リアリスティック用 コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%A5%EA%A5%A2%A5%EA%A5%B9%A5%C6%A5%A3%A5%C3%A5%AF#h2_content_1_9
連合軍は空強いけど陸はイマイチなんだよね
ソ連「…」
お前らバイアスのせいで陸じゃあ戦争なんてできねぇんだよ
戦車rbってffなくなったんですね
支援砲撃と航空機の爆弾では死ぬよ
戦車でやろうとして相手見つける前に見つかって一方的に殴られるってこと多いけどどうすればいい
ひたすら出撃して勘を磨いたりどの辺から撃ってくるか経験積むことかなぁ…
稜線越える前に双眼鏡で索敵とか
RBすごく魔境よ……英国以外で狙撃なんて無理だし市街地戦とかもっと絶望しか無いわ。心強い味方(フレンド)必須だわ
英国だから遠距離苦手だと思うけどな、アレ砲改修しても数発に一発は変な方向飛んでくし。一番狙撃しやすいのはドイツで、WT中で一番狙撃しやすい車両はobjct120だろう。
T-64Aに1km越しから狙撃されまくるんですけど…
最近のRBはミックスマッチはある?
ある
最近全くミックスマッチに当たらないから廃止したかと思いました。
ps4版のwarthunderに武装の再選択って実装されてるの?
このゲーム始めたけどRBが全然マッチングしない…3分待とうが11分待とうが中々マッチしない…ランクが低いせいなのかな…
確かにランク2~ランク4がマッチングしやすい気がする。pingを気にしないのであれば全鯖選択するのもあり。
分隊を組んでいる条件次第では、ミックスマッチになりやすいですか?(例:分隊員A:日本機 分隊員B:米国機でプレイ)
友達いないから試したことないが、多分全てミックスマッチになるかと。…これを利用すれば陸でも永遠に独ソで組むというのもできるかもしれない
アメリカでやってるんだけどどうして敵にフランスがいるんですかね?(半ギレ)
戦中なのに連合同士がガチンコやってるあたりでお察しですよ
戦中独ソ日「ほんそれ」レオ/T-64「たしかに」
最近のRBは特段上手いプレイヤーでもないのに最後まで残る試合が多いね。特に一度も会敵せずに芋るプレイヤーが多くなったけど何か変更点でもあったんだろうか。最近は一方的に負けるか一部味方(機体)が暴れて一方的に試合終了のパターンが多くてチームが大体同じ数だけキルしてる試合が少ない気がする。それと一試合当たりの戦闘時間も増えてる
空RBは対ソ連戦はほぼ負け確定だからやる気なくすわ
えぇ…どのBRでやってるか知らんけど、ソ連空RBはかなりきついぞ
基本的にソ連弱いけどプレイヤー次第ではあっさり勝ったりするんだよな…スピット、サンボル、マスタング辺りに上取られてボコされるのが主なシナリオ(対日戦では結構勝ってる感じする)
日本操作対ソ連で平均2キル連勝おいしいです
さっきの空RBの対連合で、チャットで攻撃する事を述べたのにTa-154にキルを盗まれて、それに怒って7.92mmで威嚇したら、なんか弾が当たっていたらしく威嚇中に脱出せれてフレンドリーファイア扱いされた。
続き:その後すぐにスピットにキルされた ‐木主
まず繋げようね。あと、チャットで言ったからって、自分だけの獲物にならないから。仮にKSされたとしても、味方を撃つ(威嚇含め)のは論外。最後に高ランク行けば痛いほどわかるけど、味方と連携できな奴はいらないんだよね
