Typhoon Mk.1b/lateコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Typhoon Mk 1b/L#A5_Comments
火力も高い、速度も上昇力もある。爆撃機を狙うのが一番だけど、翼が大きいので被弾に注意。
独機なら旋回戦に持ち込めば簡単に殺せるのは知ってたけどまさかP-51Dにも勝てるとは...
向こうも負けると思ってないのか意外と格闘に乗ってくれる
地味にランク3単発機の中ではスピットMk.Vcに次いでシルバーリワードが高い。独特の機体特性に慣れさえすれば、シルバーライオンをがっぽり稼げる良機体。
地味に嬉しい1000lb×2、たくさん薙ぎ倒せるのな
シンプルに対地攻撃に使いやすい、陸RBでも十分使えるな
戦車RBだとロケットアタックできて楽しい
この子は空ABだと対地攻撃しか使いみちないのかな。高高度からの一撃離脱しようとしても気づかれてまともに当てられない。
攻撃する前に気づかれた時点で一撃離脱として失敗なのであって、それは機体の問題じゃないと思うよ。まぁロールが重いから回避機動に合わせにくいという欠点はあるけど、多分主の場合はそれ以前の問題。
やっぱりスピットの性能に甘えてたかな。1km圏内で回避軌道取られても十分当てれてたんだけどこいつはそれがきつい。火力はあるから爆撃機とか重戦闘機に的を絞ればいいんだろうけど
P-51Dにも曲がり勝てるしロール速度も450km/h前後ならそこまで問題ないからその速度域を考慮して立ち回るといいかも。それ以上となると流石に鈍くなるからそれなりのエイムと狙う敵を選ぶことになるけど。別に日本機とかでも普通に対処出来るよ、逆に個人的には爆撃機狙うことの方が稀
速度が出るのとやっぱりイスパノ4門の火力は凄まじいので空ABでも活躍できるぞ。向き不向きがあるから何とも言えんけど。俺はMk.ⅨLF上手く使えないし。
こいつ改修済なら火力格闘速度加速上昇どれをとっても高水準だぞ。自分の土俵で戦えるから大体有利
RBだと妙にコイツ立ち上がりが遅いね。飛行場でスピット達が次々と発進していく中、コイツやタイフーン乗りの同胞達はしばらくじっとしている…。スポーン直後にフルスロットルにしてるのだが
コイツとか零戦21はフルスロットルでもすぐに加速が始まらないで。ただエンジン自体は優秀だから低空での速度はこのBR帯でも結構あるし上昇も悪くはない
SBでの離陸がクソムズイ
空RBで使ってみようと思ってます。ABと同じく一撃離脱を基本にすれば大丈夫でしょうか。
基本一撃離脱だけど1on1なら独機全般に勝てるしP-51Dにも曲がり勝てる。あとロール性能も460km/h付近ならそこまで気にならない。それ以降の速度だと微調整は難しい
重爆装できる無印P51みたいな機体。
久々に乗ったら凄い燃える...こんなに燃える子だったっけ
前からだけど最近は露骨にイスパノが弱いから撃墜に手間取って落とされることが多いんだよなぁ
ドイツからの留学生です。英国紳士の皆様に聞きたいのですがこれってBf 109F-4と比べて上昇と旋回ってどうですか?空RBのマウス操作なのですが・・・
上昇はBfに負けるから多少迂回上昇する必要があるけど旋回はBF109相手にも縦旋回じゃなくて横旋回に徹すれば普通に勝てる
ありがとうございます。縦旋回及びロールは控えた方が良いですかね?マウスでやると結構な割合でロールしちゃうのですが・・・
あとピッチレートもどんな感じなのでしょうか?こちらも比較対象はBf 109 F-4でお願いします。さすがにFw 190だとこちらの勝ちだと思うので
結局買っちゃいました。反動が凄くてすぐ弾が詰まりますが改修のあとは救われると信じて進んでいきます。
一撃離脱しようにも600km辺りで舵が効かなくなって曲がれなくなる。なので戦闘機に着いていけず爆撃機も狙えない。一撃離脱できる頃には速度が400km辺りに落ちてて爆撃機に蜂の巣にされる。そんな機体
それはあなたが下手すぎて合わないだけだと思うよ
いまいち戦果が出せずにいたけど、低空での高速を活かしてヤーボ運用したらいい感じになった。1000ポンド爆弾積んで低空で拠点や爆撃目標へ浸入、同じように低空を突っ込んでくる敵がいたら対処。爆撃終わったら離脱しつつ上昇、味方を援護したり高度を失ってる敵を狩ったり地上攻撃を続けたり。戦局の見極めが難しいけどなかなか楽しい。
零以上にロールがやばいと思うんですけど急降下で追従する時どうすればよいですか? 相手がちょこまか動くとどうしてもロールの遅さで舵が利かなくなり離され気味になります
真っすぐ飛んでる無警戒な敵を狙う。ジンギング厨を狙うのは却って反撃のチャンスを与えるだけになるから止めた方がいい
普通の戦闘機相手だとまずロールされたら追いつけないから戦闘機動とかされたらとっとと離れるが吉、狙うなら爆撃機とか双発機以上が楽、幸い火力はあるし
状況が許すなら味方に行かせて援護に回るのも手。高火力で味方ごと吹き飛ばしたりしないように。あとKSとか言われて味方に撃たれても泣かない。
RBで着陸した直後何かピコピコなってるんだけどナニコレ?
未改修でも結構昇る(笑) と思う
開発できたから乗ろうと思うんだけど一撃離脱でいいのかな?
