Begleitpanzer 57コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Begleitpanzer 57
IS-4でコイツと遭遇して主砲装填中だったんで機銃で悪足掻きしてたら突然コイツが弾薬庫誘爆して何事かと思ってX線見たら、25mmの防楯?の裏に弾薬があるのな…これまぁまぁな欠点だろ…
この辺でそこをピンポイントで狙わなければ行けない状況の方がイレギュラーなので問題なし。普通はその前に主砲で吹っ飛ぶ
Xrayで見ると閉鎖器のとこに弾薬クリップ(?)が2つ並んでるけど、これって両方から給弾できるんじゃないの?別弾種への切り替えとかすぐ出来るもんだと思ってたが
ベグライト君今回のアプデでクリップの弾数が24から48に増えたで
これって元々はAPとHEの24発クリップを入れといて撃ち分けられるってやつだよね?まぁ同じ弾種入れても良いんだろうけど(半分の段階でリロードが欲しい
なんかBR下がったけどまだ8.3か 開発するか迷うな
現在強車両であるレオパルトA1A1とセットで運用できるし複合装甲と爆発反応装甲以外の装甲は確実に抜けるミサイルがあるからオススメだよ!(倒せるとは言っていない)
ごめん、レオA1A1よく見たらBR9.0になるのか…この子主力で使ったら後続の車両が厳しいかもだけどミサイルの威力は信頼できるし主砲の57mm砲も装甲の薄い中戦車や軽戦車なら正面からでも倒せるし側面さえ取れば格上のMBTだって一瞬で倒せるよ!
最高ランクに当たらなくなっただけかなり大きいと思うよ…
なんでABだけなんや........
ちょこまか動いてスポットしてミサイル撃って主砲も撃って逃げるだけの楽しい車両、割と対空も出来る。
BMP‐2が7.7でこいつが8.7ってどーですかねえ
ミサイル2発分で0.4、30mm高いI-TOWの貫徹で0.4、主砲の後継27mm分で0.2上がりました(白目)BMP-2のがAPDS連射に対空もできて強そう…ベグパンはt-64とチャレ1とマッチするのがクソ
この子ランク5に下げてくれたら今すぐ開発始めるんやけどな…
主砲の57mmがめっちゃ補給に時間がかかるから気軽に主砲を打てないのがつらい
真正面50mくらいからIS-7の130mmAPCBC跳弾しやがった。やっぱこのゲームではどんなに薄っぺらくても確率ではじく傾斜装甲は大正義だなぁ
PT-76B・Object 906・BMP「それな」
こいつ仮に7.7まで降りてきても正直戦えんよな…ソ連は論外だし対米英も正直きつい。どう扱うのが正解なのか
偵察と側面取れたら対地、ヘリが居たらGAM()ぶっ放す
そう?ATGMは優秀だし57mm砲もMBTの側面にブチ込むには十分な威力を持ってるしそこそこ戦えるかと。卑屈かつ大胆に闘うといいよ
7.7なら側面取れば主砲で抜けるで。優秀なミサイル6発持ってこれるし。
この子ハルダウンすると砲塔に車長しかいないから運動弾にはめっぽう耐える
祝🎉RBのBRが下がった
57mmは精度がbuff前のL7並に劣悪な上に、妙に反動周期が長いせいか中距離以遠じゃ使い物にならないくらい収束が悪いけど、他の機関砲もこんなもんなの?
多分コイツであってると思うんだけど読む感じ優秀なのよね あと接近信管ほすぃ
艦載と同じシステムつめば優秀でしょうな 軽戦車に57ミリ機関砲(察し
精度はGaijinが弄ってる可能性もあるからなぁ... 前例あるし 反動?あきらめよう
zsu-57-2も昔と比べてかなりバラけるようになったで。
10.0ならつかえるかもしれない
zsu57と比べて徹甲弾だと同じ貫通力なのに徹甲榴弾だと貫通力が下がってるのってなんか理由あるの?
