IJN Mutsuコメント欄
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Bismuth
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火力も高いし防御力もこれまでの日本戦艦で一番マシ…のはずなのに爆沈祭りで話題に上がらないのホント不幸だな
陸奥特有の欠陥なのか破片増加のせいなのか分からんから困る
艦首の垂直隔壁?が僅か50mmしかないから射角がいいからって縦向きにしてるとそこに砲弾が飛び込んで爆沈するってことはある…んだけど、それ以外はよく分からないね…
凄いなもう乗ってるのか
6インチ相手でも謎爆沈するし大変すぎる
艦首の水線下が2インチの垂直と3インチ水平装甲しかないっぽいからここに水中弾が入り込むと簡単に爆沈するっぽいな、側面は傾斜してるからいいけどここは垂直でどうしようもないし60°くらいで戦ってた方がマシかも?
艦首の装甲が抜かれなくても爆沈するバグがあったらしい。いま小アプデで修正されたっぽいから少し変わるかもしらん
そう思うと全盛期扶桑て日本戦艦の中で一番硬かったな。もうあれを超えるのは大和を待つしかないな
ただただタイミングが悪いなぁ…と思う。ちゃんとした評価はHEの修正来てからだな。
他の戦艦と比べてもなんかすごい乗員が減りやすい気がする
装填速度が早いお陰で戦艦あるあるの手数には困らない。速力や舵の効きも良いし、装甲も水線下防御以外は堅実。対空は致し方ないが、対艦戦闘だけ見ればもはや敵なし。とは書いたものの実際は5inch榴弾で弾薬庫が吹っ飛んだりと環境があまり良くない。区画の作り込みも甘く、一部装甲部からはみ出しているため乗員は減りやすい。
アプデ前の環境で乗りたかったよな。優先して破片貫通バグの修正は行われたみたいだけど、榴弾のダメージ量は調整されるまでは戦艦には厳しい環境だわ。
おそらくだけど、破片貫通のバグは別物。今回修正されたのは弾薬庫ヒットボックスが装甲からはみ出てたやつ。問題になってるのは装甲に隙間があったりで爆風や破片の玉が装甲を無視する現象。全ての船のモデルを見直さないといけないからこっちはすぐには直らん。装甲の隙間は昔からあったバグだけど、破片増加で出現頻度が爆上がりしてる。それに加えて各モジュールのヒットポイントがほぼ半減してるから死にやすい。
そもそも榴弾を強化する必要は全くなかった 敵が駆逐艦だろうと複数から狙われたらダメコンに永遠に追われるループが始まる糞ゲーと化している
まぁでもシャルンホルストをどの距離でもしばき倒せるだけでお釣りが来るけぇね
艦首側のスクリュー付け根に装甲がないのって正しいのかな?艦尾側には50mmほどの装甲があるんだけど。そこ狙われて死ぬことが多いから気になる
魚雷発射管のせいじゃないかな
やっと開発終わって乗り始めたけど、弾薬庫が堅くなった代わりに搭乗員がガシガシ減るのやばいな。副砲周りの装甲が廃止された影響かと思ったけど、似たような配置の米戦艦はそんなでもないしやっぱりDMバグってるんだろうか
修理offにしてても減るん?
修理しなくてもガンガン減る。まだ破片防御とか取ってないからかもしれんけど…DEVの時と同じならあんまり変わらないかも?
いや、断片防御とっても減るな...
こいつ500mほど上下に予測がズレる??全然当たらんのだが...
予測がズレるというか精度がクソ悪いように感じる。マジで当たらん
だよね...びっくりするくらい当たらんよね...
乗員のレベルって全てMAX?
Max。そもそも380mm以上の主砲は300mmくらいの砲より精度が下がるみたい
なるほど…。恥ずかしながら、まだ陸奥の改修が終わってないんですよ。てっきりそれでだと思ったんですが…。
レベルMAX+エキスパ&開発終わったけど精度は変わらんかった。そもそも設定が大口径になるほど精度悪くなるものらしい
ミシシッピ副砲感覚で撃てば良いかも
小アプデで装甲面が改善されて数試合…したけど分からんな、体感エンジンが壊れにくくなって搭乗員減りにくくなったような感じもあるが
ガッツリ真横向けば結構耐えるよ
数回試したけど違い分からねぇ…搭乗員が減り早いのは煙突周りの装甲が少ないせいで機関がポンポン壊れるせいなのかな
今の榴弾環境だと仕方ないと思う。流石に次の大型アプデ時は榴弾のダメージを減らす方向に調整入るだろうから、それまでは耐え難きを耐え忍び難きを忍ぶのだ。
弾薬庫がぽこぽこ弾け飛ぶ伊勢扶桑と比べればマシだからまぁ...
