(空RB)対気速度410オーバーからは結構鋭く曲がると思うけど……、500あれば敵機の回避機動2回分はエネルギー持つよ(相手がターンファイターの場合は別)。個人的にだけど500以下では逃げ用の曲がり、500以上では攻め用の曲がりだと思ってる
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(空RB)対気速度410オーバーからは結構鋭く曲がると思うけど……、500あれば敵機の回避機動2回分はエネルギー持つよ(相手がターンファイターの場合は別)。個人的にだけど500以下では逃げ用の曲がり、500以上では攻め用の曲がりだと思ってる
RBだと500くらい出しててもフォッケに回避起動されると照準が追い付かないのですが・・・やり方の問題でしょうか?
ロールの問題だと思うよ。先に敵の予想位置に置きエイムしたりするのがいいよ。