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リアリスティック

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編集者Snow
作成: 2017/03/27 (月) 23:08:22
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114
名前なし 2018/01/26 (金) 08:12:32 a32d5@7ed14

連合軍は空強いけど陸はイマイチなんだよね

115
名前なし 2018/01/26 (金) 13:40:13 70c38@8cee5 >> 114

ソ連「…」

116

お前らバイアスのせいで陸じゃあ戦争なんてできねぇんだよ

117
名前なし 2018/01/28 (日) 13:38:00 1eb5a@d7903

戦車rbってffなくなったんですね

126
名前なし 2018/03/01 (木) 14:56:08 75132@e50e0 >> 117

支援砲撃と航空機の爆弾では死ぬよ

118
名前なし 2018/01/28 (日) 15:21:31 5a448@c9c49

戦車でやろうとして相手見つける前に見つかって一方的に殴られるってこと多いけどどうすればいい

119
名前なし 2018/01/28 (日) 15:31:03 eac84@f7139 >> 118

ひたすら出撃して勘を磨いたりどの辺から撃ってくるか経験積むことかなぁ…

123
名前なし 2018/02/05 (月) 23:39:56 b135d@00ac1 >> 118

稜線越える前に双眼鏡で索敵とか

121
名前なし 2018/02/01 (木) 07:48:10 6fa62@df439

RBすごく魔境よ……英国以外で狙撃なんて無理だし市街地戦とかもっと絶望しか無いわ。心強い味方(フレンド)必須だわ

122
名前なし 2018/02/01 (木) 07:59:39 2559d@a3bb8 >> 121

英国だから遠距離苦手だと思うけどな、アレ砲改修しても数発に一発は変な方向飛んでくし。一番狙撃しやすいのはドイツで、WT中で一番狙撃しやすい車両はobjct120だろう。

127
名前なし 2018/03/01 (木) 14:56:57 75132@e50e0 >> 121

T-64Aに1km越しから狙撃されまくるんですけど…

129
名前なし 2018/03/03 (土) 22:37:03 66e61@f789a

最近のRBはミックスマッチはある?

130
名前なし 2018/03/03 (土) 22:40:31 da565@f9eaf >> 129

ある

131
名前なし 2018/03/04 (日) 12:41:10 66e61@f789a >> 130

最近全くミックスマッチに当たらないから廃止したかと思いました。

132
名前なし 2018/03/10 (土) 18:09:53 c5d78@a065b

ps4版のwarthunderに武装の再選択って実装されてるの?

133
名前なし 2018/03/10 (土) 21:00:52 f9bb1@84233

このゲーム始めたけどRBが全然マッチングしない…3分待とうが11分待とうが中々マッチしない…ランクが低いせいなのかな…

134
名前なし 2018/03/10 (土) 21:11:01 6ed53@d6651 >> 133

確かにランク2~ランク4がマッチングしやすい気がする。pingを気にしないのであれば全鯖選択するのもあり。

136
名前なし 2018/03/14 (水) 02:15:58 66e61@f789a

分隊を組んでいる条件次第では、ミックスマッチになりやすいですか?(例:分隊員A:日本機 分隊員B:米国機でプレイ)

137
名前なし 2018/03/14 (水) 03:08:04 9704e@d372a >> 136

友達いないから試したことないが、多分全てミックスマッチになるかと。…これを利用すれば陸でも永遠に独ソで組むというのもできるかもしれない

138
陸RB 2018/03/14 (水) 23:48:31 a32d5@7ed14

アメリカでやってるんだけどどうして敵にフランスがいるんですかね?(半ギレ)

139
名前なし 2018/03/15 (木) 02:39:24 9704e@87b08 >> 138

戦中なのに連合同士がガチンコやってるあたりでお察しですよ

140
名前なし 2018/03/15 (木) 02:50:10 3dd80@a6a8d >> 138

戦中独ソ日「ほんそれ」レオ/T-64「たしかに」

141
名前なし 2018/03/18 (日) 00:52:32 0e0cb@cd819

最近のRBは特段上手いプレイヤーでもないのに最後まで残る試合が多いね。特に一度も会敵せずに芋るプレイヤーが多くなったけど何か変更点でもあったんだろうか。最近は一方的に負けるか一部味方(機体)が暴れて一方的に試合終了のパターンが多くてチームが大体同じ数だけキルしてる試合が少ない気がする。それと一試合当たりの戦闘時間も増えてる

