雑談用掲示板(2022/7/1~12/31)
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サーバーご臨終のお知らせ
だれかひまわりの種を!
🐹「へけっ!(絶命する音)」
🐹「だ~いすきなのは~♪」🐌「何です?」🐹「…休日だ(ストライキ)」🐌「ああっ待って!ここで鯖止めちゃダメですよ!待て!止めるな!うわぁぁぁぁぁぁぁ(鯖落ち)」
🐌「頼みがあるんだが・・・連れを起こさないでくれ、死ぬほど疲れてる」🐹「・・・」
まだPLの伸びしろがある、まだ耐えられるぞ!
無理でした(無事戦闘強制終了
パックのセールって近日ではもう無いよね?ワイバーン買おうと思ってんだけども。
質問板に木主が知りたいことがどんぴしゃりで書いてあるからぜひ確認してくれ
すみません、確認いたします。🙇♂️🙇♂️🙇♂️
空RB10.3の機体、特にツリー機体が強くて乗ってて楽しい奴が多くて良いね。MiG21SMT(MF)、F8E、AJ37、mirage3E…ツリー機だけに立ち回りがしっかりしてる人が多く、課金機を食いまくってるのを見るのも気持ち良い(修理費が軒並み高いけど!)。因みに上に挙げた機体同士でタイマンした場合どれが1番強いと思う?
分かる。しかも今は9.7~10.3あたりが多くてボトム引きづらいのも楽しい。タイマンならミラージュかF-8あたりが強そう
SMTとF8E以外持ってないものの偏見アリの意見では、ミラージュ>SMT≧F8E≧AJ37かな?ミラゲはミサイル数少ないけどその分強いからタイマンでは強いんじゃないかと。SMTも格闘戦強いし、フレアに弱いとはいえ30Gミサイル4本は強い。F8Eは敵が高度取っててかつCMなければ7Cが強いから状況次第かな。スウェーデン機はシラネ
タイマンだと旋回能力とエネ保が大事だからF-8Eかなぁ。ミラージュはエネ保が終わってるから…
全部300戦近く乗って、自分語見たいであれだけどF8以外に護符付けて開発を進めた身からすると、mirage3E>SMT≧F8E(U)>AJ37かな。mirageはR530が昔と比べてかなり優秀になったし格闘も速度を維持できれば敵なし。SMTは試合中-後半から輝くR60やR3Rを4本持っていける。F8は長射程9Dx4本でかなり凶悪だけど速度管理が限りなくシビアだし加速が悪い。AJ37は機体性能はピカイチだけどAKANだしAAMx2本で継戦能力とWEP3段階がかなり扱い辛い。
AJ37かな MFとAJしか乗ったことないからアレだけど、最高速が一番高くて旋回もある程度いけるからこっちが戦い方を支配できる 序盤の戦闘では強くないけどタイマンなら輝いてる
タイマンならAJ37 最高速度と加速がえぐいし低速でフラップを下すとドラケンみたいに曲がる。レーダーもTWS、PDモードが使えて敵を簡単に見つけられる
他の枝でピゲン君酷評されてて不安になったけど同じピゲン推しの人がいてよかった タイマンなら継戦能力もいらないからこいつの弱点が弱点にならないし
ビゲンな
SKRのロケット爆雷が楽しすぎるからロケット爆雷だけ10連装したボートとかどこかに無いですかねぇ…
ロケット爆雷ならMPK Pr.201シリーズがいる。まともに当てられる物ではないが。他にRBU-6000を持った艦ならPr.1331がいるがなぜか駆逐スポーンのド産廃なので大人しくSKRを使おう。あとPr.12412もRBU-1200積めるけど実用性は微妙
Pr.201のロケット近距離で使えない&旋回しないでヤバいですよね。Pr.1331は「もしやボートスポーンか!?」って盛り上がってた頃が頂点の悲しみにあふれたお船…
過去のBP報酬のPT-658とかツリー互換品のPT-565は迎角だけ動く16連装ロケットがついてたのでPr206とか駆逐艦相手にワンチャン一撃かけるのが非常に楽しかった。
PT-658はほんとに当たり景品で米ボート開発の良きパートナーですわ
提案されてる艦艇としてはアメリカのLSM(R)-501っていう2連装130mmロケット砲×10基という最高にアメリカらしいごり押し艦がある。SKR-7より更にコンパクトな船体にRBU-6000×2を搭載したproject204(ポチ型)コルベットなんてのもある
ロケットの嵐/RBU-6000をボートスポーンでぶん回しなんてどっちも良い感じの船ですね!
