Tortoiseコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Tortoise
見た目が好きだから乗ってるけど、欠点はあるがなかなか悪くない車両という感じ。距離を離して昼飯し、弱点を撃たれない態勢を作ってればまず抜かれない。ただもうちょい高貫通の砲弾使えて、照準器の倍率もセンチュと同じくらいあればなあ、とは思う。
というかこの子って史実でAPDS持ってるん?教えてエロい人
確か撃てなかった気がする(違ってたらゴメン)
あざっす。マイナー砲だから作らなかったのかな?
早く欲しい❗
超がつく鈍足で移動だけでも一苦労。主砲はやっぱり炸薬のない紅茶弾。自慢の装甲はこのBR帯だと普通に抜かれる。かといって遠距離戦をやるには照準器の倍率が低すぎる。現状、遠距離で深めに傾け、適当に射撃して嫌がらせしつつサンドバッグになって被弾分のポイント稼ぎ、みたいな変な使い方で一番輝いちゃう不憫な子。頼むからBR下げてくれ…。
象「ダメです」
敵に撃たれながらもヌルヌル後退する姿は変態としか言いようがない
敵のドイツから見ても可哀そうな子 じゃけん燃やして遊びましょうね
普通に強くないか…? RBで虎2に乗ってる時出会うとかなり苦戦するが… どういう風に弱いのか教えて貰いたいものだな
虎Ⅱぐらいの貫通力あればおまたの所狙えば簡単に貫通して弾薬庫が逝くよ
亀さん乗ってる側だが、虎II相手だと正面の傾斜してるところでも油断すると普通に抜かれる。遠距離で深めに昼飯して車体下部隠せばしっかり弾くので、接近するのが良いかと。弱点は車体下部とキューポラ、向かって右側の垂直部だけど、虎IIなら向かって左の傾斜部分も抜けるはず。
相手にすると面倒。やられはしないが
ズーム倍率が死んでるから弱点狙えないんだよなあ
なんでか知らんが照準器のズーム倍率が生き返った。発煙弾も広範囲にばら撒けるし昔より相当“マシ”になったと思う
なんか、この子ってRBよりABの方が活躍できる気がする。戦車がスイスイ動くABなら鈍足がそれほど気にならないレベルになる。それとRBでの典型的な死にパターンとして迂回してきた敵に側面から撃たれる、ってのがあるが、敵がマップに映るABだとそういうのも事前に察知しやすい。さっきの試合で前線で最後まで生き残って6~7キルにアシスト多数、敵弾を片っ端から弾きまくりで大活躍だった。
俺は逆に敵も全員マップに映るGPSシステム嫌いだからABやらんけど、確かにRBのコイツは割と苦行じみてると思う。まぁ今は連合国強いし全方向から殴られて死ぬのは減ったかもしれんがな
最近作り始めたのだがRBでの運用法を教えてもらいたい
狙撃ができるマップなら遠距離狙撃か、そうじゃなければ正面から突っ込んで殴り合うかのどっちか。鈍足なので取れる選択肢は限られるし、悪路や坂道が多いマップではそもそもコイツを出さないという選択肢もアリ。装甲は厚いが抜いてくる相手はいる+弱点が多いので、適切に傾けたり弱点を隠したり気を使う必要がある。ちゃんと防御に気を配れば恐ろしいほど耐える。鈍足重駆逐なのでなるべく単独行動は避ける。そんな感じ。見た目はかわいいからぜひ活躍させてあげて欲しいよ!
今先ほど何回か使ってみたのですがかなり強いですね!守りに徹するとほんと抜けない
物陰からの狙撃が得意なのはもちろん、距離感を間違えなければ路上に居座っても割と耐えるのが嬉しい。
対空砲4両くらいにタコ殴りにされながら修理が終わるころにはその4両は黒焦げになってたw
隠れてたらトータスが目の前を通ったす
オイ、誰か反応してやれよ
戦場に出ると思った以上にコンパクトカーだなこの子。BR的に周りがデカイのか。
英国自体やってないけど最近APCBCがキューポラから中に入って炸裂が無くなってから弱点ひとつ減って更にしぶとくなった?