142
名前なし 2018/03/21 (水) 18:55:23 698c2@c97ca

空RBは対ソ連戦はほぼ負け確定だからやる気なくすわ

143
名前なし 2018/03/21 (水) 20:22:48 5370b@f9eaf >> 142

えぇ…どのBRでやってるか知らんけど、ソ連空RBはかなりきついぞ

144
名前なし 2018/03/21 (水) 20:49:32 f28fa@e9dab >> 142

基本的にソ連弱いけどプレイヤー次第ではあっさり勝ったりするんだよな…スピット、サンボル、マスタング辺りに上取られてボコされるのが主なシナリオ(対日戦では結構勝ってる感じする)

147
名前なし 2018/03/22 (木) 21:39:34 66e61@f789a >> 144

日本操作対ソ連で平均2キル連勝おいしいです

145
名前なし 2018/03/22 (木) 21:35:39 66e61@f789a

さっきの空RBの対連合で、チャットで攻撃する事を述べたのにTa-154にキルを盗まれて、それに怒って7.92mmで威嚇したら、なんか弾が当たっていたらしく威嚇中に脱出せれてフレンドリーファイア扱いされた。

146
名前なし 2018/03/22 (木) 21:36:47 66e61@f789a

続き:その後すぐにスピットにキルされた ‐木主

148
名前なし 2018/03/22 (木) 21:56:08 da565@f9eaf >> 146

まず繋げようね。あと、チャットで言ったからって、自分だけの獲物にならないから。仮にKSされたとしても、味方を撃つ(威嚇含め)のは論外。最後に高ランク行けば痛いほどわかるけど、味方と連携できな奴はいらないんだよね

149
名前なし 2018/03/22 (木) 22:03:17 66e61@f789a >> 148

迎撃機スポンなのに開幕上昇して爆撃機迎撃せずKSしたTa-154は連携対象外ですか? -木主

150
名前なし 2018/03/22 (木) 22:13:30 da565@f9eaf >> 148

ただ自分が攻撃するって宣言したやつを殺されただけでしょ?そんなの日常茶飯事だし、それにキレて味方撃つ木が残念な連携対象外だよ

151
名前なし 2018/03/23 (金) 11:14:03 f7d19@b2e7e >> 148

枝主とは別人だがTa154のBRで出てくる爆撃機は大体4機で分隊組んでても基地を割ることは出来ないから後回しでいいんだよ。戦闘機を落としてから爆撃機に行けばいい。

152
名前なし 2018/03/23 (金) 12:00:51 411cd@b644f >> 148

燃やしたり翼端もぎ取ったり、エレベーターこわしたり、つまり致命傷を与えた敵を撃墜されたらそいつはもう死ぬのに殺すわけだからksだけど攻撃する旨をのべたからって死ぬわけじゃないしKS扱いはさすがに横暴なのでは

162
名前なし 2018/04/01 (日) 00:10:52 e6955@525a8 >> 148

さんざん上で言われているので、それ以上は言わないけど。RBはABと違って「勝つ」のが目標だから、誰がかすめ取っても”Good Job"って言うくらいの気でいないと、ね。お互い様な場合も多いから、気楽に行こうよ。

153
名前なし 2018/03/23 (金) 18:41:54 69496@bc538 >> 146

空RBはいかに2vs1に持っていって交戦時間を短くするかがキモだからTa154の行動は正しい。木主が逆恨みせずに最後まで連携行動していたらスピットに討たれる事もなかったと思う。

154
名前なし 2018/03/24 (土) 23:44:35 6b7f0@f7c32

レジファインダーって設定の「測距儀」ですか?これってレジファインダーがない?車両でもつかえますよね。レジファインダーがついていると正確になるんでしょうか

155
名前なし 2018/03/24 (土) 23:51:06 0e0cb@f8f50 >> 154

使える。レンジファインダーが改修項目にない車両は1.2km程度までしか測距してくれないけどある車両ならそれ以上の距離でも測距される。撃ちたい部位に照準を合わせて測距して撃てばおk

