WarThunder Wiki

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2593
名前なし 2023/09/23 (土) 16:05:03 793a6@e2533

IFVとか対空戦車のほうが被弾時の生存性が高いの終わってるね。コイツは操縦手を真横から抜かれただけで砲手車長も死ぬように加害率をめちゃくちゃ高く弄られてるようだしコイツで抜けるところは90式でも抜けるしマジで90式使ったほうがマシ

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  • 2594
    名前なし 2023/09/23 (土) 16:06:30 1ffa0@30b2e >> 2593

    その加害率の調整ってどこ情報?redditとか?

  • 2601
    名前なし 2023/09/23 (土) 16:33:44 1333f@3f6e8 >> 2593

    それ単に車両が小柄だから破片がよく広がってるように見えてるだけだよ。同じ位の大きさの東側はモジュールが多すぎて破片が吸収されてるだけだし。

    2602
    枝1 2023/09/23 (土) 16:40:26 修正 1ffa0@30b2e >> 2601

    そっか、車体が小柄なのが裏目に出たな..東側がモジュールで吸収するのは別にバイアスって訳でも無いし..にしてもT90とほぼ同じ大きさ/重さなんだから、もう少し装甲考え直してほしいねぇ

    2603
    名前なし 2023/09/23 (土) 16:42:56 c8dd2@b20fc >> 2601

    向こうのフォーラムからすれば日本はちゃんとした戦車は作れないらしいし、同じ大きさ重さでもソ連は適用されないから…

    2605
    名前なし 2023/09/23 (土) 17:00:51 2711f@b4c15 >> 2601

    ソ連車両は装甲のカットモデルまでありますからなぁ…。情報という意味で抜きん出てる

    2607
    名前なし 2023/09/23 (土) 19:54:18 修正 c66cc@4b01c >> 2601

    というかソビエト戦車の複合装甲の配置は西側とはまるっきり設計思想が違うから(丸く低い砲塔にすることで俯角生存性居住性を犠牲に軽量・低コストかつ防御力の実現)引き合いに出すのはナンセンスでは…?まあ西側の設計に強く影響を受けて仮想敵国が中露の10式の正面装甲がスパスパなわけないだろとは言いたい

    2608
    名前なし 2023/09/23 (土) 20:15:59 2711f@b4c15 >> 2601

    まあその通りで配置どころか構成してる複合材から全く違うだろうし多分ゲームバランス的なのを取りたい故の苦しい言い訳だろう。

    2609
    名前なし 2023/09/24 (日) 07:19:17 aaa1d@f0908 >> 2601

    それなら素直にゲームバランスのためと言えばいいんだ、日本にまともな戦車は作れない(意訳)とか言うから反発される

    2610
    名前なし 2023/09/24 (日) 13:39:54 0847a@54136 >> 2601

    「俯角・生存性・居住性を犠牲に〜」って言ってるけど、ソ連MBTの車内って他国MBTと比べても特別居住性悪い訳ではないんだよね。例えばT-72の砲塔搭乗員スペースは幅667mmなのに対しレオ2は637mmだし、ソ連戦車兵の身長制限も他国より低い175cmだからね。

    2613
    名前なし 2023/09/24 (日) 22:30:13 ab366@71918 >> 2601

    支援砲撃も他の国に比べて直撃しやすいように感じるからそこらへんも弄ってるんだろうね

    2615
    名前なし 2023/09/24 (日) 23:09:20 1333f@3f6e8 >> 2601

    それは思い込みが過ぎる。