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LOSAT

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作成: 2023/10/02 (月) 13:25:52
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名前なし 2023/10/02 (月) 14:50:18 修正 2711f@2e83b

俯仰角ともに0だけど誘導弾ということもあってそこまで不便に感じないな。というか10mで70mmってほんとかこれ?普通に至近距離でも撃破できてる気がする…

8
名前なし 2023/10/02 (月) 17:39:18 e64f3@a3feb >> 6

弾頭がでかいからやろな

7
名前なし 2023/10/02 (月) 17:32:44 c4878@53c95

アサルトアーケードで使うの楽しい
リス直後の敵に一発づつお見舞いすれば簡単にキツorキルアシ貰える

9
名前なし 2023/10/03 (火) 06:48:26 cf1ee@80355

こいつでリスキル対策できる?近距離戦苦手なら無理か?

10

仰俯角0じゃリスキル状態の近距離戦は厳しいかと…

11
名前なし 2023/10/03 (火) 11:18:49 793a6@6ba47

コイツの乗員配置って本当にこれで合ってる?普通に頭出し運用すると乗員抜かれて即死するから使いづらい。

12
名前なし 2023/10/03 (火) 11:22:38 修正 dcd4b@dd9f8

600mくらいあると普通に当たるなぁ。シナイだと強い。気持ち上向きに撃つのがいい。あとAB向きだと思う。MLRSみたいにばらまいて1本刺さればいいみたいな。どうせ補給すればいいから。

13
名前なし 2023/10/03 (火) 12:40:43 dcd4b@dd9f8 >> 12

ただPIDだかの調整がおかしいのか、仰角とると大きく下にブレてそのまま地面に刺さる。1キロ以遠だとどういうわけかミサイルがぷるぷるブレてまともに当たらない。総じてミサイルが波打ちすぎ

14

最新のチェンジログでガイジンが謝罪から入る程度には思った性能になってないらしいな。

16
名前なし 2023/10/03 (火) 23:39:49 dcd4b@dd9f8 >> 13

後、明らかに異常なほどスパイラル軌道するのは何なんだ。こんなミサイルあるわけなかろう。

17
名前なし 2023/10/03 (火) 23:47:35 b3693@92e58 >> 13

比較動画とか見たけどどうも鯖とかの関係?っぽいね…(あんま詳しくないから説明できなくて申し訳ないが)。韓国の人だったがその人は更新後も実戦環境だとエライ機動だったけどアメリカの協力者にあっちの鯖で似たようなことして貰ったら綺麗に飛んでたし

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名前なし 2023/10/03 (火) 20:54:17 0123e@4531f

弾が敵を避けやがる…まっすぐ飛んでいたのにいきなり敵の目の前で真上に飛んでいった時は笑っちゃったよ…修正されるまでは使わないほうがいいな

18
名前なし 2023/10/04 (水) 00:11:52 f32e0@ef581

やっぱり12発しか撃てないのが痛いなぁ… しかもこのミサイルHEじゃなくてKEW弾だから軽戦車も加圧で死なないから当たり所が悪いと何発も消費することになる

20
名前なし 2023/10/04 (水) 11:28:30 dcd4b@dd9f8 >> 18

やっぱり命中率に確信持てないミサイルは辛いね。ABでも1両相手に4発くらい撃って1回はぶち抜ける程度だし。

19
名前なし 2023/10/04 (水) 02:07:30 49010@dec97

俯仰角のせいで近距離戦がしづらい問題はスウィングファイアで鍛えた生体チートコンピュータによる高度な弾道予測でどうにかなるけど、発射機の幅がかなりあるせいで下側の段から発射されたミサイルがあらぬ方向にいっちゃう時が厳しいね。上でも言われてるフラフラミサイルの影響も大きいから難しい。けど楽しい!

21
名前なし 2023/10/04 (水) 17:32:07 c4412@354da

防護分析だと10mでもレオパルド2A6とかT-80BVMの複合装甲を真横から全部貫通したり、砲身の先から防楯ぶち抜き、砲塔後ろ抜けていくイカれた貫通力してるんだけど、これバグかな?糞でかタングステンを戦車砲並みに加速させるロケットで押し込んでるからドリル見たいな感じで進む仕様だったり?

22

普通に浸徹原理はAPFSDSと同じだけど、砲身抜いてその次まで抜くのはDMへの処理がなんか違うんかね?

