アメリカ用コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?%A5%A2%A5%E1%A5%EA%A5%AB
casするのにマイティマウスとズーニーてどっちかいいんですかね?
当てられるならズーニー、当てられないけど制圧攻撃をしたいならマイティ
機体にもよるが、基本はズーニーの方がいいと思う。炸薬が多いから、遠距離から対空車両処すのに向いてる
アプデ来てから最高陸BRはF-16が強力&瑞独が味方になることが多くて体感勝率上がったな〜と思ってヒートマップみたら相変わらず3割台とかだった…
陸高BRがね…前線崩壊からのリスキル祭りの展開多すぎて逆にドイツやらソビエトやらの試合に勝てる国に行く気が無くなるっていうね。惨敗する側の気分分かっちゃって申し訳なくなる。
復帰しようと思ってるんだけど、航空RBBRどれぐらいが人気?
そらOP課金機体に始まりクソ強おフェニ、大人気F-15&F-16祭りで締める12.0~13.7でしょ
米駆逐艦、自分じゃうまく稼げないなあ。ひょっとして死んでもいいからガンガン前に出てダメージ稼ぐ感じなのかな?
海は被害担当になっても何もおいしくないので、如何に孤立せず目立たないように動くかというのと、狙われてもこいつ面倒くせぇと思わせられるように適度に転舵しつつ速度もちまちま変えることが重要。装甲ある艦なら艦体を敵に向かって立てたりとかも重要だけど、駆逐ならそこまで考えなくてもいいかも…?とにかく狙われないってのが一番重要だと思う。つまりお祈りゲーです。ダメージに関しては効率的に被害を与えられる部位を覚えると稼げるようになると思うよ。だいたいどの艦も同じだから。
ヒートマップ見る限り米陸の最高tierって勝率は完全なるクソだけど、意外とキルは独露よりできてるんだよな。もしかして性能が不遇というよりCASで気持ちよくなりたい人のサンドボックスにされてないかこれ。
F-16が実装されてからずっとそうだぞ()12.7マッチに現れるM1128、XM-1、KVT、Click-BaitにAIM軍団!!
M1A2は一応L/55のDM53に次いで貫徹力高く装填速度も主に対峙するレオパやソ連系MBTより速いからMBTの性能自体は普通に高いってよく言われてる。デッキもちゃんとツリー開発してれば充実したもの構築できるしね。勝率の原因は完全に中身のスキル。
まぁでもやっぱM1現状ワンパンしやすいわ、ありゃ車体が柔すぎる。真面目に狙わなくても抜けりゃ砲塔旋回は大抵死ぬし初撃でやり損ねても2発目で先殺れる。まぁさもありなんって感じ。貫通はあんま関係無いし(T-xx正面を傾斜関係無く抜ける位の威力なきゃ500mmだろうが600mmだろうがなんも変わらん)
車体柔らかはA7V以外のレオパ系と同レベルだけど、首まわりの弱点が結構致命的でワンパン~致命傷になりやすいのは同感。ただ貫徹力は流石に「なんも変わらん」わけないと思うけどな~。接敵率は低いけどチャレ2やルクレ、10式の車体とかが600超えると安定して抜けるし、T-80U系の車体も抜ける。余剰貫徹力多いと加害力もあるしね。
いわゆるちゃんと使えば強い車両ってやつだからな。ちゃんと使えなきゃIFVの正面戦闘にすらまける
2S38相手ですら強気には攻められないからなぁ
>> 18496仕様上は分かってるけど、正直実戦じゃ体感変わらんしょ。陸TOPは基本抜けるか抜けないかが1番でじゃぁ590mmと630mmで抜ける所・狙うところ変わるか?って言ったら変わらんやん。これが700mmとかなら話は変わってくるけど今実装されてる砲弾で数十mm程度の貫通だとほぼ誤差だよ誤差。M829A2で良かったと思った記憶は無いな
個人的にコレだなぁ。500mm後半からは抜ける場所ほぼかわらんからあんまり600mm貫通の恩恵感じた事ないな。
米陸はBR問わず空から撃ちおろしてドヤるのが好きな人が集まりやすい傾向がある。その影響なのか地上戦においては非常に稚拙な動きが多く見られる…なのに空戦だけはガチだし。
今ってランク8どこから入ればいい感じです?左3ルート一応7までは終わったんですがどこから入ればいいか……
空なのか陸なのか書いていただかないと...