使用してる砲弾がZSUと違うから
初速が若干低いのと砲弾自体の重量差なんじゃない?それでも初速は50m/s、重量は4kgの差だけども
57mm砲の貫徹と連射速度は他国のIFVと比べても優秀 なんだけど弾数が連射速度の割に致命的に足りてねぇ…これさえどうにかしてくれればなぁ…
ミサイルより機関砲弾の方が足りないと思うよね。ヘリ出てくると結構使っちゃうし
前より徹甲榴弾が使いやすくなって嬉しい😂
前は70数mmだったとけど、94mmに上がってかろうじでソ連Tシリーズを側面からでも抜けるようになった
こやつなんか可愛くてつい乗ってしまう…
こいつの徹甲榴弾、虎2のそれよりも炸薬があってワンパンできるから楽しい。 しかもこの前のアプデで貫通が上がったときた 使うっきゃないよね
こいつ普通に強くないか?そこそこの足回り持ってて57mmでMBTの側面も抜ける、I-TOW使えば正面から撃破も可能だし車体上部は強制跳弾、下部はクソデカエンジンのおかげで意外とワンパンされない(なお砲塔基部)。軽戦車同士の戦いならほぼ負けないし、なめて突っ込んできたMBTも砲身破壊しておやつにできる。多少なら対空戦闘できるからキルスト戦闘機なら返り討ち(なおロケット持ち攻撃機)。攻守走そろった良戦車。
継戦能力と反動除けば優秀だよなぁ... そいつらさえ除けばな
確かに反動は相当激しいな・・・。500mも離れたらロクに当て続けられない。ワイは基本的にバースト射撃で3発ずつ撃ちながら着弾確認してるわ。あと主砲弾の少なさはもう割り切るしかないな。(X線見る限り車内にもっと弾詰めろとは思うが)あとAB、RBでの陣地リロード遅すぎるの何とかしてくれ。
リロード遅いよなぁ…てかxray見れば分かるけど実際は48発じゃなくて24発×2クリップ(恐らくすぐに異なる弾種を使い分けられるようにするため?)だから小まめにリロード&補給が出来ても良いんだよなぁ…
確かに合計4クリップあるな・・・(しかも主砲直下に2クリップ)もし即座に弾種入れ替えできるようになったら炸薬入りと炸薬なし使い分けたいなぁ。現状の補給速度は車内で一発ずつクリップに弾込めしてるんじゃないか疑惑が・・・(何のためのクリップ式なんだ)
なんでこいつこのBRで研究に39万もかかるの?
高ランクだから
昔はこのBR帯でもほぼ全車両が39万だったから。RPが削減されたのはつい最近。
速度がこいつだけ赤文字で表示されるのだけど、理由知ってる人いたら教えてください。
走行中ミサイル発射不可の表示。ちなみにこいつだけじゃない。
60ATMとかミサイル車両は表示されるよね
初歩的なことだったんですね。すみませんでした (-_-;
こいつ嫌い
まぁチェンタウロみたいなタイプからしたら相性悪いやろなぁ
連射にミサイルだからな…
かわいい
何気に57mmなのにAPHEが長身砲75mmと長身砲88mmの間くらいの爆薬が詰まってるという。
反動ェ...
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IS-4でコイツと遭遇して主砲装填中だったんで機銃で悪足掻きしてたら突然コイツが弾薬庫誘爆して何事かと思ってX線見たら、25mmの防楯?の裏に弾薬があるのな…これまぁまぁな欠点だろ…
この辺でそこをピンポイントで狙わなければ行けない状況の方がイレギュラーなので問題なし。普通はその前に主砲で吹っ飛ぶ
Xrayで見ると閉鎖器のとこに弾薬クリップ(?)が2つ並んでるけど、これって両方から給弾できるんじゃないの?別弾種への切り替えとかすぐ出来るもんだと思ってたが
ベグライト君今回のアプデでクリップの弾数が24から48に増えたで
これって元々はAPとHEの24発クリップを入れといて撃ち分けられるってやつだよね?まぁ同じ弾種入れても良いんだろうけど(半分の段階でリロードが欲しい
なんかBR下がったけどまだ8.3か
開発するか迷うな
現在強車両であるレオパルトA1A1とセットで運用できるし複合装甲と爆発反応装甲以外の装甲は確実に抜けるミサイルがあるからオススメだよ!(倒せるとは言っていない)
ごめん、レオA1A1よく見たらBR9.0になるのか…この子主力で使ったら後続の車両が厳しいかもだけどミサイルの威力は信頼できるし主砲の57mm砲も装甲の薄い中戦車や軽戦車なら正面からでも倒せるし側面さえ取れば格上のMBTだって一瞬で倒せるよ!
最高ランクに当たらなくなっただけかなり大きいと思うよ…
なんでABだけなんや........
