Fw 190 A-8コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Fw 190 A-8 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Fw 190 A-8#h2_content_1_18
こいつは未改造だと全然登らん。
残念だけど改修しても登らないぞ
こいつゴミすぎない?w
20mmが混成じゃないし機銃も13mm 火力は十分。その分落ちた旋回は一撃離脱で、上昇は迂回で補えばいい。
なるほど、使い方が悪かっただけなのか、ありがとう
SBで角度付けた対爆に徹すれば欠点は出にくいはず。今のフォッケは長所を活かすよりかは短所を出さないように立ち回る感じ
使えねーなこいつ、RBで低速域で動きおっそいのは分かるけど高速でもさっぱり動かないどころか機首も上がらんから一撃離脱の時に離脱せずにそのまま地面とキスするしフォッケはABでもA4以降全く使い物にならん
リスポーン地点が高いからそこそこ使える
ABだと火力でゴリ押しできる
つらい改修さえ乗りきれば悪くない機体。1vs1なら格闘戦もイケる、そうABならね。fwは他の機体以上にプレイヤーの操縦技量と知識が戦闘力に影響する機体だから乗りごたえあるよほんと。
高火力を活かしてゴリ押し出来るし高度も3000mあれば降下で逃げれるからいいね RB
アプデで頭起こすのが早くなったおかげで直角ダイブも全然怖くなくなった。これでようやくまともに一撃離脱ができる・・・
舵ロック改善されたってマ? やっとアントンくんも救われたんやなって...
アントンで救われたのはこいつだけでA1~A5はまだまだ服役中だけどね。
A5はまだ載ってないから分からないけどA1とA4は普通に強いと思う
他国で相手してみりゃ分かるけど使えるけど決して強いわけではないんだよなあ…。自分で乗って使える=強いは安易すぎるで。
いや・・その、強い弱いとかじゃなくてただA8の引き起こしが早くなって嬉しいなって言いたかっただけなんだ。
今のフォッケの定義は戦闘機以下、重戦闘機以上やろ、重戦闘機として使うと強いと思うぞ。敵に回しても、自分で使っても。
このBuffってフランスフォッケ実装に引きづられただけで、フォッケの性能のバランスをとろうとしたわけでは無いのね。だからコイツ以前の型は未修正。死ね害人
ゴミのためにお布施をする必要がないって気付かれると儲けが減るからな。別に儲けるなとは言わないしむしろもっとユーザーから金を落として貰ってゲームの完成度を上げて欲しいまであるけどこれはちょっとなぁって感じ。フォッケ以外の商品が欲しかった
自分も儲けるのは当たり前だと思うけど、これは絶対に違うと思うわ
さすがにやり方が汚ないと感じたなあ
問題はイベントが終わった後だよね。他のフォッケもA-8/F-8と同じように修正されるのか、逆にA-8/F-8が他のフォッケと同じ状況に戻されるのか、はたまた今現在の状況が長らく続くのか・・・
好意的に解釈するなら信用に足る資料が二つあって現在は高速で舵が効かない資料だが使用率&撃墜数が下がったので実験的に効く資料を採用しそれでいいようなら他のにも適用するつもりとか。もしくはA-8から翼の再設計もしくは動索の作動方式が変更されていたとか
仏陸のためにソミュール戦車博物館行ったみたいだし、その時にNC900の資料見つけてそれをドイツの方にも適用したとか。
RB。フランスのかたつむり野郎(エスカルゴ)のためにbuffされてたんか。だから高速時の引き起こしがやけに素直で使いやすいのね、A-4,5では相変わらずの性能だわ。頼むならこの性能を持続させてえ戻さないでえ偉大なフォッケへの侮辱だ〜
こいつで出撃する=SLをドブに捨てるという事に気がついた。何故なら、迂回してもクソったれチートファイア共や、ゴミカスサンボル共に上取られるし、高速域での旋回がマシになったとはいえ、敵に気付かれればやっぱり追いつけずにただ高度無駄にしだだけになる。あとダイブして逃げようにもクソ連合戦闘機にジリジリ近づかれて殺される。おまけに修理費が高いと来た。もうフォッケAが嫌いになっちまったよ…(てかこの性能でこの修理費って…嫌がらせだろ)
↑同意するわ。それはすごい思う、この性能でこの修理費は鬼畜
枢軸はこんなもんだし諦めろ(偏見 あと木は繋げような?