陸で左3ルート終わってたら次の開発は多分選択肢一つしかないので空ツリーの話だと仮定する。強力な対地ミサと強力な対空ミサを兼ね備えて小回りの利くF-16、強力な対空ミサを沢山積めて豪快な双発エンジンによる速度性能があるイケメンF-15、クソ強レーダーと唯一無二の射程を持つフェニでARHを持たない格下を次々と消し炭に変えるF-14、どれがいいか股間に聞いてみろ
(ここって陸海空統一コメント欄だった……すいません)とりあえずF-15やってみます。
陸8.3で乗るなら何がいいんじゃろか
ペルシャ猫来たけどオールアスペクトIRミサイルが無いやんけ…
史実じゃ9L搭載してなかったし、イラン革命後は余計西側のミサイル手に入れづらくなったわけだから9Jなのは妥当じゃない?
まあ初期型だし断交で輸出もキャンセルされてるししゃーないわな
ヘリの対地レーダーで映った車両をロックできない。ヘリだけロックオンがおかしくなってる
ヘリって地上車両をレーダーロックできるの?
出来るやつもいる
ヘリのレーダーはレーダーで捉えてるターゲットに目標を合わせる事は出来てもロックは元から出来なくね?光学ロックは手動だったはずだが
アパッチなら出来るけど機体を水平(ホバリング)にしてロックボタンを連打したら出来るレベルだけどある程度照準が向くから慣れると案外使える要素
これとFFミサイル組み合わせたら最強だよなと思い続けて幾星霜、CAS機も強力だしパンツ強すぎるしでそろそろ来てもいいんじゃないかな
あぁシャーマン…あぁシャーマン…独特の掃除機みたいなエンジン音…どこまで行っても変わらない外見…パーシングへの道がすごく遠い…スパムに飽きたアメリカ軍の心境が分かってしまうほど気が狂いそうだ…なにかスパイスになるものが欲しい……
自分が開発進めてた時はM18がOPだったから課金M18と合わせてシャーマンはおろかパーシングすら殆ど乗らずにランク5まで突っ走ったけど、現環境ではどうなんだろ(なお最終的にエイブラムスの次にエイブラムス、そのまた次もエイブラムスを開発する事になります)
どうしてアメリカ軍はこんなに味気ないMREみたいな状態になってしまうのか()シャーマン地獄を抜けてもパットン地獄が待ってるのを考えると頭が痛い。そりゃ皆オントスに乗って6連射しますわ
一番右の駆逐戦車ツリーにあるM36はいいぞ。装甲と機動力はカスだけど、火力は抜いたら加圧でワンパンできる90mm砲だし、B2の方はBR5.7でHEATFS使えるから6.7の重戦車泣かせ車両。
アドバイスに従ってジャクソンに乗ってみたけどジャクソンもシャーマンに見えてきた…もう俺はおしまいかもしれない…ヘルキャはそこそこ良い息抜きにはなった。開放感のある車体は大分いいな…ウルヴァリン然りエンジン音も掃除機じゃないし…機銃掃射されたり榴弾でワンパンされるけどシャーマンの食傷状態よりずっとマシだ
開発のためにセイバー乗ってるジェット初心者だけど大体味方があっという間に殲滅されて四方八方から袋叩きにされるんだけどマジで何で?もしかしてアメリカの空RBのBR8.~帯って弱い?それとも俺の立ち回りの問題?