チャーチルは敵の弾弾きまくって経験値も結構得られたけど、こいつで弾きまくってもあんまし経験値とか得られないな...
弱点がそこそこあるから、サンドバッグになってもたっぷり経験値稼ぐ前に死ぬ説。ベルリンの開けた場所やモズドクでサンドバッグやったらかなり稼げた記憶があるけど。
遠距離戦が中心になるマップだと結構稼げる
こいつ固いって言ってるけど正面152㎜なんだよな....
傾斜してるだろ???あっ木はチャーチルガンキャリアみたいなのがお好みかそうかそうか
適切に傾けないと一番厚いところでも容赦なく抜かれる程度の厚さ。まあ火力もインフレ気味のレートだから仕方ないけど。
他の重駆逐と比べて弱点が多いのが辛い
亀 カメ かめ 噛め?
こいつ某世界戦車では硬いイメージだったけど、惑星では以外と抜けるんやな。500メートルの陸亀をT-54 1947のAPCBCで抜けるとは思わなかった...
向こうでもHPこそティアー10クラスと渡り合える多さだけど装甲自体はぶっちぎって厚いという程ではなかった気がする、確かHPとDPSで殴り合う感じだったような
それでも適当に撃ったら弾かれる印象やな
別に薄くはないし対空砲だとほぼほぼ抜けないんだけど何しろ戦後化学弾が容赦なく飛来する惑星WarThunderだとデカい的にしかならない悲しみ。現状6.7の価値はない
何もかも微妙な性能
重装甲低速戦車はBRが少しでも高いとどうにも死ぬからなぁ、装甲なんて抜けるか抜けないかの二択だし
APDSなかったの…?せっかくの32ポンド砲なのに…
高射砲の転用だしなぁ、少なくともAPDSは聞いたことないしと言うかAPCBCでも900mくらいからパンターを撃破できたとかあるし火力十分って判断されたのでは?なおWTだと当たる相手が
T-34-85で側面撃っても撃っても抜けなかったからおかしいなとおもったらこいつ152ミリあるのか
弱いと嘆く人はAB行くと良いと思う。ABなら機動性がマシになるし側面も取られにくい。適切に傾けて増厚+キューポラを庇うのは必須だけど、それさえやってればそう簡単には死なない。たまに抜かれても乗員が多いからなかなか耐える。高速バックで陣地転換も爆撃の回避もスイスイ。砲の貫通力は微妙だけど必要最低限は確保されてる。やばくなったらスモーク撒いて全速後退。前線で殴り合うにはうってつけの車両だ!
乗員が2名になると死ぬな。主砲が動かないし撃てなくなる
自分は車体が動かない上に撃てない、でも撃破されてないってことがよくあるな・・・不具合なのかな?
最近183ミリのおともで乗り始めたけどこいつの装甲ってどう使えばいいんだ?車体傾けても正面の厚いとこスパスパ抜かれるんだけど。特にソ連122ミリ。虎2はなぜかよくはじく
ぶっちゃけ抜かれるから昼飯してハルダウンしか・・・(尚ハルダウンしてもキューポラ
このページを参考に、防御力が最大になるように傾けて弾いてから撃つのを徹底しよう。敵との位置関係で傾斜が死んでも抜かれるから高所と足元には注意。そしてボトムマッチになったときは祈ろう。
一応このページを参考にジグザグ走行するくらい斜め30度前後を徹底してるんだけど、たくさんいるIS2に抜かれるのはどうにかならんものかと。平地で味方の盾にもならんし高所からのハルダウンでも砲塔右の傾斜部分抜かれちゃうし。
最近なのか主砲、機銃の防盾先にゴルフボールみたいなのが埋め込まれて装甲が強化されてるな
あれがグリグリ動いて周り見たり車体機銃とかが刺さってる奴やで
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見た目が好きだから乗ってるけど、欠点はあるがなかなか悪くない車両という感じ。距離を離して昼飯し、弱点を撃たれない態勢を作ってればまず抜かれない。ただもうちょい高貫通の砲弾使えて、照準器の倍率もセンチュと同じくらいあればなあ、とは思う。
というかこの子って史実でAPDS持ってるん?教えてエロい人
確か撃てなかった気がする(違ってたらゴメン)
あざっす。マイナー砲だから作らなかったのかな?
