名前なし
2022/04/12 (火) 17:32:25
6d9b8@2af76
Magic2キタ!(・∀・)て事で使ってみたけどやっぱ現状はかなり使いづらいなぁ。SARH(cyrano)性で見るとは前方ロック性能が低いので真正面での撃ち合いでは不利。Magic2はオールアスペクト性を持っているものの、当然だけどSARHと比べると射程で劣るのでヘッドオンで挑むのは無理。迂回や高度優位で挑みたいけど、後者はこの機動力の低い機体ではSARHが飛ぶと死ぬので中々し辛い。基本的に回り込んで油断したところを狙うって格下戦法になるから、「(これMirageじゃなくても良いよな…)」ってなっちゃうな…。周りがミサイルを切り終わった頃になればオールアスペクトのMagic2を武器に出来るかなって感じかねぇ。上でも言われているけど、このタイミングで実装するべき機体じゃなかったね…
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この時代のオールアスペクトは不完全で真正面から探知できないしな…だからSARH積んでるわけだし。結局機動はいつも通りになる。
ゲームバランスの問題が故かMagic2の性能は調整されて出てるから、これが実際の性能でも問題なく通用する時代まで待つっきゃ無さそうだね。許される頃にはF1ちゃんも陳腐化していそうであるが!
そもそもの実装が遅すぎて性能自体が陳腐化してるのがね
実装が9ヶ月は遅い
違いねぇ。ビゲン実装時にも思ったけどあの頃に持ってきても良かったよね。クフィル実装する位ならもっと早めても良かっためれたんじゃないかなぁとは思う
大日本絵画のイラン空軍のF-14本やその劇画版ではシュペル530でF-14も苦しめたような扱いだったのにどうして…(現場猫顔)