それは木主の、"味方が弱い"のラインに依る。勝ち組国家でレシプロをプレイしていたなら目を覆いたくなる惨状だろう。しかし米レシプロプレイヤーからすればこれでもストレスフリーに近い状態。
m18やらm38やらの自走に勝てなくてクソうざいんだけどどうすればいい?ちなみに独ソやってる
75mm以上の主砲であれば榴弾に切り替えて撃てばワンパンできる。m18は当然としてM10/M38とかのシャーマン車体の奴ですら榴弾を撃てば謎に死ぬ。
オープントップには榴弾。これを徹底しないとダスターに蜂の巣にされっぞ(特にT-34系統)
側面取られてやられるなら正面戦闘がある程度できるやつで自分が側面に行き、走りこんでくるやつを待ち伏せて誘い込んで狩る。割とこれで解決できる。というか、これが抜群に上手い人がいると正面戦闘してる主力はめっちゃ戦いやすくなるんで、たとえキル数や占領回数としては全然大したことなくても、勝利への貢献としては目に見える数値以上の価値がある
米陸RBあるある、勝ってると思ったら地上が過疎って負ける、空で滅茶苦茶キルしてる奴がいる
正直陸戦力が減って数的不利が生まれるだけなので敵機が対空戦車で処理し切れないほど飛び回っていて制空権が危うい状態とか大型爆弾やロケット満載スカイレイダーで一発逆転を狙うとかもう出せる戦車が無いのであれば地上戦力の数を揃えて味方に1番損害を出している待ち伏せ系の敵を始末して欲しいわな
キルしてる奴が居ればまだマシ、大抵はみんな速攻パンツに落とされて消える。なんでパンツの居るランクでスポーンしてそのまま真っ直ぐ飛んでくんだよ…空飛んでてパンツ知らねーってどういうことだ
最悪パンツに落とされるのは仕方ないとしてもまともな回避運動すら見せずに死んでいくやつは何なのかよく分からん
マベがあればパンツなんてわかっていたら敵でもないのにどうしてF-16cが即死するんですかね...
そういう奴大体CASする為だけにAIMとクリックベイト使って慣れない陸戦やってる空民ですね。彼らが避けれるのはローランド1くらいです
なんならフランスローランドが敵だとよけれない連中だぞ
陸RB5.3まで進めてきて、普通にシャーマンシリーズ強いし嫌いじゃないのにアメリカツリーでは作業感が拭えないのは何故だ。他国と違って癖が無さ過ぎて面白くないのかな?同じ感覚の人いない?
T14で6.7まで飛ばしたのでわからない……
頭だけ出しながら側面とる動きをするだけだからマジで簡単だし強いんだよね。だけどそれ以上のことは何もないというのがシャーマン。でもツリー通して同じことやるだけなのが無骨で平凡な感じがして俺は好きだね。
シャーマンって言うほど癖なくないか?後退遅いし、やたらとデカいし。弱くはないけど、これと言った強みもないという意味では癖はないとも言えるかもしれないが
どこまで行ってもシャーマンだからじゃないかな(違。シャーマンは一軸スタビもあるし、そこそこの足とそこそこの装甲とそこそこの砲を持ったそこそこ使える戦車ではある。まぁシャーマン終わるとパットンが始まるわけだが。
シャーマン使いやすいし安定して勝率6割、K/D4くらいはあるから弱いと言いたいわけじゃないだ。良くも悪くもシャーマンだから立ち回りに変化がないのが余計にそう感じさせてるのか…M18やM109まで行けば少しは変わるのか?
スタビはあるけど足がないので,出会い頭の早打ち戦というパターンになりがちだからでは?M18やM109だと敵の進撃路を予想して自分の進路を選んで,同業者を返り討ちにしてとか割と緩急あるし戦績の浮き沈みも激しいから面白くなるかも.
割とそうかも、若干M18と立ち回り被るけど側面回りつつ同業者を早撃ちか待ち伏せで処してから相手の主力の側面を襲うパターンが多いな。もうちょい走れたらなと思う場面もあるからM18は癒しになりそうだ
T29とかの105ミリ砲のAPCRの貫通が低いのはなんでなんだろう。105ミリ<120ミリ<長砲身90ミリの順に貫通が高くなっていく不思議
単に「運動エネルギー/砲弾の断面積」の大小じゃないか。素材や形状とか条件が同じだと通常徹甲弾の貫通力はこの数値に比例する。
断面積が小さいと貫通力が大きくなるということかな?なるほど。初速が速くて口径の小さい90ミリが貫通高くなるのは納得いくね。ただそれだと105ミリが120ミリより貫通高くなるんじゃないかな?砲口初速も105ミリAPCRの方が速いんだよね。
大体その通りだけど、ここで言うのは「着弾時の」運動エネルギーだから初速が高くても減速が大きいなら貫通力は低くなる。それに大口径は≒大重量だから単純に大口径だから貫通力で不利って訳でも無い、戦艦の主砲みたいにね。厳密に知りたいなら射表と砲弾の構造図を探すしかない。
APCRの場合はタングステン合金で出来た侵徹体を軽金属が包んでるので、単純な砲口径だけでなく、侵徹体の直径や材質の影響を受ける
USAの航空機楽しいんだけど、これに乗ってるとM2の凶悪な装弾数と発射レートのせいで射撃がとてもヘタクソになる気がする・・・しない?