156
名前なし 2018/03/24 (土) 23:58:49 35aa2@f7c32 >> 155

なるほど、距離が延びるんですねありがとうございます

157
名前なし 2018/03/25 (日) 21:13:38 修正 0e0cb@442ad

空RB来たての初心者へ ・6時に付かれた状態で味方が敵を落とそうと支援してる時は最低限の回避だけで済ますこと→味方が6時に付いた敵機を落とそうとする時に急機動で回避されるとその味方が敵に照準し辛くなって落とせる状況で落とせずに援護に入ってくれた味方すら撃墜に危険に追いやる可能性が高いから控えるべき
 上に書いたことだけは最近のRBにおける味方壊滅パターン第一位だから意識して欲しい

160
名前なし 2018/03/30 (金) 10:49:12 修正 b7c56@6eb8f >> 157

俺がヤるまで囮になり続けろだって!? しかも初心者に!?   

161
名前なし 2018/04/01 (日) 00:03:33 e6955@525a8 >> 160

↑草 6時に付かれて乱射されたら、バレルかシザースでもしないと回避にもならんでしょ。”最低限”がこれなら、何でもありだわな。

163
名前なし 2018/04/02 (月) 09:08:00 ec464@4d7eb >> 157

初心者どころか中級者くらいまではそれ難しくないか?特に日本機みたいな脆い機体だと全力で逃げたくなるし…

164
名前なし 2018/04/02 (月) 11:48:29 f7d19@d3d4c >> 163

日本機ならカウンターマニューバやらですぐに後ろ取り返せるんじゃない?その後キルできるかはともかく殺られることはないとおもう

159
名前なし 2018/03/26 (月) 22:56:20 b9447@07ca7

1.71現在は西側vs東側が確認されてるとか書いてるけどできんやん。

165
名前なし 2018/04/02 (月) 12:03:51 75e08@28df3

いやいや、ずっと射撃され続ける状況を維持するとか無いやろ…上級者でも死ぬわ。完全に後方を取られて同じルートでグルグル回るみたいになるからそうなるのであって、敵機が侵入してくる段階で相手のエネルギーを最大限消耗させる交差角をとってくぐるように離脱すればよほどエネルギー差が無い限りは一回しか射撃されない。つまり初心者が一番気をつけるべきことは後方や上方を警戒して完全に食いつかれる前に対抗手段を打てるようにしておくことやとおもうで

166
名前なし 2018/04/04 (水) 22:58:35 1db75@f6c76

この前スポーンした瞬間後ろから何かカスったと思うと俺は墜落していた。そしてKILLしたのは味方のB29だと。w

167

自分のPCでは、ABでは物凄く重いのでユニット数の少ないRBに移ったら…何これ超楽しい

168
名前なし 2018/04/10 (火) 18:46:01 22106@f789a

空RBでJu-88A-4で速度を絞ってダイブブレーキを掛けながら急降下爆撃したんだが、何故か左右どちらのプロペラがお釈迦するんだけど、どうしてですかね?

170
名前なし 2018/04/14 (土) 03:23:14 4f333@659e9 >> 168

そういう場合はマニュアル操作でペラピッチ0%にして尚且つエンジン0%にしてやってみたら?んで投爆完了したら引き起こして自動操作にもどしてみたらいいと思う

169
名前なし 2018/04/11 (水) 12:59:26 6fa62@cc49f

陸RB、少しずつ慣れてきたけど索敵がうまく行かなかったり見落としが多い……キビシイなぁ

171
名前なし 2018/04/14 (土) 06:59:36 477f9@f5bbc

ABよりもRBの方がFF多いのカナシイ…カナシイ…

172
名前なし 2018/04/16 (月) 17:45:02 0736c@73ba1

陸RB なにこれクソゲーじゃねぇか

173
名前なし 2018/04/16 (月) 20:11:55 7275d@2cdc7

陸RBのチュートリアルがほしい。初めてやると、ちょっとでも距離があると距離感がつかめなくて全然当たらない。

174
名前なし 2018/04/16 (月) 20:32:46 9704e@81d33 >> 173

そんな時こそ測距ですよ

175
名前なし 2018/05/06 (日) 08:48:45 6fa62@cc49f

空RBの一歩間違えたら死ぬ、というより味方消失が怖い