J2M2コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?J2M2
文末のZAWAZAWAで見る→削除で消せるよ
New!の横の四角いアイコンを押すんだ…
開発終わってないんだけど、これ開発終えればだいぶ変わる?現状一二を争う使いにくさ、戦歴の悪さだから倉庫予定なんだけど
今まで使ってきた機体全部書け
スピットファイア1a,2a。2式水戦、一一型、一式陸戦、2式陸戦。以上。ど下手なのは認める。一撃離脱型って書いてある機体はほとんど戦闘機落とせず爆撃機しか落とせてない状況。
性能は改修すればかなり良くなるが、その戦歴だと多分使いこなせないだろうなとは思う。ABかRBか知らんけどスピットファイアも零戦も一撃離脱ができないわけじゃないから、一撃離脱の練習もそっちでしたほうがストレスないんじゃね
これ以後は木が言う「使いやすい機体」は無い。これはその中では断トツに「使いやすい」から乗れなきゃ一生低ランクルクルマンだと思って死ぬ気で乗りまくってエイムと立ち回り鍛えろ。
こいつの強みは上昇力にあって、同格どころか格上でも上取れちゃうこと。そしてその上昇力があるのにyakに旋回で勝てるポテンシャルがあること。こいつの使い方は取り敢えず登る。脇目も振らずに登ると自分より下に戦闘機が見えてくるはず。そしてその上昇途中の敵戦闘機目掛けて攻撃して離脱を繰り返す。離脱途中に倒されるなら離脱の仕方が悪いから研究する。あと上でも書いたけど襲いにかかる敵は基本的に1km圏内、頑張っても2km圏内に抑えること。舵ロックもそうだけど急に高度落とすと上を取られたりするから…未回収だと脇目も振らずに上昇しても同格と同じ位の高度になっちゃうから迂回すべし。
長々書いといてなんだけど、参考程度に留めてくれ。あくまでも私の評価だし。見た目や気分で乗りたい機体に乗って気分が乗らない機体は倉庫行き。そして思い出した時に乗ればいいと思うし
試製雷電からゼロ戦に行くと結構戦いやすいんだけどね、ゼロ戦から来ると勝手が違うから混乱するかもね
自分も最初の頃は「おぉーっ!スゲェ!零戦より、ずっと速い!えっ!?ま、曲がらない!うわあぁ!(地面とキス)」とか「日本機やし格闘敵無しやろ…(スピットに挑み返り討ち)」とかで「この駄作戦闘機が…(零戦に戻る)」って感じやったなぁ、長々このゲームやって他国機とか使ってみてから初めて強さに気付くかもね
上取って背面を攻撃するのがいかに楽か気づいたらOPに変わる
木主だけど取り敢えず15回ほど乗ってみて運良く2機だけ撃墜できたw地雷レベルだけどとりあえずやるだけやってみることにするわ
うん、まぁ、数こなすのは大事だもんね…
使える気がしないからすぐに倉庫放り込むことになるだろうけどねw
すげー今更なんだけど、モードは?
RBだよ。動画見て上にいるの気づいてない確実に落とせそうな機体を探せ、それ以外無茶するなってあったからやってみてる。
それは恐らく狙えそうな敵を絞りすぎてるパターンだから見つけた敵殺しに行く位でいいと思う。雷電はどっちかと言えば格闘戦でねじ伏せるというよりは初手で高度稼いで敵がまとまってるところに突っ込んで落とせそうな奴を順番に落とすやり方をした方がキルしやすい
撃墜できてるなら上々よ、その調子で慣れていきなね。蚊柱の上から順に降下攻撃と上昇離脱でボリボリ食っていく戦い方も楽しいから、慣れてきたらぜひ試してみてくれ
テストフライトでこいつに乗ったがすごい上昇力だな、気持ちいい
この辺りのBRだと上昇トップなんかな?
