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H8K2

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wiki編集者
作成: 2017/03/04 (土) 20:55:32
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62
名前なし 2017/05/14 (日) 20:20:55 2f7c7@db592

勘違いならすまんのだが、後部機銃の数が10なのに熟練銃手が7でマイナスが消える、しかも熟練銃手を10にしてもX線で見ると7人しか表示されない、こいつは熟練銃手7以上にしても効果ないってことでいいのかな?

64
名前なし 2017/05/15 (月) 01:03:59 ff913@b7678 >> 62

一人で複数の銃座を担当するからと思う

63
名前なし 2017/05/15 (月) 00:51:40 28e65@466c5

こっちにも緑のカモフラージュ欲しいかも!(二式大艇ちゃん、、、)

65
名前なし 2017/05/15 (月) 01:17:08 6d327@b121a >> 63

なりきりはよそでやれ

66
名前なし 2017/05/15 (月) 03:11:33 1337a@99ad1 >> 63

二式大艇は緑色のイメージがあるから分かる。何で地金のままなんだろう?と不思議に思ってる。理由が分かる方がいれば教えてほしい。

67
名前なし 2017/05/15 (月) 04:41:34 修正 bfb9b@de44f >> 66

十三試大型飛行艇(開発段階の二式の名称)が白というか銀色だからそれじゃないかね。画像1

70
名前なし 2017/05/15 (月) 05:01:52 1337a@99ad1 >> 66

ありがとうございます。US-2のUS-1A改時代の紅白塗装みたいな物なのですね。

71
名前なし 2017/05/15 (月) 18:30:31 28e65@2069b >> 66

緑のが欲しいなら課金しろってメッセージなのかな

69
名前なし 2017/05/15 (月) 04:58:20 3fe06@76c38 >> 63

正式に量産された機体だから深緑塗装欲しいよな、もしかしてK2とK3で設定間違ってるんじゃないかと

72
名前なし 2017/06/02 (金) 13:40:19 201d7@b0b53

RBの硫黄島でフレンドと二人で空母に雷撃したら4本全部不発でヒットすら出なかった、これは二式大艇の魚雷は今はバグってるってことなんかな?私だけでなくフレンドのも不発だったので何かしらのバグがあると思われる。

79
名前なし 2017/06/04 (日) 12:40:18 55f0b@321e0 >> 72

一部マップの空母は無敵なんじゃないかな...RBガダルカナルの日本側の空母が倒せないことは知ってる。バグか仕様かは知らないけど、こんな仕様はいらないから修正されてほしいね。

74
名前なし 2017/06/03 (土) 13:15:35 792c4@b25a4

ここだと徹甲はカスだから対地は250㎏8でやった方がいいって書いてあるけど徹甲じゃない通常爆弾800㎏2も詰めるよね?ハードスキン避けて手数で勝負した方がいいってこと?

75
名前なし 2017/06/03 (土) 14:46:44 62df7@9ec48 >> 74

そこら辺書かれたのは徹甲しか無かった時代だ、だから通常80番がある今なら他の爆撃機同様にそれで基地や硬目標も良いし25番で手数勝負でも良いって訳よ。関係ないけど何で木の文章一部傾けてんの?

76
名前なし 2017/06/03 (土) 15:46:27 9237a@438d9 >> 75

木じゃないけど通常爆弾あるのにどうして徹甲爆弾しか書いてないの?は?って感じで強調したかったんじゃね?

77
名前なし 2017/06/04 (日) 08:55:18 792c4@ea7ad >> 75

250㎏×8って書いたつもりが「*」のマークで挟まれて強調になってたみたいです

80
名前なし 2017/06/05 (月) 01:15:26 91ba2@5ce77

新人ですけど、H8K2ってどこで稼げばいいのでしょうか?これだけ先に開発したけれど、3ランクの戦場にマッチされて、高高度にすぐに敵機来て落とされるし、他に持ってる機体はランク2の一番上なので、火力不足でそっちもすぐに落とされて、研究が進まないし、修理とかでもう2万マイナスです…