正直、フォッケAはどれも扱いずらいとこあるよな。修理費高くて下手に遊べない RB
言うほど高いか? (日本機乗並感想)
性能が日本機以上に見合ってない、、、
大丈夫、飛燕二型ほどじゃないから…
フォッケA-4、A-5だと速度乗ったP-47に勝てるくらいには曲がるようになったけど、こいつだけくっそ重くね?気のせいならいいんだけど… RB
A8くんは実際、色んなもの積んだことによる重量過多で、空戦性能下がってたからね・・・しゃーない
味方救うとか守るとか考えずに味方餌にして一撃離脱に徹してればキル取れる気がするw
オンラインゲームの基本だよ
フォッケに限らず餌というか格闘してる所に角度合わせて突っ込めばリスク避けてキル取れる
味方に攻撃してる敵を落とせば安全にキル取れるし味方を助けれるしWin-Winだな
正面火力も高い(これくらいしかいいとこない)からヘッドオンもいいかと
ぼく「RBだと迎撃機リスボーンだから立ち回り次第ではまぁ何とか戦えるかな・・・」 ぼく「ん?マッチしたみたいだ!よし!頑張ろう!ぼくFW190大好きだから活躍してみせる!」 ノ ル ウ ェ ー
ノルウェーが来た時の絶望感なw
個人的にはノルウェーはアントンにもってこいだと思う。開幕前線に向けて緩上昇、敵アタッカー確認してダイブ&離脱で目障りなスイーパー排除。一方で上昇組はこれで制空戦闘に専念できる。まあ死ぬんだけどね
失礼、ノルマンディの間違いでした。申し訳ない
たった今、空RBで3対1からヘッドオン連続で逆転勝利。5機撃墜を果たしたので物凄く好きになったぞ!今までFw190A-8は重くてあまり使わないでいたけれど全然いけそうだと感じた。やっぱりヘッドオン勝負に持ち込むのが鍵なのか?
日本フォーラムのFw190の乗り方ガイドによると、下手に逃げたり回避すると背中から撃たれるだけになるので、良好なロール性能と驚異的なヘッドオン能力を活かして真正面から敵を粉砕し続けていくことが大事とか何とか(ガバ要約
buff受けて大分使いやすくなったけど、Bfの補助を念頭に入れて動くといい。今のverは空冷エンジンがすぐ死ぬからヘッドオンはあまりおすすめしない。でも木主みたいに追い詰められてたりしたらガンガン使って殴っていくのがいいかもね。
なるほど、基本的には一撃離脱によるロッテ戦術なんだな
こいつがLUFTバッフェの本命フォッケだっけ
何か稼げないと思ったら撃破の半分がヘッドオンでそれ以外はラッキーショットと爆撃機ばっかりだなぁ。あとガイジンさん、とりあえず早くA‐9をチョーダイな!
13ミリ要らないので外したい
MG131「IAIがげきつおだけどそれでも外しちゃうの…?」
強くなったのか…知らなかった
M2程って訳にはいかないけど、13mm(IAI)のみで敵機を撃墜出来るレベルになってるよ。
強くなったのはIAIだけ?APIは変わらない感じかな?
AP系も強化されてるよ
情報ありがとう!
