LOSATコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/LOSAT#V5_Comments
600mくらいあると普通に当たるなぁ。シナイだと強い。気持ち上向きに撃つのがいい。あとAB向きだと思う。MLRSみたいにばらまいて1本刺さればいいみたいな。どうせ補給すればいいから。
ただPIDだかの調整がおかしいのか、仰角とると大きく下にブレてそのまま地面に刺さる。1キロ以遠だとどういうわけかミサイルがぷるぷるブレてまともに当たらない。総じてミサイルが波打ちすぎ
最新のチェンジログでガイジンが謝罪から入る程度には思った性能になってないらしいな。
後、明らかに異常なほどスパイラル軌道するのは何なんだ。こんなミサイルあるわけなかろう。
比較動画とか見たけどどうも鯖とかの関係?っぽいね…(あんま詳しくないから説明できなくて申し訳ないが)。韓国の人だったがその人は更新後も実戦環境だとエライ機動だったけどアメリカの協力者にあっちの鯖で似たようなことして貰ったら綺麗に飛んでたし
弾が敵を避けやがる…まっすぐ飛んでいたのにいきなり敵の目の前で真上に飛んでいった時は笑っちゃったよ…修正されるまでは使わないほうがいいな
やっぱり12発しか撃てないのが痛いなぁ… しかもこのミサイルHEじゃなくてKEW弾だから軽戦車も加圧で死なないから当たり所が悪いと何発も消費することになる
やっぱり命中率に確信持てないミサイルは辛いね。ABでも1両相手に4発くらい撃って1回はぶち抜ける程度だし。
俯仰角のせいで近距離戦がしづらい問題はスウィングファイアで鍛えた生体チートコンピュータによる高度な弾道予測でどうにかなるけど、発射機の幅がかなりあるせいで下側の段から発射されたミサイルがあらぬ方向にいっちゃう時が厳しいね。上でも言われてるフラフラミサイルの影響も大きいから難しい。けど楽しい!
防護分析だと10mでもレオパルド2A6とかT-80BVMの複合装甲を真横から全部貫通したり、砲身の先から防楯ぶち抜き、砲塔後ろ抜けていくイカれた貫通力してるんだけど、これバグかな?糞でかタングステンを戦車砲並みに加速させるロケットで押し込んでるからドリル見たいな感じで進む仕様だったり?
普通に浸徹原理はAPFSDSと同じだけど、砲身抜いてその次まで抜くのはDMへの処理がなんか違うんかね?
タングステンとはいえ1000m/s超えないとユゴニオ弾性限界の侵徹原理にはならんしなぁ、距離ごとの速度がわかればな…
絶対ウィキ見て読んでそう
ダーツみたいに折れる事が無いから何でも貫徹出来るんだろうか...
貫通力ってあってないようなものなのかな?
単純に砲弾質量が規格外の約78kgとかだから弾頭質量と加速の運動エネルギーで装甲を粉砕してるだけじゃないの?惑星にそこら辺のメカニズムがあるかは知らないけど
巡洋艦の150mmクラスの砲弾より重さあるからはたして…
こいつG制限設けられてないんじゃないか?テスドラで真上に向けて撃つとロケットみたいに打ち上がるんだが...
俺の気のせいじゃなければ撃った瞬間から弾が真上向いててそのまま飛んでいくからG制限どころか挙動がおかしいように見えるんだが・・・
前回のQN-506といい、クラフトイベント報酬の質がどんどん下がってないか?いくら何でも性能が酷過ぎる。
ここ近年でビジュアルも性能も大当たりの陸車両はT-72M2モデルとテレダインAGSかな〜。 見た目だけたらLOSATも前のQN506君も良いんだけどね… この性能だとQN506君見たいに数ヶ月後にはもう見なくなりそう…
アーケード性能高いし、誘導バグってる現状でも水平、又は相手が自分より上に居る状態のリスキルで出すと無双出来たりするから修正次第で化けそうではあるよ
あーリスキルされたら最後に出すの楽しそうだなぁ
クラフトイベントでコピーばかりで新規少ない陸ツリーの貴重な枠削るのやめてくれんかガイジン
ツリーの方はハンヴィー搭載タイプが出るのかな、なんて。
まぁイベント車両こそ本来こういう奇っ怪な車両を出す機会なんだから別にいいと思うけどね自分は プレ車とかで出てきたら萎えるけど
距離約1000mでレオ2a5撃ったら頬っぺたブチ抜いて砲塔弾薬庫まで吹っ飛ばして笑っちゃった
12発打ち切るまで補給が出来ないのつらいな 1発ずつ補給できるようにならんかね・・・
ずっと欲しかった車両に乗れて嬉しいし性能もいいから乗ってて楽しいね...