81
名前なし 2017/06/05 (月) 02:30:35 e9dd5@4bcbe >> 80

暫くデッキから外して他の戦闘機とか開発しよう。デッキは基本的にBRを合わせた方がいい(特に最初のうちは)。

82
名前なし 2017/06/05 (月) 02:45:53 修正 9237a@438d9 >> 80

3.3だから雷電、ゼロ戦、五式戦闘機あたり手に入れたら一緒にデッキ組んで前線マップとか地上目標破壊する奴用にしたほうがよさげ(AB

83
名前なし 2017/06/05 (月) 03:18:38 fd7bf@2677f >> 80

RBだと防御機銃で敵を倒せることが多いし、日本は勝率悪くないからSL・RPも貯まりやすいよ。

87
名前なし 2017/06/05 (月) 19:06:39 91ba2@5ce77 >> 80

早速の回答ありがとうございます。とりあえず勿体無いけど、倉庫入りして他の開発進めます。あと、RBは行った事無いのですが、スキルは機銃手全般を上げたほうが良いのでしょうか?今でさえ敵に殆ど当たらないのですけれど…それからRBの操作って皆さんどうしているのでしょうか?テストフライトのリアリスティックコントロールだと墜落必至なのですけれど(泣)

91
名前なし 2017/06/05 (月) 23:13:52 ec36e@6c201 >> 87

機銃手は熟練銃手の数を増やすと結構落としてくれるけど大挺ちゃん銃手の数多いからなぁ(数を揃えないとスキルが分散する)。RBもマウスでやってるけど慣れが必要。最初はABでも回収進むから無理してRB行かなくても十分でしょう。

88
名前なし 2017/06/05 (月) 19:16:56 22dd7@c227f >> 80

SBで出れば確実に稼げるよ

84
名前なし 2017/06/05 (月) 11:18:01 4faf8@d8989

対艦で鉄甲爆弾特効あれば良かったのにね…。

85
名前なし 2017/06/05 (月) 13:08:05 f60d6@17fba >> 84

ホントそれ

86
名前なし 2017/06/05 (月) 13:54:37 62df7@9ec48 >> 84

そういうのやるとしたらDMが変更されるであろう海軍本実装くらいにはついでにするんじゃないか?まぁgaijinの事だからいつの間にかしれっと追加しそうだけど

89
名前なし 2017/06/05 (月) 19:17:55 22dd7@c227f >> 84

昔は徹甲爆弾1発で戦艦が沈んだんだけどなぁ・・・ 九七艦攻の徹甲1発で真珠湾の戦艦が沈んだ時代が懐かしい

90
名前なし 2017/06/05 (月) 19:41:18 cf4a7@c7cd3

百式と二式、どっちの爆撃機を使うかは人によって好みが別れると思う。私はABで対地重視だから断然百式だけど

92
名前なし 2017/06/05 (月) 23:18:17 63f74@65ca8 >> 90

海軍としてはより防御火力に優れ、爆装に富む二式飛行艇を推薦する。

93
名前なし 2017/06/06 (火) 23:32:02 a692b@13417

ウェリ豚君のケツを追いかけたら喰えたわww噂通り対爆も出来るんやな。尚撃墜したウェリ豚君のプレイヤーに40㎜ハリケーンで瞬殺された

94
名前なし 2017/06/07 (水) 12:05:11 3f79a@3b6c5 >> 93

楽しそう

95
名前なし 2017/06/26 (月) 02:56:01 4566c@64547

大帝ちゃんってやっぱおかしいわ。支配戦でマスタングのプリケツ追っかけまわしてたら後ろのP47落としてたわ。旋回も水上機にしてはべらぼうに良い(そこらの中発並)んで爆撃機と延々と格闘戦出来るし

96
名前なし 2017/06/26 (月) 03:03:29 cf4a7@c7cd3 >> 95

日本爆撃機は機体性能ガン振りで、爆装しょっぱい奴ばっかだよ。強いけど稼ぎには向いていない機体が多い

97
名前なし 2017/06/26 (月) 06:55:39 3f79a@d9d7f >> 96

陸攻や呑龍はまだしもよりによって大艇のページでそれを言ってしまうのか...二式大艇はBR比で他国機に遜色ない搭載量持ってるよ

99

遂にウチの大帝ちゃんたまたますれ違ったB-17を撃墜した模様。流石空中戦艦やで(だがBF109Gには勝てなかったよ・・・エンジンぶっ壊したけどな

98
名前なし 2017/07/08 (土) 00:00:51 2943e@6805e

失速ギリギリの200km/hで着水したら機体がパキパキ折れて草 どうやら200km/h以上で水上滑走すると胴体が必ず損傷し、最悪機体後部と泣き別れして機銃手二名がもれなく死ぬ模様。ちょっと機体脆すぎんよ~

