戦績が悪いとデータで実証されると下がったりする(ナーフされて使用人口が減る等、データが得られないと産廃性能なのにOP時代の修理費を請求されるとかままある) 後はツリーにある機体の修理費全部合わせた金額は全ての国でだいたい均一になるよう調整されてるので実装されてる機数が少ないと1機あたりの修理費が高くなりがち
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戦績が悪いとデータで実証されると下がったりする(ナーフされて使用人口が減る等、データが得られないと産廃性能なのにOP時代の修理費を請求されるとかままある) 後はツリーにある機体の修理費全部合わせた金額は全ての国でだいたい均一になるよう調整されてるので実装されてる機数が少ないと1機あたりの修理費が高くなりがち