イラF-14アメリカツリーか、イタリアツリーとかなら激熱だったけどアメリカ優秀な機体そろいすぎててとっても観賞用になりそうだな。まあ取るけど。
ソ連ツリー送りでも良かったかもな() ソ連は長距離ミサイルが無いし
こんな感じでランク2から4までのアメ機体のゲーム内データを纏めてみたんだけどどうかな。流れてっちゃうとは思うけど、反応が欲しいから上げてみた。重量や重量比が意外だった機体とか感想が聞けたら嬉しい。アメ板で訊くのも変だけど、次はどのツリーがいい?
数字の羅列だから見にくくてな……。数値の区切りをガンマにすればCSVとしてエクセルで読み込めるからそっちでグラフ化したほうがいいと思う。WT技術部とかミサイルのコメント欄で同じことやってたけど、適当な2パラメーターを選んで散布図にして、データラベルを付ける→データラベルの書式設定でセルの値にして機体名表示にすると割と見やすくなると思う。
なる程。そうだよなぁ...エクセルとかの方がいいよね。まあ今度直すよ。他の主要国もやる予定だから。あと1つ訊きたいんだけど、燃料20分積んだ状態の性能表にした方がいいかな?
レシプロだと自分はわりと最小燃料で飛ぶことも多いけど、こればっかりは他の人の意見も聞かないとなぁ。プログラムで組んでるとかエクセルの表上でチョイスできるなら公式Wikiみたいに最小、10min,20minみたいに並べるのもアリかも?
両方用意する。余裕があればね。順番は米→日→独→ソ→英にする。あと作業は全部手動で、Googleを電卓代わりに非効率ぽちぽちしている。楽しいから作業感もあって表作りは良い発見だなと思う。競馬予想みたいな字列は整数とキリの良い数増やして改善する。
燃料から水メタ抜いてから10分燃料計算するの考慮していない。次出す版から修正する。
RB専なんだけど、空のランク5ってどの機体から開発進めるべき?
今の環境だとF2Hがオススメ
なんかスパローのシーカー起動早くなった?
アプデリンク。
PL-12, R-77, RVV-AE, AAM-4, MICA-EM, Derby, Aspide-1A, AIM-7D, AIM-7E, AIM-7E-2 (DF), AIM-7F, AIM-54A, AIM-54C, AIM-120A/B, Skyflash, Skyflash SuperTEMP, Matra Super 530F, Matra Super 530D
は1.4秒から0.5秒になったで
知らんかった 情報サンクス
アメリカ開発しようと思ってた手前目標だったF14来たし課金して取ろうと思うんだけどどうかな?開発したいときにプレ機みたいに使えないしちょっと迷う
純粋な開発目的ならセールの時にSファンとかAV-8買った方がいいけど、これ以降のイベント回すのにも使えるし欲しいなら買った方がいいかと。
基本的にイベやらない派なんだよね
買って護符セール時につければ良いんじゃね
護符つけてもプレ機と違ってランク6以下の開発には向かないからな...いずれ米空のトップランクまで進めるならありだけども。まあでも再入手の機会はほぼないだろうから、欲しいなら今のうちに課金だね
そうなんだよね、開発に使いにくいのが気になる。けどアメリカ進める手間考えたら買おうかなとも思う
陸ランク4最終あたりから初期弾があまりにも劣悪なんだがやはりこの辺りから陸は露骨に課金を迫ってくるのかな?
🐌もボランティアではないから開発絡むゲームはだいたいどこかに苦行を仕込んで課金を促してくる
ヘルファイアって何でこんなゴミなの…?ロックはガクガクして外れるしどっかに消えるしたまにアンダースローになって手前に着弾するし。マジで肉親殺されたんか
どの機体で撃ってるか知らんけど流石に使い方が悪いと言わざるを得ない。ガクガクは相手が密集してるところに光学ロックするからである程度あたりを付けたら弱点狙うために手動で誘導しろ。手前に着弾はもっと遠くから正面向けて撃て
AV8PlusとF14Bってどっちがおすすめ?
