雑談用掲示板(2024/1/1~12/31)
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Kh-38MT、GBU‐38、AGM‐65、Kh-38MT、9K127、GBU‐38、9K127、Kh-38MT、GBU‐38、AGM‐65、常にこれで地獄
君も陸RB制空マンになろう!SPたんまり溜め込んだCAS機にARHをぶち込む愉しみ、地上の味方を助けるやりがいが待ってるぞ!
英陸テトラークの足回り変な動きしてるけどバグっぽい?
元から変な動きしやがるぞアイツ、気になるならAlectoに乗るといい、アイツも同じ足回りだから
M14/41でsu-76に撃たれたけどなぜか被害ゼロでした イタリア最高
てか今回のアプデで一番楽しみにしてたと言っても過言じゃない「木が倒れると枝葉が落ちる」奴実装されなかったじゃん!!!!今日も木に利敵行為されて毛根が死んでしまった…
木(主)が(イライラで)倒れて枝葉(毛根)が落ちるんやぞ
余りにもバグが多くて流石にロールバックされたっぽい。自分んトコでもローポリの車両の出現だとかグラ変更のバグだとか色々起きてたし。今回のは特にひどい。ロールバック前はカスバのパイロテージで武器が有効化されるってどこを弄ったらそうなるんや...
これもそれ関連のバグかな?
空RBの補給できる空母って耐久どのくらいあるんだろう。2000lb爆弾何発必要かな?
実はBVR戦闘ってPCのマシンスペックとかFPSが結構求められるのでは…と思ったんですよ最近。特にFHD変えてからレーダー走査→ロックオンまでが異常にスムーズに…
23日大事な用事があったからis7抽選配信見れなかったけど当選した人の中に日本wiki民いるんかな?
ローマ字でリョウタみたいな日本人っぽい名前の人が1人当選して気がする
マジか!!すげえ!でもさすがにwikiには降臨されてないっぽいか
SA鯖に接続してるはずなのにpingが200とか普通に超えてまともに試合できないの悲しい おま環なのかな
レーダー誘導ミサイルに狙われたら横向いてチャフを巻くんだけど、いつまでたってもMSLからのロック警告が消えなくてついつい大量にチャフ漬かってしまう
線が見えなくなるくらいまで引きつけてから使うといいよ
ごめん、線が見えなくなるくらいって、なんの線?RWR?飛んでくるミサイルの噴射炎の線?
RWR上の線。実は高ランクのRWRは発信源との距離が測れる
新しいRWRのそれ便利よね 距離がわかるのって西側だけ?
ソ連戦闘機ならSu-27SMとMig-29SMT以外どれも分からないね
あー、遠くから伸びてるんじゃなくて近くまで来たときに横向いてニ三回チャフ。って感じか―
>> 62942横向くのは先にやっといたほうがいいと思うよ。ただ、RWR鳴ってる間やみくもにチャフ投げまくるのは効率が悪いって話。だとおもう。
WTの上昇性能ってなんでm/毎秒なの?。1万fと2万fまでの所要時間書いてくれたほうが個人的にはありがたいんだけども
ft/min表示もあったと思うけど。
ちなみにどうしてftの方が有難いの?
一般的な(特に西側の)航空機の単位系はフィート・ノット法なのよ。なのでシマーはそっちの方が距離感覚がつかみやすいから木のように思うんだと思う。逆になんでm/secがデフォかというと、WTがソ連製のゲームだからかな。東側はメートル単位系なんよ。
日本人としてはメートルの方が分かりやすいと思うけど、人によるか。
ヘリでミサイル誘導しながら回避行動するのマジオーバーワーク
誘導しながらッて言ってるってことはF&Fじゃないヘリってことなんだろうけど、そういうヘリたちは搭載量多いから、SAMに狙われたら撃ったミサイルの誘導は諦めたほうが吉かな。
コブラのTOWですね、たまにデフォ視点に戻して周囲確認したり変な姿勢になり過ぎてないかとか速度出過ぎじゃないか見つつ誘導するのはそりゃ攻撃ヘリは二人乗りになるわけだって思わざるを得ない。
あ~そのランク帯のヘリね。そりゃそうだわ。
ホーカムが無茶ってよくわかるよね。アリゲーターが複座になるわけだ。
初のユーゴ機…はルーマニアとの共同って事でイタリアに実装だけど、ユーゴツリーは厳しいとも言えるんだろうか。今まで第三国に開発母国の兵器が先行実装されて、後にツリーが実装された例ってイタリアだけだよね?
