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Leopard prototyp A

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名無し
作成: 2019/11/23 (土) 19:33:04
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35
名前なし 2020/09/25 (金) 06:08:16 a177d@5ecc3

納車~。もっと厳しいもんだと思ってたけど優秀な砲に超快適な足回りで偵察も楽々で結構満足。ただマップを広く使えない状況だとすっげぇ厳しい、あと弾薬庫が頻繁に逝く(1敗)。乗員100%にするのが楽しみ。

36
名前なし 2020/09/25 (金) 07:42:42 5cf08@02787 >> 35

これと同じ立ち回りでヴィッカーズ乗るともっと強いで()

37
名前なし 2020/09/25 (金) 09:30:46 a177d@5ecc3 >> 36

使ってて思ったのが「ヴィッカースの下位互換やな」っていうのは内緒

38
名前なし 2020/09/25 (金) 14:02:49 46a62@e114c >> 36

俯角が致命的すぎるからな…

40
名前なし 2020/09/28 (月) 01:49:33 aba32@058a2 >> 36

名前負けしてるよね。

39
名前なし 2020/09/27 (日) 22:59:14 a177d@b941d

車高高いのに俯角が取れず更にペラ装甲、視認も隠蔽も上位互換がいるせいで一方視認されることもしばしば...現環境では楽しいけどやっぱり苦行ですな

41
名前なし 2020/09/28 (月) 03:23:23 27fe1@dfd80 >> 39

こんな車両さっさと卒業して、次の車両で快適な俯角と鬼dpm精度収束砲楽しもうぜ!!

42
名前なし 2020/09/28 (月) 16:17:11 aba32@058a2 >> 39

チームに居たら役立たずいたわ。思うわ

44
名前なし 2020/09/29 (火) 05:23:54 a177d@2f6b1 >> 42

?

43
名前なし 2020/09/28 (月) 22:14:03 de975@f7da8

開幕直後は軽く偵察して、あとは敵の居ないところに陣取って遠距離からペチペチ撃ってく感じですかね(僕的にはまぁまぁ使いやすいです)

45
名前なし 2020/09/29 (火) 06:51:15 12814@502e5 >> 43

4割「leo1 report」「chicken」「sniper」

46
名前なし 2020/09/29 (火) 08:26:13 de975@6105d >> 45

決して芋ではない

47
名前なし 2020/09/29 (火) 10:12:11 7f28c@7b8e3 >> 45

レオP、レオ1、CDCの宿命ですな

48
名前なし 2020/10/11 (日) 22:15:13 4b7b8@018ce >> 45

こっちはめっちゃ動き回っとんのにひたすら「leo move」打ってくる開幕特攻爆散駆逐

49
名前なし 2020/11/05 (木) 11:55:02 4a0f4@816a5

RUが使えたら使える感じ…なのかな?

50
名前なし 2020/11/05 (木) 12:38:54 f08bd@2e7f2 >> 49

ルーみたく接近戦や攻撃的な戦いはあまり出来ない。けれども、前進が使えたならすぐに対応出来るでしょう

51
名前なし 2020/11/16 (月) 16:17:07 df3f9@72c30

コイツってRuみたいに側面向いて俯角増やすことって出来ないのかな?

52
名前なし 2020/11/22 (日) 22:47:31 7b749@b8da7 >> 51

出来たら良かったんやがなぁ・・・・せめて横向き8度は欲しい

53
名前なし 2020/11/22 (日) 23:23:32 9e3ba@a5019 >> 52

出来ないんですね…自分はアマスペで確認したんですけど、本家では全周8度の俯角が取れるんですよねコイツ。

54
名前なし 2020/11/23 (月) 11:42:21 236f2@724bd

砲かエンジンどちらかしかフリーで開発出来ないとき、どちらを優先した方が良いのでしょうか?やはりまだ乗らない方が良いのでしょうか?