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当てられるならズーニー、当てられないけど制圧攻撃をしたいならマイティ
機体にもよるが、基本はズーニーの方がいいと思う。炸薬が多いから、遠距離から対空車両処すのに向いてる
アプデ来てから最高陸BRはF-16が強力&瑞独が味方になることが多くて体感勝率上がったな〜と思ってヒートマップみたら相変わらず3割台とかだった…
陸高BRがね…前線崩壊からのリスキル祭りの展開多すぎて逆にドイツやらソビエトやらの試合に勝てる国に行く気が無くなるっていうね。惨敗する側の気分分かっちゃって申し訳なくなる。
復帰しようと思ってるんだけど、航空RBBRどれぐらいが人気?
そらOP課金機体に始まりクソ強おフェニ、大人気F-15&F-16祭りで締める12.0~13.7でしょ
米駆逐艦、自分じゃうまく稼げないなあ。ひょっとして死んでもいいからガンガン前に出てダメージ稼ぐ感じなのかな?
海は被害担当になっても何もおいしくないので、如何に孤立せず目立たないように動くかというのと、狙われてもこいつ面倒くせぇと思わせられるように適度に転舵しつつ速度もちまちま変えることが重要。装甲ある艦なら艦体を敵に向かって立てたりとかも重要だけど、駆逐ならそこまで考えなくてもいいかも…?とにかく狙われないってのが一番重要だと思う。つまりお祈りゲーです。ダメージに関しては効率的に被害を与えられる部位を覚えると稼げるようになると思うよ。だいたいどの艦も同じだから。
ヒートマップ見る限り米陸の最高tierって勝率は完全なるクソだけど、意外とキルは独露よりできてるんだよな。もしかして性能が不遇というよりCASで気持ちよくなりたい人のサンドボックスにされてないかこれ。
F-16が実装されてからずっとそうだぞ()12.7マッチに現れるM1128、XM-1、KVT、Click-BaitにAIM軍団!!
M1A2は一応L/55のDM53に次いで貫徹力高く装填速度も主に対峙するレオパやソ連系MBTより速いからMBTの性能自体は普通に高いってよく言われてる。デッキもちゃんとツリー開発してれば充実したもの構築できるしね。勝率の原因は完全に中身のスキル。
まぁでもやっぱM1現状ワンパンしやすいわ、ありゃ車体が柔すぎる。真面目に狙わなくても抜けりゃ砲塔旋回は大抵死ぬし初撃でやり損ねても2発目で先殺れる。まぁさもありなんって感じ。貫通はあんま関係無いし(T-xx正面を傾斜関係無く抜ける位の威力なきゃ500mmだろうが600mmだろうがなんも変わらん)
車体柔らかはA7V以外のレオパ系と同レベルだけど、首まわりの弱点が結構致命的でワンパン~致命傷になりやすいのは同感。ただ貫徹力は流石に「なんも変わらん」わけないと思うけどな~。接敵率は低いけどチャレ2やルクレ、10式の車体とかが600超えると安定して抜けるし、T-80U系の車体も抜ける。余剰貫徹力多いと加害力もあるしね。
いわゆるちゃんと使えば強い車両ってやつだからな。ちゃんと使えなきゃIFVの正面戦闘にすらまける
2S38相手ですら強気には攻められないからなぁ
>> 18496仕様上は分かってるけど、正直実戦じゃ体感変わらんしょ。陸TOPは基本抜けるか抜けないかが1番でじゃぁ590mmと630mmで抜ける所・狙うところ変わるか?って言ったら変わらんやん。これが700mmとかなら話は変わってくるけど今実装されてる砲弾で数十mm程度の貫通だとほぼ誤差だよ誤差。M829A2で良かったと思った記憶は無いな
個人的にコレだなぁ。500mm後半からは抜ける場所ほぼかわらんからあんまり600mm貫通の恩恵感じた事ないな。
米陸はBR問わず空から撃ちおろしてドヤるのが好きな人が集まりやすい傾向がある。その影響なのか地上戦においては非常に稚拙な動きが多く見られる…なのに空戦だけはガチだし。
今ってランク8どこから入ればいい感じです?左3ルート一応7までは終わったんですがどこから入ればいいか……
空なのか陸なのか書いていただかないと...