あーそうかカバくんが米国先行実装でその後ツリー化だったか。ありがとう。ユーゴツリーへの期待はまだ捨てないで大丈夫そうか…!
なんか違う事言った気がして消してしまい申し訳ないです…お役に立てて良かったです
イベント車含めるなら中国とイスラエルも(中国は中国鯖では存在してたので特殊だけど)
フィンランドも最初はドイツに追加してた。フランスも最初イギリスを受け皿にしてたし、なんならイギリスのグラントとかも最初アメリカにあった。ただ同じツリーに置く国家の判断基準に現在の国際関係を少なからず配慮してるのを見ると、バチクソに紛争して分断独立していったユーゴスラビアを1つのツリーとして追加出来るものなのだろうか…?
お二人ともありがとう。おお結構前例あるな…。仰るように当事者からすると中々嫌なものがありそうだけど、弾三国から見ると全盛期ユーゴに結構魅力感じるんだよね。まぁまだ出来そうな国多そうだし気長に待つヨ
海ABが信じられない位とっつきやすくなっててむせび泣く。なんで今までこの程度の改善が出来なかったんや…
ダメージ表示以外変わった部分あるっけ?
測距が爆速なったね
この爆速測距マジで助かってる
そんなことで今更プレイヤーが増えるかというと…
やってて一番地獄に感じるのはやはりBRと低ランクはヤーボ無双だなぁ…。人口が増えればBRはもうちょっと取れると思うんだが人が居なくて拡幅できない負の連鎖…
ヤーボ無双は直って無いし、強ボートがOP過ぎて相手にならないのと、あまりにも一方的過ぎてゴミみたいなRPしか貰えず開発の必要RPが馬鹿高いから進まない、格上に海戦で対抗不可能だから航空機出せば海は進まないと苦痛しかない状態のまんま…改善すべきところが変わってないからエース化したOPボートで荒らしまわっていればする方は最高だろうね!クソが!
AとCと一回でもtextdiffにかけてくれたら誘導に違いが無い事は一目瞭然だと思う。特にノッチしにくさに関係のあるdopplerSpeed widthであらゆる(S)ARHに共通の20だよ。つまりノッチは±10m/sの精度でしないとチャフが有効にならないからaim-54Aもaim-120もr-77もaim-7Fだろうがノッチの難しさは変わらない。もっともSARHに限っては母機とミサイルのLOSが違うから片方が欺瞞されても片方が誘導継続はあり得るが
え?慣性誘導のパラメータ違うはずだが。中間誘導中の慣性誘導精度はCの方が高いんだぞ?だからAより避けにくいんや
中間誘導は慣性誘導よりも母機からのDL誘導を優先するだろうから、慣性誘導のパラメーター差が出るのは発射後すぐ(ビットブルに入る前に)レーダー切って遁走するスタイルの時のみだと思うんだけど。
葉の通りなので敢えて無視してた(IOG頼りの誘導はまま当たらんでしょ)
オススメの搭乗員の声セットみたいなの何かない?陸メインなんだけど、搭乗員のおっさん達の声飽きちゃって…凛々しい女性兵士の声とか無いかなって。オススメあれば教えて欲しいです。ユーザカスタムでも公式でも何でも可。
朴璐美さんの女性ボイスおすすめ。
ありがとう!さっそく調べてみたけど、これは公式っぽい?これはどこからダウンロードするんでしょうか?もし勘違いなら申し訳ないですが、朴璐美さんはラジオボイスのみの実装ではないですか?今回変えたいのは搭乗員ボイスそのものでして、ラジオボイスではありません…
弾薬箱とかFPSゲームみたいな新要素で重戦車は倒した敵にぶつかると装甲剥ぎ取って増加装甲になったり工兵隊が壁や橋を築いたり兵員輸送車が乗員補充したり偵察車両のスポットの精度上げてスポット中は自走砲が間接照準モードとか鷹の目視点で攻撃出来るみたいな要素ほしいな
スマホゲーの広告かよww
モバイル版の広告がこれなんだよな…
このゲームの戦車の操作って基本ATだよね。一応MT用の設定もあるけど利点ってあるのかな?極めたらめちゃくちゃ操作楽しそうなんだよね
登り坂の前に低速ギアへ落とすことで速度低下を最小限に抑えられる、みたいな主張はかなり昔に見た。一応試してみたけどATとの差はよく分からなかった
MT民ですが、低速ギアを使うと移動しながら攻撃できたり、停車時のガクつきを抑えられるので、戦中だとかなり有利ですね。なにより楽しいので是非試してみてください。
それクルーズコントロールでも同じことできます
走りだしが静か…らしいよ 障害物を挟んだ時に有利…らしい?
