相手戦車の合計HPぶんのダメージを奪わないと殲滅できないから、1試合中に自戦車1台分の与ダメで死んでる(=自戦車のHPと交換している)とすると戦果としてほぼプラマイゼロ、勝敗は残る味方次第と言える。これが2台分の与ダメだと誰かのゼロ爆を補うほどだから、貢献してることになる。この数字がtierの2倍に近かったりもするけど、ホントはダメ比とかキル比で考えたほうがいいだろうね
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相手戦車の合計HPぶんのダメージを奪わないと殲滅できないから、1試合中に自戦車1台分の与ダメで死んでる(=自戦車のHPと交換している)とすると戦果としてほぼプラマイゼロ、勝敗は残る味方次第と言える。これが2台分の与ダメだと誰かのゼロ爆を補うほどだから、貢献してることになる。この数字がtierの2倍に近かったりもするけど、ホントはダメ比とかキル比で考えたほうがいいだろうね