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FV4005

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wiki編集者
作成: 2017/03/18 (土) 00:35:48
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11
名前なし 2017/04/04 (火) 12:39:45 028c3@1657e

格納庫画像だったので更新 こいつ大好きだあ、WTで最大の口径とかワクワクすっぞ

12
名前なし 2017/04/04 (火) 12:41:29 f159f@b8f5d >> 11

友人曰く非貫通でも敵が死ぬ事があるらしい…

13

言い忘れたけどこいつのいい画像撮れたら遠慮なく変更してくれよな!

15
名前なし 2017/04/04 (火) 18:28:54 5c983@6f405 >> 13

せっかくのゲーム内最大口径の183mmだから発射時の画像が有ってもいいかも?なおワイ、まだテストドライブですらできる所まで開発できてない模様・・・

17
名前なし 2017/04/06 (木) 00:31:19 7706f@d8bb4 >> 13

こんな感じ?ちょっと迫力足りないか

18

183mmなのにマジで迫力ないからな 発射時の画像はなくてもいいかなって思った

20
名前なし 2017/04/06 (木) 07:01:44 8c325@6f405 >> 13

悲しいなぁ...音も120mnの流用だっけ

21
名前なし 2017/04/06 (木) 08:14:59 修正 7706f@d8bb4 >> 13

反動は強いから動画とか自分で撃ってるぶんには楽しいけどね。SSにすると・・・

16
名前なし 2017/04/05 (水) 02:55:55 028c3@1657e

リロード5にしてエキスパートにすれば35秒まで減らせるんか、大分戦いやすくなるかな

19
名前なし 2017/04/06 (木) 06:38:48 a0f4b@010e1

砲塔が全周砲塔じゃないって何度までしか回らんの?

22
名前なし 2017/04/06 (木) 13:25:04 4faf2@664b5 >> 19

左右45°

27

ありがとうございます。狭いっすね・・・

23
名前なし 2017/04/09 (日) 01:23:48 c2788@a8b13

もしかしなくともConway君より強いんじゃ…こいつほどじゃないがあっちも装填遅いくせに火力ががが

24
名前なし 2017/04/09 (日) 17:55:25 74a94@9b66f

これ機銃掃射で殺せるやんけ

25
名前なし 2017/04/09 (日) 18:28:51 5c983@6f405 >> 24

M2機関銃でぶち抜ける悲しみ

26
名前なし 2017/04/10 (月) 12:24:13 6d327@35e98

IS-6が硬い?これから紹介する戦車を使えばたちまち焼き饅頭と化すでしょう。ゲーム内最大の183mmによってあらゆる敵は鉄屑になります。最高の爽快感をあなたに

28
名前なし 2017/04/11 (火) 22:24:36 4d1dc@73e79 >> 26

柵<やぁ

29
名前なし 2017/04/12 (水) 20:37:36 985d9@7848b >> 28

やっぱ、柵はrank9なんやなって()

