Tunisia(陸) コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Tunisia(陸)
悪いマップとは思わないけど、街にゾンビアタック繰り返す無能な味方のせいでベストオブ糞マップと化すことが多い。
制圧#1は南東リスから少し動いた地点で北東リスの広範囲を見渡すことが可能。最高ランクの北は秒でリス狩りが始まるので注意。バランスのバの字もない糞っぷりである
ここのバトルでソ連10.7にどうしても勝てない。東から回り込まれると、正面対決しかやりようが無く、撃ち負ける。どうしたらいい?東から来る奴らを止める手段がないんだよな・・・・
支配の市街地拠点の周りは報酬にブーストでもかかるのか?って疑うほど何故かみんな殺到する。市街地拠点押さえたところで全く地の利はないから、ガン無視で他二拠点に注力した方がいいと思うが...
ランダムリスすると市街地に出やすいんじゃないかって説もあるね。勝利度外視の場合市街地方面は戦いやすいのでそういうのも効いてるのかもしれない。(Aは橋を挟んで狙撃ゲー&ロスするとリス狩りモード突入、Bは射線が通り過ぎ、爆ぜて❤爆ぜろ)
多分支援砲撃で撃破しやすいから(相手のルートが分かりやすいから)じゃないかな 密集する→ならばと誰かが支援砲撃しに行く→もっと密集する っていう…
ほんとこれ。でもそんな味方のおかげで分隊組んで西リスするとだいたい上位に入れるから好き。
かと思うと、市街地の1拠点マッチのときは今度は逆にみんな遠巻きに市街地眺めてるだけだったりするんだよね。本当に何がやりたいのって感じることが多いマップだわ
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悪いマップとは思わないけど、街にゾンビアタック繰り返す無能な味方のせいでベストオブ糞マップと化すことが多い。
制圧#1は南東リスから少し動いた地点で北東リスの広範囲を見渡すことが可能。最高ランクの北は秒でリス狩りが始まるので注意。バランスのバの字もない糞っぷりである
ここのバトルでソ連10.7にどうしても勝てない。東から回り込まれると、正面対決しかやりようが無く、撃ち負ける。どうしたらいい?東から来る奴らを止める手段がないんだよな・・・・
支配の市街地拠点の周りは報酬にブーストでもかかるのか?って疑うほど何故かみんな殺到する。市街地拠点押さえたところで全く地の利はないから、ガン無視で他二拠点に注力した方がいいと思うが...
ランダムリスすると市街地に出やすいんじゃないかって説もあるね。勝利度外視の場合市街地方面は戦いやすいのでそういうのも効いてるのかもしれない。(Aは橋を挟んで狙撃ゲー&ロスするとリス狩りモード突入、Bは射線が通り過ぎ、爆ぜて❤爆ぜろ)
多分支援砲撃で撃破しやすいから(相手のルートが分かりやすいから)じゃないかな 密集する→ならばと誰かが支援砲撃しに行く→もっと密集する っていう…
ほんとこれ。でもそんな味方のおかげで分隊組んで西リスするとだいたい上位に入れるから好き。
かと思うと、市街地の1拠点マッチのときは今度は逆にみんな遠巻きに市街地眺めてるだけだったりするんだよね。本当に何がやりたいのって感じることが多いマップだわ