最近の流行りで接近戦やらされるマップだとレオ1の顔面抜けないくらい貫通落ちるし、無理にロング取ると軌道が波打ってすっぽ抜けるし、途中から加速しすぎて誘導しきれないし中々悩ましいね。最低限の足があるから装輪勢の開幕を挫くのには使いやすい
解説の編集乙。イベ車なのに至極充実した説明でとても分かりやすい!全ての車両がコレぐらいだと良いのにと思うレベル。ただ唯一PWRの値ががいつも使ってるのと逆比でちょっと分かりづらかった……ま、コレは人によるから仕方ないのかな
書いた人です。ありがとうございます。励みになります。
こいつのミサイル、こんなにデカい飛翔体が命中してるのに破片少なすぎないか?
ミサイルじゃ無いので・・・簡単に言うと誘導できるAPFSDS
それはわかってるけど、どちらにせよあのサイズのぶっとい飛翔体が刺さっててこの破片は少なすぎん?120mmのAPFSDSでももっと出てる気がする
多分太すぎるから。貫通力が高すぎて貫通→バラけるってプロセスの余地が無いんだと思う。
遠距離マップじゃないとまず活躍の場がないってのに、IRが1番最後にあるとかいう嫌がらせとしか思えない改修の配置。惑星内最高の貫通力とはいえ、わざわざこいつを使う意味も無ければ利点を圧倒的に上回る欠点のせいで悲惨としか言いようがない性能でどうにもならん...
味方に複数両居るとアサルトシナイ半島みたいなクソマップでもクリアできるから凄いポテンシャルはある。
今後だだっ広いマップで戦う陸の新モードが出来たら輝きそう…って思ったけど継戦能力的に無理か。
アサルト…
こいつ目指して頑張ってたけど、コメント欄見てめっちゃ悩んでる…鞍馬とこいつどっちがいいと思う…?
こいつと鞍馬で性能で悩むくらいなら、海のBR6.0というものがどういうとこか知らなそうだから断然こっち。電子プラモとして考えてるなら好み
ありがトゥ
取るか迷ってる…こいつで活躍したことある人いる?俺は見た事ない。
広いマップなら5キルは出来たよ。あと対ヘリ無双してるのは見た。
狙撃ポイント徹底的に潰されてるせいでこいつが生かせる場所が全くないの草生える
広いマップなら案外あるで
他の高火力戦車もそうだけど、めちゃくちゃ航空機に狙われる。うざすぎ
大体みんな顔真っ赤でやりに来るから…(腹いせに
火力が脅威になる車両が強ポジに居座ってて場所も割れてるとなればそりゃ狙うわ 勝つためにやってるんだもの
こいつに関しては撃ったら空からびっくりするほど目立つっていうのもあると思うよ
横に震えながら飛んでったけど修正いつ頃くるとか告知あったっけ?
足が速いから行けるかと思ったけど、少しでも動いてると打てないし、壁に寄りすぎてるとミサイルがぶつかっちゃうし、絶望的に市街戦辛い
無課金でTest Report3枚用意出来ちゃったんだけど、この車両って取る価値あります?普段陸戦一切やらない空の民なので教えて頂きたい。そんなに強くないなら普通にキ48+イ号Ⅰ型誘導弾を取ろうと思うんですけど...。
強さを求めるなら今回のイベントは当たり枠ないよ。こいつも場所選ぶ上にわざわざこいつを使わなくても普通にMBTで戦った方が強い場面が多い
あ~、そうなんですね...爆速ミサイルで面白いことできそうと思ったけど、コイツじゃなくても良い場面が多いならやめとこうかな。
ミサイルの誘導がバグっててまだ正当な評価出来て無いけど、仮にミサイルが狙った所に飛ぶ様になったら強いと思うよ。砲塔を正面からぶち抜いたり、岩に乗り上げて対空も面白いかもね。
ギリギリ4枚目のTest Report取れなかったので、迷った挙句キ48を取りました、返答ありがとうございました。4枚目あったら間違いなくこの子取ってたなぁ...。
草つけまくって開幕拠点取りからの草むらの中でガン待ちでのこのこ取り返しに来たソ連戦車を正面からクソデカ弾体でグチャグチャにするの最高に気持ちいいわ。10.3デッキでボトム時の貫通力不足が解決して満足
ランチャーがちょっとでも上向いてると照準線に沿う前に地面掘るか頭上を抜けていくLine of sight(笑)。ランチャーに俯仰角持たせた無誘導ロケットの方が億倍使いやすいわ。
近距離で使ってるからでは?遠距離だとかなりキル稼げるよ!あとアドバイスとして、近距離でランチャーが傾いてるときは目標の少し上か下に調整するとちょうど当たるよん
使ってて気付いたんだが、上から貫通できるパターンもあるんだな。2A6に300メートルくらいで撃ったら天板から閉鎖機、エンジンまで串刺しになってワロテしまった。