メッサーとかP-63とか同じくらいの上昇力の機体もいないではないが、トップクラスではあるな。ただ、こいつよりちょい劣る上昇力なのに空中スポーンを持つXP-50という圧倒的強者の前にはどんぐりの背比べよ。
弾薬ベルトは何がいい?RB
20mmは個人的には弾道が揃ってて威力の高い曳光弾がオススメ。7mmは汎用で威嚇と牽制用。ただこれだとどっち撃ってるのかバレやすいから20mmも汎用にしてもいいかも
ほとんどの機体に曲がり勝てて上昇力も優秀でめちゃくちゃ強い。ただ咄嗟にスティック引きすぎるとすぐスピンに入るので焦ってはいけない。とても良い機体だと思う。(SB)
二式戦闘機もそうだが失速の猶予がシビアな機体ってサーバーの調子が悪いとなんの前兆も無くとんでもない勢いでコケるからそこだけは対処できない欠点よな。高性能なんだがサーバーを選ぶ。
5年前には無かった弱点
久しぶりに乗ったら舵が重くなってる気がしたな。これが他国機に浮気したツケか。
こいつが上にいたらあっ(察し…)
半年ぶりくらいにwt起動してこいつメインのデッキで出たらめちゃBR上がっててワロタ。なのに普通に戦えたのもワロタ
XP50を許すな
試製雷電も大概でしょ。XP-50共々許されざる者や。
RBならモチロンXP-50〇ねと思うが、ABなら雷電の方がヤベェかな。
RBも雷電の方がやばいです・・・
コイツも大概なんだよなぁ。この子ならXP-50なんて大したことないぞ。
そのままXP-50の相手し続けて貰えると助かる
独から留学きたけどメッサーの完全上位互換だなこれ 唯一こいつの上取れるXP-50もプレミアムnoobばっかだからエネ保持の差で容易に勝てる
上昇と速度と火力が良くて旋回もそこらの機体相手なら軽く捻れるってバグだろこれ。一応耐久は日本機だけど当たらなければ(ryをできるだけの性能で隙がない
ちょっと掠らせるだけで簡単に胴体折って来るしなぁ
こいつが楽しすぎてずっと乗ってたら、知らん間に日本ツリー全部開放してたレベルなんだが、より上位の機体でこいつや鍾馗と同じような扱いで勝てる機体って何だ?
三三型以外の雷電シリーズ
雷電と天雷
こいつ強すぎて草 RBで乗り始めて80機撃墜時点で1マッチ2.5機KD4キープしてる BR上げられる前に乗り倒そうと思ったけど弾持ち悪いし据え置きのままかな
この子どのように使えばいいのか全く分かりません...初動高度をとって一撃離脱しようとするとロールとかで回避されて離脱ができません。どうかご教授ください
回避されてるのに離脱できないってどういう状況?カウンター食らうってこと?
こっちに気が付いてない敵機やエネルギーがなくて動けない敵機を狙うんだよ。相手に気付かれて元気良く動いてる敵がロールで射線を切る動きをするなら、それを見越してエイムすると良いかと。離脱させてもらえないのは仕掛ける時に充分なエネルギー差がないか、射撃時間が長くて深追いし過ぎてるのかも。陸ツリーの鍾馗や米機や独機に乗って一撃離脱をきちんとお勉強してから雷電に戻れば活躍間違いナシかと。
回避されるにしてもハイヨーヨー使えば再攻撃なり格闘戦なりで楽々
ハイヨーヨーってなんですか?
ggrks
バカでも分かる動画見つけたから参考にしとけ
前から思ってたけどbr5.0のランクIIIにすればタスクに使えてバランスが取れて初心者も多少減るだろうからウインウインじゃないか?
個人的にはランク3トリに試製雷電をフォルダ(通常の雷電全入り)で移設、烈風代わりにランク4押し出しで紫電ズに繋げる流れが収まり良いと思う所さん。試製以降の面々が1or2号銃統一改修でも来てくれりゃ今のままマシだけど、混載弾道であのBRかつバッチリランク4相当RP・SL要求は当時の冷飯20mm時代もあってメチャ辛かったんで後続にはもっと楽させてあげたい所さん
試製雷電を入れたAB用のデッキを作りたいのですが、おすすめのBRが近い機体はありますか?三式戦丙とかも選択肢に入るでしょうか?
ゲーム画面見た方が早そうだけど、烈風とか五式戦あたりかな?
ABだと零戦52型の無印と甲が4.7で乙と丙が5.0でちょうどいい。
雷電シリーズはいつになったら冷却ファンが回るアニメーションが付くのか(それとあの音)
音源送り付けたらワンチャン
コトブキ飛行隊の音源を持ってこぉぉい!
実際に生で聴いた人はみんなあの甲高い音を記憶しているな。生で聴きたい https://youtu.be/0t92uHBA814?t=416
ゲーム内での高い速力と合わさってワイバーンと誤認されそう
そんなちん丸こい(ちんまり+丸っこい)ワイバーンが有ってたまるかww
それでもまだレシプロ系の音だろうよ、ワイバーンはターボプロップ(ジェットみたいな音)だから
とりあえず中を回して?って思う
よし、じゃあおじさんが試しに中をかき回してみよう(ボロンッ
↑コンターック!ドルゥン!バリバリバリシューイィィーン
↑ほら突っ込んでどうぞ温風来てんゾ
イベントを前にランク3上げてくれ定期…w
SBのBR3.7、やっぱ何かの間違いだろ。BR4.0~5.0に持ち込んでみたけどF6F-5NとかF4U-1cならこっちが機体性能でねじ伏せる側じゃん。そりゃ火力は格下なりとか強機体と出会わなかったというのもあるんだけど
このゲームの試作はOP...
