平均ダメ高くても負けるってそれ味方盾にして後ろからパンパカしてるだけってTDでも言われてることだから。
こいつとマッチングされる味方が気の毒だわ。与ダメ取ってもキルしていかないと頭数が減らない=勝ちから遠ざかる。被弾してでもラッシュかけないといけないシーンで芋ってるから与ダメばっかり稼げてキルが取れない。仮に与ダメ2400でキルもしっかり取ってるよってんなら勝率は大幅に上がるはず
この車両に限らず特に終盤の動き次第で戦局が大きく変わるからな 敵味方の情報見ずに闇雲にツッコんでラス1の敵に順番に各個撃破されるのはよく有るパターン
キルする為にはダメージを取らないといけないんだよ?Hp1400プロゲで2400与えてるんだったら充分役割は果たしてると思うが。木主じゃないけどコレはキルできない味方が悪いだろ()
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こいつとマッチングされる味方が気の毒だわ。与ダメ取ってもキルしていかないと頭数が減らない=勝ちから遠ざかる。被弾してでもラッシュかけないといけないシーンで芋ってるから与ダメばっかり稼げてキルが取れない。仮に与ダメ2400でキルもしっかり取ってるよってんなら勝率は大幅に上がるはず
この車両に限らず特に終盤の動き次第で戦局が大きく変わるからな 敵味方の情報見ずに闇雲にツッコんでラス1の敵に順番に各個撃破されるのはよく有るパターン
キルする為にはダメージを取らないといけないんだよ?Hp1400プロゲで2400与えてるんだったら充分役割は果たしてると思うが。木主じゃないけどコレはキルできない味方が悪いだろ()