陸で左3ルート終わってたら次の開発は多分選択肢一つしかないので空ツリーの話だと仮定する。強力な対地ミサと強力な対空ミサを兼ね備えて小回りの利くF-16、強力な対空ミサを沢山積めて豪快な双発エンジンによる速度性能があるイケメンF-15、クソ強レーダーと唯一無二の射程を持つフェニでARHを持たない格下を次々と消し炭に変えるF-14、どれがいいか股間に聞いてみろ
(ここって陸海空統一コメント欄だった……すいません)とりあえずF-15やってみます。
陸8.3で乗るなら何がいいんじゃろか
ペルシャ猫来たけどオールアスペクトIRミサイルが無いやんけ…
史実じゃ9L搭載してなかったし、イラン革命後は余計西側のミサイル手に入れづらくなったわけだから9Jなのは妥当じゃない?
まあ初期型だし断交で輸出もキャンセルされてるししゃーないわな
ヘリの対地レーダーで映った車両をロックできない。ヘリだけロックオンがおかしくなってる
ヘリって地上車両をレーダーロックできるの?
出来るやつもいる
ヘリのレーダーはレーダーで捉えてるターゲットに目標を合わせる事は出来てもロックは元から出来なくね?光学ロックは手動だったはずだが
アパッチなら出来るけど機体を水平(ホバリング)にしてロックボタンを連打したら出来るレベルだけどある程度照準が向くから慣れると案外使える要素
これとFFミサイル組み合わせたら最強だよなと思い続けて幾星霜、CAS機も強力だしパンツ強すぎるしでそろそろ来てもいいんじゃないかな
あぁシャーマン…あぁシャーマン…独特の掃除機みたいなエンジン音…どこまで行っても変わらない外見…パーシングへの道がすごく遠い…スパムに飽きたアメリカ軍の心境が分かってしまうほど気が狂いそうだ…なにかスパイスになるものが欲しい……
自分が開発進めてた時はM18がOPだったから課金M18と合わせてシャーマンはおろかパーシングすら殆ど乗らずにランク5まで突っ走ったけど、現環境ではどうなんだろ(なお最終的にエイブラムスの次にエイブラムス、そのまた次もエイブラムスを開発する事になります)
どうしてアメリカ軍はこんなに味気ないMREみたいな状態になってしまうのか()シャーマン地獄を抜けてもパットン地獄が待ってるのを考えると頭が痛い。そりゃ皆オントスに乗って6連射しますわ
一番右の駆逐戦車ツリーにあるM36はいいぞ。装甲と機動力はカスだけど、火力は抜いたら加圧でワンパンできる90mm砲だし、B2の方はBR5.7でHEATFS使えるから6.7の重戦車泣かせ車両。
アドバイスに従ってジャクソンに乗ってみたけどジャクソンもシャーマンに見えてきた…もう俺はおしまいかもしれない…ヘルキャはそこそこ良い息抜きにはなった。開放感のある車体は大分いいな…ウルヴァリン然りエンジン音も掃除機じゃないし…機銃掃射されたり榴弾でワンパンされるけどシャーマンの食傷状態よりずっとマシだ
開発のためにセイバー乗ってるジェット初心者だけど大体味方があっという間に殲滅されて四方八方から袋叩きにされるんだけどマジで何で?もしかしてアメリカの空RBのBR8.~帯って弱い?それとも俺の立ち回りの問題?