実は試製雷電なるものはなくてコイツは雷電一一型らしい
上の史実欄にあるけど試製雷電自体はある。WTに実装された機体の特徴は試製雷電(および一一型初期ロット)ではなく雷電一一型の中期以降が該当する、ともあるな
相も変わらずクソOPで笑うしかねぇw ランク3でないのが惜しい。
雷電は早いから急上昇するとき行き過ぎて墜落することが多いんだよなぁ
日本語大丈夫か?
なんで急上昇で行き過ぎると墜落するんだ(´・ω・`)?
これ、急降下の間違いなんじゃね?降下速度が速くて引き起こしミスって地面とキスしてる、って話なんだと思う。本当に上昇中の話なら知らん。
こいつあかん。何処まで行けるかBR5.0~6.0に持ち込んでみたけど高度稼いで先手を取れれば独ソ相手に互角以上にやれるわ。グリスピとかHマスタング辺りにぶつけてみたいけど、ここまで来るとなんか普通に相手出来そうな気がする
Hマスでも相手がちょっと色気出して回れば勿論捕まえられるぞ。速度保ったまま水平に逃げられたらDマスにも追いつけないけど。てか他の雷電が普通に5.0+なんだから、ほぼ武装違いなだけのこいつも本来5.0+にいるべきなのは明々白々。
確かに他の雷電はBR5.7で渡り合ってるからその通りなんだけど、自分で実感してみると、ねぇ・・・・・・
ここ最近F1メッサ―に乗って、MGFF/Mの当てにくさに難儀していた中で、ふと久々にこいつ乗ってみた バケモンです アホほど昇るうえに20mmがおもろいほど当たる
鍾馗に乗って雷電と対戦して思ったんだが、おめー局地戦闘機のくせによく曲がるな。
お前も局地戦闘機なのに、よく曲がるんじゃねえか!って、突っ込みまち?
Bf109、spitfire「局地戦闘機です、よろしくおねがいします」
鐘馗は迎撃戦目的じゃないから…
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スピットファイア1a,2a。2式水戦、一一型、一式陸戦、2式陸戦。以上。ど下手なのは認める。一撃離脱型って書いてある機体はほとんど戦闘機落とせず爆撃機しか落とせてない状況。
性能は改修すればかなり良くなるが、その戦歴だと多分使いこなせないだろうなとは思う。ABかRBか知らんけどスピットファイアも零戦も一撃離脱ができないわけじゃないから、一撃離脱の練習もそっちでしたほうがストレスないんじゃね
これ以後は木が言う「使いやすい機体」は無い。これはその中では断トツに「使いやすい」から乗れなきゃ一生低ランクルクルマンだと思って死ぬ気で乗りまくってエイムと立ち回り鍛えろ。
こいつの強みは上昇力にあって、同格どころか格上でも上取れちゃうこと。そしてその上昇力があるのにyakに旋回で勝てるポテンシャルがあること。こいつの使い方は取り敢えず登る。脇目も振らずに登ると自分より下に戦闘機が見えてくるはず。そしてその上昇途中の敵戦闘機目掛けて攻撃して離脱を繰り返す。離脱途中に倒されるなら離脱の仕方が悪いから研究する。あと上でも書いたけど襲いにかかる敵は基本的に1km圏内、頑張っても2km圏内に抑えること。舵ロックもそうだけど急に高度落とすと上を取られたりするから…未回収だと脇目も振らずに上昇しても同格と同じ位の高度になっちゃうから迂回すべし。
長々書いといてなんだけど、参考程度に留めてくれ。あくまでも私の評価だし。見た目や気分で乗りたい機体に乗って気分が乗らない機体は倉庫行き。そして思い出した時に乗ればいいと思うし
試製雷電からゼロ戦に行くと結構戦いやすいんだけどね、ゼロ戦から来ると勝手が違うから混乱するかもね
自分も最初の頃は「おぉーっ!スゲェ!零戦より、ずっと速い!えっ!?ま、曲がらない!うわあぁ!(地面とキス)」とか「日本機やし格闘敵無しやろ…(スピットに挑み返り討ち)」とかで「この駄作戦闘機が…(零戦に戻る)」って感じやったなぁ、長々このゲームやって他国機とか使ってみてから初めて強さに気付くかもね
上取って背面を攻撃するのがいかに楽か気づいたらOPに変わる
木主だけど取り敢えず15回ほど乗ってみて運良く2機だけ撃墜できたw地雷レベルだけどとりあえずやるだけやってみることにするわ
うん、まぁ、数こなすのは大事だもんね…
使える気がしないからすぐに倉庫放り込むことになるだろうけどねw
すげー今更なんだけど、モードは?
