MiG-29SMTコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/MIG-29SMT#A5_Comments
1d01e660aa
EHC
通報 ...
テスト
コメント欄貼り付け、編集お疲れ様です。
編集お疲れ様です。まだ開発終わってないので使えないので気になったんですけど、R-73の武装選択って初期武器病でF-16ADFの9Lみたいに2つに別れてるんですかね?
そうです
やっぱりですか・・・嫌な予感が当たった・・・。
R-27ETは結局R-27ERの代わりに持つほど凶悪性能では無いな.俺の使い方が悪いのかな...
AB,RBだとブースター燃焼の間アイコン表示されるからどうしてもわかってしまうのがね...個人的はrwrのアップデートで情報収集能力が上がったので、ミサイルアイコンの表示メカニズムも見直して欲しい気持ちがある
ETは141とかの方が運用として輝く気がする。
141はETとRの2×2の4本運用が出来るから撃ち漏らしてもまだ予備戦力を保持できるが、こいつの場合2本しか積めないし、レーダーが強力になったお陰かERのすっぽぬけが少ない上に73もあるからETにこだわる必要が少ない。
そういや対地運用はどう?MiG-27Kに引導渡せそう?
そもそもkh25Mlとかのレーザー誘導使えないから完全互換とは言えないかな。機体性能と対空兵装は勝るけどその代わりTV誘導兵器しか使えない
各々の捉え方で変わると思う。自分は撃ちっぱなしが四発積める本機のほうが強いと感じた。レーザー誘導は複数発同時に誘導できないし、何より攻撃が命中するまでカメラを見続けないといけないのでSAMの回避が困難。
複数発同時誘導できるで。あとmig-27Kも同様のTV兵装を同じく4発積めるよ。ただTV兵装はあまりにも不安定だしソ連は本数少ないから、みんな確実にキルできるkh-25ML/29Lを使ってる
レーダーが優秀になって横90度位までロックできるから27ERをほぼノーリスクで高高度から同高度の敵に撃てるし、TWS使って27ET不意打ち出来るようになったからいいね
機体の機動性の枠は全改修終わったけど、格闘戦になった時F-16,F-14の両方に勝てる気がしないな...MIG-29(9.13)なら勝てた場面や経験が通用しない。明らかにエネ保持と機動性下がったな...
機体の機動性低下はあるけど、R-73の射程や発射可能範囲は十分期待に応えるものだしレーダーもずいぶん使いやすくなったと感じる。27ETも十分遊べる性能はあるから私としては開発する費用にしっかり応えてくれる機体でした。R-73楽しい!
こいつのレーダーってどうやれば外せるの?ミサイル撃たれたら反転して逃げるしかないし距離が近いとそれすら不可能になって詰む。
ERはちゃんと地面張ってれば100%当たらないから。R-73は正面に見えた時点でフレア出してけばロックできない
高高度ではある程度距離が無いと詰みますが、低高度の場合はほんとに地面すれすれを飛べばほとんど当たらなくなります。
発射すればほぼ必中のAIM-9MとG制限解除のF-16に勝ち目ねえな。R-73は強ミソなのは確かだけどそれでもAIM-9Mが強すぎる...インファイトならR-73は輝くが、そのインファイトでは機体性能差でミサイル発射位置につくことすら困難やな。特に今F-16乗ってる連中は中身も玄人多いし
旋回性能、加速、最高速度全てでF-16Cに負け、今やERも状態が不安定なおかつ加速激遅でほぼスパロー同等の速度性能。R-73でなんとかキルは取れるけど現状F-16Cがほぼ上位互換状態かな
ERは低速時の運動性が上がってるから仮に近距離の同時撃ちでERの加速が遅くてもクランクとバレルロールでスパロー避ければ一方的に撃墜できない?スパローよりも10Gも高機動だから近距離でもHMSと合わせた無理が効くようになって使いやすいと思うんだけど
それがこの大型アプデから2こ前のパッチからERの挙動が怪しくなって、正面のタゲに撃ってもはるか横もしくは地面に向かって飛んで自爆することが結構増えたんよね。そしてバレルロールとかの機動とかHMS依存の撃ち方をすると尚更不安定になるわけで...それに更に拍車をかけるようにレーダーが機体よりミサイルによく吸われるようになったからそのアドバンテージが生きる場面は少ないかと。あとこいつがクランクとかバレルロールすると一瞬で速度600台コースで死亡確定なので(
暴投は最近めっきり減ったから変えたのかと思ったけどまだなってる人もいたのか、個人的には7F/Mより信頼できるぐらいには不安定な挙動は減ったんだけどな〜まあこれは個人差あるのかも。機動を開始するスピードが書いてないからわかんないけど全力ブレイクならまだしもクランクとバレルロール1回だけでは600までいかないよ、M1.0からでも900程度で収まらない?バレルロールを5回6回もしたらそれくらい落ちるだろうけど、7Fの近距離ならピッチ入れ続けてロールを少しずつタップ入力してゆっくり回りつつ、ミサイルとの距離2kmを切ったらロールのキーとピッチのキーを押し続けてスナップロール気味に回れば躱せるし速度もそんなに失わなくて済むと思う
まぁ7Fは地面張ってれば当たらないから多分ロールとかしなくても避けれるけど、アプデ後レーダーがミサイルに吸われること増えたと感じない?なんか同時撃ちだったら相手がミサイル撃った瞬間機体じゃなくでミサイルの方にレーダーロックし続けるって感じ
フレア少ねえよ...