23
名前なし 2023/10/04 (水) 18:25:51 2f890@73e62 >> 21

タングステンとはいえ1000m/s超えないとユゴニオ弾性限界の侵徹原理にはならんしなぁ、距離ごとの速度がわかればな…

40
名前なし 2023/10/06 (金) 09:28:17 9e9f3@76e51 >> 23

絶対ウィキ見て読んでそう

24
名前なし 2023/10/04 (水) 19:21:05 8ff2e@1f3fc >> 21

ダーツみたいに折れる事が無いから何でも貫徹出来るんだろうか...

25
名前なし 2023/10/04 (水) 19:30:41 adb78@4531f >> 21

貫通力ってあってないようなものなのかな?

27
名前なし 2023/10/04 (水) 20:51:23 8469f@66fad >> 21

単純に砲弾質量が規格外の約78kgとかだから弾頭質量と加速の運動エネルギーで装甲を粉砕してるだけじゃないの?惑星にそこら辺のメカニズムがあるかは知らないけど

28
名前なし 2023/10/04 (水) 21:22:13 dcd4b@dd9f8 >> 21

巡洋艦の150mmクラスの砲弾より重さあるからはたして…

26
名前なし 2023/10/04 (水) 20:41:20 8ff2e@1f3fc

こいつG制限設けられてないんじゃないか?テスドラで真上に向けて撃つとロケットみたいに打ち上がるんだが...

29
名前なし 2023/10/04 (水) 21:31:05 37442@45731 >> 26

俺の気のせいじゃなければ撃った瞬間から弾が真上向いててそのまま飛んでいくからG制限どころか挙動がおかしいように見えるんだが・・・

30
名前なし 2023/10/05 (木) 06:03:01 a2bb0@75c23

前回のQN-506といい、クラフトイベント報酬の質がどんどん下がってないか?いくら何でも性能が酷過ぎる。

31
名前なし 2023/10/05 (木) 07:39:22 3f61b@ef581 >> 30

ここ近年でビジュアルも性能も大当たりの陸車両はT-72M2モデルとテレダインAGSかな〜。 見た目だけたらLOSATも前のQN506君も良いんだけどね… この性能だとQN506君見たいに数ヶ月後にはもう見なくなりそう…

32
名前なし 2023/10/05 (木) 09:29:28 c4412@4df42 >> 30

アーケード性能高いし、誘導バグってる現状でも水平、又は相手が自分より上に居る状態のリスキルで出すと無双出来たりするから修正次第で化けそうではあるよ

35
名前なし 2023/10/05 (木) 12:39:59 1a4c2@69457 >> 32

あーリスキルされたら最後に出すの楽しそうだなぁ

33
名前なし 2023/10/05 (木) 10:14:28 84991@939b3 >> 30

クラフトイベントでコピーばかりで新規少ない陸ツリーの貴重な枠削るのやめてくれんかガイジン

36
名前なし 2023/10/05 (木) 12:41:09 dcd4b@dd9f8 >> 33

ツリーの方はハンヴィー搭載タイプが出るのかな、なんて。

34
名前なし 2023/10/05 (木) 12:05:43 cc7ac@5413a >> 30

まぁイベント車両こそ本来こういう奇っ怪な車両を出す機会なんだから別にいいと思うけどね自分は プレ車とかで出てきたら萎えるけど

37
名前なし 2023/10/05 (木) 19:43:57 f6995@790fa

距離約1000mでレオ2a5撃ったら頬っぺたブチ抜いて砲塔弾薬庫まで吹っ飛ばして笑っちゃった

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名前なし 2023/10/05 (木) 19:48:58 ef03f@804fd

12発打ち切るまで補給が出来ないのつらいな 1発ずつ補給できるようにならんかね・・・

39
名前なし 2023/10/05 (木) 20:14:16 17616@f3220

ずっと欲しかった車両に乗れて嬉しいし性能もいいから乗ってて楽しいね...

