WarThunder Wiki

Halifax B.Mk.IIIa

214 コメント
views
10 フォロー

Halifax B.Mk.IIIaコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Halifax B.Mk.IIIa

wiki編集者
作成: 2017/03/05 (日) 00:01:28
通報 ...
1
名前なし 2017/03/07 (火) 16:53:42 修正 972a3@25f86

コイツPe-8みたく12.7mm浴びせれば一瞬で火だるまやろって思ってたけど12.7mmすら無効化するのな。エンジン狙ってもヒットしか出ないとはたまげた。M3だと一瞬で溶けるけど。修正はよ

2
名前なし 2017/03/07 (火) 21:50:08 修正 0464f@e224d >> 1

そんなに燃えないこともないと思うけどな あとこいつは高確率で消えるから燃えたとしても追撃した方がいい

9
名前なし 2017/03/13 (月) 00:08:45 5bd87@4471e >> 2

逆に重爆相手に燃えただけで退散するとかアホだと思うの

10

そもそもコイツ12.7mmで燃えないから。12.7mmだと語弊があるからM2では燃えないにするわ

11
名前なし 2017/03/13 (月) 00:11:18 5bd87@4471e >> 2

M2で燃えないなら何使ったって燃えんわ

12

俺は試したから言ってるの。M3は一瞬で機体全体を火だるまに出来たけどM2はアホみたいに弾いた。そこまで疑うなら今日中に証拠の動画を何かしらのサイトに上げるわ

13
名前なし 2017/03/13 (月) 00:25:55 5bd87@4471e >> 2

M3はM2の上位互換だろ?M2で無理ならブレジンUBでもホ-103でもMG131でも無理だって事。別に燃えないことを否定してるんじゃなくてM2だからってのを理由にしてるのがおかしいって事だよ

14

上位互換って言ってもM3は発射速度以外基本的な性能は変わらんと思うんだが、スペックを見る分には

16
名前なし 2017/03/13 (月) 01:05:57 5bd87@4471e >> 2

燃えない/燃えにくい/燃えても鎮火しやすい理由は、タンク一つ一つが小さいのと、凄く小分けにされている事、大きなスパーに板挟みにされてる事に起因すると思う。M3(というかそれを唯一搭載してるレシプロ機のF-82)は毎秒投射量も桁違いだから出来る芸当なのよ

17
2017/03/13 (月) 18:06:08 修正 972a3@25f86 >> 2

P-47Dで残弾が400発近くになるまで少なくとも射弾の60~70%近くは当てた。だから投射量が高かろうが低かろうが総合的に当てた12.7mmの量はM3の倍以上になってる。そもそも燃料タンクに該当する場所にもかなりの数の弾丸を撃ち込んだけど燃料漏れすら殆ど起こらなかった。最終的にはエンジン火災とフライトコントロール喪失による墜落という。ま、動画上げれば如何に異常か否応なしに理解してくれるはず

3
名前なし 2017/03/12 (日) 14:56:31 1895b@f46d6 >> 1

燃えなくても操作系やられやすいと思う。特にエレベーター。

7

そこまでにアホみたいな弾数要るんだよなぁ...

4
名前なし 2017/03/12 (日) 15:16:20 dad06@16653 >> 1

火達磨にするんじゃなくて、パイロットキル狙ったほうが速い気がする。

5
名前なし 2017/03/12 (日) 16:07:10 3a9ac@516c8 >> 4

昨今の爆撃機は20mmでもパイロットキル狙ったほうが速いからね...

6
名前なし 2017/03/12 (日) 18:01:21 04fbb@0ac42 >> 1

そもそもM2の着火率コロコロで安定しない定期

8
2017/03/13 (月) 00:00:13 修正 972a3@25f86 >> 1

うん、やっぱりコイツ12.7mmに対する耐性おかしいわ。いくらスパークリングが酷かろうと主翼に300発以上当ててもヒットが数回しか出なくて最終的にパイロットキルは無いわ。同規模でかつ硬いと言われてるPe-8ですら12.7mmなら数連射で火達磨になるしおかしい。F-82で落とした時は弾が効いてる感じがあったしな

15
名前なし 2017/03/13 (月) 00:57:38 5bd87@4471e

シミュレーターでの解説、敵飛行場を一撃じゃなくて敵基地を一撃じゃないの?ECの敵飛行場の破壊は爆撃ポイント20以上は必要だぞ

19
解説書いた人 2017/03/15 (水) 15:33:17 4ac47@1bd3c >> 15

すまん、この解説は実装された1.59当時のものなんだ... だからバランス調整で飛行場の耐久力上がって今はできなくなってるのかも。実装当初は冗談ではなくワンパンで飛行場吹っ飛ばせたんだ。できたしやったから「当時は」この解説で正しかった。今は変わってるなら機を見て爆撃してどれぐらい削れるのか確認してみるよ。

18
名前なし 2017/03/15 (水) 14:34:12 55eee@e9841

最初の爆弾投下すると爆撃照準器ずれるのってバグ?500→1000のときみたいに後ろにずれてくれればまだいいけど前にずれるからクソうざい

23
名前なし 2017/04/07 (金) 10:58:21 1a90f@501a8 >> 18

前の爆弾層に装填されなおすから何もおかしくない  しばらく俺も困ったわ

20
名前なし 2017/03/21 (火) 14:33:21 bd34d@19771

ECやってて気づいたけど、第一エンジンの挙動がおかしくない?

21
名前なし 2017/03/21 (火) 16:45:09 bd34d@19771 >> 20

戻った・・・

22
名前なし 2017/04/04 (火) 13:17:33 e8c8a@4b7c5

いつの間にかRBの修理費が8000越えてて草も生えない。プレ垢ならともかく気軽に飛ばせなくなっちまったか……

24
名前なし 2017/04/07 (金) 11:00:01 1a90f@501a8

およ? この子で小基地ワンパンできるやんけ 前固くなったんじゃなかった?  おかげで資金難が回復できそうで何より

25
名前なし 2017/04/10 (月) 21:32:57 ec9aa@0ad10

ここでこいつ硬い硬い言われてるけどまったく固くないんだよなぁ...乗ってると出会って三秒で解体される

26
名前なし 2017/04/12 (水) 10:11:19 235be@53862

鈍足ではあるが、高い上昇力と圧倒的な爆装量で安定して稼げる機体。 逆に敵にこれがいたら非常に厄介だ。

27
名前なし 2017/04/12 (水) 10:24:45 51168@39104 >> 26

ウェリとかランカス、スターリングと比べると鈍足なんてとても言えないくらい快速なんだよなぁ

28
名前なし 2017/04/12 (水) 17:16:21 828e5@501a8 >> 26

被弾したら制御し難くなるのは仕方がないとしても運動性もかなり良いから、ケツに突かれてもクルクル回ってればそれなりに生き残れるしな。

29
名前なし 2017/04/12 (水) 17:22:08 4325d@faa11

F82と格闘戦できるんやな( ˘ω˘ )