Matilda Hedgehog コメント欄
https://wikiwiki.jp/warthunder/Matilda Hedgehog#h2_content_1_18
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aizenns
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元のマチルダと同じくBR2.7で178mm迫撃砲が車体に固定、特殊武器キーで7発撃てる。射程は約180mで5秒くらい飛んだ後落ちてきて派手に爆発するが車両に当てるのはかなり困難。補給は1セット単位の大体1分で再装填も10秒以上掛かるのでABなら何度か撃つ機会はあるかもしれないが、RBだと撃ち切りでそのまま終わりと思ったほうがいいかも。制圧中の拠点に向けて狙い済まして撃つなんて芸当が可能なのだろうか?
自前砲撃支援が撃てる面白いやつだけど迫撃弾の射程が短すぎる。こいつがマチルダじゃない高機動車両なら占領中拠点に打ち込むとかできるかもしれないけど結構きつい
敵に出てきたこいつ、後ろのでっかいの撃ったら誘爆大爆発。ちゃんと弾薬庫判定取られてるので使う時注意。
こいつの動画見てたけど、遮蔽物越しに間接射撃してて強くね?って思ったが、コメ見ると結構玄人向けな車両なんだな。
弾着距離が延伸できてるかもよくわからんレベル。
地味にヘッジホッグがつっかえて後ろ60度には回らない完全な限定旋回なので注意が必要
元もだけどこいつはケツ取られたら完全終了だな…
無限リロードのカスタムバトルならヒーローになれそう。逆に言えば普通の戦いではマップの距離を熟知しないと最悪元のマチルダより弱いかも…
誘爆判定付いてるせいでマチルダ唯一の長所が殺されて使いづれえ
撃ち切っても判定残ってるというな
GE砲で手に入れたのでサクッとスクショとデータを入れてみたよ。イギリス戦車は迷彩が多くて大変だ...
素晴らしい!
ありがとう。けどまだ追加迷彩のブルパップが残ってるんだ…
スクショもうちょっとカメラ下に向けた方がよかった気がする 被写体が画面下寄りになっちゃってて… でも構図はヘッジホッグがしっかり映っててかっこいいね!!
どうせ車体は同じだから特徴の部分が目立つよう画面中央線に合わせてみたのよ。偶然明るい道路の砂利が背景になってちょうどいいかなって
迷彩多いわりにセンチュとかの戦後戦車も同じ戦中迷彩だらけで残念なんだよな…
せめてRBT-5くらいの威力がヘッジホッグにあればなぁ・・・ この当てにくさでも至近弾で倒せそうだから使い物になりそうだけれども今の威力じゃ撃破なんて夢のまた夢。
178mmHESHに420mmと同じ威力を求めるのは酷じゃろ
コイツ平面でのロケットの射程って200mじゃない?180だとずっと奥に落ちるが
測距で図ると大体180m、最速レビュー動画だと190m表記、そもそも迫撃砲だし正確に落ちるとも限らん
3人称視点だと車両の少し後ろからなのでアイコンに表示される距離は実際より10-20mくらい遠くなる。戦車だとわかりにくいけど、戦艦とかだとズームするだけで100mくらい変わってきたりするので分かりやすい
ロケットが何故か撃てないし、一回だけ撃てた時は4発位いっぺんに減ったんだがどうなってるんだ?
レンタルで乗ったけどABで180mの距離に近寄ってってこりゃ難しいわ。せいぜいヒットが精いっぱいだった
自分で使ったわけじゃないけど、対戦相手からするとヘッジホッグ見えれば即死する鴨で趣味以外で乗らないほうが良い物にしか見えないんだが・・・こいつは趣味枠という解釈で良いの?
ヘッジホッグ扱いにくすぎるから、よっぽど使うのが上手い奴じゃない限りはただの弾薬庫むき出しのマチルダだから、鴨って認識で間違ってはないと思う。砲塔で跳弾した弾が後ろのヘッジホッグにぶち当たって誘爆したときは変な声出たわ。
あぁやっぱり鴨か、兵器としてやりたい事はわかるんだけどゲームとしてはアカン奴・・・
うん、鴨。間違ってない。
でもね、なんかこう、浪漫を感じるんですよね……ふふ……。
友人が「これヘッジホッグ外した方が強いわ」って言ってたなそういえば…
ヘッジホッグで拠点を攻撃する遊びが実用レベルまで開発されるかはおいといて、マチルダのサブとしては悪くないと思う・・・一応プレ機だし
武装が増えているのにBR据え置きってあたりからお察しであった。
本家を見て来いカルロ。本家よりBR下がってるぞカルロ。お尻誘爆ショーが付いた分、見事に下げられてるなカルロ。
何も考えず前に出て横から撃たれなければ普通に当たり車両だよ
誘爆の危険があるヘッジホッグを砲塔で隠さないといけないから、豚飯・昼飯が禁則事項なんだよ・・・
そうすると今度は車体正面を晒すというマチルダの特性全否定運用になる。さらに昼飯とるとヘッジホッグが使えないという相手に弱点晒すだけじゃなく根本的問題に直面するというね・・・浪漫は感じたけど、まさにそれだけだった
ヘッジホッグ撃ちきって「馬鹿め!それは空の筒だ!!」というトラップは...できないかねえ...
空ヘッジホッグが誘爆するのは流石に不具合だしそのうち直ると思う
スウェーデンの初期戦車に乗ってて、『Hedgehog』という車名を確認したら、相手の正面から少し斜めにずれて狙撃・爆破余裕でしたわ・・・とりあえず弱点をわかってる人が冷静に対処すると、ホントただのカモにしかならない・・・
せめて発射機が主砲と連動する角度がRBT-5と同じになればなあ
よく見ると通常ツリーのよりキューポラが小さくなってる
偵察車輌と併せれば…どうか
何気に通常にはある煙幕発射機がない。あとヘッジホッグって本来上下に可動して射程調整できるらしいけど実装されるかどうか・・・
さっきヘッジホッグで無双してるやつが居て引いた
それはヘッジホックのおかげなのかマチルダのおかげなのか。それが問題だ。
ヘッジホッグでと言ってるんだからヘッジホッグのおかげだろ!マジかよ
紅茶をキメ過ぎた英国人の末路
いまだに空のヘッジホッグで誘爆する・・・Gaijin無能
タスクで乗り始めたけど、開幕でヘッジホッグ投げ捨てれば結構強いな。
そういや打ち切ったあとも弾薬判定残るのは治ったん?
治ってない…
やっぱりだめじゃないか・・・
あれっ、今日航空機から発射機が真っ赤になるまで撃ち込まれたけど1度も爆発しなかったよ。(ヘッジホッグは撃ちきった状態。)
機銃掃射からの誘爆判定もバラツキがあるかも。空の状態で5回に1回くらい爆散。
T34(カリオペ)もだね…
出撃直後にヘッジホッグ撃ったら通常より浅い角度で撃てて着弾も近くなるね。この角度まで動かせたら実用性あると思うんだけどフォーラム突ったら修正してくれるだろうか。
打ち切っても消えないクソ仕様のおかげでBR1.0でも使いたくねえ・・・