12.3にされるくらいならPスパローとMワインダー貰って12.7が良い
今12.0荒らしてるんだから12.3が妥当だと思うがね。P-スパローは惑星に実装もされてないミサイルだしPスパローと9M持ったら13.0くらいにはいきそうだと思うが…
そこまできたらもうF-14Dでいいやんってなるよ
空も残弾が減ってきてからは機体のサブタイプごとに搭載武装のグレードを変えて差別化図るようになってきてるからその仕様をF-14DとしてGaijinは用意してるだろうな。他方現状のF-14Bは最高BRの低空乱戦環境においてノッチに弱いレーダー、アツアツエンジン、IRHが9L止まりのせいでどうしようもなく不利なのでBR上げはまずないと思われる
ARHが問題だと思うんだが…
40,50Gで曲がるARHならいざ知らずフェニックスのARHが問題だとは思わないな
ピットブル距離最小にして不意打ち決めれるわけでもなし、しっかりロフトして真上から撃ち下ろす形でもなしなフェニだしね
高高度でも対処知ってるMiG-29とかSu-27は最適距離で投げたフェニックスもヒョイと躱してぜっころで追いかけてR-27ER投げてくるからなぁ…正直格下への初見殺しとボムカス狩りくらいにしか役立ってない
うまくいく試合なら相手の1/3を開幕で壊滅させられてそのまま勝ちに繋げられるあたり十分役に立ってると思うぞ それでもBRは今のままがちょうどいいが
そんなうまくいく試合数百回に一回もないと思う・・・
数百回は言い過ぎとしても百回トライして数回あれば良いレベルではあるね。だから4発〜以上当たった時の快感がパないわけで
テロン>F-4EJ,テロン>F-4S,テロン>MiG-23ML(f-16やMiG-29は無事)。マルチキルは快感だけど内訳見るとションボリすることも
ごくごくごく稀にF-16とF-15とMig-29SMTが一緒に引っかかったりしてお前らは避けろってツッコミが出そうになることもある
4発以上当たることは100回に数回あればいいけど、3発当たることなら10回に2〜3回はあるし2発ならもっと多い。チームに14Bが3〜4人いてそいつらみんなが敵2人やら3人フェニで落とせて、結果圧勝するって展開は結構ザラにあるぞい
一回だけ6フェニックス全弾命中で6枚も落として圧倒的に数の暴力で即試合終わったことあった。試合のチャットでも珍しいからめっちゃ味方から反応あった。
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今12.0荒らしてるんだから12.3が妥当だと思うがね。P-スパローは惑星に実装もされてないミサイルだしPスパローと9M持ったら13.0くらいにはいきそうだと思うが…
そこまできたらもうF-14Dでいいやんってなるよ
空も残弾が減ってきてからは機体のサブタイプごとに搭載武装のグレードを変えて差別化図るようになってきてるからその仕様をF-14DとしてGaijinは用意してるだろうな。他方現状のF-14Bは最高BRの低空乱戦環境においてノッチに弱いレーダー、アツアツエンジン、IRHが9L止まりのせいでどうしようもなく不利なのでBR上げはまずないと思われる
ARHが問題だと思うんだが…
40,50Gで曲がるARHならいざ知らずフェニックスのARHが問題だとは思わないな
ピットブル距離最小にして不意打ち決めれるわけでもなし、しっかりロフトして真上から撃ち下ろす形でもなしなフェニだしね
高高度でも対処知ってるMiG-29とかSu-27は最適距離で投げたフェニックスもヒョイと躱してぜっころで追いかけてR-27ER投げてくるからなぁ…正直格下への初見殺しとボムカス狩りくらいにしか役立ってない
うまくいく試合なら相手の1/3を開幕で壊滅させられてそのまま勝ちに繋げられるあたり十分役に立ってると思うぞ それでもBRは今のままがちょうどいいが
そんなうまくいく試合数百回に一回もないと思う・・・
数百回は言い過ぎとしても百回トライして数回あれば良いレベルではあるね。だから4発〜以上当たった時の快感がパないわけで
テロン>F-4EJ,テロン>F-4S,テロン>MiG-23ML(f-16やMiG-29は無事)。マルチキルは快感だけど内訳見るとションボリすることも
ごくごくごく稀にF-16とF-15とMig-29SMTが一緒に引っかかったりしてお前らは避けろってツッコミが出そうになることもある
4発以上当たることは100回に数回あればいいけど、3発当たることなら10回に2〜3回はあるし2発ならもっと多い。チームに14Bが3〜4人いてそいつらみんなが敵2人やら3人フェニで落とせて、結果圧勝するって展開は結構ザラにあるぞい
一回だけ6フェニックス全弾命中で6枚も落として圧倒的に数の暴力で即試合終わったことあった。試合のチャットでも珍しいからめっちゃ味方から反応あった。