55
名前なし 2020/11/23 (月) 11:48:10 e5483@36e32 >> 54

乗らないほうがいい。フル開発してる間にゴールド貯まるだろうし、搭乗員も100%にして欲しいな。

56
名前なし 2020/11/23 (月) 11:50:17 e5483@36e32 >> 55

初期の研究欄にも書いてある通り。

57
名前なし 2020/11/23 (月) 12:06:32 b1ff4@bab80 >> 54

砲かな。乗員75%初期履帯なら結局機動力微妙だし、それなら少しでも敵にダメージを与えられる主砲開発をしておいた方がチームのためかと

58
名前なし 2020/11/23 (月) 12:14:07 f08bd@5063e >> 54

こういう議題に必ずいるフル開発厨って実際に自分が使って言ってるの?私は砲だけ開発して75%だったけど、普通に使えたけどね。

59
名前なし 2020/11/23 (月) 12:18:43 2c393@046f2 >> 58

使えようが使えまいがその戦車の100%の性能を発揮できないのは事実だろ

62
名前なし 2020/11/23 (月) 13:12:12 3ec75@5f491 >> 58

「〇〇だけ開発したらある程度戦えます!」みたいな車両いるけど、この子はそういう車両じゃないからね。購入後数戦限定マッチング優遇もなんか最近機能してないし。

61
名前なし 2020/11/23 (月) 12:26:03 521ef@9199b >> 54

主砲と砲塔だけ開発しとけば、とりあえず敵からも味方からもフル開発に見えるから、主砲かな。フル開発して欲しいのは確かなんだけど、見た目フル開発なら正直何も言われないから大丈夫()

63
名前なし 2020/11/23 (月) 13:25:17 27fe1@fca90 >> 61

嘘つけ最終砲載せてたのにエンジン未開発で港湾出たら、開幕川越える途中に味方にバレてチャットされたゾ

65
名前なし 2020/11/23 (月) 14:35:57 521ef@9199b >> 61

そこまでねちっこいストック警察少数だから…。大体味方のエンジン履帯がストックかどうか気にするより他に気にすべきところがあるだろって感じだ。

68
名前なし 2020/11/23 (月) 15:31:32 e5483@8f0d5 >> 61

こいつにとってのエンジンは結構でかいポイントだと思うけどな。

69
名前なし 2020/11/23 (月) 17:19:33 521ef@9199b >> 61

それはそうなんだが、そういうことじゃない。味方の加速とか旋回とかジックリ見ているヒマがあったら、味方の配置とか敵の位置とか気にしろよってことね。エンジン開発しなくていいなんて一言も言ってないぞ。分かりづらくてすまんな。

70
名前なし 2020/11/23 (月) 17:41:16 36432@a2196 >> 61

そりゃ脚しか取り柄のないPTAが自分より脚遅かったら未開発なのバレるに決まってるやろ。正直tier9にもなってフル開発終わってない=noob扱いされても文句は言えん。港湾は相手に対岸の奥入られたらその時点でほぼ負けと言っても過言じゃない重要ポジだし。

66
名前なし 2020/11/23 (月) 15:03:36 2e32b@5198f >> 54

まずこいつ自体の性能が微妙だから開発も済んでないとなると目も当てられんって意味で開発しとけと言われるんやで。 半分駆逐戦車半分軽戦車な特性上どれ開発しなくても弱い。 このtierともなるとフリーの消費もバカにならんけどあるだけ使った方がええで。 フリー経験値増加&プレ車で稼いどくのオススメ。

60
名前なし 2020/11/23 (月) 12:20:01 b11a6@bac1e

考えたらみんな弱いよな

64
名前なし 2020/11/23 (月) 14:23:49 e5483@8f0d5 >> 60

急にどうした

67
名前なし 2020/11/23 (月) 15:14:07 3ec75@5f491 >> 60

人間って貧弱だよね。

71
名前なし 2020/11/23 (月) 18:24:32 61a10@ca792

フル開発できてるんだけど扱える気が全くしないから購入すらしてねぇや。

72
名前なし 2020/11/23 (月) 19:49:19 2e32b@5198f >> 71

英断。ぶっちゃけるとleo1までフリーで行った方が幸せやで、そんな量のフリーexpが課金無しで用意出来るかは別として。

73
名前なし 2020/11/26 (木) 03:26:46 4138a@1662a

なんでこいつに俯角つけなかったんや?実車両も俯角取れなかったのか?61とのバランスか?(61より前に実装されてるから関係ない)ソ連から分かる通り俯角が無い代わりに大きなメリット無いと釣り合わんのちゃうんか?若干速いだけか?

