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Sd.Kfz.234/2

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作成: 2017/05/27 (土) 19:10:53
最終更新: 2022/10/15 (土) 14:00:03
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1
名前なし 2017/05/27 (土) 19:21:06 c6af6@df640

こいつ車体重量に比べてエンジンが非力すぎるせいでちょっとした坂道ですら息切れして登れないな。山がちな地形だとほぼ運用できないぞ。

2
名前なし 2017/05/27 (土) 21:48:07 3f624@a30bd >> 1

やっぱり登坂能力低いよなぁこいつ…平地でめちゃ足速いのはいいけど

3
名前なし 2017/05/27 (土) 22:05:17 修正 eedb6@5ed55 >> 1

タイヤって地面と1点でしか接しないから履帯のように地面と面で接するよりも摩擦が小さい。つまり踏ん張りがきかないってことかも。

4
名前なし 2017/05/27 (土) 22:20:50 a0f4b@010e1 >> 1

まあそもそも装輪装甲車っていう時点で不整地で戦う想定なんてしてない(ゲームと現実定期

6
名前なし 2017/05/28 (日) 01:48:48 bf665@e89b1

曲がるときに後ろのタイヤも連動して曲がるので他の車両系より陣地転換に苦労しないかな

7
名前なし 2017/05/28 (日) 02:28:53 028c3@1657e

とりあえずガレージ画像から変更したぜ。いいのが撮れたら自由に変更してくれよな!

8
名前なし 2017/05/28 (日) 02:44:14 4020f@41c8c

ポーランド、ヒュルトゲン、スターリングラードとかノルマンディみたいな道路が多いマップなら馬鹿にできない機動力。 シナイとかクバンとかガダルカナルみたいなマップでは出す価値は全くもって無い。

9
名前なし 2017/05/28 (日) 11:01:16 42668@b8beb >> 8

そういうことだったのか。ガダルカナルで未改修シャーマン使ってたら速度差があまりなくて驚いたわ

10
名前なし 2017/05/28 (日) 16:45:00 55cc5@78de3

前面限定だけど意外と装甲が厚い。不満があるとしたら砲の精度ぐらい。

11
名前なし 2017/05/28 (日) 16:56:35 8762c@de44f

トラックや装輪系に乗ると毎回思うのは信地旋回って便利なんやなって。

12
名前なし 2017/05/28 (日) 18:33:13 11f24@00eed >> 11

それはそれで便利なんだが、こいつは撃った後に前後にさっと動いて隠れるのが速いのはいい

13
名前なし 2017/05/28 (日) 20:09:28 07076@9bcd2

KAMIKAZEで倒せて草

14
名前なし 2017/05/28 (日) 21:58:36 598bf@7f7b7

戦車と違ってある程度速度を維持したまま旋回できるのがいい。背は高いけど細身だし、それでいてⅢ号L型と同等の主砲振り回せるんだから最高ですわ。 このままSd.Kfz.234/4とかのバリエーションも欲しいね。

15
名前なし 2017/05/28 (日) 22:17:30 6668a@bf45a >> 14

75mm搭載型…

21
名前なし 2017/05/30 (火) 05:00:42 bf665@e89b1 >> 14

あのちょびヒゲおじさん提案の子か。ちゃんと量産されてる車両やから案外早くくるかもね

16
名前なし 2017/05/28 (日) 22:42:06 89eda@a4fa4

なんでこいつ煙幕張れないの?