正直、未回収だと登らない曲がらない脆いの三拍子だから苦行でしかない
ワンテンポ遅れて戦場に辿り着くようにするか、ヘッドオンを積極的にしていくと良いかも。(正直こいつで未改修だったら芝刈りしてても許されると思う)
開幕低空(2000mくらい)で味方地上部隊のいるほうに突撃して敵の対地マンを倒すと楽だしゲージ守れるしオススメ
早くドーラ乗りたいんだけど苦痛でしかない。
なんかABでのロケットのリロードが50秒くらいになってるんだが…
戦闘してると不意にエンジン出力が極端に下がる・・・被弾してる訳でもなければエンジン熱い訳でもないのに・・・。ラジエーターに当たってからエンジン壊れるのがやたら早いし、翼がA5より脆い感じもするしでなんか使いにくいんだよな・・・
攻撃力に全フリしたような機体だなw上昇力以外文句なし
そんなあなたにはTa152C3をオススメしよう
なお修理費()
着陸フラップが約350km/hで壊れるようになった、注意(RB)
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こいつは未改造だと全然登らん。
残念だけど改修しても登らないぞ
こいつゴミすぎない?w
20mmが混成じゃないし機銃も13mm 火力は十分。その分落ちた旋回は一撃離脱で、上昇は迂回で補えばいい。
なるほど、使い方が悪かっただけなのか、ありがとう
SBで角度付けた対爆に徹すれば欠点は出にくいはず。今のフォッケは長所を活かすよりかは短所を出さないように立ち回る感じ
使えねーなこいつ、RBで低速域で動きおっそいのは分かるけど高速でもさっぱり動かないどころか機首も上がらんから一撃離脱の時に離脱せずにそのまま地面とキスするしフォッケはABでもA4以降全く使い物にならん
リスポーン地点が高いからそこそこ使える
ABだと火力でゴリ押しできる
つらい改修さえ乗りきれば悪くない機体。1vs1なら格闘戦もイケる、そうABならね。fwは他の機体以上にプレイヤーの操縦技量と知識が戦闘力に影響する機体だから乗りごたえあるよほんと。
高火力を活かしてゴリ押し出来るし高度も3000mあれば降下で逃げれるからいいね RB
アプデで頭起こすのが早くなったおかげで直角ダイブも全然怖くなくなった。これでようやくまともに一撃離脱ができる・・・
舵ロック改善されたってマ? やっとアントンくんも救われたんやなって...
アントンで救われたのはこいつだけでA1~A5はまだまだ服役中だけどね。
A5はまだ載ってないから分からないけどA1とA4は普通に強いと思う
他国で相手してみりゃ分かるけど使えるけど決して強いわけではないんだよなあ…。自分で乗って使える=強いは安易すぎるで。
いや・・その、強い弱いとかじゃなくてただA8の引き起こしが早くなって嬉しいなって言いたかっただけなんだ。
今のフォッケの定義は戦闘機以下、重戦闘機以上やろ、重戦闘機として使うと強いと思うぞ。敵に回しても、自分で使っても。
このBuffってフランスフォッケ実装に引きづられただけで、フォッケの性能のバランスをとろうとしたわけでは無いのね。だからコイツ以前の型は未修正。死ね害人
ゴミのためにお布施をする必要がないって気付かれると儲けが減るからな。別に儲けるなとは言わないしむしろもっとユーザーから金を落として貰ってゲームの完成度を上げて欲しいまであるけどこれはちょっとなぁって感じ。フォッケ以外の商品が欲しかった
自分も儲けるのは当たり前だと思うけど、これは絶対に違うと思うわ
さすがにやり方が汚ないと感じたなあ
問題はイベントが終わった後だよね。他のフォッケもA-8/F-8と同じように修正されるのか、逆にA-8/F-8が他のフォッケと同じ状況に戻されるのか、はたまた今現在の状況が長らく続くのか・・・
好意的に解釈するなら信用に足る資料が二つあって現在は高速で舵が効かない資料だが使用率&撃墜数が下がったので実験的に効く資料を採用しそれでいいようなら他のにも適用するつもりとか。もしくはA-8から翼の再設計もしくは動索の作動方式が変更されていたとか
仏陸のためにソミュール戦車博物館行ったみたいだし、その時にNC900の資料見つけてそれをドイツの方にも適用したとか。
RB。フランスのかたつむり野郎(エスカルゴ)のためにbuffされてたんか。だから高速時の引き起こしがやけに素直で使いやすいのね、A-4,5では相変わらずの性能だわ。頼むならこの性能を持続させてえ戻さないでえ偉大なフォッケへの侮辱だ〜
こいつで出撃する=SLをドブに捨てるという事に気がついた。何故なら、迂回してもクソったれチートファイア共や、ゴミカスサンボル共に上取られるし、高速域での旋回がマシになったとはいえ、敵に気付かれればやっぱり追いつけずにただ高度無駄にしだだけになる。あとダイブして逃げようにもクソ連合戦闘機にジリジリ近づかれて殺される。おまけに修理費が高いと来た。もうフォッケAが嫌いになっちまったよ…(てかこの性能でこの修理費って…嫌がらせだろ)
↑同意するわ。それはすごい思う、この性能でこの修理費は鬼畜
枢軸はこんなもんだし諦めろ(偏見 あと木は繋げような?