74
名前なし 2020/11/26 (木) 06:03:19 13b08@585b7 >> 73

本家8度らしいで

75
名前なし 2020/11/26 (木) 06:54:53 f4231@c346f >> 73

マジでそれな。俯角50度ぐらい取れるようにしろよwg

76
名前なし 2020/11/26 (木) 07:18:04 0ef64@be96d >> 75

本家みたいに主砲一周させるんか?(バグ)

77
名前なし 2020/11/26 (木) 20:25:51 236f2@724bd >> 75

そのバグ、真下も打てたの?

78
名前なし 2020/11/26 (木) 20:32:59 0ef64@ab2c7 >> 75

一応(尚実際は勝手に回り出すから撃ちたい時に主砲があっち向いてホイしてて迷惑なだけな模様)

79
名前なし 2020/12/06 (日) 11:14:40 68d2a@2a537

こいつ結構強い気がすんのはオレだけ?         貫通いいし、ドイツバイアスで183の弾も吸えるし、なんだかんだDPMもある。LTにもramで行ける。うまくいけば5000与ダメいけるし、留弾通るのは辛いけど現環境ならまだ強いと思うんだが...                  

80
名前なし 2020/12/06 (日) 15:19:56 521ef@9199b >> 79

ハマる人にはハマると思う。実際自分も普通に使えた。けど俯角が欲しいんですよ、俯角が…。そこが物足りなさの原因だし、それさえあればあとは何もいらない。

81
名前なし 2020/12/06 (日) 15:25:27 ca622@c37fc >> 79

強いではなく、まだ戦える程度ではないでしょうか?、183の弾を弾くでなく吸えるのは他の車両でも可能ですし特別強い要素にはならないかと思います。現状では他国のMTやLTと直接対峙する機会が多いので、その部分に限って言えば、俯角が取れずに柔らかい車体を晒して攻撃をするor逃げるとなると、やはり強いとは言えないと思われます。視認範囲も広くはありませんし、取れない俯角も相まって一方的な射撃ができるわけでもありません。まあ結局は自らの立ち回りと味方との連携が全てなのはほとんどの車両に言えてしまいますね。

82
名前なし 2020/12/06 (日) 19:29:09 306a3@8fd02 >> 79

この車輌が強いと思い込んで乗ってみると負けると思うぞ

83
名前なし 2020/12/06 (日) 19:46:12 修正 904bf@f7a1f >> 79

自分と同意見の人がいて嬉しい。乗る前はtier9のスピックかと思ってたけどミサイル英LT環境でも戦えるし不満も感じない。機動性と砲性能が優秀でなんで高起動タイプが好きな自分には使いやすい。俯角足りないと言われるけど序盤は中距離支援なんで射撃ポジ選び放題中盤以降は優秀な機動のお陰で裏どり、横槍、瀕死狩りと選択肢が広く最前線でハルダウンする事は無いので今まで一度も気になったことがない。自分が中華ソ連に慣れてるだけかもしれないし、プレイスタイルの違いと言われればそれまでだけど俯角で困ることがあるのは信じられない。一個上のコメントはまさにその通りで動きが甘いとすぐ溶けちゃうのでそこは気をつかう。

84
名前なし 2020/12/06 (日) 21:10:11 3f841@7fd1c >> 79

攻撃性能に特化した中戦車は後方からの狙撃や前線でのすきをついた火力支援など柔軟に戦えるのが強みだと思うが、こいつは俯角のせいで前線では扱いにくいし、後方支援メインだと旋回とか砲塔とかの性能が勿体ないし なんか微妙なんだよね次の戦車で俯角を体験しちゃうとtierが違うとは言ってもこれに乗りたいとは思わなくなった このタイプの戦車は特に俯角は重要だと思う