しばーらくA-6乗って金策してるけど味方にA-10多いとほんとに勝てないな…(RB)A-10がOPとか実は気のせいなんじゃないだろうか
元からA-10はOPではないよ
そうなん?ここだとよくインチキ課金機の内の一機として槍玉に挙げられてるからそういうもんなのかと思ってたけど
雑談板はエアプが群れてデカい声出してるだけだからOPOP言ってるのは基本あてにならんよ
OPだOPだと騒ぐ奴は大体エアプ…ほとんどは弱点付けば勝てることが多い。
エアプとまたすぐ煽るな。マッチング的にボトム寄りでどうしようもない機体もいたり…、可能性を考えて慮ってやれ。A-10が強いのは複数機での絶対防空圏だから単騎決戦は弱い。敵が散ったから対地し出す、aim-9L切れて補給に戻る、なんかで足並み崩れると一気に崩壊するし、敵からするとそれを狙うわ。
↑↑弱点突けば勝てることが多い=弱点突かなければ勝てないって十分OPじゃね?対戦ゲームとしてお互いに正面から堂々と闘って五分五分が適正でしょ(中身の腕は同等とする)
A-10もSu-25もOPじゃないよ
それアメリカ人が弱すぎるだけ、フレア持ちに正面からミサイルぶっ放すような奴らしかいないからアメリカのゴールデンタイムに対米やると勝率70パーこえて面白いよ、まぁ相手に一人でもできるやつがいたら普通に負けるけど
ここ二日間米ツリー一気に進めようと平均15時間ほどやってるけど 特定の時間だけ一気に味方の質下がるんよなぁ そういうことか
OP課金機同士の殴り合いで見劣りするからって壊れてない認定するの止めて貰えませんかね・・・元からBR10前後にいたフレアも高性能ミサも持ってない大量の通常ツリー機体が皆泣かされてるんですよ?
そんなやつらA-10に限らず10.0 10.3の強機体sに等しく蹂躙されてるやん A-10自体のBRは他と比べて適正で、BR幅が狭いことがすべての原因
OP課金機が居なかったら通常ツリーの強機体はちゃんとBR上がって隔離されてるよ。A-10が適性なら戦場に居場所のないフレア無し機体の適性はどこよ
ざんねんながら"その上"を知ったらそいつらのBRを上げたらどうなるかは分かると思うよ
真夜中のテンションで超絶ウルトラワイド画面でWTをプレイしている。
やってみな酔うぞ!視界の端がぐわんぐわんしてキッツい...
左上のHUD見る為にめっちゃ視点動かさないといけないせいで逆に疲れそう
その辺はWTRTIとか使えば良いんでね
SS映えそうだな
どんなモニター使ってんだこれ
内部的には1枚のスクショだけど実際は3分割くらいのデュアルモニターなんだろう
FHD三枚をNvidiaSurroundしてる
はぇーサンクス
既出ならすまないが、空RBレシプロ帯にクソデカマップが当たるようになったけど嫌がらせかな?ジェット以外きついだろ
welcome to war thunder in 2022
定型チャットに味方へのミサイル誤射報告するメッセージとかできないかな。明らかに発射したIRミソが味方に飛んでった時にフレア回避促したくても瞬時にチャットに打てる表現がない。その内3文字くらいの略語とか普及してくれればいいんだが…
「狙われている!」とかあれば汎用性が高そうですね。
watch your sixとか定型文で打ったとしても、誰の?って感じになるだろうし、ミサイル着弾まで伝えるのは難しそう。
英Tornado_gr1がテスフラできるようになったので…、これ第4世代機なんだっけ?旋回が絶望的だから9Lでインファイトしにいくにも向かなそうだな…。F-14aでRB回しててもほぼ見ないし皆どうしてんだろ?
