Ratel 90 コメント欄
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RYOKUTYA
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車体がでかすぎて・・・
こればかりはヨハネスブルグのスクールバス
こいつハルブレイクしないのか?真横からエンジン付近にTOW当てても耐えられる事が多い。
今回でハルブレイクなくなったきがする
砲手倒しても社長生きてたら12.7㎜で反撃されることがあるのつらいなー
背中や側面のスリットも合わさって女王アリみたに見える。
鈍い、デカい、小回り効かない。戦闘機の格好の的となっててかなc
ABキルスト攻撃機でEland撃破した後同じ人がこれ出してたんだけどめっちゃ狙いやすかったわ・・すげー目立つのよな。上から見ると長さがやばい。
RBの砲塔旋回速度が毎秒9度くらいから18度になったね
砲手死んでても、消火中でもリロードが止まらないんだけど、これってオートローダー扱いになってる…?
足遅い、デカい、乗る価値あるか微妙
かっこいいからいいでしょ
カタログスペックに最高速90km/hと表示されているもんだから期待してたらかなりがっくりきた。平坦な舗装路でも40km/h台がせいぜい。それ以上出すなら下り勾配か相当長い直線路。弾も微妙。中距離以上で王虎に正面むかれたらこちら先制しても撃破できるか微妙。車体は抜けても砲塔正面に弾が飛んでいかないのでなんともならん。他の装輪車と比較すると一言でクソ車両。
こんなふわふわデブのスクールバスでどう戦えってんだと思ってたが90mmHEATは普通に強いわ。王虎もISも正面から貫通できる。足はまあ装甲車としては微妙だけど、ひとつ上のErlandも似たような感じだし戦車と比べて遅いわけでもないので慣れた。苦行ではないことが分かればクソデカ乗員区画も女王アリのケツみたいで可愛く見えてくる。機銃掃射?言うな…。
狭いとこでの小回りがちょっと不便だなと思うけどそれ以外は及第点くらいあるよな
その及第点が赤点になるほどの車体のでかさ!
(この車体のスペースに交代用乗員をたくさん入れては)いかんのか?
実機は問題ないだろうけど惑星上では兵員輸送能力は無意味だからねぇ。なら+.3で一気に小さくなるRatel乗るよねって
だいぶ昔から「兵員輸送能力あったら何かしらできる事あっていいよね」って話は結構あったんだよね。バランス崩れない範囲で考えると、味方にクルー補充ぐらいはできていい気がするんだけどなあ。どうせいくら補充しても消火器切れたら終わりなんだし。
拠点の確保速度向上とかほしい
埋まっちゃった木でネタになってたけど人数で言えば輸送能力はBMPと同一なので、cap速度UPが入ると元々強かったBMPが更に強くなってしまいそうではある
上ハッチからロケラン持った歩兵が顔出してるくらいの勢いでも良い気がする
え?お前ん家のRatelにはミサイル手が乗ってないのか!?
B R 上 げ 不 可 避
ステアリングの戻りが異常に遅いんだよなぁ、改修したら良くなるかな?
紛争地帯のスクールバス。
敵陣地への団体様を乗せたバスツアー
Elandから乗ると砲塔が同じだからか余計車体に違和感を覚える。ビビアミの広告かよ
トップ画像をガレージ画像から変更しました。
機動力が低い
enlistedに現代戦が実装されればAI兵を迅速に展開できて尚且つ対戦車能力のある使える車両になりそうだけどなぁ...車両のコンセプトとWTのゲームシステムが絶望的に噛み合っていない...
ピ○ミン支援ユニットとして歩兵が後ろからついて来てくれるとかあったら絵面的にも素敵なんだけど歩兵倒せちゃうのはレーティングの問題もあってGaijinは乗り気じゃないっぽいからなぁ(オープントップ車の乗員は良いのか)拠点制圧速度上昇とかあれば嬉しいんだがね...
こいつ含めたラーテル軍団は最早多少のBRの上げ下げではどうにもならないんだよなあww せめて照準器倍率やら暗視装置等の視覚系をいじってもろて……
ここら辺の照準器倍率適当すぎるんだよねぇ...Ratel 90の砲塔はEland・AMLと同じはずなのに劣化してたりAUBL/74も同じ砲塔のはずのC13 T90と倍率が全く違ったり色々適当で辛い
Ratel 20もそうだけどちょっと位BR変わってもどうにもならないね。特にAB
6.0まで下がって草 プラプリセンチュデッキに欠けてた軽車両をゲット出来たのはいいけどこのBRでHEAT使っていいんかな…?
正直コイツ6.0になっても元々HEATの貫通高くてBR比で誰でも貫通できるのは変わらんし、何より主砲の貫通以外が死んでるからなぁ……というかチグハグなんよね。
6.0デッキこれ入れるかそれとも今まで通りチャリオティア入れとくか、どっちがええやろか...
改修終わってやっとまともな機動力と砲旋回を手に入れた。偵察できるし、HEATFSでサポートできるし気に入ってる。やられたらテンペストを低コストで出せるのもいい。しかし、バグなのか市街地マップの道路(コンクリートやアスファルトではなく石畳)だと砂漠の砂並に加速も速度も出ない・・・。
それ割と最近追加されたブレスラウだかなんだか特有のバグでは?>路面の機動力
それ特有のバグだったんですね・・・。情報ありがとうございます!
どっかで見たことあるな~って思ってたら、クマムシに似ていた。……似ていません?
なんとなくわかる。...わかる?
機動力低いのが幸いして、最前線に立てず二列目から貫通力の高いHEATFSを放てる。命中精度もいいのでキチンとワンパンキル取れるのでありがたい。
替えの搭乗員車体に詰めといてくれ。
南アフリカツリー全般が砲性能に全振りしてるせいで完全に使えないとも言えず、車体周りに何らかの問題あり過ぎてBRの上げ下げなんか意味ないし航空機と支援砲撃と乗員密集のトリプルデメリットで炭火焼重機が出来るだけなの本当ハゲる
6.x代はむしろドイツが軽装甲主体になる7.3からどれだけ離れて、戦中鈍重戦車を相手にできるかが重要な気がする。
この子って、火力支援車両だったんだね。どうりで対戦車戦闘には向かない訳だ。…いや、一応、できるけどさ。
砲塔が若干右にずれてるのがちょっとイラっとする。
瑞陸6ランクのボフォース持ち開発し始めたら発狂しそうやな...