使い方が悪い。
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600mくらいあると普通に当たるなぁ。シナイだと強い。気持ち上向きに撃つのがいい。あとAB向きだと思う。MLRSみたいにばらまいて1本刺さればいいみたいな。どうせ補給すればいいから。
ただPIDだかの調整がおかしいのか、仰角とると大きく下にブレてそのまま地面に刺さる。1キロ以遠だとどういうわけかミサイルがぷるぷるブレてまともに当たらない。総じてミサイルが波打ちすぎ
最新のチェンジログでガイジンが謝罪から入る程度には思った性能になってないらしいな。
後、明らかに異常なほどスパイラル軌道するのは何なんだ。こんなミサイルあるわけなかろう。
比較動画とか見たけどどうも鯖とかの関係?っぽいね…(あんま詳しくないから説明できなくて申し訳ないが)。韓国の人だったがその人は更新後も実戦環境だとエライ機動だったけどアメリカの協力者にあっちの鯖で似たようなことして貰ったら綺麗に飛んでたし
弾が敵を避けやがる…まっすぐ飛んでいたのにいきなり敵の目の前で真上に飛んでいった時は笑っちゃったよ…修正されるまでは使わないほうがいいな
やっぱり12発しか撃てないのが痛いなぁ… しかもこのミサイルHEじゃなくてKEW弾だから軽戦車も加圧で死なないから当たり所が悪いと何発も消費することになる
やっぱり命中率に確信持てないミサイルは辛いね。ABでも1両相手に4発くらい撃って1回はぶち抜ける程度だし。
俯仰角のせいで近距離戦がしづらい問題はスウィングファイアで鍛えた生体チートコンピュータによる高度な弾道予測でどうにかなるけど、発射機の幅がかなりあるせいで下側の段から発射されたミサイルがあらぬ方向にいっちゃう時が厳しいね。上でも言われてるフラフラミサイルの影響も大きいから難しい。けど楽しい!
防護分析だと10mでもレオパルド2A6とかT-80BVMの複合装甲を真横から全部貫通したり、砲身の先から防楯ぶち抜き、砲塔後ろ抜けていくイカれた貫通力してるんだけど、これバグかな?糞でかタングステンを戦車砲並みに加速させるロケットで押し込んでるからドリル見たいな感じで進む仕様だったり?
普通に浸徹原理はAPFSDSと同じだけど、砲身抜いてその次まで抜くのはDMへの処理がなんか違うんかね?
タングステンとはいえ1000m/s超えないとユゴニオ弾性限界の侵徹原理にはならんしなぁ、距離ごとの速度がわかればな…
絶対ウィキ見て読んでそう
ダーツみたいに折れる事が無いから何でも貫徹出来るんだろうか...
貫通力ってあってないようなものなのかな?
単純に砲弾質量が規格外の約78kgとかだから弾頭質量と加速の運動エネルギーで装甲を粉砕してるだけじゃないの?惑星にそこら辺のメカニズムがあるかは知らないけど
巡洋艦の150mmクラスの砲弾より重さあるからはたして…
こいつG制限設けられてないんじゃないか?テスドラで真上に向けて撃つとロケットみたいに打ち上がるんだが...
俺の気のせいじゃなければ撃った瞬間から弾が真上向いててそのまま飛んでいくからG制限どころか挙動がおかしいように見えるんだが・・・
前回のQN-506といい、クラフトイベント報酬の質がどんどん下がってないか?いくら何でも性能が酷過ぎる。
ここ近年でビジュアルも性能も大当たりの陸車両はT-72M2モデルとテレダインAGSかな〜。 見た目だけたらLOSATも前のQN506君も良いんだけどね… この性能だとQN506君見たいに数ヶ月後にはもう見なくなりそう…
アーケード性能高いし、誘導バグってる現状でも水平、又は相手が自分より上に居る状態のリスキルで出すと無双出来たりするから修正次第で化けそうではあるよ
あーリスキルされたら最後に出すの楽しそうだなぁ
クラフトイベントでコピーばかりで新規少ない陸ツリーの貴重な枠削るのやめてくれんかガイジン
ツリーの方はハンヴィー搭載タイプが出るのかな、なんて。
まぁイベント車両こそ本来こういう奇っ怪な車両を出す機会なんだから別にいいと思うけどね自分は プレ車とかで出てきたら萎えるけど
距離約1000mでレオ2a5撃ったら頬っぺたブチ抜いて砲塔弾薬庫まで吹っ飛ばして笑っちゃった
12発打ち切るまで補給が出来ないのつらいな 1発ずつ補給できるようにならんかね・・・
ずっと欲しかった車両に乗れて嬉しいし性能もいいから乗ってて楽しいね...