34
名前なし 2017/04/20 (木) 17:03:41 1312c@4bef9 >> 28

フレンド呼んで柵壊し係に任命すれば解決だね。やったね

30
名前なし 2017/04/19 (水) 19:51:42 1cdea@e02b8

こっちのゲームでもオートローダーの方は使えないんだな…

31
名前なし 2017/04/19 (水) 20:11:06 75ab1@f8df2 >> 30

オートローダーの機構がでかすぎて砲塔に収まり切らなかったとかでなしになったんじゃなかったっけ?確か実際の写真だと屋根とか装甲板なしのむき出しだったような。

32
名前なし 2017/04/19 (水) 20:15:20 8c325@6f405 >> 31

6発オートローダーは砲塔に収まらなかったのもあるけど、そもそもあれ搭載弾数が12発なのに6発ローダーとかどうすんだよって話もあったらしい

47
名前なし 2017/06/14 (水) 07:47:43 ceaf3@479f6 >> 30

自動装填ver欲しいな。ついでに後ろの駐鋤も動くようにして

33
名前なし 2017/04/20 (木) 07:27:10 ed511@78fe8

側面からヤークトティーガー撃ったら貼り付けてある履帯に吸われて被害なし。HESHの不安定さを味わってる。

35
名前なし 2017/04/20 (木) 18:49:53 5ec18@f911d

こいつを撃つ時、正面向かれると高確率でワンパンできないから結構面倒くさい 反撃を受けることはないけれど

36
名前なし 2017/04/22 (土) 18:46:30 3d24b@c6983

正面76㎜傾斜が、超ウザい。砲塔は、知らん。

37
名前なし 2017/05/01 (月) 00:18:55 0b0a4@a6a8d

コイツの砲塔って溶接されてなかったっけ?

38
名前なし 2017/05/05 (金) 21:22:34 3f820@9cbd6

砲塔右上だけ微妙に形違うのはなんで?左と同じ形でよさそうだが

39
名前なし 2017/05/05 (金) 21:28:57 b529b@2e342 >> 38

機銃じゃないですかね。デカール貼るときにすこぶる邪魔だった記憶が。

40
名前なし 2017/05/05 (金) 21:40:36 3f820@9cbd6 >> 39

いや、そこじゃなくて後ろの角の部分、ちょん切ってもよさそうなんだが

41
名前なし 2017/05/27 (土) 16:04:14 4d656@630bc

機銃動かなくなった?

42
名前なし 2017/05/30 (火) 13:30:38 9e68e@b94ec

前々から疑問だったんだけどさ。これマジで量産する気だったの?KV-2はちょっとした野砲になら耐えたらしいけどこれは無理やろ?

43
名前なし 2017/05/30 (火) 14:11:25 8c325@ebe8c >> 42

まぁIS3にビビった結果過剰に火力を追求した代物だし、なお流石に183mmはやりすぎと判断された模様

44
名前なし 2017/06/04 (日) 15:21:06 3d900@4d8e0

KVー2が悲しんでる・・・

45
名前なし 2017/06/04 (日) 18:48:32 c192b@92b0d

弾頭だけで70kgとかイギリス人はマジで人力装填する気だったのか?

46
名前なし 2017/06/08 (木) 14:30:00 b6db9@e88a9 >> 45

ヤバいから最初はオートローダー。後から半自動だか装填補助だかになって、今のコイツ。別に人を一人持ち上げて穴にぶち込んでるようなもんだと思えば…

48
名前なし 2017/06/16 (金) 23:12:12 4d656@a2d3d

乗員ガードが長生きに繋がる

49
名前なし 2017/06/18 (日) 18:01:48 98083@c6983

彼らは、そのために乗っているのだ。

50
名前なし 2017/06/22 (木) 21:36:05 e82b6@3a27e

こいつの実車の射撃動画ってどこかにないのかねえ。183mmの実車の発砲音を聞きたいんだけど。

51
名前なし 2017/06/27 (火) 16:03:22 修正 b7bf0@16a50 >> 50

1950年代の録音機で音拾えるかな…映像があっても映画によく使われてそうなノイズまみれの砲撃音をぶっこんだものしかなさそう

52
名前なし 2017/06/28 (水) 09:28:38 6fa62@104f4

使っていてどうですかね?火力だけ見たら他の天敵のIS-2とかティーガーⅡを思いっきり粉砕できて気持ちよさそうな気がするけど

53
名前なし 2017/06/28 (水) 10:29:16 ed511@cfa14 >> 52

長いリロードに紙装甲という欠点と引き換えにアホみたいな火力を手に入れた車両。ただちょっと火力が過剰気味で、IS-4が相手でもない限りコンウェイで十分じゃね?とも思う。虎IIの車体正面を安定して抜けるのは有難いんだけどね。欠点を考えるとまあ釣り合った火力かな、という感じ。

54
名前なし 2017/06/28 (水) 10:44:19 dd87b@c7b42 >> 52

ABBR6.7トップで当たるとキルストに大口径持ちいるから7.0で合わせた方がいいかも 武装的には8.0戦車でも関係なく粉砕するし

55
名前なし 2017/06/28 (水) 10:47:11 12def@91354 >> 54

あれ?陸ABとかってBR調整できたっけ?

