害悪プレイというなら日爆乗ること自体がすでにそれじゃん。。やればわかるけどサプライズに敵を回避できるか以外の困難なんて存在しない。修理項目にどれだけ振ってるかはプレイヤーカード見れば大体予想がつく(試合のログと趨勢見てれば誰が基地に帰還してるかはわかる)しそれ次第で一瞬だけ高度を3000mに落とせばいいor別の敵機を狙えばいいだけ。頭使えば思ってるよか運要素消えるよ。
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害悪プレイというなら日爆乗ること自体がすでにそれじゃん。。やればわかるけどサプライズに敵を回避できるか以外の困難なんて存在しない。修理項目にどれだけ振ってるかはプレイヤーカード見れば大体予想がつく(試合のログと趨勢見てれば誰が基地に帰還してるかはわかる)しそれ次第で一瞬だけ高度を3000mに落とせばいいor別の敵機を狙えばいいだけ。頭使えば思ってるよか運要素消えるよ。