4世代ではあるけどIDSはそもそも攻撃機なので比較対象が悪い
今回実装Tornadoは全部攻撃機だっけ(純粋に)?木は半分冗談だけど空RBは攻撃機戦闘機関係ないから比較対象が悪くてもおかしくはないってのがまた難儀。
そもそもADVになったところでほぼ変更されてない(燃料タンク増量の為の胴体延長、レーダーを対空用に変更、高高度向けに調整等)から大まかな機体性能は変わらないはずだがむしろ重量増えてるから悪化してるまである
推力重量比がダメなんよね
ADVは史実でライトニングの後継の迎撃機だったって時点で既になんか機動性を重視してなさそう感が出てる
ライトニングはあんなでも一応世代最高峰の運動性なんやで ADVは運動性はライトニング以下と称されてたのでまぁ性能はお察しください
スペックデータをざっと見た感じ、トーネードは推力重量比も翼面荷重もF-14より劣ってるのか? 確かに第4世代機って感じしないな。
ライトニング以下かぁ。ミサイル性能次第だけどきつい。一応、最高15deg/sは9.0以降他ジェットと比べてぶっちぎり最低。イメージは20deg/sで悪い、25deg/sでまぁまぁ、30deg/sで良く回る。tornadoの15そこそこはvautourと同じぐらいだな。
ミサイル性能もSkyfrash+AIM-9Lやからなぁ…
最近のスパロー、発射直後に目標と反対の方向行ったり、すぐに目標に向かわず、しばらく上昇してからハッと気づいた様に目標に向かうの考え事しながら別のタスクこなしてるみたいで可愛いな。
上昇してから目標に向かうのは射程を稼ぐためじゃなかったっけ 反対行くのは知らん
誰かアプデ来てからロード中にフリーズしたりゲーム落ちるようになった人おらん?
PC?PS4?PS5? 自分の機種書かないとだれも教えてくれないと思うよ
PCやで
PCか 自分は特別そういう事はないな~
またハムスターが逝ったか
米両陣営も起こるようになって第二次南北戦争でも惑星で起きたのだろうか
EFSって修理費上がるだけの罠だよな。消火したところで死ぬしかないし
あれは実装されてる一部のレシプロ多発爆撃機がワンチャン帰投するためのものと思ってる。ジェットは燃えるまでもなく撃墜判定のほうが多いし。
ジェット機なら双発機だけは消化器つけてる。起こることはそうそう無いけど機銃で片肺だけ持ってかれた時に基地に何度か帰れたから
なんで空戦で味方の殆どが高度とらないの?可笑しくない?普通高度とってる方が有利になるはずなのに
高度が全てじゃないよ。大切なのはエネルギー総量、つまり中高度を高速で飛行しているのと高高度をヘロヘロで飛ぶのとでは前者の方が良いこともある
昔は皆高度取ってたよ。それこそ全盛期はBF109F-4やG-2と、スピットファイアや一部上昇の良い米軍機が開幕高高度制空権を取り合ってたよ。でも今は(ju-288が実装された辺り?)楽に稼ぎたい人達がヤーボや爆撃機で低空突っ込むから登る人がいなくなっちゃったよ。その結果、後から始めた人達も登る事を覚えなくなって、さらに質が悪くなってる気がするよ。
懐かしのレシプロ頂上決戦、まだHマスタングが居なかった頃・・・
真面目に高度取っても他全員ダイブすると一人だけ禿散らかしてゲーム終わるから馬鹿を見る羽目になるんだよ
そんなに有利ならお前一人でも高度とればいいじゃん?の答えだよな。ソロゲーじゃないし
高度取るのは大抵手練れの戦闘機や銃座の強力な重爆撃機なので、あまり絡みたくない……それでも高度取って戦ってはいるけど、ドイツ機に翻弄されて死んだり高度取ったままスコア0で試合終了になったり高度優位をあんまり生かせてない自覚はある、あと高ランクジェット戦場はレーダー誘導ミサイルにロックされにくい+ジェットエンジンの効率がいい低空の方が有利とはよく聞くのでそっちの案件かも(どこかで聞いただけなので間違ってたらスマソ)