その代わり投射量正義な今の環境だと12門30秒装填は美味しいんだよね。精度も41cmより良いし。
主砲口径より門数と装填速度が重視のゲームデザインなんとかならんかなぁ…
ソビエツキー・ソユーズやビスマルクが来る頃には38cm以上の主砲への精度デバフも改善されるからそれまでの辛抱だ
日向と山城を忘れないであげて...(同系艦だから書く必要あるか?って言われたら無いけど
主砲の発射音が何だかしっくりこない。36cm砲の方が巨砲らしい発射音に聞こえるのに、アップデートで変わってくといいんだけど
No5APC、貫通力高すぎて可貫通してカスダメになってね?
ゲーム上のスペックでは、26mm以上の装甲厚に命中すれば、0.05秒で起爆するはずやけどね・・・史実みたく0.2秒の大遅動信管だったら、起爆する前にすっぽ抜けは起きるかもしれんけど、起爆前に通過するような場所は、重要区画じゃないので起爆しても大して損害は与えられない認識でいいのかな
ごめん。可貫通かどうかは特に実証した訳では無いのよ。ただNo5を使ってるとダメージなしとかキル出来ないパターンが多くてさ...
そんなこと無いと思うけどな…個人的にはNo3の方が数値のわりに弾かれやすくて難儀してた。貫通力だってなんだかんだ14インチから50~60㎜くらいしか変わらんし
結局のところ戦艦主砲弾は貫通云々の前に入射角ですゆえ
ノーダメから魚雷艇の魚雷1本で沈み、リス直後シャルンホルストにワンパンされた。脆すぎて引くわ
この子魚雷防御ないんすよ・・・
たまげたなぁ···
コメント欄の評価はあまり良くないけど、個人的には強いし使いやすいしカッコイイし最高に気に入ってる。No5APCの貫徹が高いからか敵の戦艦を楽に爆散させられるし、装填が早いから自分みたいな糞AIMでも気軽に打てる。遠距離での精度低下も10~12kmならそんなに気にならないし。搭乗員の減りは早いけども弾薬庫吹っ飛ぶことは少ないから生存性も高い。対空火力と魚雷防御力は立ち回りで割と何とかなるし、かなりいい艦だと思うの
多分乗りこなしがうまいんだろうな。単純に尊敬する。
結局普通にワンパンで弾薬庫抜かれて爆沈するくね?
伊勢扶桑日向よかマシ
まあビッグ7で最初からカチカチなの後発のネルソン位だし、改装長門に期待しましょ
水平装甲は大して厚いわけじゃないし、305mmの主装甲で防げなきゃ100mm程度の装甲しかないし… 防御は書いてる通り400mm程度の貫通力があれば弾薬庫抜かれるので傾けてりゃ日本戦艦としては硬い方なのよ
開幕ワンパン多すぎ。砲塔数少ないの考えると扶桑より脆くね?
艦首の装甲考えると他の艦より斜めにするのは辞めた方がいい感じなんかね?
ポストユトランド沖海戦の戦艦、参考にしたのはQ.E級らしいという。というか長門じゃなくて陸奥なのか…。ちなみに陸奥を見学(ワシントン軍縮のための調査団査察の際)できてる船なのに病人いないのはおかしい。という理由で近所の病院から病人借りパクしたらしいっすよ
つまりどういうことだってばよ
ソースは見つからなかったが、軍縮での廃艦対象は未完成の艦だったので、陸奥を就役している艦であることを強調するために運用中に出た傷病者がいることを演出したとかそういう話なのでは
かっこいいから何でも良いだろ()
陸奥が来たってことは今までのツリーの感じ、長門が最終時の姿で実装されるかな?いつ来るのか予想できる人居ないですか〜?
多分他国の41糎搭載艦が完成したらそれと一緒に出される形だと思うけど…それがいつになるのかねえ
最終時(終戦時仕様)
無力化されてて草
更に海戦で核爆弾コマンド導入したら史実を再現できるな!(畜生面)
沈まない船も出てくるのでは?
↑2 敵味方構わず殆どの船が沈没もしくは無力化されると思うんですがそれは でも海戦って長距離戦だし距離によっては耐えれるのかなあ
やっとこさ開発して改修してるけど、なんか三号徹甲弾の刺さりがいまいちな気がする。砲門数が少ないからなのかな
五号徹甲弾開発したけど全然刺さらない。扶桑とか伊勢の方が強いんじゃないか?
WT海戦は砲門数>>>砲弾単体威力の世界定期
さらに使ってみたけどやっぱり精度の悪さと門数が相まって微妙な感じね...天城に期待かな。精度Nerfが解除される頃には陸奥は型落ちになってそうだ
まさかこんなに早くこいつの上位互換が実装される(しかも同国)とは思わなんだ。
あっちは装甲薄いから完全なる上位互換とは言えんがな。