迎撃機スポンなのに開幕上昇して爆撃機迎撃せずKSしたTa-154は連携対象外ですか? -木主
ただ自分が攻撃するって宣言したやつを殺されただけでしょ?そんなの日常茶飯事だし、それにキレて味方撃つ木が残念な連携対象外だよ
枝主とは別人だがTa154のBRで出てくる爆撃機は大体4機で分隊組んでても基地を割ることは出来ないから後回しでいいんだよ。戦闘機を落としてから爆撃機に行けばいい。
燃やしたり翼端もぎ取ったり、エレベーターこわしたり、つまり致命傷を与えた敵を撃墜されたらそいつはもう死ぬのに殺すわけだからksだけど攻撃する旨をのべたからって死ぬわけじゃないしKS扱いはさすがに横暴なのでは
さんざん上で言われているので、それ以上は言わないけど。RBはABと違って「勝つ」のが目標だから、誰がかすめ取っても”Good Job"って言うくらいの気でいないと、ね。お互い様な場合も多いから、気楽に行こうよ。
空RBはいかに2vs1に持っていって交戦時間を短くするかがキモだからTa154の行動は正しい。木主が逆恨みせずに最後まで連携行動していたらスピットに討たれる事もなかったと思う。
レジファインダーって設定の「測距儀」ですか?これってレジファインダーがない?車両でもつかえますよね。レジファインダーがついていると正確になるんでしょうか
使える。レンジファインダーが改修項目にない車両は1.2km程度までしか測距してくれないけどある車両ならそれ以上の距離でも測距される。撃ちたい部位に照準を合わせて測距して撃てばおk
なるほど、距離が延びるんですねありがとうございます
空RB来たての初心者へ ・6時に付かれた状態で味方が敵を落とそうと支援してる時は最低限の回避だけで済ますこと→味方が6時に付いた敵機を落とそうとする時に急機動で回避されるとその味方が敵に照準し辛くなって落とせる状況で落とせずに援護に入ってくれた味方すら撃墜に危険に追いやる可能性が高いから控えるべき 上に書いたことだけは最近のRBにおける味方壊滅パターン第一位だから意識して欲しい
俺がヤるまで囮になり続けろだって!? しかも初心者に!?
↑草 6時に付かれて乱射されたら、バレルかシザースでもしないと回避にもならんでしょ。”最低限”がこれなら、何でもありだわな。
初心者どころか中級者くらいまではそれ難しくないか?特に日本機みたいな脆い機体だと全力で逃げたくなるし…
日本機ならカウンターマニューバやらですぐに後ろ取り返せるんじゃない?その後キルできるかはともかく殺られることはないとおもう
1.71現在は西側vs東側が確認されてるとか書いてるけどできんやん。
いやいや、ずっと射撃され続ける状況を維持するとか無いやろ…上級者でも死ぬわ。完全に後方を取られて同じルートでグルグル回るみたいになるからそうなるのであって、敵機が侵入してくる段階で相手のエネルギーを最大限消耗させる交差角をとってくぐるように離脱すればよほどエネルギー差が無い限りは一回しか射撃されない。つまり初心者が一番気をつけるべきことは後方や上方を警戒して完全に食いつかれる前に対抗手段を打てるようにしておくことやとおもうで
この前スポーンした瞬間後ろから何かカスったと思うと俺は墜落していた。そしてKILLしたのは味方のB29だと。w
自分のPCでは、ABでは物凄く重いのでユニット数の少ないRBに移ったら…何これ超楽しい
空RBでJu-88A-4で速度を絞ってダイブブレーキを掛けながら急降下爆撃したんだが、何故か左右どちらのプロペラがお釈迦するんだけど、どうしてですかね?
