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Tokushu Heiki / 248

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248
名前なし 2023/10/05 (木) 07:49:36 bddef@24293

これ最初の二つだけが失敗かと思ったらずっと3の倍数しか成功しないのかよ。一回成功したらずっと成功しろよな。

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  • 250
    名前なし 2023/10/05 (木) 08:34:04 3434f@a1949 >> 248

    そうだったら世界は平和になっとるがな

    259
    名前なし 2023/10/06 (金) 08:19:18 730ce@c6f02 >> 250

    同じ兵器を何度作ってもなぜか3分の1しかまともに完成しない世界もそれはそれで開発がバカバカしくなって平和になりそう

  • 252
    名前なし 2023/10/05 (木) 10:13:08 3ae3c@0b993 >> 248

    今何周目なのかわからなくなって12周目だと思ってたら11周目だったときのめんどくささよ。失敗レポートもアイテムになってるか今何回ロケット作ったのかわかるようになってればいいのに

    256
    名前なし 2023/10/06 (金) 00:02:06 9ad68@4b4da >> 252

    カウントされないからExcelで管理してる。この辺何度周回させるならゲーム側で表記しろよって思う