早く欲しい❗
超がつく鈍足で移動だけでも一苦労。主砲はやっぱり炸薬のない紅茶弾。自慢の装甲はこのBR帯だと普通に抜かれる。かといって遠距離戦をやるには照準器の倍率が低すぎる。現状、遠距離で深めに傾け、適当に射撃して嫌がらせしつつサンドバッグになって被弾分のポイント稼ぎ、みたいな変な使い方で一番輝いちゃう不憫な子。頼むからBR下げてくれ…。
象「ダメです」
敵に撃たれながらもヌルヌル後退する姿は変態としか言いようがない
敵のドイツから見ても可哀そうな子 じゃけん燃やして遊びましょうね
普通に強くないか…? RBで虎2に乗ってる時出会うとかなり苦戦するが… どういう風に弱いのか教えて貰いたいものだな
虎Ⅱぐらいの貫通力あればおまたの所狙えば簡単に貫通して弾薬庫が逝くよ
亀さん乗ってる側だが、虎II相手だと正面の傾斜してるところでも油断すると普通に抜かれる。遠距離で深めに昼飯して車体下部隠せばしっかり弾くので、接近するのが良いかと。弱点は車体下部とキューポラ、向かって右側の垂直部だけど、虎IIなら向かって左の傾斜部分も抜けるはず。
相手にすると面倒。やられはしないが
ズーム倍率が死んでるから弱点狙えないんだよなあ
なんでか知らんが照準器のズーム倍率が生き返った。発煙弾も広範囲にばら撒けるし昔より相当“マシ”になったと思う
なんか、この子ってRBよりABの方が活躍できる気がする。戦車がスイスイ動くABなら鈍足がそれほど気にならないレベルになる。それとRBでの典型的な死にパターンとして迂回してきた敵に側面から撃たれる、ってのがあるが、敵がマップに映るABだとそういうのも事前に察知しやすい。さっきの試合で前線で最後まで生き残って6~7キルにアシスト多数、敵弾を片っ端から弾きまくりで大活躍だった。
俺は逆に敵も全員マップに映るGPSシステム嫌いだからABやらんけど、確かにRBのコイツは割と苦行じみてると思う。まぁ今は連合国強いし全方向から殴られて死ぬのは減ったかもしれんがな
最近作り始めたのだがRBでの運用法を教えてもらいたい
狙撃ができるマップなら遠距離狙撃か、そうじゃなければ正面から突っ込んで殴り合うかのどっちか。鈍足なので取れる選択肢は限られるし、悪路や坂道が多いマップではそもそもコイツを出さないという選択肢もアリ。装甲は厚いが抜いてくる相手はいる+弱点が多いので、適切に傾けたり弱点を隠したり気を使う必要がある。ちゃんと防御に気を配れば恐ろしいほど耐える。鈍足重駆逐なのでなるべく単独行動は避ける。そんな感じ。見た目はかわいいからぜひ活躍させてあげて欲しいよ!
今先ほど何回か使ってみたのですがかなり強いですね!守りに徹するとほんと抜けない
物陰からの狙撃が得意なのはもちろん、距離感を間違えなければ路上に居座っても割と耐えるのが嬉しい。
対空砲4両くらいにタコ殴りにされながら修理が終わるころにはその4両は黒焦げになってたw
隠れてたらトータスが目の前を通ったす
オイ、誰か反応してやれよ
戦場に出ると思った以上にコンパクトカーだなこの子。BR的に周りがデカイのか。
英国自体やってないけど最近APCBCがキューポラから中に入って炸裂が無くなってから弱点ひとつ減って更にしぶとくなった?
