WarThunder Wiki

Object 906

303 コメント
views
10 フォロー
KLAKULI
作成: 2016/12/20 (火) 21:44:01
最終更新: 2017/03/19 (日) 22:25:55
通報 ...
69
名前なし 2017/04/10 (月) 08:31:07 8a25a@3b3d1

M19に殺されまくるのつらい、あいつら乗員6人もいるから一発で沈まないし...

70
名前なし 2017/04/10 (月) 10:06:41 dc2b7@9aef0 >> 69

あいつ船体崩壊するからHEATFSなら確定でワンパンだし、APCBCでもほぼワンパンじゃね?

71
名前なし 2017/04/23 (日) 14:50:40 1a752@c309b

性能変わったのかな?バック速度等が前より速くなってる。

72
名前なし 2017/04/23 (日) 15:01:09 1a752@c309b

アプデしたのか... 益々ドイツがかわいそう。

73
名前なし 2017/04/23 (日) 15:06:37 1a752@c309b

↑すみません。よく読んでませんでした

74
名前なし 2017/05/04 (木) 13:22:49 81a63@973d3

レオと機動力は、どちらが高いですか?

75
名前なし 2017/05/07 (日) 15:58:43 1a752@6b353

どちらも良いがこっちの方が個人的には使いやすい。未改造の初期からAPCBC使えるのが大きい

76
名前なし 2017/05/13 (土) 13:45:52 d7383@a0cb1

搭乗員が一人気絶しても装填速度が変わらないのは嬉しい!

77
名前なし 2017/07/31 (月) 05:16:32 0f80e@68cba

支援砲撃直撃したかと思ってデスカメラ確認したら、かなり離れたところに落ちた弾頭の破片で弾薬庫誘爆してて草生えない

78
名前なし 2017/08/09 (水) 11:45:28 182d9@ffe92

家の反対側の至近弾で死んだし

79
名前なし 2017/08/19 (土) 13:02:43 206df@2200f >> 78

↑枝繋がなすぎじゃないかw

80
名前なし 2017/08/21 (月) 12:33:28 3940c@1884a >> 79

それww

81
名前なし 2017/09/05 (火) 01:20:32 598bf@7f7b7

愛しのASU-85で満足してたけど、今度ASUとコイツの間によくわからん自走砲が割り込むってんで慌てて開発してみた。ASU程のイケメンさはないけど、なかなかカッコいいし楽しい。ASUで止まってる同志達、作るなら今だぞ!

82
名前なし 2017/09/05 (火) 01:30:03 20acb@9ccf8 >> 81

むしろ間に入ってくるSU-100Pの為にASUを開発してる。とんでもなくピーキーな車両だろうけど、アレはアレで良さそう

83
名前なし 2017/09/05 (火) 01:55:06 598bf@7f7b7 >> 82

あれも楽しそうではあるんだけど、PT-76、ASU-85、906、BMP-1っていうツリーからはあまりにも浮きすぎててなぁ…… どうせなら自走ツリーの方に欲しかった感じがする。

84
名前なし 2017/09/05 (火) 02:06:18 68d4f@abb59 >> 82

SU地獄になるのがね…ISU-152ちゃんとかはいい子なのだが122のやつは…

85
名前なし 2017/09/11 (月) 22:53:35 e8aca@311b5

こいつを見ると俺のMk103が疼く

86
名前なし 2017/09/12 (火) 00:04:01 87969@f29ea >> 85

BK7.5(ボソッ

87
名前なし 2017/11/06 (月) 21:07:12 e4b85@fec7d

問題になってないのが不思議なくらいリロードが早すぎる、スキルマックスだと洒落にならん。・・・と思ってたらしっかりフォーラム戦士から抗議されまくりなのね。これはモロにPTパターンでリロード大幅遅延になりそうね、ここまで文句言われてるのみると

88
名前なし 2017/11/06 (月) 21:15:17 75ab1@06916 >> 87

オートローダーの装填速度はスキルに影響されないはずで、T-64とかに適応されてた問題は修正されたはずだけどこの子は違うの?

