WarThunder Wiki

Begleitpanzer 57

530 コメント
views
10 フォロー

Begleitpanzer 57コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Begleitpanzer 57

Wiki編集
作成: 2017/11/06 (月) 22:34:47
通報 ...
97
名前なし 2018/05/26 (土) 17:17:26 18390@5261b

IS-4でコイツと遭遇して主砲装填中だったんで機銃で悪足掻きしてたら突然コイツが弾薬庫誘爆して何事かと思ってX線見たら、25mmの防楯?の裏に弾薬があるのな…これまぁまぁな欠点だろ…

99
名前なし 2018/05/27 (日) 02:44:21 35ac8@571d5 >> 97

この辺でそこをピンポイントで狙わなければ行けない状況の方がイレギュラーなので問題なし。普通はその前に主砲で吹っ飛ぶ

98
名前なし 2018/05/27 (日) 01:58:15 02c80@7343b

Xrayで見ると閉鎖器のとこに弾薬クリップ(?)が2つ並んでるけど、これって両方から給弾できるんじゃないの?別弾種への切り替えとかすぐ出来るもんだと思ってたが

101
名前なし 2018/06/17 (日) 16:48:13 77e95@6350d

ベグライト君今回のアプデでクリップの弾数が24から48に増えたで

102
名前なし 2018/06/17 (日) 18:22:28 40035@2ce3f >> 101

これって元々はAPとHEの24発クリップを入れといて撃ち分けられるってやつだよね?まぁ同じ弾種入れても良いんだろうけど(半分の段階でリロードが欲しい

103
名前なし 2018/07/10 (火) 11:35:47 5388f@8ffbe

なんかBR下がったけどまだ8.3か
開発するか迷うな

104
名前なし 2018/07/10 (火) 12:46:15 修正 de8cb@557fc >> 103

現在強車両であるレオパルトA1A1とセットで運用できるし複合装甲と爆発反応装甲以外の装甲は確実に抜けるミサイルがあるからオススメだよ!(倒せるとは言っていない)

106

ごめん、レオA1A1よく見たらBR9.0になるのか…この子主力で使ったら後続の車両が厳しいかもだけどミサイルの威力は信頼できるし主砲の57mm砲も装甲の薄い中戦車や軽戦車なら正面からでも倒せるし側面さえ取れば格上のMBTだって一瞬で倒せるよ!

105
名前なし 2018/07/10 (火) 13:44:22 9d8bb@e9ad2 >> 103

最高ランクに当たらなくなっただけかなり大きいと思うよ…

110
名前なし 2018/09/23 (日) 21:15:22 df3f4@e57b2 >> 103

なんでABだけなんや........

107
名前なし 2018/08/08 (水) 17:32:55 a97de@75ded

ちょこまか動いてスポットしてミサイル撃って主砲も撃って逃げるだけの楽しい車両、割と対空も出来る。

108
名前なし 2018/09/20 (木) 18:29:29 2a81d@2cb14

BMP‐2が7.7でこいつが8.7ってどーですかねえ

109
名前なし 2018/09/20 (木) 18:49:46 修正 2aab5@03643 >> 108

ミサイル2発分で0.4、30mm高いI-TOWの貫徹で0.4、主砲の後継27mm分で0.2上がりました(白目)BMP-2のがAPDS連射に対空もできて強そう…ベグパンはt-64とチャレ1とマッチするのがクソ

