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USS Brooklyn (CL-40)

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faad9
作成: 2019/03/15 (金) 18:28:32
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名前なし 2019/03/15 (金) 21:08:38 c9693@c6f0f

高性能な152mmを15門斉射できるため非常に火力が高い。 その分、弾薬費も非常に重いので格下や遠距離での撃ち合いは初期弾を使うと経済的。 船体側面中央に特に装甲の厚い部分があり大型艦の魚雷でも2~3発は耐えれるが、他の部分の装甲は薄い。 外からは確認できないが、船体内部にも水平装甲がある。

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名前なし 2019/03/15 (金) 22:44:30 e905a@9f530 >> 1

後部弾薬庫は結構がっつり守られてるのが見えるし前部は燃料タンクでガードしてるね。個人的には巡洋艦相手でも初期弾で消火や排水間に合わないくらいにメッタ撃ちにするのが財布事情的にも優しくて好き。ただ敵のヘイトを集めまくることが多いからKDはそこまででもない

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名前なし 2019/03/16 (土) 20:57:19 c9693@c6f0f

主砲の弾を2種類しか持てないのが地味に辛い。 初期弾+APするか初期弾+VTにするべきか・・・

4
名前なし 2019/03/16 (土) 21:08:11 91a45@12ff6 >> 3

主砲のVTってそんなに使う?副砲に任しちゃえばええやん

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名前なし 2019/03/16 (土) 23:15:14 db0eb@b3fc8 >> 4

152mmのVTは当たり判定がすっげぇ胡散臭いんでポコポコおとせるんよ

9
名前なし 2019/03/17 (日) 19:38:30 2f4a2@0d68d >> 3

その二択なら初期弾+APだろうな、非装甲相手なら良いけどAP無しとか下手したら格下相手にも返り討ちにされるし、もちろんVT&AP持ってくのがベストだけど

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名前なし 2019/03/16 (土) 22:42:24 c9693@c6f0f

弾薬庫が広いせいか砲撃戦だとかなり撃たれ弱い。 射程ギリギリで味方の後方から撃つのが良いと思われる。 艦首は絶対に晒さないこと。

8
名前なし 2019/03/17 (日) 00:08:36 db0eb@b3fc8 >> 5

装甲張ってるとはいえ砲塔の首が弾薬庫だからね。徹甲弾が水平に飛んでくる距離まで詰められたらやばい

13
名前なし 2019/03/22 (金) 19:41:55 49533@26dad >> 5

漁船を改造したようなガンボートに弾薬庫抜かれた様子は確かに見た。キュウソネコカミとでもいうのか・・・

10
名前なし 2019/03/20 (水) 17:15:22 72847@427bc

バランス調整だとは思うがなぜ12.7ミリ機銃しかないのか。

11
名前なし 2019/03/20 (水) 17:35:20 aa7c5@b5177 >> 10

WikipediaだけどEnglishのほうだとブルックリンは12.7mmしか記載されてないからあながち間違いでもない…?

12
名前なし 2019/03/20 (水) 18:00:55 149c8@79cd3 >> 11

他のサイトもCL-40は12.7mmだけだね。

22
名前なし 2019/05/24 (金) 08:20:19 dde49@23f1e >> 10

今さらのレスだけど太平洋戦線に来てたら対空砲増設したと思うな。

14
名前なし 2019/03/30 (土) 18:50:32 795b2@a1e66

L7 HEATFS何発か撃ち込んだけど全くダメージ入って無い様子だった() 尚カスバ

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名前なし 2019/03/30 (土) 18:51:13 795b2@a1e66 >> 14

戦車砲でも弾薬庫ブチ抜けたりするのかな

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名前なし 2019/03/30 (土) 21:07:59 b1863@12ff6 >> 14

装甲は抜けるだろうけど空間がデカすぎる上にHEAT自体破片広がらないからダメージ入らないんじゃない?弾頭重量も10kgしかないし

31
名前なし 2019/07/27 (土) 20:18:51 1fd21@4444c >> 14

AH-1Gで真横からロケット撃ち込んだら吹き飛んで草

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名前なし 2019/04/07 (日) 22:25:56 b1863@12ff6

こいつ前部の燃料タンクが燃えると信じられないスピードで弾薬が下から熱されて爆沈するな…プレcbtの時から問題だと思ってたけど、何故燃料タンクを一体として広大な範囲が燃えてるかのように処理しちゃうのか…(内部モデルを作れるだけの図面があれば燃料タンクも小分けできたろうに…何故大事なとこでサボるのか…

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名前なし 2019/04/08 (月) 12:14:42 e905a@9f530 >> 17

コイツに限らず1.87で火災ダメージがかなりのバフ受けてる気がする

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名前なし 2019/04/08 (月) 22:36:34 e03d9@86fa7 >> 17

小分けできただろうに…とはいうが実際に小分けされてないのに分けたらただの史実無視じゃね

20

ブルックリンについては知らんし軽く調べた程度だと図面は見つからなかったけど、これだけデカイ燃料タンクで一体ってあるのかね…?区画に分けるのが普通だと思うんだが(特に水線下だし

21
名前なし 2019/04/09 (火) 00:48:51 7ec2a@a3a0f >> 17

独のケルンみたいにぱっと見て細かく分かれてるように見えて、前後にしか分かれてないってのも被害者だよね...