チャーチルは敵の弾弾きまくって経験値も結構得られたけど、こいつで弾きまくってもあんまし経験値とか得られないな...
弱点がそこそこあるから、サンドバッグになってもたっぷり経験値稼ぐ前に死ぬ説。ベルリンの開けた場所やモズドクでサンドバッグやったらかなり稼げた記憶があるけど。
遠距離戦が中心になるマップだと結構稼げる
こいつ固いって言ってるけど正面152㎜なんだよな....
傾斜してるだろ???あっ木はチャーチルガンキャリアみたいなのがお好みかそうかそうか
適切に傾けないと一番厚いところでも容赦なく抜かれる程度の厚さ。まあ火力もインフレ気味のレートだから仕方ないけど。
他の重駆逐と比べて弱点が多いのが辛い
亀 カメ かめ 噛め?
こいつ某世界戦車では硬いイメージだったけど、惑星では以外と抜けるんやな。500メートルの陸亀をT-54 1947のAPCBCで抜けるとは思わなかった...
向こうでもHPこそティアー10クラスと渡り合える多さだけど装甲自体はぶっちぎって厚いという程ではなかった気がする、確かHPとDPSで殴り合う感じだったような
それでも適当に撃ったら弾かれる印象やな
別に薄くはないし対空砲だとほぼほぼ抜けないんだけど何しろ戦後化学弾が容赦なく飛来する惑星WarThunderだとデカい的にしかならない悲しみ。現状6.7の価値はない
何もかも微妙な性能
重装甲低速戦車はBRが少しでも高いとどうにも死ぬからなぁ、装甲なんて抜けるか抜けないかの二択だし
APDSなかったの…?せっかくの32ポンド砲なのに…
高射砲の転用だしなぁ、少なくともAPDSは聞いたことないしと言うかAPCBCでも900mくらいからパンターを撃破できたとかあるし火力十分って判断されたのでは?なおWTだと当たる相手が
T-34-85で側面撃っても撃っても抜けなかったからおかしいなとおもったらこいつ152ミリあるのか
弱いと嘆く人はAB行くと良いと思う。ABなら機動性がマシになるし側面も取られにくい。適切に傾けて増厚+キューポラを庇うのは必須だけど、それさえやってればそう簡単には死なない。たまに抜かれても乗員が多いからなかなか耐える。高速バックで陣地転換も爆撃の回避もスイスイ。砲の貫通力は微妙だけど必要最低限は確保されてる。やばくなったらスモーク撒いて全速後退。前線で殴り合うにはうってつけの車両だ!
乗員が2名になると死ぬな。主砲が動かないし撃てなくなる
自分は車体が動かない上に撃てない、でも撃破されてないってことがよくあるな・・・不具合なのかな?
最近183ミリのおともで乗り始めたけどこいつの装甲ってどう使えばいいんだ?車体傾けても正面の厚いとこスパスパ抜かれるんだけど。特にソ連122ミリ。虎2はなぜかよくはじく
ぶっちゃけ抜かれるから昼飯してハルダウンしか・・・(尚ハルダウンしてもキューポラ
このページを参考に、防御力が最大になるように傾けて弾いてから撃つのを徹底しよう。敵との位置関係で傾斜が死んでも抜かれるから高所と足元には注意。そしてボトムマッチになったときは祈ろう。
一応このページを参考にジグザグ走行するくらい斜め30度前後を徹底してるんだけど、たくさんいるIS2に抜かれるのはどうにかならんものかと。平地で味方の盾にもならんし高所からのハルダウンでも砲塔右の傾斜部分抜かれちゃうし。
最近なのか主砲、機銃の防盾先にゴルフボールみたいなのが埋め込まれて装甲が強化されてるな
あれがグリグリ動いて周り見たり車体機銃とかが刺さってる奴やで