111
名前なし 2018/10/02 (火) 23:36:37 7ea16@7263d

この子ランク5に下げてくれたら今すぐ開発始めるんやけどな…

112
名前なし 2018/10/06 (土) 20:57:34 82831@13158

主砲の57mmがめっちゃ補給に時間がかかるから気軽に主砲を打てないのがつらい

113
名前なし 2018/10/08 (月) 19:09:20 9c7b7@894dd

真正面50mくらいからIS-7の130mmAPCBC跳弾しやがった。やっぱこのゲームではどんなに薄っぺらくても確率ではじく傾斜装甲は大正義だなぁ

114
名前なし 2018/10/08 (月) 19:14:44 c10d4@98d71 >> 113

PT-76B・Object 906・BMP「それな」

117
名前なし 2018/10/16 (火) 00:08:18 2aab5@f2b8f

こいつ仮に7.7まで降りてきても正直戦えんよな…ソ連は論外だし対米英も正直きつい。どう扱うのが正解なのか

118
名前なし 2018/10/16 (火) 00:38:04 修正 d9e07@98d71 >> 117

偵察と側面取れたら対地、ヘリが居たらGAM()ぶっ放す

119
名前なし 2018/10/16 (火) 00:46:23 修正 817cc@9b3f6 >> 117

そう?ATGMは優秀だし57mm砲もMBTの側面にブチ込むには十分な威力を持ってるしそこそこ戦えるかと。卑屈かつ大胆に闘うといいよ

120
名前なし 2018/10/16 (火) 12:20:48 ec8ea@bd4bf >> 117

7.7なら側面取れば主砲で抜けるで。優秀なミサイル6発持ってこれるし。

121
名前なし 2018/10/16 (火) 18:14:25 77e95@249e0 >> 117

この子ハルダウンすると砲塔に車長しかいないから運動弾にはめっぽう耐える

122
名前なし 2018/11/21 (水) 16:40:27 7ec66@f7ad3

🎉RBのBRが下がった

123
名前なし 2018/12/04 (火) 02:00:59 d5956@fb6a3

57mmは精度がbuff前のL7並に劣悪な上に、妙に反動周期が長いせいか中距離以遠じゃ使い物にならないくらい収束が悪いけど、他の機関砲もこんなもんなの?

124
名前なし 2018/12/04 (火) 12:39:57 d9e07@881ce >> 123

多分コイツであってると思うんだけど読む感じ優秀なのよね あと接近信管ほすぃ

126
名前なし 2018/12/04 (火) 20:47:05 808e7@50611 >> 124

艦載と同じシステムつめば優秀でしょうな 軽戦車に57ミリ機関砲(察し

127
名前なし 2018/12/04 (火) 22:21:15 b88b8@98d71 >> 124

精度はGaijinが弄ってる可能性もあるからなぁ... 前例あるし 反動?あきらめよう

125
名前なし 2018/12/04 (火) 12:46:50 ec8ea@f1283 >> 123

zsu-57-2も昔と比べてかなりバラけるようになったで。

128
名前なし 2018/12/24 (月) 16:28:05 6ed51@9fa4b

10.0ならつかえるかもしれない

129
名前なし 2019/01/01 (火) 13:31:31 be263@2b162

zsu57と比べて徹甲弾だと同じ貫通力なのに徹甲榴弾だと貫通力が下がってるのってなんか理由あるの?