100
名前なし 2017/07/12 (水) 16:53:11 5515f@64547 >> 98

2つぐらい前のアプデで水上機全体のフロートの耐久落ちてるで。今だと170km(出来れば140km)以下まで下げないと壊れる。 着陸フラップも消えて、戦闘フラップだけになってるから、減速にも時間かかるわでやっかいですわな(ていうかあの着陸フラップも減速させると強制的に機首が思いっきり上がるというクソ仕様だったけどな・・・)

104
名前なし 2017/07/15 (土) 07:03:40 20777@b785a >> 100

フラップ位置自体は消えてないはずだが。Fキーのフラップ操作で省略されただけじゃないか?

101
名前なし 2017/07/14 (金) 00:12:38 a64ec@a141c

いつの間にか250kg爆弾の爆薬量が104から95に減らされて800kg積んだほうが総爆薬量が多くなってる

102
名前なし 2017/07/14 (金) 14:10:46 883dc@015c6

着水のことに関して追記。みんなも注意して、どうぞ。

103
名前なし 2017/07/14 (金) 22:43:35 修正 5bd87@4471e >> 102

アプデで、って書いてあるけど、実装当時から190km/h辺りまで離水せずに走ってたら胴体壊れてたよ。旧コメ欄の過去ログにも書いてある

105
名前なし 2017/07/17 (月) 03:11:43 31f9c@b670f

久しぶりに来たんだが800kg通常積めるようになったんか こりゃいいわ

106
名前なし 2017/07/17 (月) 03:20:53 31f9c@b670f >> 105

なんか積める爆弾の炸薬量とかも変わってるね 編集するわ

107
名前なし 2017/07/17 (月) 03:34:07 31f9c@b670f >> 106

メモ書き Naby Type Number 80 Model 1 = 三式八〇番三一号爆弾一型?

108
名前なし 2017/07/17 (月) 03:35:27 31f9c@b670f >> 106

上の方で25番の炸薬量が変わったというコメントがありましたがどうやら爆弾の種類がそもそも変わったようです

109
名前なし 2017/07/17 (月) 03:38:24 31f9c@b670f

あと前版が間違ってるのでなければ魚雷が100㎏軽くなってる上にゲーム内重量表記が838kgと835kgの2つありますね 爆弾と違って全体の重さと爆薬量ってわけでもないでしょうし謎ですね

110
名前なし 2017/07/17 (月) 03:38:45 31f9c@b670f >> 109

本当に申し訳ない上の木に付けるつもりだったんですが

111
名前なし 2017/07/17 (月) 03:46:01 31f9c@b670f

2017/07/17現在,800kg爆弾実装前に合計炸薬量760kgで1位だった250kg爆弾が800kg爆弾に20kg差を付けられ2位に 炸薬量基準で考えると800㎏爆弾が良いかと それとゲーム内でNaby Type Number 80 Model 1として扱われている三式八〇番三一号爆弾一型はwikipediaによれば史実では空中炸裂弾という種類の面白そうな爆弾であったことを追記しておきます これは備考に書いておいた方がいいでしょうか

112
名前なし 2017/07/17 (月) 04:07:55 3f79a@d9d7f >> 111

とても有用な情報なので書いていただけるとありがたいです!

113
名前なし 2017/07/20 (木) 00:27:40 25876@b212d

高度8700mで零戦に1キロ先から撃たれて落とされたんですが、一体何が駄目だったんですかね?教えて下さい!

114
名前なし 2017/07/20 (木) 00:30:54 25876@b212d >> 113

ちなみにこちらの防護機銃は水平飛行だったんですがほとんど当たらなかったです。やっぱり搭乗員スキルが低いからですかね?

