雑談用掲示板(2025/1/1~12/31)
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修理費高い機体使ってると、プレ垢の重要性がひしひしと伝わってくる…
日本のメダルで第五等金鵄勲章までと飛んで勲五等旭日章所持してるんだけど、撃破数も全然20000に足りてない。何で取得できてるんでしょう?
モードによって撃破数盛られるから
昔は基準が低かったからかなり前に取得したとか?
それかもしれない!勲章も一種類しかなかったところに複数追加されてその時に基準上がったからゲージ未達状態、下位の勲章も未取得って感じですかね?2人ともありがとう!
人生初めて生で核攻撃見たわ……サイレン怖すぎだろ
よく生き残ったね
ゲームじゃなくて生で見たのか…。広島長崎の被爆者の方かな?
テストフライトやテストドライブなどでリプレイを残す方法ってありますか?
画面録画
テスフラはリプレイの対象外。リプレイしたければ試合かカスタムバトルで出す必要がある
バトルパスのATGMキルなんだけど、イスラエルのTager君はなんでカウントされないんだろうか...
aerialとあるのでTagerが空を飛ばない限り永遠にカウントされないですね
陸車両のATGMはカウントされないよ。ヘリと航空機の対地ミサイルはカウントされる
こういう陸海空特定の高ランク前提のタスクやめて欲しいわ
レシプロ機ってスピード乗ってない時でも直角で1.5km余裕で登れんだな……それともスピットファイヤの上昇力がおかしいだけ?
日米しかツリー進めてないマンがクフィル手に入れたんだけど、ダービーとパイソンってAAM4とAIM-9Lみたいな認識でおk?
ダービーはAAM-4とかAMRAAMのノリで遠距離は狙えない。パイソンは初速速いけど9Lみたいな遠投は狙えない
結構近接戦寄りなミサイル達なわけね
いやいや、パイソンは9Lより射程長いよ
音速越えでも普通にビハインド2.8kmでも当たるし遠投は狙えないって本当に使ったことあるのか...
いや絶対的に飛翔距離では9Lが上だからね。有効射程はたしかに大した差がない(むしろ初速が高いパイソンのほうが上)けど、飛翔時間3倍の差は別の話
もしかしてガイダンス時間の9L:60sとパイソン3:20sを比べて9Lの方が射程が長いと思ってる…?
カタログスペックしか見てないのか>9d952@
今はどうか知らないけど、ブースターの関係で若干9Lの方が射程長いって話は聞いたことあるよ。まぁどっちも大きな差はないからここで争うほどのことでもない気もする
状況次第だよねぇ.9Lは地面基準だとかなり遠くまで届くんだけど,相手機より高速を保ってられる時間というと結構ショボくなる.だから彼我ともに直線で500kphとかの状況だと9Lのほうが遠くまで届くけど,彼我ともに1200kphとかだと同程度の射程になる.実戦だとPythonのほうが遠くの敵に撃っても射程外に逃げられる前に到達してくれる印象.
511の認識で正しい。だから有効射程ではパイソンが上だけど9L的な大遠投ワンチャンは出来ないって話。そういう場面ではどうしても誘導時間20秒は足を引っ張るからね
今のTOPBRの空戦、どこが強いとか弱いとか以前に、黒点もネーム表記もない至近距離から急にARH飛んできて死ぬ事多くて、普通にゲームとしてつまらなくない?イベント早く走るためにもやらなきゃだからストレスやばたにえん
しっかり視界とか鍛えてる?そんな事自分は無いよ。
何年前から視界レベルマックスよ
おま環か飛んでる位置が悪いか何かじゃないかね…
これ気になるんだけど、敵表示されないよねってコメちらほら目にするからそういう環境なんだって思ってんだけど、全くそんな事ねーって枝みたい奴も一定数あるんだけどなぜなんだろうね?またULQ最強時代なのか?
