雑談用掲示板(2023/7/1~12/31)
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アプデ後からかな…?しばらく空やってなかったんだけど出力上げながらピッチが上げられない。というかW+Shiftが反応しないんだけど何か知ってたら情報求ム。(W.Sがスロットル上げ下げ、shift.Ctrlがピッチアップダウン。S+Shift.Ctrlは反応するしW+Ctrlも反応する。W+Shiftだけ効かない。 一応キー割り当てを再設定したけどダメだった
追記:この設定でやってる人がいて、もし同じ症状がないなら教えて欲しい
ちょっと違うけど自分はShiftを出力上げにしてて、最近C押して周り見ながらの出力上げができなかった。特に何もしてないけど今は解決した
shift + Wって主兵装切替みたいなのがアプデで割り当てされてなかったっけ?それ切れば治るかも。記憶違いだったらすまん。
うわぁぁあ!治ったァ!お礼にブースターの呪いを差し上げます!本当に助かりました。お騒がせしました、アプデでこんなのが追加されてたんですね…お二方情報提供ありがとうございました
勢いに任せて呪い押し付けてて草
横からだけどこの情報でホントに助かった。ありがとう!
R-24Rの回避ってどうやってやればいいんだ??チャフ撒きつつビーム機動しても避けられない上にファントムのRWRじゃ反応してくれないからER並に撃たれたら死ぬんだけど……
ボムカスかエネルギー不足じゃない限り避けれるやろビーム機動できてないだけじゃないのそれ目の前に23おったら先にスパロー撃つか回避行動とるとかしたら
ERはともかく24Rは避けれるぞ。5km以内でエネルギー無いとか回避出来ない状況ならともかく
24R撃ってくるやつはみんなPDないからビームしても無駄よ。チャフで避けれる
そろそろzawazawa更新の時期か
あ~~~!😭プレアカ買いそびれた!年越しセールとかあるかな🥲
プレ垢は戦勝記念とかサマーセールでも半額なってた記憶
次は5月セールかな。それまで我慢するか短期間のプレアカ買ってつなぐしか
急にボイスメッセージが使えなくなった・・・T押して設定したキー押しても反応しなくなる
ボムカスについて思うんやけどボムカスってボトムならただカモになるだけやしトップならその機体の優位性を自らかなぐり捨ててるような物やしそもそもボムカスなんてせずに空戦した方が稼ぎ良くね?
個人個人が好きなようにゲームすればいいんじゃないのかね、勝率にこだわりたいって言うのなら分隊組んで行動したらいい訳だし…人のゲームスタイルをとやかく言うのはどうかと思うがねぇ…その人のその時の楽しみ方かもしれないし…
レシプロ帯でおおむね2~3戦に1回撃墜取って撃墜数の1~2割増しくらいの割合で被撃墜、亜音速ジェットはもっと酷い戦績のnoobでもかい?何機落とす前提で話してるのかわからんけどそんな稼げた気はしないが……
ちなみに乗機と乗り回してた時期は?陣営と時期によってはその戦績もあり得る
零戦52甲で216戦111デス92キル、マウザー飛燕で54戦34デス34キル、P-51Dで28戦17デス8キルとか、時期は22年秋冬~52甲が終売する前後かな、不遇陣営でもないし上手い人と分隊組む機会も多かったから腕の問題だと思うんだけど0スコア試合も多くて……
そんなあなたに最高BR。ミサイルもろくなのがない状態で迫りくるミサイルから逃惑ってもらいます()
昔みたいにフレアなし9Bで30000RP使って新しいミサイル開発してね❤️って感じでもないしいけるでしょ、J-11を例に出すけど初期でR-73を2発、フレアも持てて9000RPでR-73が6発になるんだぞ、今でもトップランクでボムカスしてるやつはそれまでもそうしてボムカスで機体作ってきた奴だけだよ、そもそも空戦ができない
本当に一生開発だけをしてたんじゃなければ流石に一撃離脱でミサイル投げるくらいは出来るでしょ。ボムカスの方が楽かつ未改修で戦いたくないからやらないだけで。
空戦で毎試合最低2機以上安定して堕とせる腕がないなら片道基地爆と稼げる量は変わらないから、確かにそれだけの腕がないならそりゃボムカスに走るほうが合理的だろうとは正直思う。あとツリーによってはそもそもそれまでとは別世界のBR11.0戦場の機体を1~2機しか乗ってない状態での最高BR到達も可能だからそれもあるかもしれない。まぁ連合しか進めてなかった自分としては、5分で味方が溶ける戦場を未改修だったとしても空戦しろと言われたら嫌気が差すのもよくわかる。
最近はボムカスだけでなく9MやR73でAI機を率先して狙うK/D比厨も増えてきた印象。
それはイベントの仕様上合理的ムーブでは?
