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名前なし 2024/06/04 (火) 18:23:30 a6033@1f863

こいつめっちゃ楽しいけどマッチングの長さとこっちの主砲ではなかなか抜けないので生き残ってもシバかれるだけのドM戦車すぎて笑っちゃう。

672
名前なし 2024/06/04 (火) 18:21:11 a6033@1f863

「駆逐的に待つが吉な時もあるしその時その時よね。」これ返信してくれた人へ。あなたみたいにちゃんと会話できる人も減ったように感じるよ。このゲーム。

9
名前なし 2024/06/04 (火) 18:16:12 8b80c@e8dc0 >> 8

同格の二倍なんて素晴らしい重さですねぇ

8
名前なし 2024/06/04 (火) 17:46:26 17ac4@b667a

ティア7重力の人権はこいつやな

671
名前なし 2024/06/04 (火) 17:33:07 修正 dab28@af1e0 >> 665

味方6人に迷惑かけてまで駆逐運用したいなら最初っから駆逐乗れって話。

670
名前なし 2024/06/04 (火) 15:41:00 6d00d@96753 >> 665

駆逐運用したらしたで150ミリ砲ガバくて当たらんとか言うんでしょ。分かります

719
解釈アザマス 2024/06/04 (火) 15:30:03 c0271@ae4b4 >> 718

すまん書き方がおかしかった。要はKV2の様に相手の隙を見て重い一撃を喰らわせたり、相手に圧をかけたりする運用ってことや

669
名前なし 2024/06/04 (火) 15:12:25 94668@0af90 >> 665

駆逐運用してる初心者が過疎過疎言ってんの草

46
名前なし 2024/06/04 (火) 13:04:39 18271@975db

5倍が自分にめっちゃ刺さる性能だったからセンチュ族が新たにガレージに追加されると思うと楽しみでたまらない

668
名前なし 2024/06/04 (火) 12:47:15 c24a4@cfe6e >> 665

状況によって駆逐的な待つが吉な時もあるしその時その時よ。

667
名前なし 2024/06/04 (火) 12:33:42 0300d@81b94 >> 665

乗りたいなら正しい運用しましょうよって話じゃん。しかもTia9になって火力分間火力も曖昧なこいつを駆逐運用とか言ってる時点で…

666
名前なし 2024/06/04 (火) 12:14:33 a6033@c0df3 >> 665

みんな乗りたいやつに乗るんやから仕方ない。興味ある人が見るかもしれないこのレビューにそんな攻撃的なこと書いたら誰も来てくれないやん。そういうとこやで。過疎過疎って言われるの。

665
名前なし 2024/06/04 (火) 10:06:35 dab28@db6b1 >> 664

乗りこなせないのなら乗らないで欲しい。こいつ含めどんな重戦車だろうが芋駆逐とか論外。それにこいつは普通に強い(n回目)

664
サイボーグぶりぶり忍者 2024/06/04 (火) 08:56:20 a6033@1f863

こいつとティア6にいるFireflyは駆逐運用してても文句言えない。まじで同情する。砲塔正面にも抜け穴ある上に俯角もないと来たら前線行けと言われても無理よ。。寧ろ開き直って駆逐運用して余所見したり車体晒してる敵に援護してくれたら心強い。HPが削れた状況でフルヘルスのこいつ出てきたらマジで逃げる(笑)

718
名前なし 2024/06/03 (月) 22:40:36 修正 8a25c@859a6 >> 716

*彼は重戦車ルートにいってもOKだとおっしゃていますが、前線維持をしよう!っていうことではありません。

717
名前なし 2024/06/03 (月) 22:38:20 8a25c@859a6 >> 715

すげー常識みたいなこと言ってる...

240
名前なし 2024/06/03 (月) 21:31:42 077de@e555c >> 238

レーティングで122mm使って遊んでてすまん…初動と位置取りだけは6割の122ミリt44居たらそいつが俺だ

212
空間装甲の部分も強化されるのかな? 2024/06/03 (月) 20:46:52 3c71f@d5187

この子装甲強化と体力強化どちらにしてます?