フェニックスを海抜40m代低空這ってたのにくらって死んだんだけどこれは仕方なくUターンしてチャフまくしかないのかな...前までは避けれてた気がするんだけどな。
クソデカ爆風が引っかかったんでしょ。マルチパスで回避は60から出始めて40はギリラインだと思ってるよ
近接信管の作動距離分だけマルチパスの効果が出る高度にいれば良いので、大抵(10m~12m)は50m以下で良いけど、aim-54(20m)だけは厳しいみたいね。youtubeで検証されてた。
前までもマルチパスだけで完全回避は難しかったよ
ブースター2種使った試合に限って開幕TK… BANされるようになったのにようやるわ
アムラームって使い方フェニックスとは違う?アムラームが全然当たなくて禿げそう
違うよ。
おま、重ミサイルと中ミサイルは別個やぞ…撃ちっぱなしにしてよくなって射程が伸びたスパローぐらいに思っておかんと
PS5でパッドでプレイしてるけどゲーム内にいろんな機能が追加されすぎて、陸戦ですらボタン3つ同時押しが必要になってきて泣く
お前もキーマウ勢にならないか?
キーボードを増やすだけで事足りるよ
安いUSBキーボード買いなよ
そういえば新しいテスフラに海上目標が追加されたんで徹甲爆弾を検証した。結論として言えば「爆弾版の徹甲榴弾で、通常爆弾で良くね?」だった。速度で貫通力が増える(=高高度で投下する必要がある)し、炸薬が多くないから貫通後の火力は劣る。そもそも悠長に高高度を飛んでる暇があったらどちらかの敵からSAMやVT-HEが飛んでくるから使い道は恐らく未だにない。つまり死産だよ
フリッツXのような誘導爆弾の場合は高高度から弾薬庫に当てやすいからかなり強いんだけど普通の徹甲爆弾は編隊を組んでまとめて落とすものだから…
日本の1.5tが一番有用性あるぞ。なんてったって800kgじゃ戦艦は沈められないからな!
一番マシなのは1.5tだろうねぇ。今回はソビエトの1000kgでやったけど微妙だったし。
通常爆弾も徹甲爆弾みたいに振る舞ってるのは気のせい?テスフラで時限信管2秒で爆弾落としたら貫通して海中で爆発するんだけど。
BR6.3マッチングで味方にM3、Ⅳ号F2、3号J1出てきたなんかもう「はぁ!?」って気持ちよりも面白さが勝ったわw それも初っ端やで?IS−2の隣にBR3.0戦車達が3両 そりゃ負けますよ…。
そういうのしょっちゅう見かける…4.7に三号B型出す馬鹿とか、虎持ってるのに二号戦車出したアホとか、4.7・3.7・1.0という様なBR下がって行くゴミカスデッキで正面脳死突撃して抜ける連中ほど味方に害悪な行動するから人数差よりも足を引っ張る行為での被害が大きいね。
BR10〜11ぐらいの課金車両帯だとしょっちゅう戦中戦車見かけるぞ
ゴッドモードとろうとホロで出撃したらМ22倒すんですよね分かります
機銃で撤去したはずの草柵がラグで一瞬で元に戻ったり倒した木が一生粘着してきて視界妨げるのガチで不快すぎる
SA鯖のはずなのにpingが200とか300行ってて禿げる