89
名前なし 2017/11/06 (月) 21:19:08 68d4f@36baa >> 88

修正じゃなくてKPzとかは全部最初から適応されるように仕様が変わった

90
名前なし 2017/11/06 (月) 21:20:23 修正 dc2b7@95057 >> 88

こいつは6秒固定やで。不思議なくらいってのが俺には分からんから木主の見たフォーラムのページが気になる所。

91
名前なし 2017/11/06 (月) 22:55:29 4bb63@6b1fe >> 87

オートローダーついてる子は全部最短固定だからこいつスキルマックスでも6秒や

92
名前なし 2017/11/07 (火) 13:31:38 43f71@d6b45 >> 87

1.71でスキルが適用されなくなってちょっと遅くなってから知らぬ間に6.0秒になってたって感じだなぁ

93
名前なし 2017/11/16 (木) 18:14:16 af35f@bc1ff

こいつ強いですか?神風でお亡くなりになってるのをよく見ますが

94
名前なし 2017/11/18 (土) 21:06:35 ab2b8@57448

さっさと7.3にぶち込まれろ。本当ソ連だけBRの基準が甘すぎる

95
名前なし 2017/11/18 (土) 21:15:40 df2c4@0a514 >> 94

ISやT-シリーズなら分かるけどこいつは正直かわいそうな感じでしょ、めったに見ないし

96
名前なし 2017/11/18 (土) 21:28:29 37782@8baf5 >> 95

RBにいっぱいおるで。木みたいな顔面yak-3pで側背面警戒が欠如した奴を食いまくってる。楽しいからやってみな!

97
物好き 2017/11/18 (土) 21:35:16 dc2b7@fdd7d >> 95

開口部が有る訳でも、船体崩壊する訳でもないのに航空機が突っ込んでくると死ぬからなコイツ。よく降ってくるABじゃ物好きでもないと乗らない。

98
名前なし 2017/11/18 (土) 23:22:38 df2c4@0a514 >> 95

普段日本戦車に乗ってるからこいつを見るとレア度と脆さ加減で親近感がわくんだよな

99
名前なし 2017/11/19 (日) 00:02:24 4bb63@6b1fe >> 94

これ使う人間によるやろ

115
名前なし 2018/01/24 (水) 07:49:17 676f7@f211f >> 94

Ruの天敵…

100
名前なし 2017/12/04 (月) 21:23:38 37782@8baf5

rbsbだとエンジンがゴミ過ぎてあちこちでスタックする戦車。日馬富士レベルのデブだから変なとこを走るのはやめたほうがいいね...

101
名前なし 2017/12/04 (月) 21:48:44 4bb63@6b1fe >> 100

エンジンが非力すぎる。700馬力くらいほしい

102
名前なし 2017/12/08 (金) 14:56:34 1a752@31088

裏取りや側面取りには十分な機動性じゃないか?

103
名前なし 2017/12/08 (金) 17:16:24 37782@8baf5 >> 102

レオ1より僅かに速いという程度で十分とは言えなくない?デカイから見つかりやすいし曲がるとすぐ減速するし...交戦相手に251がいると確実に先に回りこまれるし...

104
名前なし 2017/12/08 (金) 17:21:46 75ab1@571d5 >> 103

その分こっちにはスタビがあるから出会いがしら勝負には強いぜ!

105
名前なし 2017/12/08 (金) 17:30:03 37782@8baf5 >> 103

相手がフルブレーキングでつんのめっているとこに一撃入れるのは楽しいな!

106
名前なし 2017/12/08 (金) 17:33:40 75ab1@571d5 >> 103

Ru君、M18と同じで足早いけどとっさの正面戦闘とか恐ろしいほど苦手だからな。

107
RB 2017/12/15 (金) 23:26:39 修正 c5a33@893b0

PT譲りの機動力・スタビにASU-85譲りの火力の集大成申し訳程度に100P譲りの超信地旋回。はっきり言ってすさまじいの一言に尽きる。必要十分の貫徹力を持つAPとHEATFS、開幕進行中の敵の裏をかくのに十分な機動力、それらを支えるスタビ、割かし耐える車体構造… ただ装甲と俯角は全くの進歩がないので、運用的には今までのモノを踏襲したものになるかな。楽しすぎる

108
名前なし 2017/12/24 (日) 14:01:20 修正 73db0@0e72e

75mm程度のAPなら結構耐えるのね。コスイ

109
名前なし 2017/12/24 (日) 18:05:47 1a752@8f319

こいつの左右の車体正面上部がかなり弾いてくれる

110
名前なし 2017/12/31 (日) 06:02:13 c5a33@893b0 >> 109

T29だかT34だかの砲弾弾いた時は流石に笑ったわ

113
名前なし 2018/01/09 (火) 01:49:36 b5935@d2204 >> 109

イギリスのAPDSですら弾かれたことがある。まあこんだけきつい傾斜がかかってればね。

111
名前なし 2018/01/08 (月) 19:36:34 4bb63@aa0b3

修理費高えなコレ...

