機体ガチャも含めて当たり外れが大きすぎるよね。
スポーンの位置は許せたとしても絶対追い付けない様な機体で出撃になるとやる気無くすよね。ヘラクレスとか取れてもなんかいや
乗り手の当たり外れも酷いからなぁ…大外れだと迎撃せずに機銃掃射マンやってるのとか、機関砲持ち引き当てて予測出る前に乱射して当たらず弾詰まりとか乗るなと言いたくなる酷さ。
まあそれこそ位置や機体によっては、どうあがいても爆弾投下前に射程距離内に届かんとかもあるからなぁ…。そういう時は少しでも地上戦力に嫌がらせするぐらいしかできることないし。遠距離乱射に関しても、「撃つなら当てろ」という考えが正しいのもよくわかるんだけど、敵爆撃機が自分の地上機体の方向に向かっているの見て「まぐれ当たりでもいいからパイロットキルになってくれ」って乱射したくなる側の気持ちも分らんことはない。
流石に乱射でも雑エイムと弾詰まりするまで乱射するのはやめてくれと思う。追い付いて撃てるって時にただ飛んでるだけってのが居るし…
まあ確かにそこまでひどいのは乗り手の知識やスキルの問題だね
まあこれでも迎撃をする方だから下の上ぐらい、下の下は迎撃とか護衛放り投げて即機銃掃射に行く。
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スポーンの位置は許せたとしても絶対追い付けない様な機体で出撃になるとやる気無くすよね。ヘラクレスとか取れてもなんかいや
乗り手の当たり外れも酷いからなぁ…大外れだと迎撃せずに機銃掃射マンやってるのとか、機関砲持ち引き当てて予測出る前に乱射して当たらず弾詰まりとか乗るなと言いたくなる酷さ。
まあそれこそ位置や機体によっては、どうあがいても爆弾投下前に射程距離内に届かんとかもあるからなぁ…。そういう時は少しでも地上戦力に嫌がらせするぐらいしかできることないし。遠距離乱射に関しても、「撃つなら当てろ」という考えが正しいのもよくわかるんだけど、敵爆撃機が自分の地上機体の方向に向かっているの見て「まぐれ当たりでもいいからパイロットキルになってくれ」って乱射したくなる側の気持ちも分らんことはない。
流石に乱射でも雑エイムと弾詰まりするまで乱射するのはやめてくれと思う。追い付いて撃てるって時にただ飛んでるだけってのが居るし…
まあ確かにそこまでひどいのは乗り手の知識やスキルの問題だね
まあこれでも迎撃をする方だから下の上ぐらい、下の下は迎撃とか護衛放り投げて即機銃掃射に行く。