正直、フォッケAはどれも扱いずらいとこあるよな。修理費高くて下手に遊べない RB
言うほど高いか? (日本機乗並感想)
性能が日本機以上に見合ってない、、、
大丈夫、飛燕二型ほどじゃないから…
フォッケA-4、A-5だと速度乗ったP-47に勝てるくらいには曲がるようになったけど、こいつだけくっそ重くね?気のせいならいいんだけど… RB
A8くんは実際、色んなもの積んだことによる重量過多で、空戦性能下がってたからね・・・しゃーない
味方救うとか守るとか考えずに味方餌にして一撃離脱に徹してればキル取れる気がするw
オンラインゲームの基本だよ
フォッケに限らず餌というか格闘してる所に角度合わせて突っ込めばリスク避けてキル取れる
味方に攻撃してる敵を落とせば安全にキル取れるし味方を助けれるしWin-Winだな
正面火力も高い(これくらいしかいいとこない)からヘッドオンもいいかと
ぼく「RBだと迎撃機リスボーンだから立ち回り次第ではまぁ何とか戦えるかな・・・」
ぼく「ん?マッチしたみたいだ!よし!頑張ろう!ぼくFW190大好きだから活躍してみせる!」
ノ ル ウ ェ ー
ノルウェーが来た時の絶望感なw
個人的にはノルウェーはアントンにもってこいだと思う。開幕前線に向けて緩上昇、敵アタッカー確認してダイブ&離脱で目障りなスイーパー排除。一方で上昇組はこれで制空戦闘に専念できる。まあ死ぬんだけどね
失礼、ノルマンディの間違いでした。申し訳ない
たった今、空RBで3対1からヘッドオン連続で逆転勝利。5機撃墜を果たしたので物凄く好きになったぞ!今までFw190A-8は重くてあまり使わないでいたけれど全然いけそうだと感じた。やっぱりヘッドオン勝負に持ち込むのが鍵なのか?
日本フォーラムのFw190の乗り方ガイドによると、下手に逃げたり回避すると背中から撃たれるだけになるので、良好なロール性能と驚異的なヘッドオン能力を活かして真正面から敵を粉砕し続けていくことが大事とか何とか(ガバ要約
buff受けて大分使いやすくなったけど、Bfの補助を念頭に入れて動くといい。今のverは空冷エンジンがすぐ死ぬからヘッドオンはあまりおすすめしない。でも木主みたいに追い詰められてたりしたらガンガン使って殴っていくのがいいかもね。
なるほど、基本的には一撃離脱によるロッテ戦術なんだな
こいつがLUFTバッフェの本命フォッケだっけ
何か稼げないと思ったら撃破の半分がヘッドオンでそれ以外はラッキーショットと爆撃機ばっかりだなぁ。あとガイジンさん、とりあえず早くA‐9をチョーダイな!
13ミリ要らないので外したい
MG131「IAIがげきつおだけどそれでも外しちゃうの…?」
強くなったのか…知らなかった
M2程って訳にはいかないけど、13mm(IAI)のみで敵機を撃墜出来るレベルになってるよ。
強くなったのはIAIだけ?APIは変わらない感じかな?
AP系も強化されてるよ
情報ありがとう!
正直、未回収だと登らない曲がらない脆いの三拍子だから苦行でしかない
ワンテンポ遅れて戦場に辿り着くようにするか、ヘッドオンを積極的にしていくと良いかも。(正直こいつで未改修だったら芝刈りしてても許されると思う)
開幕低空(2000mくらい)で味方地上部隊のいるほうに突撃して敵の対地マンを倒すと楽だしゲージ守れるしオススメ
早くドーラ乗りたいんだけど苦痛でしかない。
なんかABでのロケットのリロードが50秒くらいになってるんだが…
戦闘してると不意にエンジン出力が極端に下がる・・・被弾してる訳でもなければエンジン熱い訳でもないのに・・・。ラジエーターに当たってからエンジン壊れるのがやたら早いし、翼がA5より脆い感じもするしでなんか使いにくいんだよな・・・
攻撃力に全フリしたような機体だなw上昇力以外文句なし
そんなあなたにはTa152C3をオススメしよう
なお修理費()
着陸フラップが約350km/hで壊れるようになった、注意(RB)