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KV-1 / 6

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6
名前なし 2019/12/15 (日) 15:27:24 3ec70@56052

今こいつに乗ってるけど2か1Sどちらを開発するべきでしょうか?誰か教えてくれませんか?

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  • 7
    名前なし 2019/12/15 (日) 15:45:51 26c8d@cc82c >> 6

    木の性格が堅実なら1S、我慢強いなら2。どちらにせよ芋らないでね

  • 8
    名前なし 2019/12/15 (日) 16:36:12 4fda8@367f6 >> 6

    現状なら1S一択じゃね?2はもうオワコン。

    9
    名前なし 2019/12/15 (日) 16:52:48 e536b@36c04 >> 8

    それでもやっぱHEのダメと貫通時のap,heは強いと思う

    11
    名前なし 2019/12/15 (日) 17:35:42 4fda8@5aec9 >> 8

    それはそうなんだけど貫通が…同格が皆結構堅くなったし…

    15
    名前なし 2019/12/15 (日) 18:59:27 7d450@d32a5 >> 8

    KV系→AP(HE)、VK36→課金AP、ARL・チャーチル→履帯裏をAP、M6→課金APって感じで同格重戦車の正面のどっかしら抜けるぞ

    16
    名前なし 2019/12/15 (日) 19:12:11 c97c8@ba5c0 >> 8

    当たるかも危うい砲で何理想論語ってんだ

    17
    名前なし 2019/12/15 (日) 20:43:34 4fda8@8b4d4 >> 8

    KVはまだわかるが他は無理でしょ。上の枝が言うように絞りきっても当たるかどうかすら微妙だし弱点狙撃なんてまず不可能。VKとM6はちょっと傾けられただけで貫通できなくなるし。

    20
    名前なし 2019/12/18 (水) 19:28:14 056c1@f75be >> 8

    36よく使うけど正面は余程運が悪くない限り課金APは貫通しない 背側面晒してない限り榴弾当て逃げの方がいいと思う

  • 10

    なるほど。1Sのほうが良いのですね、ありがとうございました。もうひとつ質問しますが、この車両の平均余ダメが650位なのですが皆さんどれぐらいですか?

    12
    名前なし 2019/12/15 (日) 17:53:58 c080a@cc82c >> 10

    僕は700前半です。あとティア*2が戦闘数1000越えの平均値って聞いたけどティア5で1000超えてる奴は一握り。木は平均だと思うよ!

    14

    そうですか。ありがとうございましたm(__)m

    18
    2000戦5割のnoobプレイヤー 2019/12/18 (水) 19:17:09 5357f@efbc9 >> 10

    俺551...どうしたらそこまで行けるの?

    19
    名前なし 2019/12/18 (水) 19:24:18 056c1@f75be >> 10

    kV1の場合5発当てるだけでいいから比較的楽な部類 まあ正直な所平均与ダメなんてtogみたいな例外除き自分のHPよりちょっと低いくらいなら十分だと思うよ ちなみに自分は平均1056で勝率66%だけどnerf後乗って無いから参考記録

    21
    名前なし 2019/12/19 (木) 09:52:42 53998@3b83c >> 10

    相手戦車の合計HPぶんのダメージを奪わないと殲滅できないから、1試合中に自戦車1台分の与ダメで死んでる(=自戦車のHPと交換している)とすると戦果としてほぼプラマイゼロ、勝敗は残る味方次第と言える。これが2台分の与ダメだと誰かのゼロ爆を補うほどだから、貢献してることになる。この数字がtierの2倍に近かったりもするけど、ホントはダメ比とかキル比で考えたほうがいいだろうね

    22
    名前なし 2019/12/19 (木) 10:01:01 53998@3b83c >> 10

    与ダメを増やす考え方で大事なのは、上級者は装填時間が短いとかいうことはないんだから、同じ装填時間で攻撃回数を増やすために、いかに攻撃時の被弾を減らすかやね。一番撃たれるのは撃ちに行く瞬間だから、特に1発の強い1Sなら、0でなくてもいいからせめて1発の被弾で相手に当てることを考える。