85
名前なし 2020/12/12 (土) 18:47:44 f840d@2699d

乗っててストレスフリーなのに弱い稀有な戦車

86
名前なし 2020/12/13 (日) 08:50:16 d6521@71a98

砲塔分のふりけなかったんですけど、しょきほううとうで乗っても良いですかね?あとは全部マックスです

87
名前なし 2020/12/13 (日) 09:11:32 46a62@4161a >> 86

他を全開発ならギリ許されるレベル

88
名前なし 2020/12/13 (日) 09:44:18 821ce@c48ae

初期の研究欄を編集しました。砲塔と履帯なら砲塔優先で開発した方がいいと思うんだよね。機動力自体はエンジンさえ開発しとけば困る事はないし何より支援型の戦車で装填や精度に関わってくる砲塔を優先しないのは不味いんじゃないかな?必要経験値も履帯と僅かな差だし。

89
名前なし 2020/12/13 (日) 09:56:32 b1ff4@bab80 >> 88

不整地での加速とか坂道での旋回とか、履帯の違いって結構顕著に出るぞ?特にRuとPTAは。そもそも機動力が強みなんだから多少の攻撃性能よりも機動力優先だと思うがな

90
名前なし 2021/01/01 (金) 15:23:42 d6521@71a98

PTAでどのぐらい平均与ダメ与えられたら、レオ1使いこなせますか?

91
名前なし 2021/01/01 (金) 18:35:40 de2a1@ea7dd >> 90

平均与ダメより立ち回りじゃな...スポットをして、ヘイトをなるべく集めない様にしながら火力支援してあげれば自然とダメージ稼げると思うよ。

92
名前なし 2021/01/02 (土) 11:02:56 b88cb@2a23f

装甲がペラいと聞いて今まで敬遠してたんだけど、同じくペラいスタBは楽しく使えていたので購入した。フリーは10万程あったので、重力モードも併用してフル開発したけど、かなりストレスフリーな機動性で満足。砲性能は優秀なのは分かるけど、7/1を乗り回してる身からすれば、若干走り撃ちの拡散が気になるかな…(7/1はそもそも拡散する程速度が出てないという事情があるけどね)。
俯角が無いのは確かに辛いのだが、隙き打ちを心掛けていれば多少車体を晒しても耐える気がする。ヘイトを買ってしまったら終わりだから、かなり扱いが難しいんだけど、考えることが多くてゲームをしてるって感覚を刺激してくれて楽しい。次のleo1はもっと楽しいだろうね。
交戦距離の取り方としては、常に100~200mの距離を取るか、或いは味方の後ろから支援攻撃をするくらいで生存率がぐっと上がるように感じる。足を活かすっていう言葉の意味は、何度も乗れば身に着いてくるから、気長にやるのがいいね。

93
名前なし 2021/01/06 (水) 01:00:59 31cf8@2b008

この戦車、乗りこなすの難しいね。初期状態では絶対無理だ。エンジン換えて、砲塔換えて、これでやっとtire8レベル。最終的に砲までフリー経験値で換えたよ。乗り方はスコGみたいな使い方になりそうかな。もっとせめてCDCくらい積極的に動いた方がいいかな?

94
名前なし 2021/01/21 (木) 22:33:02 7a0fd@d62f6

レオ1のL7A3はレオ砲塔用に設計されてる、こっちは普通のL7A1が載ってる。不覚の違いってこれが原因なんかな?

102
名前なし 2021/01/30 (土) 15:28:15 9da38@018ce >> 94

そのはず。実際に試作車にL7A1積んだら砲尾の形のせいで俯角取れなかったから、レオ専用のL7A3を発注したらしいね

95
名前なし 2021/01/22 (金) 00:00:50 37d5d@54717

俯角がない?wz120よりはマシですよ...(震え声)