吾輩ps5だからULQって訳でもないし…いつもの🐌ナイズなバグなんじゃないかね
RWRが終わってる機体かRWRの死角からぶち込まれてない限りは急に飛んでくることはないと思うよ…?リプレイのセンサー画面で確認してみるといいかも
検証してないけど視界周りは前回アプデからちょっと頼りない感じはある
>> 467
いうて現実世界では機影10㎞程度ならはっきり見える程度には見えるぞ?現代戦闘機サイズなら20㎞くらいでも角度次第で見えるくらい案外人間の眼は性能がいい
あ!ホンマや。じゃあ仕様どうりって事なのか...ゲームシステムが時代に追いついてないッ!情報ありがてぇ!
因みにゲーム上でどんだけ遠くまで見えるようになっても今度はモニタの解像度高くないと潰れて見えなくなるけどね。8Kが普通になる時代は何年後やら
現実世界で網膜上に写る敵の黒点が、俺たちのモニターのピクセルより小さい場合の扱い方問題か。 「現実で黒点が視認できるなら、とりあえず1ピクセルは黒くしておく」案を採用すると、低解像度になるほど遠距離の点がクソデカになって有利になってしまう。WTの黒点発生距離が短いのはそういった部分のバランスがあるんじゃないか。(DCSとかでもこの問題が課題)
BR10-11あたりでレーダーだよりで接敵するときは7-8Kmあたりから黒点が表示されるように感じる
レーダスコープにエコー出ると黒点出現は自分も感じる 数年前からあるような
多分それであってるよ 海でSKRで航空機探す時とかにも、そんな挙動に見える時があったし…
その感覚は正しい。レーダーに映っていない遠距離の目標は黒点も飛行機雲も出ない。これは陸でも同じなので陸RBでレーダーなし高ランクSAMとか使う場合は陸の視力スキル上げないといけない
何ならレーダーでロックしていても黒点描画が無いときもある(空SB、MirageF1やMiG-23等のロック対象にHUDで枠が付くレーダーでこうなることがある)
今はどうか知らないけど、レーダーオフにすると飛行機雲が消える(見えなくなる)現象もあったな。レーダーつけると飛行機雲が見えるようになるという。どういうことだよと
ここ最近5kmとかででネームタグ表示されるの普通にあって困るよな
マジそれな⌒U⌒ 急にミサイル飛んできて回避できなくて死ぬのつらたんよ
周りの存在は自分がいなければ存在しないのと同じだよ。つまりそういう事
陸のキルスト爆撃って味方にダメージ入るっけ?そしたらペナ覚悟でいけそうだ。空は体当たりで自機もろとも落とすとか?
木も枝も何でゲームルール違反(=アカウントBAN対象行為)を普通に質問したり提案したりできるのか
Jキーを長押しして更にescキーを押して格納庫に戻ったら出来るよ
そういうのいらないから笑
空だか陸だか知らんが、最近の🐌はかなりTKプレイヤーをシベリア送りにしてるからするなら程々にね
電源入れるのに使うボタンを長押しすれば裏モードが解禁されるぞ
空戦初めて2週間初めて使うジェット機が、50mm 機関砲1門のみの絶対空戦で使うもんじゃないだろこれ……なの、どうなんだろう……
Me262a1/u-4だろうが陸RB専用機と思っていい
意外とレート速いから対空に使えんことも無い。極めると面白いぞ!
ベルトが変わる前は強かった
元々対重爆狙撃用の砲だけどな
最近、ハンガーの艦艇が錆だらけのゾンビ状態になるんだけど家だけなの?出撃すると普通のスキンに戻る画像
自動修理を無効にしてるとかではなく?
たぶんバグ
撃破状態で表示されるのか…
3日くらい前にティーガーパック&プファイルかポルシェティーガー&プファイルどっち買うのが良い?と聞いた者です。最終的に前者の方を買い、加えてプレ垢も14日間ついてきたので 金欠状態から抜け出せました。また開発も進み、Me 262 A-1/U4まで進みました。ですが同時に大きな問題点に気づきました……自分課金する前から王虎とフェルディナント開発してるから買うならソ連の方買えばよかったし、この後のドイツ紙装甲戦車ばっかっぽいので相性悪いな……でした。
金策には虎がBR懲罰でも食らわん限り永遠に使えるから問題ないでしょう。
ユーザースキンフォルダの中身消したら、スキン使用中の機体がデフォルトに戻るだけで実害ないかな?