716
意外とこの戦法アリだよ 2024/06/03 (月) 20:06:03 c0271@ae4b4

町ステージの時にこいつで重戦車ルート行くと全周砲塔のおかげでKV2みたいな運用できて楽しい

71
名前なし 2024/06/03 (月) 20:02:10 32c99@5a15e >> 69

アマスペ見りゃ分かるけど本当は全車両あるぞ。砲身の左右稼働速度を表してる。

70

すまん、書き方が悪かった。他の無砲塔戦車って砲塔旋回速度が-になってるはずなのに、なんでこのページだけ数字が書かれてるのか?ってこと

7
名前なし 2024/06/03 (月) 19:26:15 8a25c@859a6

ストック写真 一瞬ヤークトパンターに見えたワ

69
名前なし 2024/06/03 (月) 16:51:33 cc49b@5afe7 >> 68

全部の車両に乗ってるで多分車両の旋回速度じゃなくて砲塔の旋回速度だと思うよ

10
名前なし 2024/06/03 (月) 16:39:48 acb0a@0565d >> 4

スマカスと装填時間入れ替えてやれよ…

68
名前なし 2024/06/03 (月) 16:01:49 7ce5e@0d610

なんで砲塔の性能表に旋回速度が書かれてるんだ?

9
名前なし 2024/06/03 (月) 15:12:40 8186a@cbdb6

ヘルスだけtier7相当にして他全てこのままの性能でもスマッシャーと戦わせたら負けそう

70
名前なし 2024/06/03 (月) 15:11:47 08f5e@54d73 >> 69

動きが直線・規則的で出る場所を読まれ、置き照準にリズムよく当たりに行ってる可能性

69
名前なし 2024/06/03 (月) 14:36:22 f4ccc@1fb43 >> 67

ほんとにそう。ハルダウンして前後運動してても割と一瞬のエイムで抜かれるからアイデンティティがない。

239
名前なし 2024/06/03 (月) 14:01:14 8fd35@2198e

弾くの気持ちイイ

26
名前なし 2024/06/03 (月) 12:24:29 f41fd@0af90 >> 25

この前のアプデで拡張パーツに大幅テコ入れが入って、特にheatの貫通がアップしたからでは??ティア8でティア10レベルの貫通力ある車両もいるし

289
名前なし 2024/06/03 (月) 12:08:06 da708@22a45 >> 287

HTも57みたいに高貫通HEATもちならぶち抜ける。この前の拡張パーツの仕様変更でHEATが頭おかしいレベルのバフ受けたからな

288
名前なし 2024/06/03 (月) 12:04:43 cc49b@35991 >> 287

駆逐は普通に抜けるで課金弾だけどな

287
名前なし 2024/06/03 (月) 11:23:11 4d43c@11179

こいつをぶち抜ける砲を持ったヤツはどれか教えてくれ。

715
名前なし 2024/06/03 (月) 09:34:34 a6033@1f863

ISU152とよく比較されるけど使いやすさは圧倒的にこっち。旋回砲塔で150mmを運用できるのは本車両の強み。寧ろ128mm運用してると単発低いと見られて突撃される事も多いので150mmの方が牽制にもなるのでおすすめ。え?前線の構築?そんなもんは重戦車や中戦車たちの仕事だから丸投げしとけ。

8
名前なし 2024/06/03 (月) 09:01:42 3b8bc@33d8f

弱い・・・。 弱くない?

25
サイボーグぶりぶり忍者 2024/06/03 (月) 08:52:01 a6033@1f863

久しぶりにログインしてプレイしたらネームレスめっちゃ弱くなってない?主砲はともかく前ならティア8相手でも前線にズンドコ居座れたのに今はかなり抜かれやすくなった気がするな。。課金弾運用が増えたのかな。。

124
名前なし 2024/06/03 (月) 08:48:38 cc49b@35991 >> 116

更に隠蔽100パー

123
名前なし 2024/06/03 (月) 07:47:59 修正 acb0a@0565d >> 116

ただし最大HPは300で常時バニゲ状態。

1702
名前なし 2024/06/02 (日) 21:57:15 d4c60@4de68 >> 1700

その代わり貫通力が上がったからヨシ!

286
名前なし 2024/06/02 (日) 21:12:21 b76b6@90aa4 >> 284

4000G