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名前なし 2019/05/24 (金) 09:44:13 2f4a2@f8df3 >> 23

キーロフも主砲のHE-DFは有料だぞ、無料なのは副砲でこいつも同じく無料で優遇されている方

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勘違いしてました、申し訳ないので消しておきます。

26

こいつの主砲の徹甲弾(AP)ってバグってる?通常弾やほかの弾頭なら直撃するけど、APに切り替えて同じ場所の敵撃つと、相手の頭上通り越して外す傾向にある。でまた元の弾頭に戻すとちゃんと当たるという・・・そういうものなのかな?ちなみに大体10kmから撃ち始めて、6kmくらいになってもそんな感じです。

27
名前なし 2019/06/04 (火) 23:41:50 91157@cd711 >> 26

ABの艦砲偏差は信じない方が良い

28
名前なし 2019/07/27 (土) 17:08:09 88587@ec9b2

どんどん修理費上昇してるね。 これやると遊び辛くなって人が激減するってGAIJINは理解してるのかな?

29
名前なし 2019/07/27 (土) 17:32:42 1a3f3@d7ebf >> 28

修理費は使用者を抑制するものなんて言ってる内はそんなことに考え付くことはないと思う

30
名前なし 2019/07/27 (土) 17:52:23 88587@ec9b2 >> 29

抑制されたら他を使うんじゃなくて、WT自体を辞めちゃうのにね… 仕事じゃなくて遊びなんだから…

32
名前なし 2019/07/27 (土) 20:22:44 1fd21@4444c >> 28

どこかの空軍機や対空砲のせいで修理費は大したことないように見えちゃうなあ… なお弾薬代

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名前なし 2019/07/29 (月) 02:09:29 29ce7@96cea >> 32

安くなったから前みたいな定額プラン入ってない携帯の通信料金のような請求はされなくなったぞ

33
名前なし 2019/07/27 (土) 21:26:31 3db4d@3516f

アトランタまだ〜?

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名前なし 2019/07/28 (日) 12:29:39 b62e1@cfdb9 >> 33

いつかのイベントの報酬になりそう

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名前なし 2019/07/28 (日) 13:46:35 4334a@18346 >> 34

似たようなダイドーが通常で実装されてるからアトランタも通常ツリーになると思われ

37
名前なし 2019/07/29 (月) 20:59:42 12d84@3f7fa >> 33

アトランタ通常ツリー、ジュノーかサンディエゴが課金みたいな感じかも?

41
名前なし 2019/08/25 (日) 09:19:00 305e2@23fa9 >> 33

アトランタ来ましたねw

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名前なし 2019/08/07 (水) 14:37:53 498f8@cfb03

圧倒的な火力と無敵の装甲と全自動要塞の対空火力をもつ不沈キャラこれで一隻目でたら他の船が上がらないという

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名前なし 2019/08/25 (日) 03:38:57 4b380@53695

何か弱点はないかと色々探ってたけど主砲が47口径しかないのか、おかげで初速も遅めだし徹甲榴弾に至っては初速762m/sとぶっちぎりの遅さ……ひょっとしてブルックリンって遠距離砲撃戦に難があるのかな

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名前なし 2019/08/25 (日) 04:47:13 2f4a2@217da >> 39

15cm比だと難が有ると言える程ではないと思う、弾頭重量有る方だし威力と手数で何とかなる

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名前なし 2019/08/25 (日) 21:20:47 e6025@6edb0 >> 39

個人的には遠距離だとドイツとかの方が痛い気がする

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名前なし 2019/08/27 (火) 00:17:03 d3423@a9137 >> 39

遠距離は榴弾でゴリ押した方がいいね、まあ大抵の艦がそうだけど。遠距離の砲撃戦で苦労したのはキーロフぐらいかな。

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名前なし 2019/08/28 (水) 01:21:28 e6025@6edb0

船体前部の燃料タンク燃えたら一瞬で乗員削れるのは仕様なのかね?スキル上げようが燃料タンク全体が判定なのかすぐに燃えるし、燃えた場合の死亡率が明らかに高すぎる気がする・・・

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名前なし 2019/08/28 (水) 13:57:06 184ee@33558 >> 44

以前は前部燃料タンク炎上したら数秒後に弾薬庫引火即爆沈だったからまだマシになった