1vs1なら高度ある方が有利だけどWTは一応チーム戦なので… 現環境では悠長に時間と労力をかけて高度上げて機体性能の無駄に高いOP機と稼ぎ目的の試合に関与しない爆撃機を相手にするより敵味方が低高度でドンパチしてる所に中高度からちょっかいかけて数的有利作る方が勝てる
空RBもかなりレベル下がったよね 昔は性能いっぱい引き出して敵の上を抑え合う戦いだったけど,今は火力持ちを使って低空に突っ込んでる馬鹿共を掃除する戦いになってる
トップ帯ならF-14のせいで誰も上に上がれないが正しいぞ
戦闘機全く詳しくないんだけど、このゲームmig25よりも先に29がでたのって何でなんだ?ってかそもそも何で25は出ないんだろう
少し前に腐るほどこの話題出てたから簡単にいうと、mig-25は戦闘機じゃなくて爆撃機の要撃機なので、機動力が著しく低いからゲームに登場させるのが難しい+そのせいでF-14の対抗馬となるのは難しいからだよ
ありゃログ辿ればよかったかすまん、つまりガチ直線番長でゲームシステム的に合わないのか、、見た目好きなんだけどな
しかもSARHしかなくてPD無しなんだな!
荷重制限4Gとかだったもんな
まあでも実装提案は通ってるみたいだから気長に待てバ来ると思うけどね
脆い脆いって言われるF-89よりG制限厳しい…でいいのかな
そして肝心のミサイル自体も対爆撃機用でほぼ曲がれない
forumであったけどDev鯖でのリークでMLDと29に73が渡されてる29には27ETも
結局現実でMLDはR73搭載してたってことなのか…?
運用後期の方に搭載してたって話は凄い聞くけど画像とかでは見たことないんだよねーまあ搭載できないってことはないとは思うけど運用してたかは別かも?
R-73に関しては画像があるよ。いくら探しても画層が見つからないのは日wikiに搭載武装としてあるR-27だね(多分搭載された事実がない
あれにわかには信じ難いんだよなぁ ロシア語フォーラムで話題にすらなってない時点でなんかコラじゃねーのとは思いたくなる
27ETミソ性能を数値でみたけどまさにクレイジーだよ...。これ以降のミサイル戦場が想像できなくなる
73は27E系と置き換えでよくない?とは思う27ER渡したの緊急的な措置だし
海のボートで使ってて面白い奴っている?戦艦戦場に飽きてきたから気分転換したい
SF40 light、PGO2、Pr.206、SKR-7、PT-59、douglasとかかな
その辺は一通り使ったけど筏はあんま使ってないな。面白い魚雷艇も2.7に来たしデッキ組んでみるか
これ+Jaguar,ピーコック兄弟、ケルン級フリゲ 後は最近来たV-990だっけ?アレも面白そう
セール中のMPK Pr.12412Pとか。ツリートップの機体だし、76mmの速射がボート相手に非常に強いし30mm鬼連射もそこそこ強い。(ただしでかい・脆いので近接戦は苦手)。
76mmの取り回しが良くなって機関砲が強化された代わりに脆くなったオーラみたいなもんかな。SKRとデッキ組んでソ連沿岸進めるのもアリか
ランクが12412PがⅣ、SKR-7がⅤだからまさにスコア要求のイベント進めるのに最適でもある。BR4.3だから運が良ければ初期駆逐+初期ボートのデッキとあたるし
ワンチャン装甲buffとか、ケツに対空ミサイル付いてたりと将来性もままあるのも魅力。
買ったわ。正面から206とかの相手は無理だけど味方の後ろから殴れば最終的な有利を取れそうだし悪くない買い物だったと思う。無論その辺がいなければ無双できる
ミサイル艇2号でお手軽無双楽しいで
かなり遠いけどPT-810、酸素魚雷並みの高火力魚雷があるから戦艦だってワンパンしうる。こそこそ動いてジャイアントキリングした時の気持ちよさは格別よ
そりゃサエッタよ。対ボート戦もこなしミサイルで対空制圧もできるスーパーボート
