Bkan 1Cコメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/Bkan 1C#V5_Comments
10cd7957c0
Bismuth
通報 ...
乗員が分散してるから相手してて倒しづらいな。弾薬庫も奥の方で分けて格納してあるし
照準器倍率残念とは聞いてたけど、予想を遥かに超える残念度だな。つかこれズームしてる?
してない(してたとしても微々たる差)
DEVサバのときは可変倍率だったのにどうしてこうなった…
そもそも間接照準をする車両だから直接照準器なんて応急用のしかないんじゃない?基本資料ないと8.0xとかデフォの1.9x-3.5xになったりするもんだけどわざわざ低倍率固定にしてるってことは資料が見つかったとかそこら辺な事情だと予想
なるほど…資料が無くてこんな感じかもかぁ
こいつ見かけると戦車用偽装網のアクセサリが欲しくなる
大リーガーのストレートみたいな弾道しててワロタ
高高度で飛んでくる爆撃機に対するリード距離がわからん 弾ってある程度の距離で消えたりするっけか
10kmくらいなら届く。砲弾の落下も考慮して撃たないといけないから外してるんじゃないかな
10kmまで弾は届くのか 練習し続けるしかないな
敵を倒しつつ来た航空目標をVTで撃ち落とすってならわかるんだけど、対空しかしてないやつは自分がお荷物になってること気がついてないのかな?
正直VT信管ある分Lvkvより落とし易いから使う人の気持ちもわかるわ…
稚拙ながら史実欄追記しました。
写真がAkv 151になってますよ
あ...画像間違えた...ご指摘ありがとうございます。
なんか30キロで坂道に突入しても全く速度が上がらないんだけどもしかしてリミッターついてる?
理屈はよく分からんけど無駄に打たれ強くて草
最後の悪あがきにめちゃくちゃ使える。リスキルしに群がってた敵を一掃できたときは脳汁が止まらない。
アンロックして早々に7.3に連れてく事になりそうだけど通用するよね?
きちんと使えば全然いけるよ。でもお察しの通りクセが強いので最初は扱いに難儀するかも。やっぱガン待ちが一番だ
こいつの使い方が全くわからん…まず大前提として装甲が薄いわけだが、①俯角が無い→ハルダウンで紙装甲をカバーできない。②砲塔が限定旋回→横向いて飛び出し撃ちで紙装甲をカバーできない。③スコープ倍率が低く、弾速もBR比で特段速くない→遠距離戦で紙装甲をカバーできない。➃図体がバカデカい→遮蔽物や隠蔽能力で紙装甲をカバーできない。とどうすればいいのか全然わかんねぇ!もう緊急時に対地もできる自走高射砲として使ってるわ…
紙装甲をカバーも何も反撃される前に相手を一撃で葬れるパワーがあるんだからガン待ち一撃必殺スタイルで上等だゾ。ABはやってないから知らんが……
俯角がないので市街地での戦い向きと言った感じ。火力が高くて装填速度が爆速なので、リスキルしに来た敵を狩るのとか、拠点防衛の待ち伏せ攻撃とかで使うとめちゃめちゃ強いイメージ。
この子のvt信管ってキルストにしか使えないの?天板抜き所か真横かすめても敵戦車に反応しないのは何故でしょうか?
スコーピオンとかのペラペラ軽装甲なら効果あるけど他はお祈りで撃つしかない むしろ対空がメインだったりする
水平旋回角が±10°なのが一番使いづらい 実質固定砲塔なもんやんこれ
本来榴弾砲って敵戦車に直射するんじゃなくて遠距離から面制圧する兵器だし仕方ない
こいつの装填装置のギミックは見てて楽しいんだ・・・。それだけでも乗る価値がある。
ナースホルン等の排莢モーション好きにはたまらんよね
対空砲にもなるからRBでは要警戒なんだけど上から見ると一際目立つな…デカ過ぎ後頭部が一目でBKANってわかる
陸専だから知らなかったがそんな見つけやすいのか...() まあ何もできないと思って馬鹿正直にまっすぐ突っ込んできてくれるヤーボが多いから対空が捗るんだけどな!
比較的目立ちやすい形状かつ砲が正面しか向かないようなのでこっちを狙っているかいないかは航空機側としては攻撃の判断材料になる気がする。
乗ってると頭が悪くなる戦車 ハマった時の爆発的火力は素晴らしいの一言
はじめて出会ったとき撃っても撃っても撃破できないので「???!!!」ってなったわ。操縦手がそんなとこに乗ってるなんて・・・
ようやくたどり着いたけどVTだと敵倒しにくい気がして弾数配分に悩む・・・
こいつの安全距離何メートルだったっけな・・・確か300mだったかな。なので300m以内なら、着発信管として使える(要は普通の榴弾と一緒)それ以上の距離だと、地上車輌に対してもVT有効になるので砲塔のハッチ上狙いかな。同ランク帯の奴らなら、ハッチ直上で破裂すれば大抵ワンパン出来たと思った
300m以下だと普通に当たるのか、それは知らなかった。気にしながら撃ってみますわ
マップや出すときの戦闘の状況で臨機応変に変えれば良いと思うよ。自軍が押せ押せで敵が空に上がりそうな時はVT多めで対空砲運用でもいいし
戦況判断か・・・全然できないけど意識だけはしてみますね・・・
装填がめっちゃ早いから角でにらみ合いになったときに一発壁に撃っておびき出しても装填間に合う
害悪me262を片っ端から粉砕できる最強の対空砲
地獄のアサルトシナイ攻略の鍵。こいつがわんこそば戦法で弾無くなったら乗り換えをし続けてくれれば勝てる確率グッと上がる。なお本人の修理費請求額
wotの自走砲みたいな運用ができたらいいのにな
定期的にこーゆうやつ出てくるけどそんな運用できたとしたら間違えなくクソゲーなるやろ大人しく隣の惑星で自走砲乗っててくれ
WOTの擬似ドローン視点等の要素を含むなら、枝1の言う通りクソゲー確定。どれだけリアルに寄せていくかが鍵だな、ただ現状マップが狭すぎるし、このランク帯だとオープントップ以外には至近弾効かないしどうだろ……
BF1942の自走砲みたいな感じなら良さそうだけどね。偵察の重要性上がるし、OV-10みたいな観測機実装の足がけになるやも
せめてこいつや75式みたいな自走砲の弾だけでも距離で消える仕様が無くなればなぁ。大仰角で撃って遮蔽物裏の敵の天板を抜くみたいな芸当もできるようになるのに(wot視点とwot式着弾予測点は論外だとは思うけど
火力だけならトップクラス