Marder A1- コメント欄
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RYOKUTYA
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RBでは本職の対空砲より数がいるから航空機にとってかなり厄介
IFV等の軽装甲に乗ってるときにこいつに頭出しされたら糞めんどくさい ミサイル当てづらいしMarderのレート速いから尚更
また…また次の車両研究終了直前に新しい車両間に入ってる…
事前に告知されてるんだから間に合わせられなかった(あるいは気づかなかった)自分のせいだってそれ一。
実装直後ならともかく今更言ってもねぇ...
この機関砲の弾薬どうしてますか?APDS割合増やしても対地戦果は望めないので、HEが多い方が良いのではないかとか思ったりしたんですが
同業者には効果あるので一応持っていってます。
どうせ使いきれないほど弾あるし各ベルト使い分ければいいんじゃない
APDSじゃなくてHVAPじゃなかったっけこれ
BMP-1と比較すると微妙だけど、ATGMで対戦車能力あるSPAAだと思えば強い
あと俯角がかなり大きいから、稜線からの射撃がBMPと比べて非常にやりやすいのも強みかな
無識者で悪いけど、こいつの名前の末尾についてるマイナスみたいなのってなんなの?
領収書の10000-的な
サーマルあったら+無かったら-
血液型。この子はA(Rh)-。めっちゃ貴重だからよく狙われるんだよ
亀レスだけど、Marder1には+と-ていうアップグレード規格があって、+は20mmの様々な弾薬の選択が可能になったのに加えて、ナイトビジョンとサーマルなどが加わったもの。-はこれにサーマルが無くなったもの。だって。
対戦車甩の雄型と対歩兵甩の雌型にわかれててこっちは-の雌型。雄型は+
こういう「現代兵器なのにそいつ自身が弱いからBR下げて戦中車両とマッチする」系の車両ほんと嫌い。じゃあ実装するなと
こいつで弱音吐いてたらBMPで死ぬぞ。
歩兵戦闘車全般がそうね。そもそも戦車とマッチングさせるんじゃなくて海みたいに車種で分ければいいのに。
日本ツリーが成り立たなくなるし、完全に戦中と戦後分けると戦中はドイツの無双状態になる
T95とマウスの独断場はゲームとして楽しいかと言う話になるよね
Ikv 72とかいうゴミで戦後戦うのは無理があるしな
少なくともis4とマウスで殴り合いしてた時代は楽しかったぞ。昔はt95が硬かったけど、それでも側面回るとかでみんな対処出来てた
その現代要素が明らかにブレイカーとなっていれば修正するべきだと思うけど適正なら良いんじゃないかな。例えばだけどこれにサーマルが付いていたらもっとBRは上がっていたと思う。時代に合わせたマッチングってのはイベント向きだね。あっだけどRatelのほぼ上位互換の癖して同BRなのは無いっすわ
BMP-1とか鑑みたらRatel下げるべきだと思うけどRatel下げたら木みたいな文句出るからしゃーない。
7.7のマウスの車体正面装甲ぶち抜いてればブレイカーなんじゃないですかね
その理論で言うならLeopard 1はもちろんAMX-30もOF-40もT-54(1951)もブレイカーだしなぁ
言っといてあれだがあれもこれもになるから現実的にはbr上げられんのよな(だから愚痴みたいなもん)。だがこういう装甲ザコ火力マシマシみたいな戦後車両をどんどんツリーに追加したもんだから、リアルとかけ離れたマッチングが発生してかなりのbrにおける重戦車が不遇な目にあってる。重戦車が衰退した理由がーって言ってる人もいるけど少なくともis3やtiger2等とこいつは開発年代にも相当な開きがあるはずなんだけどね。
マウスは戦後車両増やしてくに当たって、その辺りのバランス調整が最早不可能だったからツリーから削除されたんじゃなかったか?あと王虎は7.0までなら未だに最強クラスだし、(準)ボトムの重戦車が強くないってのは、程度の差はあれど低BRでも同じだと思うよ。
毒陸しばらく触れてないけど6.7マッチって実在しないんじゃ?
単独だとそこまででもないが、ゾロゾロ居るとなると相当に厄介。空爆が刺さらん‥
キャプし終えた陣地でミサイル撃ってたら2発同時に飛んでった。どうなってんだこれ
ちょっと疑問なんだけど、コイツの尻尾みたいな後部機関銃って位置的に兵員室内の乗車歩兵が操作するもんじゃないの?今の乗員3名体制で操作出来るか疑問なんだけど、どうなんだろう?実車が車長とかで操作出来ないなら一種のバグになるよね?
