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aizawa tsubasa
作成: 2018/10/24 (水) 04:06:48
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206
名前なし 2019/05/06 (月) 23:25:19 78578@21eab

これカスタム照準器まだないのね。

207
名前なし 2019/05/06 (月) 23:28:10 修正 4d1dc@6305e >> 206

ユーザーサイトのこと?あるにはあるよ(消しちゃったのか見つからないけど)

208
名前なし 2019/05/07 (火) 00:27:10 4755b@5c0d7 >> 206

この木 で紹介されてるユーザーサイトはまだDLできるみたいだよ

209
名前なし 2019/05/07 (火) 00:45:09 78578@21eab >> 208

試してみました。いいですね! 5,600mならポンポコ当てられる。800だとバラけるかな? ただ戦後ソ連戦車にはいまいち効いて無さそう。。。

210
陸RB 2019/05/28 (火) 21:26:39 26490@ccd73

30発撃ちきったら占領地点まで行って弾薬補給するの?

211
名前なし 2019/05/28 (火) 22:03:12 01826@4481b >> 210

せやで

212
名前なし 2019/05/28 (火) 22:18:23 4d1dc@6305e >> 211

装填一発ずつだけどな!

213
名前なし 2019/05/29 (水) 00:23:22 987b8@bfd03

WikipediaのMLRSのページにこいつが載ってるんだが間違いだよな?至急だれか書き換えてくれや

214
名前なし 2019/06/02 (日) 11:03:40 26490@ccd73

貫通しなくてなかなかキル出来ない...

215
名前なし 2019/06/02 (日) 11:23:01 c4cb2@a2d81 >> 214

車体正面に当てても絶対に貫通しないぞ

216

どこを狙えばいいんだ?

217
名前なし 2019/06/02 (日) 11:58:28 c3acd@0bd75 >> 215

砲塔正面に当てて爆風で弾薬庫を殺すといいよ

218
名前なし 2019/06/02 (日) 13:31:25 68d4f@a088f >> 215

大口径榴弾族の扱いに関してはホロのページの解説読むといいよ

219
名前なし 2019/06/02 (日) 15:24:57 ac09a@893b0 >> 214

とにかく乱射してぶち当てればキルできるぞ 顔面にぶち当てたりキューポラにぶち当てたりして、車体上面や砲塔天板にダメージがいくようにするんだ

220
陸RB 2019/06/16 (日) 23:51:57 4ea16@ccd73

立ち回り教えて?

222
not木 2019/06/17 (月) 00:45:55 修正 6be2e@2af76 >> 221

これでこの子の困る部分がほぼ解決するの草。真面目にアドバイスするとそこそこの足回りがあるからそれを活かして奇襲&ガン待ち運用。RBでは30発撃ったら打ち止めだから砲を潰せたら落ち着いて1発ずつ撃つ場所を変えたり足を殺して側面に回るのを意識すると吉

225

俯角が一切取れないから奇襲&ガン待ち運用できないのでは...?ついにキルレが0.5を切ってしまった...

234
名前なし 2019/08/24 (土) 02:23:17 600e8@3768c >> 221

真正面から戦ったら否応なく蜂の巣だから奇襲&ガン待ち運用ができないならRB乗るべきじゃないと思う。

226
名前なし 2019/06/22 (土) 15:52:55 45a80@a5b76

当たれば強い ただ離れないと当てられないし一発着弾した時点で視界ゼロになる

227
名前なし 2019/06/23 (日) 20:33:53 45a80@a5b76

これメインになってるわ 楽しいけど開幕早々遠距離砲撃でリスキルっぽいことされたときは萎えてそのまま試合抜けるわ

228
名前なし 2019/07/01 (月) 02:16:17 46902@2783f

実装直後のロレーヌ155もそうだったけど俯角0度はやっぱり辛いものがある。特に発射位置が高いコイツは……。ゲームバランスの名の下に-3度くらいもらえないものかねえ

229
名前なし 2019/07/01 (月) 07:42:01 d9e07@17609 >> 228

史実改変してきて、どうぞ

231
名前なし 2019/07/02 (火) 12:23:14 修正 9e2de@168fa >> 228

現実でWTの戦場みたいな俯角が必要な配置や距離で戦うって想定はしてないだろうから・・・

230
名前なし 2019/07/02 (火) 00:42:34 cbda2@63d67

ロケット弾って跳弾するんだな…。T-64の砲塔に弾かれて空に飛んで行ったわ

232
名前なし 2019/07/02 (火) 12:28:55 6fef3@41659 >> 230

ミサイルもするぞ

233
名前なし 2019/07/16 (火) 13:55:49 修正 6be2e@2af76

雑談でもネタになっていたけどサイレント榴弾弱体化でやや…か結構な弱体化を受けちゃったね。昔は砲付近に当てれば1発か2発で裂けたけど今はそれだけじゃ黄~オレンジ判定留まりだから足止めがし辛くなった。

235
名前なし 2019/09/25 (水) 20:10:24 1c414@105de

ABで弾薬回復しなくなるとかクソ

236
名前なし 2019/09/26 (木) 14:22:58 4755b@19b87 >> 235

ほんと使う価値無くなったわ。拠点でちんたら補給してたらキルストにすぐ溶かされるし。

238
名前なし 2019/09/26 (木) 22:50:52 64039@e9c13 >> 235

課金車輛ですら容赦なくフラストレーション溜まらせるように改悪するGaijinスタイル

239
名前なし 2019/09/27 (金) 08:46:56 5b631@4f9ef >> 235

弾薬回復するようになってるで。煙幕と同じバグだったのかな

240
名前なし 2019/10/24 (木) 00:50:51 79fc2@21eab

前々から50%を待って、今日ついに買った!すごいね。2km後方から重戦車だろうが何だろうがバンバン撃破。反撃食らわなかったので向こうには見えてなかったのかも。(AB)

