World of Tanks Blitz Wiki 掲示板

views
2 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。921 - 960 件目を表示しています。
73094
名前なし 2024/10/22 (火) 20:47:11 4fe01@67454 >> 73090

多分普通にテスターさんやで。ユニさんがワグナスから依頼されてやっとるっぽいのじゃ

5427
名前なし 2024/10/22 (火) 20:22:38 c0789@dd200

ちなみこれです画像1
画像2

5426
名前なし 2024/10/22 (火) 20:21:00 c0789@dd200

全員グラヴィティでした。
最悪でした。
こんなこと、できるんですか?

73093
名前なし 2024/10/22 (火) 20:19:03 修正 f41fd@62186 >> 73045

4f36cによると、味方に足を引っ張られるのは「PSが低くて味方依存度も高くて暗に味方のせいにする不健全な人」なんだそうです😞
誰もそんな話してねぇって😒五月蝿えマイノリティだな(笑)

73092
名前なし 2024/10/22 (火) 20:16:58 9cad9@0d866 >> 73080

こっちはたった今直ったよ!

73091
名前なし 2024/10/22 (火) 20:11:51 f41fd@62186 >> 73045

あーあー、「基本チーム対戦ゲームってのは各個人のスタンドプレーから成り立つ」とか訳のわからないこと言い出したよ〜😭
唐突に「暗に味方のせいにする者々」って、今までそんなこと書いてなかったじゃん
逆張りキツすぎてはちゃめちゃなこと言ってるわ

73090
名前なし 2024/10/22 (火) 19:59:49 5afc9@2a94c

とある試合でRISQのグループの人が、41レべのWTE-100を使ってたけど、これってお試し?

73089
名前なし 2024/10/22 (火) 19:59:14 9093d@781ae >> 73085

17時までじゃなかったのか…

73088
名前なし 2024/10/22 (火) 19:56:12 修正 4f36c@02d93 >> 73045

>> 73075
暗に味方のせいにする者々を指してるだけだから特には矛盾してないような…基本チーム対戦ゲームってのは各個人のスタンドプレーから成り立つものなのでね。

73087
名前なし 2024/10/22 (火) 19:44:53 f41fd@62186 >> 73085

なるほど。ありがとなす!

73086
名前なし 2024/10/22 (火) 19:42:55 4f36c@02d93 >> 73045

ミュート解除したらまたこいつかよ、はいはいそうでちゅねー

73085
名前なし 2024/10/22 (火) 19:42:44 814bd@002e2 >> 73080

今はサーバーのメンテナンス中だよ。

73084
名前なし 2024/10/22 (火) 19:42:24 9093d@781ae >> 73080

steam版:入れるが「ショップ接続できないと表示される」「プレ垢1d補填されてない」「ランタンイベページ見れない」とおかしいな

73083
名前なし 2024/10/22 (火) 19:41:55 4f36c@02d93 >> 73078

むしろspicのママ

73082
名前なし 2024/10/22 (火) 19:41:30 4f36c@02d93 >> 73064

というかCS版には木の言う122-6も実装されてるしそれ以外にも史実車両多いから移住も手

73081
名前なし 2024/10/22 (火) 19:38:52 854a6@fcb93 >> 73080

俺も不明なエラーが発生したとかでログインできん。エラーコード:17って何???

73080
名前なし 2024/10/22 (火) 18:52:07 f41fd@62186

サーバーエラーって出てログイン出来ない…。おまかんかな

73079
名前なし 2024/10/22 (火) 18:43:03 9cad9@0d866 >> 72951

ちなみにAT系やマウス系でボマー引いた場合はバカ凸してでも早く死んだ方がいい チキってロール保持し続けたら逆にそれが利敵になってるから

73078
名前なし 2024/10/22 (火) 18:32:32 9cad9@0d866

HWK 12来たら新たなアイドルとしてプロデュースしようぜ

73077

ちなみに画像がうまく表示されていなうので気になる方はWZ-122-6って検索してみてね

73076
名前なし 2024/10/22 (火) 16:04:21 f41fd@62186 >> 73045

「基本すら理解できてない初心者がTierXに来てもかんけーねー!俺6割だし!初心者に足引っ張られる方が悪い!この考えに賛同出来なきゃ不健全!」って言い張る7561d大丈夫か…? 

73075
名前なし 2024/10/22 (火) 16:02:52 2927d@b4724 >> 73045

4f36は自分で書いた事を見直した方がいい。矛盾しているって理解していないので主張がブレているよ。
>> 上手くないと10乗れないみたいな風潮も健全ではない〜
>> 足を引っ張られるほどに味方依存度が高いプレイヤーはPSに問題がある気がするが〜
上でも書かれている様に足を引っ張る味方は勘弁してって感じ

73073
名前なし 2024/10/22 (火) 15:54:35 f41fd@62186 >> 73045

>> 62587以前も勝率自慢してたり逆張りしてたりはちゃめちゃなこと言ってたなぁ…この人(7561d)。どれだけ逆張りしても少数派なのは変わらんけどね

73071
名前なし 2024/10/22 (火) 15:44:29 修正 f41fd@62186 >> 73064

実際の中華人民共和国って駆逐戦車殆ど作ってないしね。かと言って59式とか69式とか、まんまソ連戦車のパクリだし。中国戦車らしさが出て来たのって88式とか85式とか96式だけどそこまで行くとMBTになっちゃうもんなぁ…。結果架空戦車になってしまうのはしょうがない。
そんなことであれこれ言ったところでblitz運営には届かんよ。