最近の流行りで接近戦やらされるマップだとレオ1の顔面抜けないくらい貫通落ちるし、無理にロング取ると軌道が波打ってすっぽ抜けるし、途中から加速しすぎて誘導しきれないし中々悩ましいね。最低限の足があるから装輪勢の開幕を挫くのには使いやすい
解説の編集乙。イベ車なのに至極充実した説明でとても分かりやすい!全ての車両がコレぐらいだと良いのにと思うレベル。ただ唯一PWRの値ががいつも使ってるのと逆比でちょっと分かりづらかった……ま、コレは人によるから仕方ないのかな
書いた人です。ありがとうございます。励みになります。
こいつのミサイル、こんなにデカい飛翔体が命中してるのに破片少なすぎないか?
ミサイルじゃ無いので・・・簡単に言うと誘導できるAPFSDS
それはわかってるけど、どちらにせよあのサイズのぶっとい飛翔体が刺さっててこの破片は少なすぎん?120mmのAPFSDSでももっと出てる気がする
多分太すぎるから。貫通力が高すぎて貫通→バラけるってプロセスの余地が無いんだと思う。
遠距離マップじゃないとまず活躍の場がないってのに、IRが1番最後にあるとかいう嫌がらせとしか思えない改修の配置。惑星内最高の貫通力とはいえ、わざわざこいつを使う意味も無ければ利点を圧倒的に上回る欠点のせいで悲惨としか言いようがない性能でどうにもならん...
味方に複数両居るとアサルトシナイ半島みたいなクソマップでもクリアできるから凄いポテンシャルはある。
今後だだっ広いマップで戦う陸の新モードが出来たら輝きそう…って思ったけど継戦能力的に無理か。
アサルト…
こいつ目指して頑張ってたけど、コメント欄見てめっちゃ悩んでる…鞍馬とこいつどっちがいいと思う…?
こいつと鞍馬で性能で悩むくらいなら、海のBR6.0というものがどういうとこか知らなそうだから断然こっち。電子プラモとして考えてるなら好み
ありがトゥ
取るか迷ってる…こいつで活躍したことある人いる?俺は見た事ない。
広いマップなら5キルは出来たよ。あと対ヘリ無双してるのは見た。
狙撃ポイント徹底的に潰されてるせいでこいつが生かせる場所が全くないの草生える
広いマップなら案外あるで
他の高火力戦車もそうだけど、めちゃくちゃ航空機に狙われる。うざすぎ
大体みんな顔真っ赤でやりに来るから…(腹いせに
火力が脅威になる車両が強ポジに居座ってて場所も割れてるとなればそりゃ狙うわ 勝つためにやってるんだもの
こいつに関しては撃ったら空からびっくりするほど目立つっていうのもあると思うよ
横に震えながら飛んでったけど修正いつ頃くるとか告知あったっけ?
足が速いから行けるかと思ったけど、少しでも動いてると打てないし、壁に寄りすぎてるとミサイルがぶつかっちゃうし、絶望的に市街戦辛い
無課金でTest Report3枚用意出来ちゃったんだけど、この車両って取る価値あります?普段陸戦一切やらない空の民なので教えて頂きたい。そんなに強くないなら普通にキ48+イ号Ⅰ型誘導弾を取ろうと思うんですけど...。
強さを求めるなら今回のイベントは当たり枠ないよ。こいつも場所選ぶ上にわざわざこいつを使わなくても普通にMBTで戦った方が強い場面が多い
あ~、そうなんですね...爆速ミサイルで面白いことできそうと思ったけど、コイツじゃなくても良い場面が多いならやめとこうかな。
ミサイルの誘導がバグっててまだ正当な評価出来て無いけど、仮にミサイルが狙った所に飛ぶ様になったら強いと思うよ。砲塔を正面からぶち抜いたり、岩に乗り上げて対空も面白いかもね。
ギリギリ4枚目のTest Report取れなかったので、迷った挙句キ48を取りました、返答ありがとうございました。4枚目あったら間違いなくこの子取ってたなぁ...。
草つけまくって開幕拠点取りからの草むらの中でガン待ちでのこのこ取り返しに来たソ連戦車を正面からクソデカ弾体でグチャグチャにするの最高に気持ちいいわ。10.3デッキでボトム時の貫通力不足が解決して満足
ランチャーがちょっとでも上向いてると照準線に沿う前に地面掘るか頭上を抜けていくLine of sight(笑)。ランチャーに俯仰角持たせた無誘導ロケットの方が億倍使いやすいわ。
近距離で使ってるからでは?遠距離だとかなりキル稼げるよ!あとアドバイスとして、近距離でランチャーが傾いてるときは目標の少し上か下に調整するとちょうど当たるよん
使ってて気付いたんだが、上から貫通できるパターンもあるんだな。2A6に300メートルくらいで撃ったら天板から閉鎖機、エンジンまで串刺しになってワロテしまった。
使い方が悪い。