それは木主の、"味方が弱い"のラインに依る。勝ち組国家でレシプロをプレイしていたなら目を覆いたくなる惨状だろう。しかし米レシプロプレイヤーからすればこれでもストレスフリーに近い状態。
m18やらm38やらの自走に勝てなくてクソうざいんだけどどうすればいい?ちなみに独ソやってる
75mm以上の主砲であれば榴弾に切り替えて撃てばワンパンできる。m18は当然としてM10/M38とかのシャーマン車体の奴ですら榴弾を撃てば謎に死ぬ。
オープントップには榴弾。これを徹底しないとダスターに蜂の巣にされっぞ(特にT-34系統)
側面取られてやられるなら正面戦闘がある程度できるやつで自分が側面に行き、走りこんでくるやつを待ち伏せて誘い込んで狩る。割とこれで解決できる。というか、これが抜群に上手い人がいると正面戦闘してる主力はめっちゃ戦いやすくなるんで、たとえキル数や占領回数としては全然大したことなくても、勝利への貢献としては目に見える数値以上の価値がある
米陸RBあるある、勝ってると思ったら地上が過疎って負ける、空で滅茶苦茶キルしてる奴がいる
正直陸戦力が減って数的不利が生まれるだけなので敵機が対空戦車で処理し切れないほど飛び回っていて制空権が危うい状態とか大型爆弾やロケット満載スカイレイダーで一発逆転を狙うとかもう出せる戦車が無いのであれば地上戦力の数を揃えて味方に1番損害を出している待ち伏せ系の敵を始末して欲しいわな
キルしてる奴が居ればまだマシ、大抵はみんな速攻パンツに落とされて消える。なんでパンツの居るランクでスポーンしてそのまま真っ直ぐ飛んでくんだよ…空飛んでてパンツ知らねーってどういうことだ
最悪パンツに落とされるのは仕方ないとしてもまともな回避運動すら見せずに死んでいくやつは何なのかよく分からん
マベがあればパンツなんてわかっていたら敵でもないのにどうしてF-16cが即死するんですかね...
そういう奴大体CASする為だけにAIMとクリックベイト使って慣れない陸戦やってる空民ですね。彼らが避けれるのはローランド1くらいです
なんならフランスローランドが敵だとよけれない連中だぞ
陸RB5.3まで進めてきて、普通にシャーマンシリーズ強いし嫌いじゃないのにアメリカツリーでは作業感が拭えないのは何故だ。他国と違って癖が無さ過ぎて面白くないのかな?同じ感覚の人いない?
T14で6.7まで飛ばしたのでわからない……
頭だけ出しながら側面とる動きをするだけだからマジで簡単だし強いんだよね。だけどそれ以上のことは何もないというのがシャーマン。でもツリー通して同じことやるだけなのが無骨で平凡な感じがして俺は好きだね。
シャーマンって言うほど癖なくないか?後退遅いし、やたらとデカいし。弱くはないけど、これと言った強みもないという意味では癖はないとも言えるかもしれないが
どこまで行ってもシャーマンだからじゃないかな(違。シャーマンは一軸スタビもあるし、そこそこの足とそこそこの装甲とそこそこの砲を持ったそこそこ使える戦車ではある。まぁシャーマン終わるとパットンが始まるわけだが。
シャーマン使いやすいし安定して勝率6割、K/D4くらいはあるから弱いと言いたいわけじゃないだ。良くも悪くもシャーマンだから立ち回りに変化がないのが余計にそう感じさせてるのか…M18やM109まで行けば少しは変わるのか?
スタビはあるけど足がないので,出会い頭の早打ち戦というパターンになりがちだからでは?M18やM109だと敵の進撃路を予想して自分の進路を選んで,同業者を返り討ちにしてとか割と緩急あるし戦績の浮き沈みも激しいから面白くなるかも.
割とそうかも、若干M18と立ち回り被るけど側面回りつつ同業者を早撃ちか待ち伏せで処してから相手の主力の側面を襲うパターンが多いな。もうちょい走れたらなと思う場面もあるからM18は癒しになりそうだ
T29とかの105ミリ砲のAPCRの貫通が低いのはなんでなんだろう。105ミリ<120ミリ<長砲身90ミリの順に貫通が高くなっていく不思議
単に「運動エネルギー/砲弾の断面積」の大小じゃないか。素材や形状とか条件が同じだと通常徹甲弾の貫通力はこの数値に比例する。
断面積が小さいと貫通力が大きくなるということかな?なるほど。初速が速くて口径の小さい90ミリが貫通高くなるのは納得いくね。ただそれだと105ミリが120ミリより貫通高くなるんじゃないかな?砲口初速も105ミリAPCRの方が速いんだよね。
大体その通りだけど、ここで言うのは「着弾時の」運動エネルギーだから初速が高くても減速が大きいなら貫通力は低くなる。それに大口径は≒大重量だから単純に大口径だから貫通力で不利って訳でも無い、戦艦の主砲みたいにね。厳密に知りたいなら射表と砲弾の構造図を探すしかない。
APCRの場合はタングステン合金で出来た侵徹体を軽金属が包んでるので、単純な砲口径だけでなく、侵徹体の直径や材質の影響を受ける
USAの航空機楽しいんだけど、これに乗ってるとM2の凶悪な装弾数と発射レートのせいで射撃がとてもヘタクソになる気がする・・・しない?