56
名前なし 2017/06/28 (水) 10:59:58 e7d83@73e65 >> 54

BR7の車両と一緒に出撃すればいい話...

57
名前なし 2017/06/28 (水) 11:09:38 12def@91354 >> 54

なるほど!さっき起きたばっかりだから寝ぼけててバカが露呈してしまった笑 自分もこの子早く欲しいなー。やっとこさトータス君の開発が終わる。

59

昨日57mmモスキートで粉砕したからとか口が裂けても言えん

63

市街地戦(というか背の高い遮蔽物があるマップ)で味方が制空権取ってくれてれば結構使いやすいよ。味方の援護を受けられる位置に行って敵に回り込まれないように気をつければそうそう死なない。開けたマップは隠れられる場所が相当に減っちゃうから慣れるまで悲しみを背負う羽目になるけど...

60
名前なし 2017/06/28 (水) 16:47:35 55cc5@78de3

機銃が固定なうえ、高い位置についてるから柵にも当たらない 何に使うのこれ・・・

61
名前なし 2017/06/28 (水) 16:52:16 e8092@b2272 >> 60

高い位置の柵を壊すのにどうぞ(あるとは言っていない)

62
名前なし 2017/06/28 (水) 16:58:51 07076@9bcd2 >> 60

実装当初は固定じゃなかったからバグだと思う。

65
名前なし 2017/06/29 (木) 21:02:17 55cc5@78de3 >> 62

確かにコンウェイは同期するしやっぱりバグなのかな パンターとかでも同じバグあったなぁ

64
名前なし 2017/06/29 (木) 20:34:18 3f3b4@561f9 >> 60

強そうに見えるからつけたんやろ(適当

66
名前なし 2017/07/05 (水) 11:55:30 c16b7@ef812

ドイツ乗りだけどこいつに殺されすぎて軽いトラウマ。ただ大口径だから許しちゃう。

67
名前なし 2017/07/07 (金) 02:40:17 12def@91354

なんでこいつがBR6.7なんだ。。高くないか?

68
名前なし 2017/07/07 (金) 04:21:03 75ab1@9169c >> 67

ぶっちゃけこれより上だろうが下だろうが大して変わらないだろうと思うのよ。

69
名前なし 2017/07/07 (金) 08:12:34 4f34b@89891 >> 67

鈍重な車両が多いこのBR帯の方が向いてる気がする。

70
名前なし 2017/07/07 (金) 11:08:48 ed511@d2204 >> 67

ここまで紙装甲で火力に特化してるとどのレートに行っても大して変わらない説。

71
名前なし 2017/07/07 (金) 12:25:32 e234e@f1cb8 >> 70

寧ろ装填遅い高ランクのほうがスキが多くて活躍できる説

72
名前なし 2017/07/08 (土) 16:48:54 4d656@8855b

リロード中にこいつが出てきた絶望よ

73
名前なし 2017/07/08 (土) 18:10:10 8c325@1ff34 >> 72

ワイFV4005「やべっ、リロード中に敵のfv4005が」→ドォン(敵fv4005、攻撃を外す)→ワイ「....」敵「....」→無言ですれ違う、ユウジョウ!

74
名前なし 2017/07/14 (金) 15:06:31 480a9@00efe

コンウェイの次辺りじゃないのね

75
名前なし 2017/07/14 (金) 15:11:24 75ab1@9169c >> 74

みんなそう思って実装前に急いでコンウェイまで開発進めたと思う。