敵が一瞬で溶けてスコア0になるようだったら報酬も不味いし仕方ないと思うけど、会敵直後の序盤でAI機のキルログが連続で流れるのはうーんって感じかな。AIに向けて投げた9MやR73を敵に放てばスコアも報酬もだいぶ稼げるのに…って毎回思う。
15J作るために課金ファントム乗って一生ほぼボムカスしてたあと、15できて開発してていざスパローまで解放!ってなったのに無意識にひたすら1時間ぐらいボムカスしてて、は!?何やってだ俺は。ってなった記憶があるからボムカスは思考回路も蝕む悪い文明だと再認識した。
「こんなことしたくてWTやってたのか?」ってなるときはあるよね…逆に明確に今日は対空戦じゃなくて爆撃したいって思う時もあって、そういう時はひたすら爆撃する。大事なのは目的意識だと思う。
イベントやBPタスクやってる時になりますね。「今自爆すれば航空機に乗ってタスク進められるけど自爆するゲームしたいわけじゃないし…」とか
爆撃アホみたいに成功率低すぎて相当な人間じゃないとあの苦行は耐えれない。この前やってみた時10回出て基地1つフルに削れたの一度だけだったからアレやってる奴かな~~りストレス耐性の鬼だぞ。HEATでトップMBT開発するのの比じゃないレベルで地獄だ
空戦勢からしたらボムカスしてる機体が多い方が稼ぎ良くなるので、ボムカスはいなくならないほうが嬉しいです。
正直敵にはいくらでも居ていいけど味方には一人も居て欲しくないわ、空戦できない機体/プレイヤー向けの救済策ってイメージ。
簡単な話だよ。Gaijin君が爆撃によってチームに与えられるメリットを増やせばいい。 爆撃機多いチームが負けるってのがそもそもおかしいんだよ。CAS,爆撃で減るチケットの量を5-10倍にすれば変わってくるんじゃないの
あなたみたいに空戦上手な人はそうだろう……しかし、このゲームには私のように零戦でKd0.2、試製雷電でKd0.1になるようなヘタクソもいるんですよ(泣)Pe-8のKd1.8だから許してくれ
トーネードって空中で「逆噴射!」できるけどあまり減速しないんだな。エンジン出力を0%にした方がよく減速するけどこういうものなんだろうか?
0と-なので逆噴射のが効果はありそうだけど駄目なのか。何なのだろう
しばらく前の話だけど、ドイツツリートーネード乗ってた時は逆噴射ABでの減速はかなりお世話になったけど何か変わったのかな?
慢性的なF-14不足と聞いてフェニックス撃つ慈善事業でも始めようかと思ったけど、米空の機体数多すぎて開発する気が起きない... 途中まではツリー進めてるけど今から高ランク機体7機も8機も開発するとかムリーヤ(積載250t)
開発終わる頃にはF-14の人口も戻ってそう
AMRAAMで猫がお役御免になっている可能性
↑Wargameもやってる民だがAMRAAMあってもフェニックス結構使えるぞ
RTSとは状況違うから… DCSではかなり有用だよね 結構当たるし
DCSの知識だがBまでなら射程で戦えると思う。Cが来るとキツいけどその頃にはBR拡張されてるだろう……12.7までにしかなってなかったりして
なぁに、どいつもこいつも強いからスグ終わるさ。今が旬のF-5Eとかスゴいぞ
通常ツリーのF-5今そんなに強いんだ。でもそっちに繋がる系統全然開発してないんよね...
