まさかのコンテナ一個目でエレファント登場 先にコンテナ回したら良かった気がしてちょっと悲しい…
以前の方が味方が臆病と言うか自滅を嫌う行動をしやすかったので、一度崩れても(MT戦線全滅等々)立て直しがしやすかったが、今は細かい有利不利を気にせずとにかく前に出る味方が多い。崩れるまでの時間は伸びたが崩れてからの時間がかなり短くなって結果的に一方的な試合が増えた印象
上手い人が下手な人と組まされるから、下手な人ほど勝率は上がってると思う。逆もまた然り。上手い人は介護も上手いから、そこそこ(5割)勝てる。下手な人は上手い人に介護されるからそこそこ勝てる。普通の人は、上手い人が敵になるからそこそこ(5割)負ける。で、上手い人で介護が下手な人はかなり負ける。
WG神よ駆逐を消したまえ 駆逐の枚数敵より多いと基本負けんだよ
イベントで無茶な動きする人が多いからまだなんとも言えん
見方が5人が勝率3割で、ボロ負けした。どうやったら3割いくん?おかしいんじゃね?
勝率調整が〜って言っていた方々に聞きたい。戦績も考慮される様になってからのマッチングはどうですか?以前の方が良かった(どんなところが?)とか、現在の方がプレイヤーの強さに偏りが無いとか?
BiG Bossモードはボスになるとモジュール破壊力上がります?
春の桜、青春全開フルスロットルでコンテナ開けまくれば、伝説迷彩も取れるよ!ドロップ報告板では出た報告が有るよ。
エレファントコンテナ1箱目!
垢の作り直しとかしてないなら、普通よ。リロ垢とかに狩られるからね
ゴナヘの1マガジンで二つ弾薬庫飛ばすとか...相手は中華MTと50Bだから仕方ないとはいえ 相手が不憫です。南無南無
青と緑のブースターがそろそろ大変なことになってきてるからそろそろLuxury Longeイベやってくんねぇかな
まぁネタばらしすると車体慣性による俯角作りやね
ワシの戦績がwn8ユニカムの直近4割になってて草生えた
俺は5割前半プレイヤーですが、アプデ&今回のイベントで勝率だだ下がりしました。直近30日は6割だったのにやっとこさ5割のヌーブに成り下りました
いい加減静かにしろ
>> 65437Twitter見てると、MM変更の影響で勝率落としてるのは全体勝率6割後半以上のプレイヤーな気がする。6割前半なら今まで通り6割勝てるのでは
身内で現バージョンで6割勝ててる奴がいないですぅ…
この状況下でも安定して勝てるのが真の6割プレイヤーってことなんかな。すげぇ。
当方アプデ後も勝率上昇しております。とりあえず味方と連携意識すると敵の枚数減らしやすいよ。例えば味方が撃った敵に自分も撃ってフォーカス合わせること意識したり、なるべく履帯切って味方が撃ちやすいように機動力削いだりとか。あとは6割超えの人にキャリーしてもらうも良し(これが一番確実)
本当に失礼しました。何回かURL開こうとしたら開けました。ご迷惑をおかけしてすみませんでした。
わかる。従来の感覚で戦ってると読み違えることが増えた気がする。
自分もアプデ後勝率落ち続けててまいってる。戦績の数値はどれも上昇してるのに勝率だけ下がり続けてるの笑えない。 だいたいは味方が歩調あわせないのが大きな原因だと思う。木主さんが言ってるように一人じゃ勝てない相手に一人で突っ込んでるのが目立つ。いったん足を止めて味方の到着待つだけで全然違うのに。今まで4対2とかがまくれることなんてそうそうなくて起きたらすげーってなってたくらいなのに最近は毎日何度となく見かける光景になってる。
このゲームいつから榴弾で跳弾が出るようになったんだ? HESHをスコGに撃ったら爆発エフェクトも出ず跳弾 ちなみにそれが出る前に2回貫通させてるしダメもちゃんと500台出てたし弾種変更もしてない。クソ味方といい謎な動きといいマジでやる気失せてプレイ中止
こうやって辞めてく人がでてくるんだろうなぁ
いままでのセオリーが通じない感じですよね!
今の知識や勘を全部リセットしたいわ…少なくとも味方の行動予測はもう忘れたい。そうでもしないと6割に戻れない…
アプデ後の味方が最悪のパターンが多いですね!