軽く調べても尻尾機銃に関する資料がなかなか出てこなかったし、操作手もいないのに動作するのが嫌なんだ。取り上げられてもたかが7mmだし
んなこと言ったら砲塔上の機銃だって車長の念力で動かしてる車両がほとんどなんだから割り切ってもいいんじゃないかな。
乗員2名になっても使えるってんなら問題だけどそういうわけでも無いんでしょ?
現地で募集した日雇いの人が動かしてる
戦車研究室によるとリモコン式らしい
ミサイル搭載数が4発と控えめなこと以外車両自体に不満はない、んだけど味方が恐ろしく弱いな…永遠と狙撃してて拠点占領に絡まない人が多く感じる。まぁ7.3らへんの車両(こいつ、BMP、レオ)は前線張るような性格じゃないが…とにかく勝てない。
こいつ使うならABで対空したほうが良いよ、楽しいかは別だけど
ダメだぁどう頑張ってもBMPよりこっちの方が活躍出来てしまう BMPは主砲はガバガバだし車体は長いし俯角は無いしミソは仰角掛かってるしで自分のPSだと厳しいモノがある こっちは機関砲で同業者蜂の巣に出来るし対空も楽しいし何よりカッコイイ
IT-1みたいにミサイルと撃たれても平気な箇所(機関砲)だけ出して打てるからいいよね
自分は逆に同格の車体も砲塔もスパスパ抜けるBMP-1の主砲めっちゃ頼りにしてて砲身破壊に時間がかかったりソ連MBTの側面抜けないMarderの機関砲の方が合わなかったなぁ ミサイルだけ出して撃てるのは便利だけど
BMPと違って航空機落とせるのがでかい。対地がほぼミサイル頼みだから継戦能力が低いのはネックだけど
一応こいつのミサイルも機銃で迎撃できるのか...難しいけど最後のあがきとして機銃撃つのは良さそう
ミサイルも爆弾も機銃で落とせるよ
9M113に比べるとMILANの威力が弱くてつらい。MBT相手に4発当てても撃破できない時があったぜ…。
陸RBだとこいつは偵察のできる対空砲として扱うのがちょうどいいのかなぁ
ABでも似たようなもん
なんか砲塔の挙動おかしくない?
ABで積極的にキル取りに行く軽戦車として使うなら一個前のブルドッゴのほうが適任かもしれない。でもこいつは人員の居ない小さい砲塔だけ出せるのが魅力だから結局はプレイスタイル次第な気もする
人員は居なくても誘爆する…
市街戦なら待ち伏せでミサイルで倒せるね。窮余の策に近いけど。
倒せるけど、中心線より右側にあるから角度が悪くて障害物に当たったり、焦ってしっかり停止して発射準備が整う前に撃って当たらなかったりする事もよくあるw
「ただ発射機自体には乗員は居ないためハルダウン運用すれば高い生存性がある。」 なお弾薬庫が伸びている模様。被弾面積は小さいんだけどね
20mm機銃か給弾ベルトにAPDS命中したら爆散したなあ、咄嗟に狙える大きさではないけど
ドヤ顔ハルダウンしてるマーダーに僅かな望みをかけてHESH投げつけてる
Marder A1-の"-"って何なの?
過去ログを漁ってみたけど多分これ リンク
何度かミサイルが目の前の地面に突っ込んでチャンスを逃すことがあったのだけど、なんでだろう?ミサイル発射器が揺れてるとかかな?
こいつカタログスペックだと俯角と仰角あるように見えるけど、あくまでRh202の仰俯角があるだけでミサイルはほぼ動かんよ。だから斜面でRh202と同じ感覚でミサイル撃つと地面に刺さるか敵を飛び越す
なるほどそういう事だったのか...謝謝茄子...
対空砲としてはかなりの使いやすさ(なおIFV)
もう開き直ってケツ向けてMG3も2艇乱射してる、飛行機バンバン落とせて楽しい。
初ミサイルなんですが、意外と加害力が低い?のか、殺しきれないことが多いです、、、私が下手なのでしょうか?それとも、ミサイルって大体こんなものなんでしょうか。
MILANは貫徹力も低いしそんなもんやろ。
ミサイル4発で弾切れですし、対空砲って言われているのがわかりました。次のBMPに期待します。
BMP-1に比べて近距離でできることが限られるのが辛い、ただ広いマップだと結構やれる印象。
少し前まで同意見だったけど最近はむしろ逆転したわ。pt76-57とかzsu57が流行ってて爆速で突っ込んでくるのを手数で処せるし硬いやつは機関砲でモジュール壊して偵察放置し味方にやってもらう。なにより俯角が取れて待ち伏せできるのがイイネ!
こいつに正面から突っ込んでくる航空機の多いこと