ナーフ確定の強さまであるから開発はしておくべき
ありとあらゆるマップから狙撃スポット消すのマジでやめてほしい。みんながみんな前線でガンガン暴れられる戦車に乗ってる訳じゃないのに。
側面を障害物に預けて射線を限定したうえで狙撃や待ち伏せをやるのが好きなのにこんなことされては……撃たれて撃ち返す立ち回りは趣味じゃないし、何より車体を晒すのが嫌だから身を隠して撃てる場所がないとリス周りで右往左往する人になってしまうんだよなあ……
シナイのはMAPでほぼ唯一の狙撃ポイントだったんよな。俺も消すのはやりすぎだと思った(リスキル減らしたいなら「試験的に導入する」っつって無敵判定をいじるとかのが良かったと思う)。
というか全体的にリスキル対策なのかリス地点周辺が丘で囲まれるようになったけど、これのせいで一度拠点制圧されて防衛ライン敷かれると負けてる側のリス地からその様子が見えなくなって絶対にひっくり返せなくなってるんだよな。マップ担当が無能過ぎる
逆にリスを高くして上から覗けるようにしないと無敵時間切れるまで隠れて切れた所を撃ちおろしてくるから余計にリスキルが加速する。俯角が足りないソ連車?知らん
装輪系とかリス地の丘登るのにもたつく事あって初動でも問題出てるわ
自走砲とかは結構きつくなってくるよね
ミサイルとかロケットとか、1〜2発残ってるのに他の副武装に勝手に切り替わるの勘弁してほしいわ。バグだよなこれ?
あーCASやってるとなんか中途半端にラスト1発(1+1)残して切り替わったのはそれか…。ミサイルでそれ発生したら流石に嫌だな
何か変だと思ったらそれか!ミサイル撃ってたら何故か爆弾も減っててあれ?ってなった。
上の方で今回のアプデでshift+Wに主武装切り替えだかなんかが勝手に割り当てられたとか書かれてたけどその関係かな?
主武装の切り替えはすでに他のキーで使ってるから違うと思う。
ロケット&ミソ装備でまずロケット撃ち尽くしてロケポ自動投棄してから空中戦に挑もうって時に、何故かロケット数発残った状態でミサイルに切り替わる(その為ロケポ自動投棄されない)からマジでうざったいよなこのバグ。バグレポは出てんのかな
youtubeのゲームさんぽコラボで74式Eの迷彩貰えるのな。実用性ははっきり言って全くないが。
コラボ系迷彩に実用性を求めるやつなんておらんやろ()
実用性ありありで草と混ぜると空彩線でいいかんじになる
今日の18時に戦闘機編あがるらしいからまたそこで配布あるかな
この迷彩ってフィクションなの?
「オファーの規約により、あなたはこのキーを有効化できません。」ちゃんと動画にコードが有効化できる人とそうでない人が書いてあったorz
R-73は強いと思うけど9Mが上手く当てれないからすごい微妙に感じてしまう…理不尽な誘導に慣れ過ぎたのかな
逆にR-73が当てにくくて9Mが当てやすい… R-73をアスペクト大きくなる上や2km以内リアから撃っても、フレアで回避されるんですよねぇ
R-73はヘッドオン1kmぶっぱおすすめ
73は加速遅いしフレア貫通必中圏は1km以内って感じする。推力偏向の狂った機動力を格闘戦で無理やりねじ込むのが楽しいグリペンこっち来んな
賭けみたいな乱戦向けか…MiGならいいけどSu-27だと怖くてERで甘えちゃうんですよね、9MはF-15/16 ハリアーで使ってますが命中8割でなかなかOPと思ってましたが、苦手な人も居るんですね
9mって見えないせいで自分も外れたかどうか分からなくて追撃タイミング難しい外れた原因も判りずらいから、あれ?今のなんで外れたのってのが多発するっていう贅沢な悩み
まさにこれ 9Mは外れた原因がわかりずらいから、その後の改善に繋げられないのが痛い
アンケート作成所でアンケ作ったけど誰も入れてくれねぇ...誰か投票して😭
そんなページあったんだ?
あるぞ 自由にアンケ作って投票募れる
アンケートページの存在自体知らんかった…… 異様にページ多すぎるんよこのwiki
一定期間アクセスされてないページは兵器解説ページでもない限り自動消去してもいい気がする
どれもピンとこなくて投票できんかったわ。すまんな。
もう一個気になったアンケあったから作ってみた
Su-25は適当にS-25Oばらまくだけで陸蹂躙できて羨ましいわ 西にも似たようなのくれ
流石に適当にってレベルではないけど強いよね。S-13もだけど東側は大口径ロケット多い反面西側だとZuniがある程度なんだよな。その分東は精密誘導が悲惨極まりないのでドクトリンとか技術水準の差なのだろうなぁ
Tiny Tim「!!!」
タイニーティムって後続が出なかったのかね。レッドエンジェルもだけど対艦用無誘導ロケットは廃れるのよなぁ
A-10Lがいるじゃないか。両方持ってるがA-10Lのほうがマーベリック遠投で対空車両に強く出れるから強いぞ
西側どいつもこいつもHEAT!HE弾頭のロケットや誘導ミサイルくれ!