ガチで味方の思考ルーチンがわからない…枚数差をつけて前線崩せたのにそこからやられたいです!って突っ込んで逆転負けする。本当に10.6以前の勘というか味方の動きの読みが通用しないどころか害になって最適な動きを阻害してる…5万近くやってきて総合勝率が0.2落ちたのなんて初めてや
なんか私のChurchillMk6がアジアランキング二桁入りしてて草
平地で試したところ確かに何も起きずロッキングと呼ばれるものではないようでした。生じた現象としてはバウンドと言えそうなものです。この赤い車に乗り上げて撃ってみたところ→ 一度は大きく上に跳ね→ ここで発砲とズレてますがサークルの外に弾が出てるので着弾バラつきの偶然でなく恐らくサークル表示とのラグ→ 跳ね下がりの最低位置が着弾位置とほぼ一致→ 最終的にこの位置で砲身向が停止→ という挙動結果となりました。体験したのはこのバウンドのようです
19箱目で2両目の象さんゲット!伝説迷彩欲しかったなぁ
あのさぁ.. それぐらい自分で調べて自分で判断しなよ
8箱目で今イベント1番レアな伝説迷彩獲得。何ヶ月後かに売られるだろうけどカッコいいし、ゴールドも浮いたし最高😃。ヤク虎8.8持ってるから見た目で乗る枠になるかな。
すみません。Rinoceronteってカッコいいですか?最近URLが開けなくて…。
アバター獲得!最後は1バッチ!😊 最終目標はコンテナの中から伝説迷彩「強靭の象」を出す!😡
マジで最近の味方の行動は鳥肌立つレベル。ガン芋りHT、これまたガン芋りMT。開幕特攻死TD、なんかよくわからんけど前に出すぎで即死するLT。何なんだよマジで、何で装甲の薄いやつがガンガン前に出て溶けて装甲厚いやつが芋ってろくなダメージ与えられずに死ぬん?どうしたらそんなクソプレイ出来るんだよ。おかげで勝率ダダ下がりだわ
AMX ELC bisのやつかな?元ネタはニンジャ・スレイヤー。作中においてニンジャっていう超人が各々〇〇ジツっていう特殊能力を使えるんだよ。それに絡めたネタってこと 例:ロード・オブ・ザイバツのキョジツテンカンホー・ジツ
ハラキリジツの語源?由来?ってなんですか?
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まさかのコンテナ一個目でエレファント登場 先にコンテナ回したら良かった気がしてちょっと悲しい…
以前の方が味方が臆病と言うか自滅を嫌う行動をしやすかったので、一度崩れても(MT戦線全滅等々)立て直しがしやすかったが、今は細かい有利不利を気にせずとにかく前に出る味方が多い。崩れるまでの時間は伸びたが崩れてからの時間がかなり短くなって結果的に一方的な試合が増えた印象
上手い人が下手な人と組まされるから、下手な人ほど勝率は上がってると思う。逆もまた然り。上手い人は介護も上手いから、そこそこ(5割)勝てる。下手な人は上手い人に介護されるからそこそこ勝てる。普通の人は、上手い人が敵になるからそこそこ(5割)負ける。で、上手い人で介護が下手な人はかなり負ける。
WG神よ駆逐を消したまえ
駆逐の枚数敵より多いと基本負けんだよ
イベントで無茶な動きする人が多いからまだなんとも言えん
見方が5人が勝率3割で、ボロ負けした。どうやったら3割いくん?おかしいんじゃね?
勝率調整が〜って言っていた方々に聞きたい。戦績も考慮される様になってからのマッチングはどうですか?以前の方が良かった(どんなところが?)とか、現在の方がプレイヤーの強さに偏りが無いとか?
BiG Bossモードはボスになるとモジュール破壊力上がります?
春の桜、青春全開フルスロットルでコンテナ開けまくれば、伝説迷彩も取れるよ!ドロップ報告板では出た報告が有るよ。
エレファントコンテナ1箱目!