ちょっとは曲がるけど速度消費もやべーから一撃離脱で。
爆弾積むと登らなくなるから注意ね。
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火力も高い、速度も上昇力もある。爆撃機を狙うのが一番だけど、翼が大きいので被弾に注意。
独機なら旋回戦に持ち込めば簡単に殺せるのは知ってたけどまさかP-51Dにも勝てるとは...
向こうも負けると思ってないのか意外と格闘に乗ってくれる
地味にランク3単発機の中ではスピットMk.Vcに次いでシルバーリワードが高い。独特の機体特性に慣れさえすれば、シルバーライオンをがっぽり稼げる良機体。
地味に嬉しい1000lb×2、たくさん薙ぎ倒せるのな
シンプルに対地攻撃に使いやすい、陸RBでも十分使えるな
戦車RBだとロケットアタックできて楽しい
この子は空ABだと対地攻撃しか使いみちないのかな。高高度からの一撃離脱しようとしても気づかれてまともに当てられない。
攻撃する前に気づかれた時点で一撃離脱として失敗なのであって、それは機体の問題じゃないと思うよ。まぁロールが重いから回避機動に合わせにくいという欠点はあるけど、多分主の場合はそれ以前の問題。
やっぱりスピットの性能に甘えてたかな。1km圏内で回避軌道取られても十分当てれてたんだけどこいつはそれがきつい。火力はあるから爆撃機とか重戦闘機に的を絞ればいいんだろうけど
P-51Dにも曲がり勝てるしロール速度も450km/h前後ならそこまで問題ないからその速度域を考慮して立ち回るといいかも。それ以上となると流石に鈍くなるからそれなりのエイムと狙う敵を選ぶことになるけど。別に日本機とかでも普通に対処出来るよ、逆に個人的には爆撃機狙うことの方が稀
速度が出るのとやっぱりイスパノ4門の火力は凄まじいので空ABでも活躍できるぞ。向き不向きがあるから何とも言えんけど。俺はMk.ⅨLF上手く使えないし。
こいつ改修済なら火力格闘速度加速上昇どれをとっても高水準だぞ。自分の土俵で戦えるから大体有利
RBだと妙にコイツ立ち上がりが遅いね。飛行場でスピット達が次々と発進していく中、コイツやタイフーン乗りの同胞達はしばらくじっとしている…。スポーン直後にフルスロットルにしてるのだが
コイツとか零戦21はフルスロットルでもすぐに加速が始まらないで。ただエンジン自体は優秀だから低空での速度はこのBR帯でも結構あるし上昇も悪くはない
SBでの離陸がクソムズイ
空RBで使ってみようと思ってます。ABと同じく一撃離脱を基本にすれば大丈夫でしょうか。
基本一撃離脱だけど1on1なら独機全般に勝てるしP-51Dにも曲がり勝てる。あとロール性能も460km/h付近ならそこまで気にならない。それ以降の速度だと微調整は難しい
重爆装できる無印P51みたいな機体。
久々に乗ったら凄い燃える...こんなに燃える子だったっけ
前からだけど最近は露骨にイスパノが弱いから撃墜に手間取って落とされることが多いんだよなぁ
ドイツからの留学生です。英国紳士の皆様に聞きたいのですがこれってBf 109F-4と比べて上昇と旋回ってどうですか?空RBのマウス操作なのですが・・・
上昇はBfに負けるから多少迂回上昇する必要があるけど旋回はBF109相手にも縦旋回じゃなくて横旋回に徹すれば普通に勝てる
ありがとうございます。縦旋回及びロールは控えた方が良いですかね?マウスでやると結構な割合でロールしちゃうのですが・・・
あとピッチレートもどんな感じなのでしょうか?こちらも比較対象はBf 109 F-4でお願いします。さすがにFw 190だとこちらの勝ちだと思うので
結局買っちゃいました。反動が凄くてすぐ弾が詰まりますが改修のあとは救われると信じて進んでいきます。
一撃離脱しようにも600km辺りで舵が効かなくなって曲がれなくなる。なので戦闘機に着いていけず爆撃機も狙えない。一撃離脱できる頃には速度が400km辺りに落ちてて爆撃機に蜂の巣にされる。そんな機体
それはあなたが下手すぎて合わないだけだと思うよ
いまいち戦果が出せずにいたけど、低空での高速を活かしてヤーボ運用したらいい感じになった。1000ポンド爆弾積んで低空で拠点や爆撃目標へ浸入、同じように低空を突っ込んでくる敵がいたら対処。爆撃終わったら離脱しつつ上昇、味方を援護したり高度を失ってる敵を狩ったり地上攻撃を続けたり。戦局の見極めが難しいけどなかなか楽しい。
零以上にロールがやばいと思うんですけど急降下で追従する時どうすればよいですか? 相手がちょこまか動くとどうしてもロールの遅さで舵が利かなくなり離され気味になります
真っすぐ飛んでる無警戒な敵を狙う。ジンギング厨を狙うのは却って反撃のチャンスを与えるだけになるから止めた方がいい
普通の戦闘機相手だとまずロールされたら追いつけないから戦闘機動とかされたらとっとと離れるが吉、狙うなら爆撃機とか双発機以上が楽、幸い火力はあるし
状況が許すなら味方に行かせて援護に回るのも手。高火力で味方ごと吹き飛ばしたりしないように。あとKSとか言われて味方に撃たれても泣かない。
RBで着陸した直後何かピコピコなってるんだけどナニコレ?
未改修でも結構昇る(笑) と思う
開発できたから乗ろうと思うんだけど一撃離脱でいいのかな?
ちょっとは曲がるけど速度消費もやべーから一撃離脱で。
爆弾積むと登らなくなるから注意ね。