イラF-14アメリカツリーか、イタリアツリーとかなら激熱だったけどアメリカ優秀な機体そろいすぎててとっても観賞用になりそうだな。まあ取るけど。
ソ連ツリー送りでも良かったかもな() ソ連は長距離ミサイルが無いし
こんな感じでランク2から4までのアメ機体のゲーム内データを纏めてみたんだけどどうかな。流れてっちゃうとは思うけど、反応が欲しいから上げてみた。重量や重量比が意外だった機体とか感想が聞けたら嬉しい。アメ板で訊くのも変だけど、次はどのツリーがいい?
数字の羅列だから見にくくてな……。数値の区切りをガンマにすればCSVとしてエクセルで読み込めるからそっちでグラフ化したほうがいいと思う。WT技術部とかミサイルのコメント欄で同じことやってたけど、適当な2パラメーターを選んで散布図にして、データラベルを付ける→データラベルの書式設定でセルの値にして機体名表示にすると割と見やすくなると思う。
なる程。そうだよなぁ...エクセルとかの方がいいよね。まあ今度直すよ。他の主要国もやる予定だから。あと1つ訊きたいんだけど、燃料20分積んだ状態の性能表にした方がいいかな?
レシプロだと自分はわりと最小燃料で飛ぶことも多いけど、こればっかりは他の人の意見も聞かないとなぁ。プログラムで組んでるとかエクセルの表上でチョイスできるなら公式Wikiみたいに最小、10min,20minみたいに並べるのもアリかも?
両方用意する。余裕があればね。順番は米→日→独→ソ→英にする。あと作業は全部手動で、Googleを電卓代わりに非効率ぽちぽちしている。楽しいから作業感もあって表作りは良い発見だなと思う。競馬予想みたいな字列は整数とキリの良い数増やして改善する。
燃料から水メタ抜いてから10分燃料計算するの考慮していない。次出す版から修正する。
RB専なんだけど、空のランク5ってどの機体から開発進めるべき?
今の環境だとF2Hがオススメ
なんかスパローのシーカー起動早くなった?
アプデリンク。
PL-12, R-77, RVV-AE, AAM-4, MICA-EM, Derby, Aspide-1A, AIM-7D, AIM-7E, AIM-7E-2 (DF), AIM-7F, AIM-54A, AIM-54C, AIM-120A/B, Skyflash, Skyflash SuperTEMP, Matra Super 530F, Matra Super 530D
は1.4秒から0.5秒になったで
知らんかった 情報サンクス
アメリカ開発しようと思ってた手前目標だったF14来たし課金して取ろうと思うんだけどどうかな?開発したいときにプレ機みたいに使えないしちょっと迷う
純粋な開発目的ならセールの時にSファンとかAV-8買った方がいいけど、これ以降のイベント回すのにも使えるし欲しいなら買った方がいいかと。
基本的にイベやらない派なんだよね
買って護符セール時につければ良いんじゃね
護符つけてもプレ機と違ってランク6以下の開発には向かないからな...いずれ米空のトップランクまで進めるならありだけども。まあでも再入手の機会はほぼないだろうから、欲しいなら今のうちに課金だね
そうなんだよね、開発に使いにくいのが気になる。けどアメリカ進める手間考えたら買おうかなとも思う
陸ランク4最終あたりから初期弾があまりにも劣悪なんだがやはりこの辺りから陸は露骨に課金を迫ってくるのかな?
🐌もボランティアではないから開発絡むゲームはだいたいどこかに苦行を仕込んで課金を促してくる
ヘルファイアって何でこんなゴミなの…?ロックはガクガクして外れるしどっかに消えるしたまにアンダースローになって手前に着弾するし。マジで肉親殺されたんか
どの機体で撃ってるか知らんけど流石に使い方が悪いと言わざるを得ない。ガクガクは相手が密集してるところに光学ロックするからである程度あたりを付けたら弱点狙うために手動で誘導しろ。手前に着弾はもっと遠くから正面向けて撃て
AV8PlusとF14Bってどっちがおすすめ?