RBだよ。動画見て上にいるの気づいてない確実に落とせそうな機体を探せ、それ以外無茶するなってあったからやってみてる。
それは恐らく狙えそうな敵を絞りすぎてるパターンだから見つけた敵殺しに行く位でいいと思う。雷電はどっちかと言えば格闘戦でねじ伏せるというよりは初手で高度稼いで敵がまとまってるところに突っ込んで落とせそうな奴を順番に落とすやり方をした方がキルしやすい
撃墜できてるなら上々よ、その調子で慣れていきなね。蚊柱の上から順に降下攻撃と上昇離脱でボリボリ食っていく戦い方も楽しいから、慣れてきたらぜひ試してみてくれ
テストフライトでこいつに乗ったがすごい上昇力だな、気持ちいい
この辺りのBRだと上昇トップなんかな?
メッサーとかP-63とか同じくらいの上昇力の機体もいないではないが、トップクラスではあるな。ただ、こいつよりちょい劣る上昇力なのに空中スポーンを持つXP-50という圧倒的強者の前にはどんぐりの背比べよ。
弾薬ベルトは何がいい?RB
20mmは個人的には弾道が揃ってて威力の高い曳光弾がオススメ。7mmは汎用で威嚇と牽制用。ただこれだとどっち撃ってるのかバレやすいから20mmも汎用にしてもいいかも
ほとんどの機体に曲がり勝てて上昇力も優秀でめちゃくちゃ強い。ただ咄嗟にスティック引きすぎるとすぐスピンに入るので焦ってはいけない。とても良い機体だと思う。(SB)
二式戦闘機もそうだが失速の猶予がシビアな機体ってサーバーの調子が悪いとなんの前兆も無くとんでもない勢いでコケるからそこだけは対処できない欠点よな。高性能なんだがサーバーを選ぶ。
5年前には無かった弱点
久しぶりに乗ったら舵が重くなってる気がしたな。これが他国機に浮気したツケか。
こいつが上にいたらあっ(察し…)
半年ぶりくらいにwt起動してこいつメインのデッキで出たらめちゃBR上がっててワロタ。なのに普通に戦えたのもワロタ
XP50を許すな
試製雷電も大概でしょ。XP-50共々許されざる者や。
RBならモチロンXP-50〇ねと思うが、ABなら雷電の方がヤベェかな。
RBも雷電の方がやばいです・・・
コイツも大概なんだよなぁ。この子ならXP-50なんて大したことないぞ。
そのままXP-50の相手し続けて貰えると助かる
独から留学きたけどメッサーの完全上位互換だなこれ
唯一こいつの上取れるXP-50もプレミアムnoobばっかだからエネ保持の差で容易に勝てる
上昇と速度と火力が良くて旋回もそこらの機体相手なら軽く捻れるってバグだろこれ。一応耐久は日本機だけど当たらなければ(ryをできるだけの性能で隙がない
ちょっと掠らせるだけで簡単に胴体折って来るしなぁ
こいつが楽しすぎてずっと乗ってたら、知らん間に日本ツリー全部開放してたレベルなんだが、より上位の機体でこいつや鍾馗と同じような扱いで勝てる機体って何だ?
三三型以外の雷電シリーズ
雷電と天雷
こいつ強すぎて草 RBで乗り始めて80機撃墜時点で1マッチ2.5機KD4キープしてる BR上げられる前に乗り倒そうと思ったけど弾持ち悪いし据え置きのままかな
この子どのように使えばいいのか全く分かりません...初動高度をとって一撃離脱しようとするとロールとかで回避されて離脱ができません。どうかご教授ください
回避されてるのに離脱できないってどういう状況?カウンター食らうってこと?