73070
名前なし 2024/10/22 (火) 14:45:49 4f36c@02d93 >> 73045

そうだね、その思考が健全ではないね

73069
名前なし 2024/10/22 (火) 14:43:40 4f36c@02d93 >> 73064

WZ111以外の重、重駆がガチ架空ってことです、日本語難しいね

5425
名前なし 2024/10/22 (火) 14:39:43 f41fd@62186 >> 5424

落ち着いておじいちゃん
今はもうグラビティの発動に弾を撃つ必要はないんだよ

73068
名前なし 2024/10/22 (火) 14:36:10 f41fd@62186 >> 73045

足引っ張られる方がPS低いって何言ってんだこいつ😅
TierXまで来て基本が出来てなかったら迷惑だよ。と思ったら7561dか。以前もウダウダ喚いてた逆張り君じゃん(笑)

73067
名前なし 2024/10/22 (火) 14:26:03 f41fd@62186 >> 73059

こういう(404 Not Found)

73066
名前なし 2024/10/22 (火) 14:25:06 f41fd@62186 >> 73064

唯一ガチ架空…?wz111はむしろ(車体だけだけど)珍しく実在する部類では?画像1

569
名前なし 2024/10/22 (火) 13:47:55 3be9b@ff9f8

big bossのグラビトンクソ邪魔だなおもんなすぎるわあれ居るの

73065

こういう時の◯さん本当にありがたいです。
運営の理想は反映してそうだし、自分の感覚ともすごく合ってる。
上の枝の話にも関係するけど、今の状態は好きじゃない。やっぱりTier10で、初動の孤立や偵察だけで爆散するLTとか堂々と芋るHTなんて、うまく利用する以前の問題、1台分のハンデでしかない。
でも、自分の理想が健全かと言われると、そうとも言い切れない部分がある。だったらどの程度からOK?という線引を、誰もが納得する位置で引くのはかなり難しい。
レーティングでダイヤとか行けばそういうレベルになるからそっちでいいじゃんという言い分もあるし。(ただ、それなら前シーズンの戦績でちょっとは優遇してほしいな)
まあこの話に決着などあるはずもなく、色んな意見やらデータやらが分かって木主的には満足です。

73064
名前なし 2024/10/22 (火) 10:31:29 4f36c@02d93 >> 73059

62式まわりはかなり頑張ってるし唯一ガチ架空なWZ111以外の重、重駆をどうにかしてくれりゃな…

73063
名前なし 2024/10/22 (火) 07:25:48 0d7bf@218fc >> 73009

成績上がらないのにモチベを保てる理由…
スポーツって多くの人にとってはそうですよね、下手の横好きって言葉もあるし
初心者を脱した後は強さやうまさは伸び悩むものだけど続けてる人は多い
人対人の魅力を感じてるってこともあるんじゃないかな

たぶんゲームのほうが特殊なんだと思う
レベルや経験値の仕組みで常に上がるように設計されてるからそれに飼いならされた人はそういう
ゲーミフィケーションがないゲームはどうモチベを維持したらいいかわからないんでしょう

73062
名前なし 2024/10/22 (火) 07:07:41 修正 4f36c@7561d >> 73045

わからん…足を引っ張られるほどに味方依存度が高いプレイヤーはPSに問題がある気がするが。
自分としてはAFKでなければ使えるのでどう動いてもらっても良いし、そう考えられない人間がどうやってこのゲーム(果てはチーム戦のオンラインゲーム)を続けられるかがわからない。
それに今は同類同士でマッチできるランクがあるじゃん?嫌いだと思うならそれを使いなよ。
(それとも妨害プレイヤーらのような直接危害を加えてくる奴のことを言ってたりする?それはそれで木からの流れとは趣旨が違うような)

5424
名前なし 2024/10/22 (火) 03:17:46 9e24f@80752

重力弾つよすぎて話にならん

5423
名前なし 2024/10/22 (火) 01:22:42 b21e6@02be2

ティア4帯全然マッチングしない…… せっかく当たった戦車使いたいのに5分待ってもマッチングしない…

5422
名前なし 2024/10/22 (火) 01:22:04 71573@c448e

画像1
これ俺が悪いの???????????????

73061
名前なし 2024/10/21 (月) 23:57:24 f41fd@62186 >> 73045

ゲームはゲームでもpvpゲームなんだから、味方の足引っ張るお荷物は要らんって皆思ってるよ。PSに問題抱えてる奴を嫌がるのは、人として当然の感情。それが健全ではないとか言えちゃうのはヤバすぎるよ

73060
名前なし 2024/10/21 (月) 23:39:16 修正 ca9d0@b4a34 >> 73037

10月になってからティア6、8、10戦場の様子を見始めました。
すると参加しているプレイヤーの戦闘数構成が相当に異なることが分かってきました。まだ各ティア40戦弱しかデータが取れていないのですが、一応グラフ化してみました。
青が戦闘数5000戦以下、橙色が5001~10000戦、灰色が10001戦以上のプレイヤーです。
構成を見ると、木主様の勝敗分析結果が納得できるように思います。
何かの参考にどうぞ。
画像1
(私は万戦以上プレイヤーです)