いうて今のマーベリックは昔みたいに暴走しないし当たれば結構キル出来てると思うけど…HE弾頭だと推力なしの誘導爆弾しかないな
マーベリックもペイブウェイもあるじゃん
マーベリック持っててこの文句言えるのすごい。なんなら8.7から誘導爆弾も使えるのに
Su-25確かに強いけどウォールアイよっぽどよな
多分全てA-7'sがポンコツなせい
新規実装の機体見てたら瑞雲があってやったー!って叫んで喜んだ事で夢から目が覚めた。夢に見るくらい瑞雲好きだったのか俺……
瑞雲はネタ抜きでその内来そうではある。戦中+部隊運用されたレベル+非コンパチの戦闘機の残弾ってなるともう武装司偵、軍偵、瑞雲位しかもう無いだろうし。軍偵が低ランクで使いづらいって考えると瑞雲と武装司偵はかなり良いところ
瑞雲というか日本の水上機全般が惑星のゲーム環境にあっていないので悲惨な未来しか見えんぞ。強風が実装されているのが奇跡に近いがあいつも不遇機だし、、。
水上機は海軍だと役に立つから悪くないと思うな。ボート沈められるだけの爆弾とそれなりの機動力に20mm機銃があって占領もできるのは強い
おっ待てい九九式襲撃機や晴嵐を忘れてもらっちゃ困るぞい
瑞雲は空中リス貰えるのでBR次第で強兵器になる可能性は十分あると思われる。米軍の資料見る限りスペックはお察しだけど腐っても2号砲持ちだから空中リスで開幕上昇すれば大分悪い事出来そうな印象を受けた
2号銃積んだ99艦爆って考えると相当強そうな気もする
SC-1/2どっちでも良いからシーホークと合わせて実装して欲しいな
別にゲームに合ってないとも思わんが。強風とか普通に強いぞ。確定空中リスなので優遇されてるまである。フロートでも普通に着陸できるし、というかちゃんと車輪ある機体ですら出さずに胴着してる人も多いくらいだし。
強風も二式水戦も十分強い……というかむしろフロートのお陰で機体性能以上にBRが下がってくれるんで強い。二式水戦なんかフロートパージすれば、BR2.3で実質ゼロ戦ぶん回せるしね
BR低い流星として有用な可能性高いから早めに来てほしいぜ
このゲームでボトムマッチを引くかどうかって、戦績とかプレイヤースキルに影響される?ひき殺しまくってたらボトムマッチ引きやすいとかある?
たぶんない 運。
ボトムズを引きやすくなるBR帯はあるけどそれ以外の要素はないと思うよ
またキリコとボトムマッチに付き合ってもらう(最後の一人)
1枝の言うように確認されていない。強いて言えばトップとボトムに人数制限がある(おそらく最高BRは例外)ってのと、初心者はAI戦に突っ込まれるってのがある程度か
戦車砲から撃つタイプの対戦者誘導ミサイルって実際の戦場でどれくらい使われてるんだろ?ウクライナ侵攻でデータあったりしないのかな?
装填数は4発だとか、何発か撃つとT-72買えるとかそんな話は聞くけど、こと実戦の話なら隔離板あるのでそっちで聞くと専門的な答え帰ってくるかと
シリア内戦でシリア軍が使ってた記憶が...T-72だっけな。昔見た奴思い出したから張らせてもらう。リンク ウクライナ侵攻で使われてるかはこっちで聞いた方が詳しく教えてくれるかもな。ウクライナ問題とGaijin
シェリダンに詰めるけど実戦じゃ積まなかったって話あるし、積んでてもかなり少なそう
Twitterのアカウントを持ってるなら9M119M1で検索すれば記録が出てくるんじゃないかな
セール来て経験の浅い人がジェットを買ってくれるおかげで、フェニックスバカ当たる。さっき5発も当たったわ。6発命中も夢じゃないな。
ただでさえ猫が減って警戒心が下がってるのにセールパワーで5発キルか、いいな。俺も帰ったらやろ
あー楽しそう。低空突撃集団に投げてる?