60じゃ足りねぇよな…まあ実機が増えてないからしゃーないけどさ
実機ではエンジン横に各20〜30程度のCMディスペンサー×2(計50〜60?)をつけることができるっぽい(実機写真あり)のでフォーラムでそれを叩きつければ変わるかも
アホほどキモイ曲がり方するR-73を4発撃てるのは楽しいけど乗り心地は最悪だな…重くて加速ニブいのが心底辛い
まだ開発途中だけどR-73使われる感じフレア耐性がまともになってて射程もそこそこっぽい?機体性能は下がったみたいだけど、信頼性があるミサイルって素敵。
同じくストック状態でGE使わないで開発してて上段からコンプレ、27R→左2列、27T→左2列、R73と来てER開放したけれど27ER1本か全部73でいいかもね。後ろから撃てればほぼ必中で射程に関しては低空這ってればSARHは拒否できるし。
今SMTの研究終わって乗ろうと思ってるんだけど最初から実戦で開発しましたか?
なんの誇張でもなく1から実戦出して今100戦超えて対地以外終わったかな。27R系がチャフに吸われるようになったのと低空組が多いから信用できなくてERx1、ETx1、73x4で運用中。基本的にR-73とET頼りで立ち回ってるけど4~8時(できれば5~7時)取れれば安定してキル取れるかと。…ただmig29系が軒並み起動力ナーフされてるらしくて前身より出力下がってるこいつは動作が重くて咄嗟の旋回にもたつくのとF-16に絡まれると何もできないのがネック過ぎる。いくらミサイルシーカーが視点連動するとはいえ甘い角度だとフレアに吸われてしまうしね。
AIM-9Mに対抗でデータリンク誘導、発射後ロックオン可能なタイプのR-73出してくんねぇかな(暴論)
本来はターゲティングポッドを使えるんだよね?リンク
こいつテストフライトで機関砲撃つと正面にフレア飛ばしてフレア焚こうとすると斜め上に機関砲飛んでいくんだけどなんなん?ミサイル撃てないし
混乱してるのは十分伝わるから、少し文章見直してくれ
機関砲が飛んでいくという表現以外普通だと思うんだけど
文章見直す必要ないね。雑談とか見てると何回か既に書かれてるけど今回のアプデからのバグ
はあ、自分の方ではそういうバグは起きて無いが難儀なもんだな
戦闘機では初のR-73なのにAAMの話題的にはハイテクな9Mに掻っ攫われてしまった感は否めんな…。しかし9M恐るべし…
個人的にはミサイルの差は縮まった感じはします。でも飛行性能が圧倒的に不利になったのと、RWRのアプデで西側有利が進んでしまったのが痛いのかと思います。
公式WikiでTWR公開されてた。Mig29から下がってる。F-16CはADFから順当な進化してるのに。
TWRは諦めろん RD-33K装備の9-15や9-31を実装しなかった🐌を恨むしかないね
こいつ曲がるの遅すぎるのと、曲がる時でも速度激遅になるから対Gスーツなくても全然いけるな笑()