17
名前なし 2017/05/29 (月) 00:19:58 5bd87@4471e >> 16

単に実装が間に合わなかったか、最初は少数でテストがしたかったからじゃない?いずれこいつも出来るようになるよ

18
名前なし 2017/05/29 (月) 08:27:09 89eda@0ea92 >> 17

そうなんか

19
名前なし 2017/05/29 (月) 20:52:46 cea3b@d6b34

こいつ弱体されるなw

20
名前なし 2017/05/29 (月) 23:57:24 c6af6@df640

後退速度が異様に早い、前進と同じ速度で後退できるぞ

23
名前なし 2017/05/30 (火) 22:40:31 53803@f296a >> 20

それがこの車両の特徴でな、なんと後ろ向きに操縦席が付いているらしい

25
名前なし 2017/05/31 (水) 07:16:41 8c325@1b9a1 >> 23

前向きの席と後ろ向きの席があるんだっけか

28
名前なし 2017/06/01 (木) 17:35:47 6668a@71d09 >> 23

X線画像で一人後ろ向きに乗ってるのがそうか

22
名前なし 2017/05/30 (火) 14:52:04 9e68e@b94ec

HEATが無い、(ランク2の3号や4号と比べて)クソ雑魚ナメクジ装甲、信地旋回できないなどの欠点がどうでもいいプレイヤーなら間違いなくつよ戦車だろうな。この砲と旋回砲塔をこの移動速度で進軍させられるのはヤバいぞ

24
名前なし 2017/05/31 (水) 00:35:03 598bf@7f7b7 >> 22

軽戦車スキーな人間からするとむしろⅢ号より使いやすくすら感じる。BR3.3でも特に不自由ないよ。

26
名前なし 2017/05/31 (水) 13:13:37 11c80@fa94b

案の定RBのドイツBT-5枠と化してて草

27
名前なし 2017/05/31 (水) 15:12:12 6668a@bf45a >> 26

登坂力はあんまりないけどね

29
名前なし 2017/06/01 (木) 17:49:13 e8aca@3a393 >> 26

正直速いと言ってもレオ1と同等だし74よりも遅いからこいつ使う位ならレオ1使ってcapした方が色々と都合がいい、あと開幕拠点奪取ならこいつより断然速いRu251が居るから使う必要性が無いな…

31
名前なし 2017/06/01 (木) 17:57:01 4020f@41c8c >> 29

RBならともかく、レオやRuでcapするなんぞコスパ悪すぎると考える派閥もおるんやで。

53
名前なし 2017/06/05 (月) 19:16:51 ebc91@8c5b9 >> 29

コスパが悪い?どゆこと?もしや、1CAP=1デスだと捉えてる?

33
名前なし 2017/06/01 (木) 17:59:53 b7bf0@b4451 >> 26

不整地MAPなら大人しく装軌車にしよう!

30
名前なし 2017/06/01 (木) 17:54:45 6668a@71d09

もしかしてバック走ならWT最速?(おいコラそこのアデン砲ア張り合うなw)

32
名前なし 2017/06/01 (木) 17:57:15 e8aca@3a393 >> 30

カノパン「言うじゃねぇか…」

35
名前なし 2017/06/01 (木) 21:04:54 522b6@22a26 >> 30

Ru251「やんのか?」

34
名前なし 2017/06/01 (木) 19:54:43 a0f4b@010e1

ズーム視点(SB視点)だと無線アンテナが邪魔すぎる

36
名前なし 2017/06/03 (土) 01:56:17 d3493@433b2

RBなのに全速走行中キーボード操作だと曲がりすぎて個人的には3号より使いづらいんだけど慣れるしかないのかね

37
名前なし 2017/06/03 (土) 02:11:07 6668a@71d09 >> 36

まあ急いで曲がらんでもいいからね。得意技は急発進だし

40
名前なし 2017/06/03 (土) 16:19:47 9f163@433b2 >> 37

裏取り要員として使ってるから加速より最高速を維持したまま移動したいけど微妙な修正で速度が落ちるからどうしようかと思ってたけど、飛び出し撃ちに使うという手もあったか。今度試してみよう

38
名前なし 2017/06/03 (土) 15:21:57 eefb6@f4d0f

もしかしてこいつの砲塔ってLuchsの5cm用の奴?

39
名前なし 2017/06/03 (土) 15:37:02 5d313@3bc40 >> 38

いや、VK1602レオパルト用の砲塔だよ

44
名前なし 2017/06/05 (月) 14:51:58 c5a33@893b0 >> 39

完全に同一ではない、って説もあるけど、そこらへんどうなんですかね?