もちろん。たまにまっすぐ昇りながら飛んでくるF-4SとかMig-23MLもいるからレーダーに映ったらそっちにもぶん投げてる
早速試してきたけど4つ投げて3つ命中とかがポコポコ出て草。問題は味方にすごい量の爆装Sファントムが来るから米対その他マッチになると開幕で2-3機落としても味方が溶けて割と負けることかな……
でもソ独中のプレ機はRWRが発射警報鳴らないから米対その他になる方が当たりやすい気はしてきた
フェニはセールボマーもあるけどFOV広がった恩恵が凄いデカイんだろうなって。見失わなくなったのは本当大きいと思う
12.3メインマッチと11.3マッチで露骨に命中率変わってたからセール初心者の影響大きそう。キルログ見ても大半が今回のセール機体に見える
ASトロフィーのスキンかっこいいな…とくにF15Jのアグレッサースキン…。でもDMMプレイヤーは手に入れられないのが悔やまれる
ユーザースキンでも良いならアグレッサースキン何個かあるぞ
皆に見せびらかしたいんや
バッカニアでSBで飛行場爆撃したらイベントタスク秒で終わってワロタ。もっと高ランクの機を使えばもっと早く終わるんだろうがSBマウキーでHUD見て爆撃するのはきついしCCRPもSBだとどこ狙ってるのか分からんくて無理ポ。爆撃手視点がトーネードにもあればいいのに
バッカニア使うとは珍しいな。因みに1回の飛行で何分何スコアくらい?
大体1時間20分で半分くらいだったような、途中何度か要撃されて死んだけど。RBなら丸一日費やしてた
空SBのランク6で半分くらいというと6000スコアくらいか。F-4なら1h以下、F-111なら30分くらいでノルマの11000スコアまでいけるで。マウス操作でも飛行場直上6000mまでいって垂直降下しながらロケットばら撒くくらいは慣れればいけるいける
横だがマジかー。空SBでBe-6でやってるけど3倍は掛かるな…ただ爆撃機は半放置できるから飯とか片付けできるのがイイ(たまに落とされてるが)
裏取りなんてトップ引いた時くらいしか出来ないよ
すみません、よく考えたら板違いだったので消しました
16AJ乗り回した後、F15乗ると、ミサイルの性能差を実感させられるは。F16も機体性能はピカ一なんだけど、如何せん9L止まりなのがなぁ……BR12.3にしていいから、9MかAAM3クレメンィーヌ
F-2を待たれよ...
F-2来る頃には「HMD無いからな……」って言われてそう
装備の陳腐化まで体感できるなんてぇ!!なぁーんてリアルなゲームなんだ!!!🤩🤩🤩
ゲームさんぽ戦闘機編
スキン称号貰えるで称号って書いてあるけどスキンもあるんかな
称号しかもらえなかったんだけど、このスキンって26日の第一回の74Eのスキンのこと言ってるのか?
あ、ごめん今日のは称号だった
コックピット見せてなかったり、ABのステータス見せてたり、運営のアカウント使ってる割にヒストリカルミッション使ってなかったりで、いつもながら微妙に惑星民には不満の残る内容だなw
横滑りも実践しなかったしね。そこはしてほしかったw
でも少しでも人口が増える一助になるのであればうれしいな
何で専門家呼んで一番の売りのコックピットのモデル見せねえんだよ運営は伝えとけや
話の流れでエアブレーキがある事とかも紹介しても良かったのにな、とも思った
100パーエアプなのは分かったからスキンだけ掠めてそっ閉じがストレスフリーよ。
称号が英語だと「sampoer」で草。サンプラーかと思った
データマインでグリペンに機動性の変更入ってるな
更にナーフされるのかな……
変更を纏めたリストとか貰えるととても助かる
半分自決した Update 2.33.0.54
ゲームバランス目的のナーフというよりレポートによる変更っぽいかな。それよりもフレアのそば通ったらロケット音がするバグの修正が嬉しい
離陸する時(~500km/h)の推力は増した代わりにそれ以上での速度域での推力が落ちたね… まぁ数戦回してきたがぶっちゃけ微々たる差なのでさほど影響はないように感じた
今までの変更だいたいマニュアルとかと違くね?ってレポート上がってそれで変更だしな
ミラージュの機首上げが異常なくらい遅くなりがちだったのやっと修正されたか。クフィルの横で時速400kmまで微塵も揚げられない機首があってたまるかよ
地面に吸い付いてたよね。そういうパラメータがあったことが驚き
いろんなゲームをやってきたけど高ランクに行けば行くほど弱くなっていくゲームはここくらいだな。BR9.3以上はもはやnoobしかいない
つまり陸だとオチキス同士で撃ち合うのが一番レベルが高いのか🤔
初心者狩りをしたい二号戦車VS二号戦車で頂上決戦
そら(セールでいきなり高ランクに突入した初心者が大量に出たのなら)そうよ
餌が増えて良いじゃん
どこのゲームもそんなもんやろ隣の惑星も高ティア行くほど下手くそしかおらんやん
ほんこれ