ちょこまか動いてスポットしてミサイル撃って主砲も撃って逃げるだけの楽しい車両、割と対空も出来る。
BMP‐2が7.7でこいつが8.7ってどーですかねえ
ミサイル2発分で0.4、30mm高いI-TOWの貫徹で0.4、主砲の後継27mm分で0.2上がりました(白目)BMP-2のがAPDS連射に対空もできて強そう…ベグパンはt-64とチャレ1とマッチするのがクソ
この子ランク5に下げてくれたら今すぐ開発始めるんやけどな…
主砲の57mmがめっちゃ補給に時間がかかるから気軽に主砲を打てないのがつらい
真正面50mくらいからIS-7の130mmAPCBC跳弾しやがった。やっぱこのゲームではどんなに薄っぺらくても確率ではじく傾斜装甲は大正義だなぁ
PT-76B・Object 906・BMP「それな」
こいつ仮に7.7まで降りてきても正直戦えんよな…ソ連は論外だし対米英も正直きつい。どう扱うのが正解なのか
偵察と側面取れたら対地、ヘリが居たらGAM()ぶっ放す
そう?ATGMは優秀だし57mm砲もMBTの側面にブチ込むには十分な威力を持ってるしそこそこ戦えるかと。卑屈かつ大胆に闘うといいよ
7.7なら側面取れば主砲で抜けるで。優秀なミサイル6発持ってこれるし。
この子ハルダウンすると砲塔に車長しかいないから運動弾にはめっぽう耐える
祝🎉RBのBRが下がった
57mmは精度がbuff前のL7並に劣悪な上に、妙に反動周期が長いせいか中距離以遠じゃ使い物にならないくらい収束が悪いけど、他の機関砲もこんなもんなの?
多分コイツであってると思うんだけど読む感じ優秀なのよね あと接近信管ほすぃ
艦載と同じシステムつめば優秀でしょうな 軽戦車に57ミリ機関砲(察し
精度はGaijinが弄ってる可能性もあるからなぁ... 前例あるし 反動?あきらめよう
zsu-57-2も昔と比べてかなりバラけるようになったで。
10.0ならつかえるかもしれない
zsu57と比べて徹甲弾だと同じ貫通力なのに徹甲榴弾だと貫通力が下がってるのってなんか理由あるの?
使用してる砲弾がZSUと違うから
初速が若干低いのと砲弾自体の重量差なんじゃない?それでも初速は50m/s、重量は4kgの差だけども
57mm砲の貫徹と連射速度は他国のIFVと比べても優秀 なんだけど弾数が連射速度の割に致命的に足りてねぇ…これさえどうにかしてくれればなぁ…
ミサイルより機関砲弾の方が足りないと思うよね。ヘリ出てくると結構使っちゃうし
前より徹甲榴弾が使いやすくなって嬉しい😂
前は70数mmだったとけど、94mmに上がってかろうじでソ連Tシリーズを側面からでも抜けるようになった
こやつなんか可愛くてつい乗ってしまう…
こいつの徹甲榴弾、虎2のそれよりも炸薬があってワンパンできるから楽しい。 しかもこの前のアプデで貫通が上がったときた 使うっきゃないよね
こいつ普通に強くないか?そこそこの足回り持ってて57mmでMBTの側面も抜ける、I-TOW使えば正面から撃破も可能だし車体上部は強制跳弾、下部はクソデカエンジンのおかげで意外とワンパンされない(なお砲塔基部)。軽戦車同士の戦いならほぼ負けないし、なめて突っ込んできたMBTも砲身破壊しておやつにできる。多少なら対空戦闘できるからキルスト戦闘機なら返り討ち(なおロケット持ち攻撃機)。攻守走そろった良戦車。
継戦能力と反動除けば優秀だよなぁ... そいつらさえ除けばな
確かに反動は相当激しいな・・・。500mも離れたらロクに当て続けられない。ワイは基本的にバースト射撃で3発ずつ撃ちながら着弾確認してるわ。あと主砲弾の少なさはもう割り切るしかないな。(X線見る限り車内にもっと弾詰めろとは思うが)あとAB、RBでの陣地リロード遅すぎるの何とかしてくれ。
リロード遅いよなぁ…てかxray見れば分かるけど実際は48発じゃなくて24発×2クリップ(恐らくすぐに異なる弾種を使い分けられるようにするため?)だから小まめにリロード&補給が出来ても良いんだよなぁ…
確かに合計4クリップあるな・・・(しかも主砲直下に2クリップ)もし即座に弾種入れ替えできるようになったら炸薬入りと炸薬なし使い分けたいなぁ。現状の補給速度は車内で一発ずつクリップに弾込めしてるんじゃないか疑惑が・・・(何のためのクリップ式なんだ)
なんでこいつこのBRで研究に39万もかかるの?
高ランクだから
昔はこのBR帯でもほぼ全車両が39万だったから。RPが削減されたのはつい最近。
速度がこいつだけ赤文字で表示されるのだけど、理由知ってる人いたら教えてください。
走行中ミサイル発射不可の表示。ちなみにこいつだけじゃない。
60ATMとかミサイル車両は表示されるよね
初歩的なことだったんですね。すみませんでした (-_-;
こいつ嫌い
まぁチェンタウロみたいなタイプからしたら相性悪いやろなぁ
連射にミサイルだからな…
かわいい
何気に57mmなのにAPHEが長身砲75mmと長身砲88mmの間くらいの爆薬が詰まってるという。
反動ェ...