いつまでもガレージ画像じゃ寂しいと思ってトップ画像候補にって思ってスクショ撮ってみたんだけどどれがいいかな?トップ画像撮るの初めてだから不適とかあったら随時指摘してほしい
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ありがとう!チャパエフのトプ画とか見やすくて参考になると思うな。ちなみに機銃操作に切り替えてオートエイムは航空機or発砲禁止にすると主砲をそれぞれ真正面に向けられる
俺は3かな。全体が一目で分かるし
個人的には被写体が大きく写るのが好きだから4番をもうちょい改良したやつがいいんじゃないかなって思う Anselを使ってカメラの範囲?視野を狭くして斜め前から見上げる感じ(もしくは少し上から)撮るっていう感じに 例 とか ただし、甲板の部分が見えないから、人によっては良くないと思うかもしれないけど…
これ見て思ったけど木の画質めっちゃ悪くないか?
おそらくAnselを使わずに普通のゲーム内のスクリーンショットで撮った感じなんじゃないかな?
内臓グラボの雑魚スペックpcなんでAnsel入れられないんです...すいません
構図は3が好みだけど全候補ちょっと暗い?
助言頂いた通りに3.4の構図中心に撮りなおしてみたんですけどどれがいいですかね?度々で申し訳ないです
1 2 3 4 5
この中なら2かな 他は暗めだし、1は航空攻撃する時の艦種判別には良いかもしれんが…
我も2
砲撃時の画像とか映える気がするんですが、解説だからダメですかね?
個人的には大好きなんですが砲撃すると排煙で艦体が見えづらくなってしまうのであんまり好ましくはないと判断しました。
三回も聞いてしまい本当に申し訳ないのですが、この二枚だったらどちらが良いと思いますか?
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1
久しぶりに見たら画像綺麗になってる!砲の数分かりやすいから1かな。
2のほうが見やすくていいかな。射撃体勢ってかっこいいかもしれないけど、トプ画はかっこいい凝った構図張る場所ではないので…
1番のこれ砲身こんなに持ちる上げる必要ある?あとwtのトプ画変更の掲示板に行ってみるといいよ。あそこは撮り方上手い人多いし、指摘も結構的確だから
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ありがとう!チャパエフのトプ画とか見やすくて参考になると思うな。ちなみに機銃操作に切り替えてオートエイムは航空機or発砲禁止にすると主砲をそれぞれ真正面に向けられる
俺は3かな。全体が一目で分かるし
個人的には被写体が大きく写るのが好きだから4番をもうちょい改良したやつがいいんじゃないかなって思う Anselを使ってカメラの範囲?視野を狭くして斜め前から見上げる感じ(もしくは少し上から)撮るっていう感じに 例 とか ただし、甲板の部分が見えないから、人によっては良くないと思うかもしれないけど…
これ見て思ったけど木の画質めっちゃ悪くないか?
おそらくAnselを使わずに普通のゲーム内のスクリーンショットで撮った感じなんじゃないかな?
内臓グラボの雑魚スペックpcなんでAnsel入れられないんです...すいません
構図は3が好みだけど全候補ちょっと暗い?
助言頂いた通りに3.4の構図中心に撮りなおしてみたんですけどどれがいいですかね?度々で申し訳ないです
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この中なら2かな 他は暗めだし、1は航空攻撃する時の艦種判別には良いかもしれんが…
我も2
砲撃時の画像とか映える気がするんですが、解説だからダメですかね?
個人的には大好きなんですが砲撃すると排煙で艦体が見えづらくなってしまうのであんまり好ましくはないと判断しました。
三回も聞いてしまい本当に申し訳ないのですが、この二枚だったらどちらが良いと思いますか?
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久しぶりに見たら画像綺麗になってる!砲の数分かりやすいから1かな。
2のほうが見やすくていいかな。射撃体勢ってかっこいいかもしれないけど、トプ画はかっこいい凝った構図張る場所ではないので…
1番のこれ砲身こんなに持ちる上げる必要ある?あとwtのトプ画変更の掲示板に行ってみるといいよ。あそこは撮り方上手い人多いし、指摘も結構的確だから