ワイバーン、一撃加えられる機会は多いのだけど舵のききかたが独特なのに慣れずにうまく照準合わせられずもどかしい
道理でワイバーン相手だと誤って射線上に躍り出てしまっても即座に撃たれない訳だ。あれ殺す前になぶってる訳じゃなかったのね…
そうなんよね((( 旋回直後のヘッドオンとかめっちゃふらつくからすんごいカモになって恥ずかしい
高BRの空ABってどんな戦い繰り広げられてるんだろう。動画でも全然ないし気になる。
自動で装填されるミサイル、ABにおいてはほぼフレアが効かない9Mが猛威を振るう中、超機動でそれを回避し続ける現代機達…エスコンみたいな感じ
なんか面白そうだな・・・
12.7辺りは特に魔境。リスポーンと同時にファクールがピットブル状態で飛んでくる。更には陸RBもびっくりする程の1抜け課金機達...
やっとバトルパスでムルマンクス取れた...。あ〜...疲れたぁ...。とりあえず今回のノルマは終わり。あとは次回のバトルパス待ち...
陸RBなんだけど時々自走対空機関砲とかIFVで延々と撃ち続けてる奴いる気がするんだけど気のせい?弾の方は最近弾薬箱置けるようになったからまだ分かるけど自分でやろうとすると速攻で銃身が焼けつくんだけどもしかして銃身が焼き付かないスキルとかテクニックがあったりします?
多分サーバーエラーかなんかで撃ち続けてるように見えてるだけだと思う。自分も偶に出くわす
射撃FCSが壊れると他人が見ると永遠と撃ってるように見えるバグがある。本人視点だと普通に何もしてなくても乱射してるように見える。
なるほどサーバーエラーとかFCSのバグですか・・・目立つところで延々撃ちまくってるのに敵からスルーされてるのなんでだろうって思ってましたけどもしかして人によっては正しく撃ってないように表示されてるって考えたらなんか納得できました。
車両によっては弾薬箱でほぼ途切れること無く撃ち続けられるSPAAもいる。戦中しか知らんけど
RBでようやく黎明期の対空機関砲触り始めて思うんだけど対空機関砲のレーダーは便利だけど照準自体は三人称視点とレーザー測距とか使って自前でしたほうが当たる、ロック機能使うとマーカーが邪魔で相手の動きや距離が見えづらくなる、もう少しABモード位の控えめで正確なアシスト機能なら使えるんだけどな
正確性自体はABより、レーダーロックのほうが正確じゃなかったっけ?
ゲパルトならそうだけどシルカとかエニセイのレーダーロックは死ぬほどブレて使い物にならなくなるから逆に邪魔になる
動画見てると楽々HMDロック出来てるのに、自分がやると4kmでもロック出来ないの不思議
ちゃんと敵機に緑のカーソル合わせた後ロックオンボタン押してる?
それ海外勢の動画とかじゃない?ロックオン周りは通信環境もかなり影響があるからサーバーの近くに住んでる人と日本在住じゃ結構変わってくるはずだけど。
ABは7.0辺りが核出しやすそうかもしれない
なんか今日の米陸12.7めっちゃ勝てるんだが...やっぱ毒ソが2A4MとT-80UE-1の増殖で弱体化してるのか?
数的にはそんないないかもしれないけど、イベントのT-80UD/BEがいるっぽい
10.7だからマッチングしないと思うけど...なんなら大量発生してないし
ABやってる時「勝つためには誰かが負ければいい。俺以外の誰かが!」RB,SBやってる時「話が違うっすよ...俺は特別だって...死にたくない...!」
WarThunderが壊れた
それWTじゃなくて君のPCがピンチなのでは
GPU買い替えの準備が要るな…
これはグラボの買い換えだねぇ。
私のも買って一年だけど戦術マップの表示がおかしくなったり近くの草が虹色のモザイクみたいになることがある
米陸が勝てない理由
P61にシビアダメージ3回与えても普通に飛んでたんだが……どういうこっちゃ
両翼端と垂直尾翼ぐらいなら飛んで着地まで持って行けるからね。