こっちに気が付いてない敵機やエネルギーがなくて動けない敵機を狙うんだよ。相手に気付かれて元気良く動いてる敵がロールで射線を切る動きをするなら、それを見越してエイムすると良いかと。離脱させてもらえないのは仕掛ける時に充分なエネルギー差がないか、射撃時間が長くて深追いし過ぎてるのかも。陸ツリーの鍾馗や米機や独機に乗って一撃離脱をきちんとお勉強してから雷電に戻れば活躍間違いナシかと。
回避されるにしてもハイヨーヨー使えば再攻撃なり格闘戦なりで楽々
ハイヨーヨーってなんですか?
ggrks
バカでも分かる動画見つけたから参考にしとけ
前から思ってたけどbr5.0のランクIIIにすればタスクに使えてバランスが取れて初心者も多少減るだろうからウインウインじゃないか?
個人的にはランク3トリに試製雷電をフォルダ(通常の雷電全入り)で移設、烈風代わりにランク4押し出しで紫電ズに繋げる流れが収まり良いと思う所さん。試製以降の面々が1or2号銃統一改修でも来てくれりゃ今のままマシだけど、混載弾道であのBRかつバッチリランク4相当RP・SL要求は当時の冷飯20mm時代もあってメチャ辛かったんで後続にはもっと楽させてあげたい所さん
試製雷電を入れたAB用のデッキを作りたいのですが、おすすめのBRが近い機体はありますか?三式戦丙とかも選択肢に入るでしょうか?
ゲーム画面見た方が早そうだけど、烈風とか五式戦あたりかな?
ABだと零戦52型の無印と甲が4.7で乙と丙が5.0でちょうどいい。
雷電シリーズはいつになったら冷却ファンが回るアニメーションが付くのか(それとあの音)
音源送り付けたらワンチャン
コトブキ飛行隊の音源を持ってこぉぉい!
実際に生で聴いた人はみんなあの甲高い音を記憶しているな。生で聴きたい https://youtu.be/0t92uHBA814?t=416
ゲーム内での高い速力と合わさってワイバーンと誤認されそう
そんなちん丸こい(ちんまり+丸っこい)ワイバーンが有ってたまるかww
それでもまだレシプロ系の音だろうよ、ワイバーンはターボプロップ(ジェットみたいな音)だから
とりあえず中を回して?って思う
よし、じゃあおじさんが試しに中をかき回してみよう(ボロンッ
↑コンターック!ドルゥン!バリバリバリシューイィィーン
↑ほら突っ込んでどうぞ温風来てんゾ
イベントを前にランク3上げてくれ定期…w
SBのBR3.7、やっぱ何かの間違いだろ。BR4.0~5.0に持ち込んでみたけどF6F-5NとかF4U-1cならこっちが機体性能でねじ伏せる側じゃん。そりゃ火力は格下なりとか強機体と出会わなかったというのもあるんだけど
このゲームの試作はOP...
実は試製雷電なるものはなくてコイツは雷電一一型らしい
上の史実欄にあるけど試製雷電自体はある。WTに実装された機体の特徴は試製雷電(および一一型初期ロット)ではなく雷電一一型の中期以降が該当する、ともあるな
相も変わらずクソOPで笑うしかねぇw ランク3でないのが惜しい。
雷電は早いから急上昇するとき行き過ぎて墜落することが多いんだよなぁ
日本語大丈夫か?
なんで急上昇で行き過ぎると墜落するんだ(´・ω・`)?
これ、急降下の間違いなんじゃね?降下速度が速くて引き起こしミスって地面とキスしてる、って話なんだと思う。本当に上昇中の話なら知らん。
こいつあかん。何処まで行けるかBR5.0~6.0に持ち込んでみたけど高度稼いで先手を取れれば独ソ相手に互角以上にやれるわ。グリスピとかHマスタング辺りにぶつけてみたいけど、ここまで来るとなんか普通に相手出来そうな気がする
Hマスでも相手がちょっと色気出して回れば勿論捕まえられるぞ。速度保ったまま水平に逃げられたらDマスにも追いつけないけど。てか他の雷電が普通に5.0+なんだから、ほぼ武装違いなだけのこいつも本来5.0+にいるべきなのは明々白々。
確かに他の雷電はBR5.7で渡り合ってるからその通りなんだけど、自分で実感してみると、ねぇ・・・・・・
ここ最近F1メッサ―に乗って、MGFF/Mの当てにくさに難儀していた中で、ふと久々にこいつ乗ってみた バケモンです アホほど昇るうえに20mmがおもろいほど当たる
鍾馗に乗って雷電と対戦して思ったんだが、おめー局地戦闘機のくせによく曲がるな。
お前も局地戦闘機なのに、よく曲がるんじゃねえか!って、突っ込みまち?
Bf109、spitfire「局地戦闘機です、よろしくおねがいします」
鐘馗は迎撃戦目的じゃないから…