ボートだったら問答無用でpr206だけどpr183もアウトレンジできて面白い。m802とかあれはボートじゃないか…
米海で稼ぐならヘレナがいいのかな?戦艦のおやつにされそうだけど。
榴弾の雨を降らせて逆に戦艦を削り殺してる場面もよく見るぞ
モフェットとかもありだけどボトム引いた時やれること多いのはヘレナ、戦艦相手でも金剛榛名辺りは逆にボコボコにできるし、金策ついでにツリーも進めやすいからオススメ。
新実装されたのにいまだにコメントが一つも付いてないAMX-32 (105)…仏陸ってそんなに不人気ツリーだったっけ?9.0あたりまでなら結構強かった気がしたんだが…
仏陸進めてる人は大体トップ行ってるからIFVやワンオフのメフィストみたいなのなら未だしも一個下のMBTは乗らんのかなって。エアプ(テスドラ)意見としては足回りが多少劣化したSUPERで、そのSUPERが9.0最強ってのを考えれば凄い優秀に見える。惜しむらくはBRが合わせられないので現状だと32(120)の壁みたいになっちゃうところがネガティブか。単体性能は良くてもデッキ的に…って感じの車両に見える車体装甲ゥ?IFVのAPDS防げれば十分じゃい!
ん?どっちもBR9.0じゃなかった?
改行せず書いちゃったのでいけないけど揃わないってのはツリーで見た場合の事を言いたかったんだ。SUPER持ちならサブSUPERで使えると思う。120開発後は出番が消えるけど仏は9.0前後ないので合わせづらいんよね。BR関係なく採用できるIFV格が居れば全然違うんだけど仏は異様なまでにIFVを実装されんからなぁ
となるとやっぱ8.3で遊んだほうがよさそうだなぁ…
一応素の性能は優秀も優秀なので32(120)まで開けば105+メフィスト他で組んでも良いとは思うよ。最低限の三枠採用なら105+メフィスト+30DCAとかでも組めるね。今までのSUPERと同じ事が出来るようになるって考えればアリもアリ。
32 120を入れるとBRが9.3に上がっちゃわない?9.7に引っ張られる率が跳ね上がると思うんだけど…
wtはなんで低空か飛行場スタートなんだろうな 5000mスポーンのマップだってあっていいだろうに
MAPイギリス…
ABなんかお呼びじゃないやい!
実はRBでもあるんだよMAPイギリス…
RBは空中スポーンでも低空だったはず…
ビル群があるあそこも空中リスだっけね。とはいえこちらも流石にそこまで高度は高くない。高度5000mスポーンは流石に過給機の優劣で性能が分かれすぎるのと、爆撃機が死ぬのがネックなのかもね。ABの…ギアナだっけ?あそことか自分は好きだったけど、結構批判の集まりやすいマップだったし
巡航高度からのスタートや迎撃体制整えてからの試合開始もあっていいとおもうんだよね ギアナ河内はそもそも低空に降りさせない謎仕様だったからでしょう 自分もサンボルでよく暴れてたな
上昇力ゲーたる所以の是正にはなるけどそれやっちゃうと、空戦における高度のある方=勝利の方程式の都合上高度適正高い機体以外人権消えるでねぇ…。重ねになるけど爆撃機もまた死ぬし。とは言え一部マップでそういう仕様があるってのは上昇力ゲーの是正につながるので一部で限定的に採用みたいなのはアリかもしれないね。
ギアナはヤバかったんだよ…低ランク帯でマッチして過給機が強い機体が一方に偏ると即抜け推奨って位には試合にすらならないゴミっぷりだったし。過給機が弱いから低空行くと敵機が来ない限りただ飛んでるだけに陥るから面白みも何も無い酷さ…
ギアナ高地とかいう呼吸困難マップを許してはいけない。
少し考えたらお互いよーいどんで始める戦争とかアホくさいな
SBECにおいでよ!ちなみにSBのアフガンマップだと飛行場の標高が3000mくらいあるので実質空中リス()。
戦艦って巡洋艦より戦艦狙った方がいい?