そういう場合はマニュアル操作でペラピッチ0%にして尚且つエンジン0%にしてやってみたら?んで投爆完了したら引き起こして自動操作にもどしてみたらいいと思う
陸RB、少しずつ慣れてきたけど索敵がうまく行かなかったり見落としが多い……キビシイなぁ
ABよりもRBの方がFF多いのカナシイ…カナシイ…
陸RB なにこれクソゲーじゃねぇか
陸RBのチュートリアルがほしい。初めてやると、ちょっとでも距離があると距離感がつかめなくて全然当たらない。
そんな時こそ測距ですよ
空RBの一歩間違えたら死ぬ、というより味方消失が怖い
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連合軍は空強いけど陸はイマイチなんだよね
ソ連「…」
お前らバイアスのせいで陸じゃあ戦争なんてできねぇんだよ
戦車rbってffなくなったんですね
支援砲撃と航空機の爆弾では死ぬよ
戦車でやろうとして相手見つける前に見つかって一方的に殴られるってこと多いけどどうすればいい
ひたすら出撃して勘を磨いたりどの辺から撃ってくるか経験積むことかなぁ…
稜線越える前に双眼鏡で索敵とか
RBすごく魔境よ……英国以外で狙撃なんて無理だし市街地戦とかもっと絶望しか無いわ。心強い味方(フレンド)必須だわ
英国だから遠距離苦手だと思うけどな、アレ砲改修しても数発に一発は変な方向飛んでくし。一番狙撃しやすいのはドイツで、WT中で一番狙撃しやすい車両はobjct120だろう。
T-64Aに1km越しから狙撃されまくるんですけど…
最近のRBはミックスマッチはある?
ある
最近全くミックスマッチに当たらないから廃止したかと思いました。
ps4版のwarthunderに武装の再選択って実装されてるの?
このゲーム始めたけどRBが全然マッチングしない…3分待とうが11分待とうが中々マッチしない…ランクが低いせいなのかな…
確かにランク2~ランク4がマッチングしやすい気がする。pingを気にしないのであれば全鯖選択するのもあり。
分隊を組んでいる条件次第では、ミックスマッチになりやすいですか?(例:分隊員A:日本機 分隊員B:米国機でプレイ)
友達いないから試したことないが、多分全てミックスマッチになるかと。…これを利用すれば陸でも永遠に独ソで組むというのもできるかもしれない
アメリカでやってるんだけどどうして敵にフランスがいるんですかね?(半ギレ)
戦中なのに連合同士がガチンコやってるあたりでお察しですよ
戦中独ソ日「ほんそれ」レオ/T-64「たしかに」
最近のRBは特段上手いプレイヤーでもないのに最後まで残る試合が多いね。特に一度も会敵せずに芋るプレイヤーが多くなったけど何か変更点でもあったんだろうか。最近は一方的に負けるか一部味方(機体)が暴れて一方的に試合終了のパターンが多くてチームが大体同じ数だけキルしてる試合が少ない気がする。それと一試合当たりの戦闘時間も増えてる
空RBは対ソ連戦はほぼ負け確定だからやる気なくすわ
えぇ…どのBRでやってるか知らんけど、ソ連空RBはかなりきついぞ
基本的にソ連弱いけどプレイヤー次第ではあっさり勝ったりするんだよな…スピット、サンボル、マスタング辺りに上取られてボコされるのが主なシナリオ(対日戦では結構勝ってる感じする)
日本操作対ソ連で平均2キル連勝おいしいです
さっきの空RBの対連合で、チャットで攻撃する事を述べたのにTa-154にキルを盗まれて、それに怒って7.92mmで威嚇したら、なんか弾が当たっていたらしく威嚇中に脱出せれてフレンドリーファイア扱いされた。
続き:その後すぐにスピットにキルされた ‐木主
まず繋げようね。あと、チャットで言ったからって、自分だけの獲物にならないから。仮にKSされたとしても、味方を撃つ(威嚇含め)のは論外。最後に高ランク行けば痛いほどわかるけど、味方と連携できな奴はいらないんだよね
迎撃機スポンなのに開幕上昇して爆撃機迎撃せずKSしたTa-154は連携対象外ですか? -木主
