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F-4EJ Phantom II / 1688

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1688
名前なし 2023/08/09 (水) 23:53:26 修正 7027e@06861

EJのコックピット視点のCCIPってどんな感じになる?ロケット爆撃しようと思って設定したが、レティクルがわずかに動くだけで違いがわからない

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  • 1689

    HUDモードの変更にキーを割り振ってStandard, cannon on the ground target, bombみたいなトグルやった?ブリファンと同じならほんとに点としか言いようのないマーカーがでてくると思う。水平飛行だとほぼ見えないので注意ね。追記: バッカニアと記憶が混ざってた。枝2のが全てだが、追加で言うならRBモードでテストフライトやって、仮想コックピット視点でどこにCCIPが出るか確認してからコックピット視点に切り替えるとうまくいってるかどうかわかりやすいぞ。

  • 1690
    名前なし 2023/08/10 (木) 01:00:00 修正 6cf0a@20eb2 >> 1688

    これがロケットCCIPのモード画像1でこれが爆弾CCIP画像1でこれがおまけの機銃CCIP画像1 ロケットは浅めに機首下げるだけでレティクルが表示されるけど、爆弾の場合かなり機首を下げないと表示されないから、爆撃前にしっかり高度取ってないと地面とキスしちゃうので気を付けてね あとこのコックピット視点モードの切り替えってキーバインドで設定できるよ画像1

  • 1691

    ありがとうございます。機首を下げたら無事にロケット用のレティクルが出てきました。追加での質問になるんですが、ccipに高度制限ってありますかね?

    1692
    名前なし 2023/08/15 (火) 22:18:43 修正 6cf0a@20eb2 >> 1691

    遅レスであれだけどあったはず… ロケットは地表まで5㎞~4㎞くらいから照準が出始めるっぽい?後で調べてみる Mighty mouseは大体4.5㎞から照準が出て、Zuniは7㎞だかそのくらいから出てるね

    1693
    名前なし 2023/08/16 (水) 15:55:22 44301@01ba8 >> 1691

    参考までにデータマインのロケットのデータリンク。関係あるか確信はないが、maxDistanceがmighty mouseが6200、zuni_wafar_mk24以降が8000となっている

    1694

    ccipはやはり高度制限あるんですね。飛行場にロケットを撃ち込むのにも大分慣れてきましたが、詳しい情報ありがとうございます。