112
名前なし 2018/01/08 (月) 20:36:21 c2ada@4d179 >> 111

何か知らんけど、この前5000から9600へと爆上げされたのよね。強いのはわかるんだけど、コイツの強さはハマれば強いって感じだから下手な自分はハマる試合が少なくて乗るとだいたい赤字。

114
名前なし 2018/01/20 (土) 16:59:47 5c35a@7e9af

こいつで東ヨーロッパの燃料タンクにぶつかったら爆発して死んだわ、てかあれダメージあるのね

116
名前なし 2018/01/24 (水) 17:56:06 31c51@49020 >> 114

たぶん衝突ダメージでは?軽装甲・高機動ではよく起こる話だよ。

117

飛行機に見つかったら絶対死ぬくせにモロバレクソデブなのがきっついきっつい。3,4両食べた頃に顔真っ赤ブローニングらへんが空から降ってきて死んでしまう。なんかいい対策あるかな

118
名前なし 2018/02/10 (土) 23:06:19 90406@25583 >> 117

そんなにやれてる時点で十分でしょ。軽の中では壊れてるし狙われるのは当たり前や。

120
名前なし 2018/02/11 (日) 01:41:58 d9373@8baf5 >> 118

修理費が高くてその程度じゃ赤字になるんですよぉぉぉ

119
名前なし 2018/02/11 (日) 00:16:00 2559d@4724c >> 117

主砲をあてる

121
名前なし 2018/02/11 (日) 01:42:34 d9373@8baf5 >> 119

仰角が足りぬ...対空機銃も無い...

122
名前なし 2018/02/14 (水) 23:35:14 2aab5@1b70a

こいつのエンジンの出力重量比ってどうなんてんの?色んなマップで意味わからんとこに登ってること多くてビビる、さっきなんか韓国で南側の敵リスポーン真ん前の棚田の上まで進出してリスキルしてたわ。どっから登ってきたんだ…

123
名前なし 2018/02/14 (水) 23:45:35 4bb63@aa0b3 >> 122

14.8t / 300hp

124
名前なし 2018/02/14 (水) 23:54:59 2aab5@1b70a >> 123

レオと変わんないくらいか、動いてるの見てるともっと身軽そうに見えるが…

127
名前なし 2018/02/15 (木) 00:24:17 4bb63@aa0b3 >> 123

うーん、レオのったことないからわからんないけど、M41とかRu251までは及ばない機動性だよ。たしかに動きは軽いんだけど、なんかもっさりというかぬっとりというか

125
名前なし 2018/02/14 (水) 23:59:27 d3e68@4feea >> 122

そのポジションはレオポンとかもたまに使ってるね。実際に検証でいったことあるけど、馬力が不足気味の軽戦車とかでも登れるような急な段差がところどころあるみたいなのよね。たぶん地形バグに近い何かだと思ってる。

126
名前なし 2018/02/15 (木) 00:01:02 2aab5@1b70a >> 125

へ〜そうなんか、なんか韓国マップは高低差が多いだけにそういうところが多いなあ

128
名前なし 2018/02/15 (木) 00:53:22 62b14@7343b >> 122

ソ連の履帯ってなんかこう特に斜面とかの地面に良く噛むような気がする。レオとかズルズル滑る笑

129
名前なし 2018/02/15 (木) 01:17:19 2aab5@1b70a >> 128

めっちゃわかる、無印レオはまだ割りかし色々登れるけどA1A1のほうは重くなっちゃって滑りまくり…

136
名前なし 2018/03/31 (土) 18:38:55 bba2d@24a33 >> 128

レオA1は履帯がゴムパッドになってるから滑るのかも?WTは履帯性能が細かく分かれてるのかな

130
名前なし 2018/03/15 (木) 18:27:41 4bb63@aa0b3

修理費下げて

131
名前なし 2018/03/24 (土) 03:00:39 692ea@cce27

車体前側側面の工具とかかかってる所にL7のAPDS撃ったら弾かれた なんで?

132
名前なし 2018/03/24 (土) 03:21:49 d6683@4cf6c >> 131

APDSがうんこだから

133
名前なし 2018/03/24 (土) 05:17:53 9436b@cce27 >> 132

水平に当たったんですけどォ… スタニウム装甲怖いわぁ

134
名前なし 2018/03/24 (土) 09:54:08 31c51@718ed >> 132

そら水平に当たったらどんな弾だって弾くだろうよ。それとスターリニウムだぞ(どうでもいい

135
名前なし 2018/03/24 (土) 15:26:14 9436b@cce27 >> 132

あ間違った垂直だ 大人しく科学の力を使います…