ただ自分が攻撃するって宣言したやつを殺されただけでしょ?そんなの日常茶飯事だし、それにキレて味方撃つ木が残念な連携対象外だよ
枝主とは別人だがTa154のBRで出てくる爆撃機は大体4機で分隊組んでても基地を割ることは出来ないから後回しでいいんだよ。戦闘機を落としてから爆撃機に行けばいい。
燃やしたり翼端もぎ取ったり、エレベーターこわしたり、つまり致命傷を与えた敵を撃墜されたらそいつはもう死ぬのに殺すわけだからksだけど攻撃する旨をのべたからって死ぬわけじゃないしKS扱いはさすがに横暴なのでは
さんざん上で言われているので、それ以上は言わないけど。RBはABと違って「勝つ」のが目標だから、誰がかすめ取っても”Good Job"って言うくらいの気でいないと、ね。お互い様な場合も多いから、気楽に行こうよ。
空RBはいかに2vs1に持っていって交戦時間を短くするかがキモだからTa154の行動は正しい。木主が逆恨みせずに最後まで連携行動していたらスピットに討たれる事もなかったと思う。
レジファインダーって設定の「測距儀」ですか?これってレジファインダーがない?車両でもつかえますよね。レジファインダーがついていると正確になるんでしょうか
使える。レンジファインダーが改修項目にない車両は1.2km程度までしか測距してくれないけどある車両ならそれ以上の距離でも測距される。撃ちたい部位に照準を合わせて測距して撃てばおk
なるほど、距離が延びるんですねありがとうございます
空RB来たての初心者へ ・6時に付かれた状態で味方が敵を落とそうと支援してる時は最低限の回避だけで済ますこと→味方が6時に付いた敵機を落とそうとする時に急機動で回避されるとその味方が敵に照準し辛くなって落とせる状況で落とせずに援護に入ってくれた味方すら撃墜に危険に追いやる可能性が高いから控えるべき
上に書いたことだけは最近のRBにおける味方壊滅パターン第一位だから意識して欲しい
俺がヤるまで囮になり続けろだって!? しかも初心者に!?
↑草 6時に付かれて乱射されたら、バレルかシザースでもしないと回避にもならんでしょ。”最低限”がこれなら、何でもありだわな。
初心者どころか中級者くらいまではそれ難しくないか?特に日本機みたいな脆い機体だと全力で逃げたくなるし…
日本機ならカウンターマニューバやらですぐに後ろ取り返せるんじゃない?その後キルできるかはともかく殺られることはないとおもう
1.71現在は西側vs東側が確認されてるとか書いてるけどできんやん。
いやいや、ずっと射撃され続ける状況を維持するとか無いやろ…上級者でも死ぬわ。完全に後方を取られて同じルートでグルグル回るみたいになるからそうなるのであって、敵機が侵入してくる段階で相手のエネルギーを最大限消耗させる交差角をとってくぐるように離脱すればよほどエネルギー差が無い限りは一回しか射撃されない。つまり初心者が一番気をつけるべきことは後方や上方を警戒して完全に食いつかれる前に対抗手段を打てるようにしておくことやとおもうで
この前スポーンした瞬間後ろから何かカスったと思うと俺は墜落していた。そしてKILLしたのは味方のB29だと。w
自分のPCでは、ABでは物凄く重いのでユニット数の少ないRBに移ったら…何これ超楽しい
空RBでJu-88A-4で速度を絞ってダイブブレーキを掛けながら急降下爆撃したんだが、何故か左右どちらのプロペラがお釈迦するんだけど、どうしてですかね?
そういう場合はマニュアル操作でペラピッチ0%にして尚且つエンジン0%にしてやってみたら?んで投爆完了したら引き起こして自動操作にもどしてみたらいいと思う
陸RB、少しずつ慣れてきたけど索敵がうまく行かなかったり見落としが多い……キビシイなぁ
ABよりもRBの方がFF多いのカナシイ…カナシイ…
陸RB なにこれクソゲーじゃねぇか
陸RBのチュートリアルがほしい。初めてやると、ちょっとでも距離があると距離感がつかめなくて全然当たらない。
そんな時こそ測距ですよ
空RBの一歩間違えたら死ぬ、というより味方消失が怖い