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Mozdok(陸)

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Mozdok(陸) コメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/Mozdok(陸)

saprobeer
作成: 2018/12/16 (日) 06:42:13
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1
名前なし 2018/12/16 (日) 08:04:07 3aa63@2ba16

このマップ得意な方…解説お願いします…

2
名前なし 2019/01/30 (水) 03:43:49 22176@dc295

北に湧いたなら川渡ってCの3か

3
名前なし 2019/01/30 (水) 03:44:08 22176@dc295

ら芋るとBにいる敵を狙撃できるよ

4
名前なし 2019/01/30 (水) 11:23:53 3daf9@91374

最近RBでここの1拠点よく当たるようになったけどクソすぎでしょ

5
名前なし 2019/02/19 (火) 19:04:49 9f29b@c99af

3拠点もクソだけど#制圧3は今までやってきたマップの中でも最クソ。リスポーン地点が相手リスポーンまで(約2km)視界が完全に開いてて、どのBR帯で出るのか知らないけど自分が当たったBR7.7だと前になんか出れたもんじゃない。ベルリンとかイタリアなんか比にならんリスキル会場に出会ってしまった。

6
名前なし 2019/03/07 (木) 20:03:14 40b0e@740c5

支配戦で思うんだがこれ両方とも拠点からリスキル狙撃されやすいのとそもそも拠点が遮蔽物が少なすぎて狙撃されやすいから余程の重装甲じゃない限り拠点へ行くのは躊躇するな。反面TDとリスキル&偵察狙いの軽戦車が元気な気がする。

7
名前なし 2019/04/27 (土) 18:10:52 d58d7@8b494

制圧3のマップをつくったやつはクビにすべきだねBR7帯後半からマップが開けすぎてるせいで化学弾によるリスキル三昧しかも上のマップの赤側は坂があるおかげで赤のほうが有利だし拠点取るとらない以前の問題芋ミサイル試合何とかするかマップ廃止希望

8
名前なし 2019/05/22 (水) 21:07:27 fff7e@3e793

なんでブースター使うとここ当たるのん...?

9
名前なし 2019/08/28 (水) 18:10:46 6be2e@2af76

北ToWin南は初手で北西を抑えられなければ負けが決まるな。そして北が最速で動けば悠々北西を抑えられるという無理ゲーなのである…

11
名前なし 2020/06/12 (金) 21:47:16 8c94a@29152 >> 9

北西方向に50m程マップ範囲拡大すればだいぶバランス良くなるんじゃない?

12
名前なし 2020/06/12 (金) 21:49:18 8c94a@29152

Aから南のリス〜Bの射線を切れるようにして欲しい

13
名前なし 2020/11/28 (土) 18:28:50 a2441@031da

バトルだと北側(赤)が一方的に有利。開幕1ラインを通ってA拠点より後ろの丘裏をリス地を含めて狙撃し放題、知りうる限りで最もクソなマップ。2.0で幾つかのマップを改修したくせにここは放置。廃止希望

14
名前なし 2020/11/28 (土) 19:52:27 07b76@2bac8 >> 13

バトルだけじゃなく全ゲームモードで北側有利じゃない?南側が頑張って上まで先に取り切れば立場逆転するけども登るまでにBに走り込んできた相手から射線が通るから難しい。開幕Cには触れずにまっすぐ行けばギリギリ入れる。

15
名前なし 2021/06/26 (土) 01:43:27 afbe9@dc62c >> 14

南スタートの時全速でマップ右下端の高台に滑り込めたら結構勝てるな。広域に射線通る割には以外と知られてないのか警戒が薄い。

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名前なし 2021/11/11 (木) 01:20:22 02842@383e1

モズドクは、ロシアの北カフカスにある北オセチア・アラニア共和国に実在する都市です。テレク川北岸のこの都市はバクー油田を目指して進むドイツ軍に一時占領されたようです。ただし、陸戦マップの位置はテレク川南岸なので、モズドク郊外ですね。航空写真で見たとこ画像1ろ、かなりの田舎と見受けられます。

17
名前なし 2022/02/11 (金) 18:48:57 c7099@cd558

制圧3ヤバすぎ草

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名前なし 2022/02/11 (金) 18:52:43 47f3c@9bded >> 17

欠陥マップ