最近AB支配戦で北側多いけどかなりかつ。勝ちパターンがあるみたいで、おそらく赤で囲んだ部分に強車輛入れると勝てる
通路側からB拠点側に出られなくなるから海沿いからじわじわと侵食されて、赤い丸のやつと睨み合ってるやつも分断裏どりされて全滅、そこから復活してくる前に通路を占拠してしまえば普通に負けることになる
絶対南有利、北じゃ勝てないって言う奴前から多かったけど、ようやく戦い方分かる奴が増えてきたって感じかな、時間かかりすぎだけど。南なんて街から出れなきゃどうにもならんのだから、北はひたすら出口押さえるだけで良いんだ。南は逆にいかに早く街から出るかが勝負
面白いな。こういう各マップの基本セオリーみたいな話、wikiで纏めたら色んな人の戦績向上に繋がって良さそうなんだよな。しかし個別マップのページなんて見てる人間全然いないっていう…。
たぶん実況者とかが解説してくれたら普及が促進されると思うんだが、車両の史実解説とか性能解説をする人はいるのに、立ち回りに関する詳細な解説をしてくれる人はまるで皆無という不思議(触れる場面があったとしてもサラッと一言だけ流すレベル)。そういう内容じゃ視聴率取れないんだろうか?
キルシーンの方が派手で人目を引くし大量キルして勝った時のほうが作る方もモチベが湧くだろうしな 実際「俺もゆっくり動画とか作ってみようかな~でもキルシーンは飽和してるから展開が面白かった試合の推移を解説しながらの物とか作ろうかな~」とかおぼろげに考えた事はあるけど、録画した動画に文字を入れつつ途中でテンポが悪くならないようにぶった切って全体マップの画像用意して画像の上で戦車のアイコンを動かしながら矢印を伸び縮みさせて……とか考えてるうちに継続して投稿するの無理なのを察して今に至るなぁ
なるほどね。手間ばっかり掛かって視聴率取れないんじゃ誰もやりたがらないか…場繋ぎの史実解説や車両解説とかは極論wikiとかのコピペでも良いわけだしね。たくさん撃破してる動画は、初心者とか興味はあるけどゲームやってない視聴者にとってもわかりやすく大活躍してる=この人は上手い人=継続して視聴する価値があるって認識されやすいだろうし。逆に地道な立ち回りや味方のフォローとかで徹底的に堅実な盤面を整えるような内容だと、下手とまでは思われずとも絵面が地味すぎて目立たないか。なによりも見栄えがいいってのは確かに視聴率稼ぐにせよ投稿のモチベ維持にせよ重要なんだろうな
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通路側からB拠点側に出られなくなるから海沿いからじわじわと侵食されて、赤い丸のやつと睨み合ってるやつも分断裏どりされて全滅、そこから復活してくる前に通路を占拠してしまえば普通に負けることになる
絶対南有利、北じゃ勝てないって言う奴前から多かったけど、ようやく戦い方分かる奴が増えてきたって感じかな、時間かかりすぎだけど。南なんて街から出れなきゃどうにもならんのだから、北はひたすら出口押さえるだけで良いんだ。南は逆にいかに早く街から出るかが勝負
面白いな。こういう各マップの基本セオリーみたいな話、wikiで纏めたら色んな人の戦績向上に繋がって良さそうなんだよな。しかし個別マップのページなんて見てる人間全然いないっていう…。
たぶん実況者とかが解説してくれたら普及が促進されると思うんだが、車両の史実解説とか性能解説をする人はいるのに、立ち回りに関する詳細な解説をしてくれる人はまるで皆無という不思議(触れる場面があったとしてもサラッと一言だけ流すレベル)。そういう内容じゃ視聴率取れないんだろうか?
キルシーンの方が派手で人目を引くし大量キルして勝った時のほうが作る方もモチベが湧くだろうしな 実際「俺もゆっくり動画とか作ってみようかな~でもキルシーンは飽和してるから展開が面白かった試合の推移を解説しながらの物とか作ろうかな~」とかおぼろげに考えた事はあるけど、録画した動画に文字を入れつつ途中でテンポが悪くならないようにぶった切って全体マップの画像用意して画像の上で戦車のアイコンを動かしながら矢印を伸び縮みさせて……とか考えてるうちに継続して投稿するの無理なのを察して今に至るなぁ
なるほどね。手間ばっかり掛かって視聴率取れないんじゃ誰もやりたがらないか…場繋ぎの史実解説や車両解説とかは極論wikiとかのコピペでも良いわけだしね。たくさん撃破してる動画は、初心者とか興味はあるけどゲームやってない視聴者にとってもわかりやすく大活躍してる=この人は上手い人=継続して視聴する価値があるって認識されやすいだろうし。逆に地道な立ち回りや味方のフォローとかで徹底的に堅実な盤面を整えるような内容だと、下手とまでは思われずとも絵面が地味すぎて目立たないか。なによりも見栄えがいいってのは確かに視聴率稼ぐにせよ投稿のモチベ維持にせよ重要なんだろうな