垢の作り直しとかしてないなら、普通よ。リロ垢とかに狩られるからね
ゴナヘの1マガジンで二つ弾薬庫飛ばすとか...相手は中華MTと50Bだから仕方ないとはいえ
相手が不憫です。南無南無
青と緑のブースターがそろそろ大変なことになってきてるからそろそろLuxury Longeイベやってくんねぇかな
まぁネタばらしすると車体慣性による俯角作りやね
ワシの戦績がwn8ユニカムの直近4割になってて草生えた
俺は5割前半プレイヤーですが、アプデ&今回のイベントで勝率だだ下がりしました。直近30日は6割だったのにやっとこさ5割のヌーブに成り下りました
いい加減静かにしろ
>> 65437Twitter見てると、MM変更の影響で勝率落としてるのは全体勝率6割後半以上のプレイヤーな気がする。6割前半なら今まで通り6割勝てるのでは
身内で現バージョンで6割勝ててる奴がいないですぅ…
この状況下でも安定して勝てるのが真の6割プレイヤーってことなんかな。すげぇ。
当方アプデ後も勝率上昇しております。とりあえず味方と連携意識すると敵の枚数減らしやすいよ。例えば味方が撃った敵に自分も撃ってフォーカス合わせること意識したり、なるべく履帯切って味方が撃ちやすいように機動力削いだりとか。あとは6割超えの人にキャリーしてもらうも良し(これが一番確実)
本当に失礼しました。何回かURL開こうとしたら開けました。ご迷惑をおかけしてすみませんでした。
わかる。従来の感覚で戦ってると読み違えることが増えた気がする。
自分もアプデ後勝率落ち続けててまいってる。戦績の数値はどれも上昇してるのに勝率だけ下がり続けてるの笑えない。 だいたいは味方が歩調あわせないのが大きな原因だと思う。木主さんが言ってるように一人じゃ勝てない相手に一人で突っ込んでるのが目立つ。いったん足を止めて味方の到着待つだけで全然違うのに。今まで4対2とかがまくれることなんてそうそうなくて起きたらすげーってなってたくらいなのに最近は毎日何度となく見かける光景になってる。
このゲームいつから榴弾で跳弾が出るようになったんだ?
HESHをスコGに撃ったら爆発エフェクトも出ず跳弾
ちなみにそれが出る前に2回貫通させてるしダメもちゃんと500台出てたし弾種変更もしてない。クソ味方といい謎な動きといいマジでやる気失せてプレイ中止
こうやって辞めてく人がでてくるんだろうなぁ
いままでのセオリーが通じない感じですよね!
今の知識や勘を全部リセットしたいわ…少なくとも味方の行動予測はもう忘れたい。そうでもしないと6割に戻れない…
アプデ後の味方が最悪のパターンが多いですね!
ガチで味方の思考ルーチンがわからない…枚数差をつけて前線崩せたのにそこからやられたいです!って突っ込んで逆転負けする。本当に10.6以前の勘というか味方の動きの読みが通用しないどころか害になって最適な動きを阻害してる…5万近くやってきて総合勝率が0.2落ちたのなんて初めてや
なんか私のChurchillMk6がアジアランキング二桁入りしてて草
平地で試したところ確かに何も起きずロッキングと呼ばれるものではないようでした。生じた現象としてはバウンドと言えそうなものです。この赤い車に乗り上げて撃ってみたところ→ 一度は大きく上に跳ね→ ここで発砲とズレてますがサークルの外に弾が出てるので着弾バラつきの偶然でなく恐らくサークル表示とのラグ→ 跳ね下がりの最低位置が着弾位置とほぼ一致→ 最終的にこの位置で砲身向が停止→ という挙動結果となりました。体験したのはこのバウンドのようです
19箱目で2両目の象さんゲット!伝説迷彩欲しかったなぁ
あのさぁ..
それぐらい自分で調べて自分で判断しなよ
8箱目で今イベント1番レアな伝説迷彩獲得。何ヶ月後かに売られるだろうけどカッコいいし、ゴールドも浮いたし最高😃。ヤク虎8.8持ってるから見た目で乗る枠になるかな。
すみません。Rinoceronteってカッコいいですか?最近URLが開けなくて…。
アバター獲得!最後は1バッチ!😊
最終目標はコンテナの中から伝説迷彩「強靭の象」を出す!😡
マジで最近の味方の行動は鳥肌立つレベル。ガン芋りHT、これまたガン芋りMT。開幕特攻死TD、なんかよくわからんけど前に出すぎで即死するLT。何なんだよマジで、何で装甲の薄いやつがガンガン前に出て溶けて装甲厚いやつが芋ってろくなダメージ与えられずに死ぬん?どうしたらそんなクソプレイ出来るんだよ。おかげで勝率ダダ下がりだわ
AMX ELC bisのやつかな?元ネタはニンジャ・スレイヤー。作中においてニンジャっていう超人が各々〇〇ジツっていう特殊能力を使えるんだよ。それに絡めたネタってこと
例:ロード・オブ・ザイバツのキョジツテンカンホー・ジツ
ハラキリジツの語源?由来?ってなんですか?