130
名前なし 2019/01/01 (火) 14:11:42 62c86@f8fd3 >> 129

使用してる砲弾がZSUと違うから

133
名前なし 2019/01/02 (水) 14:31:13 bd193@a2a8a >> 129

初速が若干低いのと砲弾自体の重量差なんじゃない?それでも初速は50m/s、重量は4kgの差だけども

131
名前なし 2019/01/02 (水) 12:02:02 68d4f@61828

57mm砲の貫徹と連射速度は他国のIFVと比べても優秀 なんだけど弾数が連射速度の割に致命的に足りてねぇ…これさえどうにかしてくれればなぁ…

132
名前なし 2019/01/02 (水) 14:13:57 0ace0@ea84d >> 131

ミサイルより機関砲弾の方が足りないと思うよね。ヘリ出てくると結構使っちゃうし

134
名前なし 2019/02/12 (火) 21:28:31 dc513@5b3c0

前より徹甲榴弾が使いやすくなって嬉しい😂

136
名前なし 2019/02/17 (日) 19:36:39 b3650@f4332

前は70数mmだったとけど、94mmに上がってかろうじでソ連Tシリーズを側面からでも抜けるようになった

137
名前なし 2019/02/19 (火) 01:10:50 d1ea7@bdfcd

こやつなんか可愛くてつい乗ってしまう…

138
名前なし 2019/02/22 (金) 13:49:13 修正 2ab90@4964f

こいつの徹甲榴弾、虎2のそれよりも炸薬があってワンパンできるから楽しい。 しかもこの前のアプデで貫通が上がったときた 使うっきゃないよね

139
名前なし 2019/03/21 (木) 00:18:51 fe907@a5b1a

こいつ普通に強くないか?そこそこの足回り持ってて57mmでMBTの側面も抜ける、I-TOW使えば正面から撃破も可能だし車体上部は強制跳弾、下部はクソデカエンジンのおかげで意外とワンパンされない(なお砲塔基部)。軽戦車同士の戦いならほぼ負けないし、なめて突っ込んできたMBTも砲身破壊しておやつにできる。多少なら対空戦闘できるからキルスト戦闘機なら返り討ち(なおロケット持ち攻撃機)。攻守走そろった良戦車。

140
名前なし 2019/03/21 (木) 12:36:24 d9e07@2bf9f >> 139

継戦能力と反動除けば優秀だよなぁ... そいつらさえ除けばな

141
名前なし 2019/03/22 (金) 01:02:45 fe907@a5b1a >> 140

確かに反動は相当激しいな・・・。500mも離れたらロクに当て続けられない。ワイは基本的にバースト射撃で3発ずつ撃ちながら着弾確認してるわ。あと主砲弾の少なさはもう割り切るしかないな。(X線見る限り車内にもっと弾詰めろとは思うが)あとAB、RBでの陣地リロード遅すぎるの何とかしてくれ。

142
名前なし 2019/03/22 (金) 01:12:04 52d0a@12ff6 >> 140

リロード遅いよなぁ…てかxray見れば分かるけど実際は48発じゃなくて24発×2クリップ(恐らくすぐに異なる弾種を使い分けられるようにするため?)だから小まめにリロード&補給が出来ても良いんだよなぁ…

144
名前なし 2019/03/22 (金) 23:49:45 fe907@a5b1a >> 140

確かに合計4クリップあるな・・・(しかも主砲直下に2クリップ)もし即座に弾種入れ替えできるようになったら炸薬入りと炸薬なし使い分けたいなぁ。現状の補給速度は車内で一発ずつクリップに弾込めしてるんじゃないか疑惑が・・・(何のためのクリップ式なんだ)

143
名前なし 2019/03/22 (金) 20:24:13 eb3fc@114fe

なんでこいつこのBRで研究に39万もかかるの?

145
名前なし 2019/03/23 (土) 03:04:03 b88b8@495fa >> 143

高ランクだから

146
名前なし 2019/03/23 (土) 06:13:12 58835@4d179 >> 143

昔はこのBR帯でもほぼ全車両が39万だったから。RPが削減されたのはつい最近。

147
名前なし 2019/03/24 (日) 10:55:35 29fb9@e225a

速度がこいつだけ赤文字で表示されるのだけど、理由知ってる人いたら教えてください。

148
名前なし 2019/03/24 (日) 11:04:21 bc1a9@5261b >> 147

走行中ミサイル発射不可の表示。ちなみにこいつだけじゃない。

150
名前なし 2019/03/24 (日) 11:29:49 64039@0e1fc >> 148

60ATMとかミサイル車両は表示されるよね

149
名前なし 2019/03/24 (日) 11:20:25 29fb9@e225a >> 147

初歩的なことだったんですね。すみませんでした (-_-;

151
チェンタウロ 2019/05/15 (水) 14:34:28 8c9d6@887be

こいつ嫌い

152
名前なし 2019/05/15 (水) 16:40:53 32688@0ea91 >> 151

まぁチェンタウロみたいなタイプからしたら相性悪いやろなぁ

153
名前なし 2019/05/15 (水) 20:13:33 5ccaf@12ff6 >> 152

連射にミサイルだからな…

155
名前なし 2019/06/19 (水) 13:33:56 700f6@4135b >> 151

かわいい

154
名前なし 2019/05/17 (金) 11:25:37 639b0@47bb5

何気に57mmなのにAPHEが長身砲75mmと長身砲88mmの間くらいの爆薬が詰まってるという。

156
名前なし 2019/07/21 (日) 10:58:47 b88b8@fdc3e

反動ェ...