115
名前なし 2017/07/20 (木) 02:16:36 31f9c@b670f >> 113

運でしょ 1km離れてて落とされるとか対処のしようがないというかそもそもスキルが低いなら銃手が射つことすらしないでしょ

116
名前なし 2017/07/20 (木) 02:45:04 修正 62df7@9ec48 >> 113

恐らく相手が結構な手馴れorラッキーヒットだろうな、特に後者は事故にあったようなもんだからどうしようもない(前者だとしても運が悪い事には変わりないが)どちらにしてもそんなの頻発しないけどね

117
名前なし 2017/07/20 (木) 08:04:16 0c4f6@86e94 >> 113

熟練銃手の数を増やしなさい

119

回答ありがとうございます!やっぱりスキルが大事なんですね…

120
名前なし 2017/07/20 (木) 15:53:28 e5d16@3ba8f >> 113

機体がでかいのと……たぶんこのBRだと一号だと思うけど、1kmくらいなら(直線で飛んでくれるなら)単発機でも当てられる人はちょくちょく居ると思うから頻繁にレーダー見て手動で撃つのも考えるといいかもしれない。零戦だと威嚇射撃も無視できないことが多いし

123

高度5000mくらいから追いかけて来て手動も使って応戦していたんですが有効打が無く...Ju88だと迎撃機を手動ですぐに返り討ちに出来る事が多いんですけどね...ちなみに二式大艇はフル開発で零戦は一一型です。

121
名前なし 2017/07/20 (木) 17:45:49 0dc57@155d9

陸用爆弾消えてるぞ...

122
名前なし 2017/07/20 (木) 17:48:47 0dc57@155d9 >> 121

と思って再起動したら戻ってた。早とちりすまん

124
名前なし 2017/07/27 (木) 09:50:00 31f9c@b670f

三点着陸しようとするから後ろが捥げるわけで200kmくらいで太いところを擦り付けるように若干前のめりにアプローチすれば安定した着水どころか修理時間が現実的な着陸も狙えると思う

125

脚が無いんだから三点着陸とは言えないか なんというか胴体の細くなってるところは尋常じゃないレベルで脆いのでそこさえ庇えば十分着陸も実用的だと思う 太いところは確かにダメージで黒くはなるけど致命的な損傷はしないから修理できるし あとは翼のフロートを擦らないように焼成できる腕があれば完璧

126

勿論滑走路への侵入は脚が生えてる機体よりかなり丁寧にやるべきで滑走路に入ってからは速度と高度と機体の姿勢調整だけやればいいように滑走路への侵入角度は綿密に画像1

127
名前なし 2017/08/05 (土) 07:28:46 4d423@99101

この子作ろう作ろうって思ってるうちにランク3?の機体開発間近まできてしまった どのBR帯までなら活躍できるだろうか

128
名前なし 2017/08/05 (土) 08:15:42 3fe06@76c38 >> 127

陸攻、百式、飛竜、深山よりは優秀だと思う、報酬に補正掛かって稼げなくなるけど

129
名前なし 2017/08/05 (土) 15:29:06 c37d7@1ac02 >> 128

陸攻のほうが好きでつかってるけども・・RBだとこいつか陸攻どっちが活躍しやすいのでしょう

130
名前なし 2017/08/06 (日) 12:05:32 fa038@9d883

流星ばかり使ってるとこいつを使いこなせない…RB高度を下げることすらままならん

131
名前なし 2017/08/06 (日) 14:34:20 be60c@4ad80

800kg爆弾の備考に三式八〇番三一号爆弾一型って書いてあるけど、Naby Type Number 80 Model 1って八〇番通常爆弾一型のことじゃないの?

132
名前なし 2017/08/12 (土) 14:51:50 8480a@08bb0

BR5に持って行っても使えるなBR上げられないのが不思議

133
名前なし 2017/08/16 (水) 09:51:51 b566b@2fad8

この機体リワード低くね?

134
名前なし 2017/08/16 (水) 12:23:36 59451@75a43 >> 133

ランク1の機体に何を言っているんだ

135
名前なし 2017/08/29 (火) 15:04:51 ea138@c4005

800kg陸用爆弾ロックがかかってるんですけど、解除条件ってなんですか?

136
名前なし 2017/08/29 (火) 17:16:16 25daa@672d0 >> 135

クリックしたら購入できるはず

139
名前なし 2017/09/03 (日) 10:24:17 fa747@f9eaf >> 135

開発終わってないとか

161
名前なし 2017/11/21 (火) 21:05:08 be34f@d14a0 >> 135

俺もできないお。ので、対艦用爆弾(徹甲爆弾)を開発していたら、陸用爆弾を開発出来ない説ワンチャン。

137
名前なし 2017/09/03 (日) 02:08:46 ea138@c4005

いやそれができないんだよなー、、、

138
名前なし 2017/09/03 (日) 08:25:24 0791c@71a5e >> 137

木に繋げよう。