41
名前なし 2023/10/06 (金) 11:48:18 017d3@4d08c

最近の流行りで接近戦やらされるマップだとレオ1の顔面抜けないくらい貫通落ちるし、無理にロング取ると軌道が波打ってすっぽ抜けるし、途中から加速しすぎて誘導しきれないし中々悩ましいね。最低限の足があるから装輪勢の開幕を挫くのには使いやすい

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名前なし 2023/10/06 (金) 20:59:37 35cc3@f6512

解説の編集乙。イベ車なのに至極充実した説明でとても分かりやすい!全ての車両がコレぐらいだと良いのにと思うレベル。ただ唯一PWRの値ががいつも使ってるのと逆比でちょっと分かりづらかった……ま、コレは人によるから仕方ないのかな

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書いた人 2023/10/06 (金) 21:33:57 c961d@653a4 >> 42

書いた人です。ありがとうございます。励みになります。

45
名前なし 2023/10/07 (土) 12:23:34 0b2d9@9179f

こいつのミサイル、こんなにデカい飛翔体が命中してるのに破片少なすぎないか?

46
名前なし 2023/10/07 (土) 13:01:39 2687b@058c2 >> 45

ミサイルじゃ無いので・・・簡単に言うと誘導できるAPFSDS

48
名前なし 2023/10/07 (土) 19:20:33 ff115@cacab >> 46

それはわかってるけど、どちらにせよあのサイズのぶっとい飛翔体が刺さっててこの破片は少なすぎん?120mmのAPFSDSでももっと出てる気がする

49
名前なし 2023/10/07 (土) 19:27:11 2687b@653a4 >> 46

多分太すぎるから。貫通力が高すぎて貫通→バラけるってプロセスの余地が無いんだと思う。

47
名前なし 2023/10/07 (土) 13:41:12 47179@066ee

遠距離マップじゃないとまず活躍の場がないってのに、IRが1番最後にあるとかいう嫌がらせとしか思えない改修の配置。惑星内最高の貫通力とはいえ、わざわざこいつを使う意味も無ければ利点を圧倒的に上回る欠点のせいで悲惨としか言いようがない性能でどうにもならん...

50
名前なし 2023/10/07 (土) 22:45:37 78804@78de3

味方に複数両居るとアサルトシナイ半島みたいなクソマップでもクリアできるから凄いポテンシャルはある。

51
名前なし 2023/10/07 (土) 23:07:56 2f3fc@4dd08

今後だだっ広いマップで戦う陸の新モードが出来たら輝きそう…って思ったけど継戦能力的に無理か。

52
名前なし 2023/10/08 (日) 10:23:24 5d890@2e3dd >> 51

アサルト…

53
名前なし 2023/10/08 (日) 11:30:24 修正 fe397@ee027

こいつ目指して頑張ってたけど、コメント欄見てめっちゃ悩んでる…鞍馬とこいつどっちがいいと思う…?

54
名前なし 2023/10/08 (日) 11:50:37 b282d@66559 >> 53

こいつと鞍馬で性能で悩むくらいなら、海のBR6.0というものがどういうとこか知らなそうだから断然こっち。電子プラモとして考えてるなら好み

55
名前なし 2023/10/08 (日) 16:08:05 fe397@ee027 >> 54

ありがトゥ

56
名前なし 2023/10/08 (日) 17:46:52 b817f@55aff

取るか迷ってる…こいつで活躍したことある人いる?俺は見た事ない。

57
名前なし 2023/10/08 (日) 17:52:45 2687b@653a4 >> 56

広いマップなら5キルは出来たよ。あと対ヘリ無双してるのは見た。

58
名前なし 2023/10/08 (日) 18:45:07 ab366@f0643

狙撃ポイント徹底的に潰されてるせいでこいつが生かせる場所が全くないの草生える

59
名前なし 2023/10/08 (日) 20:19:32 fe397@a9583 >> 58

広いマップなら案外あるで

60
名前なし 2023/10/08 (日) 22:43:30 a2a58@99587

他の高火力戦車もそうだけど、めちゃくちゃ航空機に狙われる。うざすぎ

61
名前なし 2023/10/08 (日) 22:52:10 e2498@35628 >> 60

大体みんな顔真っ赤でやりに来るから…(腹いせに

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名前なし 2023/10/08 (日) 23:50:23 b4e3b@cd8a6 >> 61

火力が脅威になる車両が強ポジに居座ってて場所も割れてるとなればそりゃ狙うわ 勝つためにやってるんだもの

62
名前なし 2023/10/08 (日) 23:28:28 4308d@a8672 >> 60

こいつに関しては撃ったら空からびっくりするほど目立つっていうのもあると思うよ

64
名前なし 2023/10/09 (月) 00:08:57 2c3af@fb291

横に震えながら飛んでったけど修正いつ頃くるとか告知あったっけ?