戦艦狙った方が味方に貢献できると思うよ
米巡の榴弾削りがエグイから先にそっち処理した方が良いぞ
ヘレナを撃つのが1番貢献できる。くたばるヘレナはBot、反撃してくるヘレナは良く訓練されたヘレナだ。反撃してくるヘレナから潰していこう
①斉射してる肉入り巡洋艦、②bot巡洋艦、③戦艦の順がいいかな。自分を狙ってくる戦艦がいたらそいつ沈めるか攻撃やめてくるまでそいつの相手をする。
先に相手の戦艦沈められたらいいけど、普通沈めるまで時間かかりすぎるからな。巡洋艦狙った方がいいケースも多々ある
ヘレナってそんなに凶悪なの?ボルチモアや青葉じゃ処理難しい?逆に戦艦マッチの巡洋艦はどう動くべきかな?
ヘレナはプレミア艦の報酬ばかり取り沙汰されるけど、アメリ艦の高速装填(6秒くらい)6インチ=152mm砲の3連装5基の15門の猛連射をかけてくるので純粋に火力が高い。戦艦すらごり押しで削りに来る。しかも上記の理由で人口が多い。これを撃たれる前に数減らすのだ。なお別段防御が高い印象はない。ヘレナでヘレナを殴ってじり貧にならない程度の防御。
ボルチモアなら問題ないと思うけど、青葉はよほど運がいいか近距離で弾薬庫やバーベットを抜けない限り撃破できないんじゃないかな。戦艦マッチで巡洋艦乗るなら戦艦に狙われないよう祈りながら敵巡洋艦を狙うか、集中砲火を受けてる敵戦艦を一緒に殴るかになると思うよ
海イベってフランクノックスとギアリングでRBの4.7をぶん回すのが1番効率いいんかな?
自分はヘレナ・ボルチモアと状況によってフランクorモフェットとダグラス
自分は独沿岸ランク4.5で回す事にした フリゲ哨戒艇ボート全部似たようなBRに固まってて強いし…
あやなみ(自衛隊)で回してる。SKRも相打ちだけど倒せて強いぞ
アトランタにバックアップつけて周回。ポートランドとかも念の為に入れてるけどアトランタで2沈する事は滅多にないからほんと1隻だけあればよいな。アトランタ級もう一隻追加されねぇかな…
初手でPT-810みたいなランクⅤを出して駆逐艦回せば最高効率よ。駆逐帯は試合展開早いし稼げるから効率なら4.7米駆が一番。各国の戦艦含む色々な編成を試したから太鼓判を押してもいいぞ
やっぱ4.7が最高効率か。PT-59でボートスポーンのG-5ミンチにしてゾーン踏んでからフランクで相手を燃やすか
ソ連だと同じことをPr206とSKRとPe-8でできるから、初手ボート戦で206をショボ沈させてフランクの主砲VTで手動対空出来るようになってると吉。RBだとリロードないけれども有能プレイヤー少ないからやっぱりまともな動きしてると航空機に狙われるぞ。
ラグって休戦したのワロタ。鯖落ちすれば世界が平和になるってこと?
そら俺らが過ごしてる世界はニセモノやからな
惑星ウォーサンダーで世界大戦が終結した理由
高高度でミサイルの撃ち合いしたいのにみんな低空に戻りつつある…
現実でなんで低空侵入が主体になったかよく分かるな…
高高度でミサイルの撃ち合いってそれだたの早撃ち合戦にならない?
東側「レーダー弱いのでやられるだけ、下にいきます。でもIRミサイルも弱いです」西側「レーダー強いです、IRミサイルも東側よりフレア耐性が高くて射程も長いです」
撃ち合い?ただ一方的に投げつけたいの間違いじゃ...
だってアメリカ以外登ったってまともに戦えないじゃん