96
名前なし 2021/01/22 (金) 00:23:14 4fda8@f7bcf >> 95

お前は頭が硬いから問題ない(訳ではない)が頭ペラペラのコイツには致命的な問題なんだよなぁ…

97
名前なし 2021/01/22 (金) 20:10:15 7a0fd@d62f6 >> 95

手越でキレた俺からしたら120乗った日には発狂しそうで怖いわ

98
名前なし 2021/01/23 (土) 14:32:43 de2a1@ea7dd >> 97

車種変わるがSU-101M1乗ったらストレスで死にそうだな

99
名前なし 2021/01/23 (土) 15:59:59 46a62@e9651 >> 97

101は平地っぽい場所での撃ち合いすら難儀するレベルだから…

100
名前なし 2021/01/25 (月) 12:37:45 475cf@83de1

動き回って単発350をペチペチできるのは楽しいな。あれ?Vickersで良くね?っていうのはやめようね。

103
名前なし 2021/01/30 (土) 18:42:04 37d5d@54717 >> 100

ところでVickersで良くないかい?

114
名前なし 2021/05/20 (木) 13:40:16 16d3e@f19d4 >> 103

それ以上はいけない

104
名前なし 2021/02/24 (水) 10:52:48 ee5b6@d64fc

廃線とかのマップで、コイツはどう立ち回るのがいいんだろ?西側で適当にスポットしたら後退して支援、様子見ながら東側の支援に回るとか···?

105

すみません廃線じゃなくてヒメルズドルフの話でした。

106
名前なし 2021/02/24 (水) 13:31:55 4fda8@a2196

俯角ある分CDCはマシな車輌だったということを思い出させてくれるゴミ。

107
名前なし 2021/02/25 (木) 13:23:10 185b3@ec2e0

砲塔開発してらHPが100増えるだけ(?)なのにどうして開発しなくてはいけないのでしょうか

109
名前なし 2021/02/25 (木) 13:34:46 修正 e5cd0@e7fb0 >> 107

改良砲塔はHPだけではなくDPM、照準、精度、拡散も改善するし枝付け覚えてね

110
名前なし 2021/02/25 (木) 13:38:34 46a62@7b255 >> 107

このページちゃんと見てそう思うなら絶対使いこなせないからやめたほうがいいよ

111
名前なし 2021/03/02 (火) 18:39:07 修正 185b3@0956e >> 110

失礼しました。基本性能は読んでいませんでした。もう乗りませんが、砲塔開発せずに110戦やってwn8が2619,勝率が59%だったので…

115
名前なし 2021/05/20 (木) 13:41:10 16d3e@f19d4 >> 110

謝るだけにしとけばいいのに最後に自尊心保とうとすんの草

116
名前なし 2021/05/20 (木) 17:06:01 a3c4f@6ae80 >> 110

↑↑
俺すごいだろ。初期砲塔でこんだけ取れるって天才。褒めて褒めて。

123
名前なし 2021/08/16 (月) 12:16:12 修正 38dff@3f907 >> 110

↑↑                                                                             まず初期装備でティア9戦場来てる時点で戦犯だから。

112
名前なし 2021/04/26 (月) 13:20:24 71e3d@0aac8

150戦近く乗ってようやく馴染んできたというか俯角も気にならなくなった やっぱ他の車両と比べると繊細で気を抜くと拾えたはずの試合も拾えなくなる 脳死という言い方はよくないが他は油断してもある程度リカバリーが効くのに対してこいつは常に頭フル回転させないと1つのミスが終盤までずっと付いて回る感あるわ

113
名前なし 2021/05/01 (土) 14:56:00 ca3fa@836b6

立ち回りの欄を収納・一部訂正しました

118
名前なし 2021/07/08 (木) 05:26:46 d3cdd@9c5ad >> 113

収納というか削除してません?

119
名前なし 2021/07/08 (木) 05:31:30 d3cdd@9c5ad >> 118

おま環だった、更新前Chromeでは表示されないようで

117
名前なし 2021/05/26 (水) 22:32:56 4a489@93a36

マジで車両開発にフリケ突っ込んで初期砲初期エンジンで出てくるの辞めてくれ。勝率6割ダメも常に上位とかその状態で出来るなら良いけど大半のヤツら勝率4割ダメージ最下位のゴミじゃん。