241
名前なし 2019/10/26 (土) 18:16:15 eff3d@ccd73 >> 240

距離が遠くなるほど、弾道が山なりになるから天板を抜きやすいのかも

242
名前なし 2019/10/27 (日) 23:57:20 79fc2@21eab

これ30連射できる高機動KV2(ホロ?)という解釈でおk?どうせこのBRならKVも紙装甲だし。

243
名前なし 2019/10/28 (月) 00:16:06 52533@4f9ef >> 242

俯角が取れない、装填されてるロケット撃たれると(機銃でも)爆散する、正確な射撃はできない、っていう3点含めれば大体その解釈でOKだと思うよ。

244
名前なし 2019/10/28 (月) 00:29:00 4b380@53695 >> 243

あと障害物や敵に近づきすぎたまま撃つと自爆するってのもあるね、市街戦だとたまにやらかしてた

245
名前なし 2019/10/28 (月) 00:31:35 52533@4f9ef >> 243

あー、それあるね。味方の目の前でやらかして大笑いされたことあるわw

246
名前なし 2019/10/28 (月) 02:05:10 72158@21eab >> 243

正確な射撃ができないはウケる。

247
名前なし 2019/10/29 (火) 00:17:44 72158@21eab >> 242

KV2の弾を乱射する機関砲軽戦車だった。

248
名前なし 2019/10/29 (火) 16:25:30 bca60@21eab >> 247

KV2の弾を乱射するゲパルト。

249
名前なし 2019/12/01 (日) 13:59:13 72158@21eab

すみません、質問です。改造項目にNVD暗視装置がありますが使い方がわかりません。Nキーに割り当ててみましたが何も起こりません。基本的なことかもしれませんがなにとぞご教授お願いします。

250
名前なし 2019/12/01 (日) 14:15:53 e8a76@e92bb >> 249

自分は持ってないから試せないが増光式はテスドラでは使えないバグなのか仕様があるから実戦で試してみて。あと増光式は夜間しか使えない、砲手用ではなく車長、操縦手用の可能性がある。以上のどれか。

257
名前なし 2020/03/04 (水) 14:34:09 d1a67@838f0 >> 249

双眼鏡、スコープ時に暗視が作動している気がする。キー割り当ては必要ないかと(テストドライブでの検証)

252
名前なし 2020/01/23 (木) 17:03:18 87d55@3fde2

俯角が足りないならバックしながら撃つのです…

253
名前なし 2020/01/25 (土) 19:09:48 57d4a@7c662

前後にがったがったしながら撃てば足元も撃てるゾ

254
名前なし 2020/01/30 (木) 19:23:29 171de@8f471

このこスコープモードに距離のメモリないのね…

256
名前なし 2020/01/30 (木) 20:15:53 171de@8f471 >> 254

MODはあるのか…いや、テストドライブしただけだから買う気はないけど、ありがとね

258
名前なし 2020/03/15 (日) 16:50:50 aa93c@3eb85 >> 254

その照準器を探してた。過去ログ漁る必要がなくなったから感謝

259
名前なし 2020/03/28 (土) 10:48:30 87f5d@ccd73

カスタムバトルで超遠距離から発射してたら気づいたんだけど、このロケット弾、発射してある程度時間が経ったら自爆するんだね...

260
名前なし 2020/04/25 (土) 12:21:01 d93ab@bf231

こいつめちゃめちゃ強くてすきだわ。ティーガー2とかは撃破すんのめんどいけど、弾幕でごり押せるしなんといってもロケットの威圧がえぐい

261
名前なし 2020/04/30 (木) 17:56:43 c5583@21eab

撃たれる側でリプレイ見たら凄いね。2kmの距離でヤク虎やT95がタコ殴りにされて反撃も出来ず爆死してた。普段撃つ側で撃たれた事が無いからこんなに強いとは気がつかなかった。

262
名前なし 2020/05/13 (水) 20:57:15 0deab@ccd73

WTの中で一番好きな機体

263
名前なし 2020/10/01 (木) 07:53:37 e3a89@e95cb

何でこれ通常ツリーの75sphとかとエンジン音違うのかと思ってたけど そもそも元車両が全く別なのか 納得した

264
名前なし 2020/10/01 (木) 14:27:02 178cd@5989b >> 263

勝手に疑問に思って勝手に納得して勝手に木立ててて草

270
名前なし 2020/10/28 (水) 13:12:33 a570c@3f1bf >> 264

何草生やしてんの?あたまわーるわるなんですか????

271
名前なし 2020/10/28 (水) 20:52:39 8a2dd@70571 >> 264

マジキチいて草

274
名前なし 2020/10/29 (木) 15:58:40 37111@8f0f8 >> 264

このa570c@って雑談でもいきなり首突っ込んで逆ギレしてたやつじゃん。「あたまわーるわる」以外の罵倒知らないんかね。どっちがあたまわーるわるなんだか

265
名前なし 2020/10/07 (水) 01:41:22 5a677@795f7

この車両油サスがあれば照準のし易さも変わっただろうに...本来俯角が必要なレベルの接近戦を想定してないからなんだろうけど

266
名前なし 2020/10/09 (金) 19:44:40 6128e@3eb85

BR10.3とかに持っていっても十分活躍できる。T-72やT-80なんかのソ連製はもちろん、レオ2A5やM1A2すら正面から薙ぎ払える。

267
名前なし 2020/10/14 (水) 10:06:24 854a1@79562

前までは10.3は針しか飛んでこないからロケット誘爆しなかったけど、初期弾HEATになったせいでバンバン誘爆してしまう。

268
名前なし 2020/10/28 (水) 11:13:47 6128e@3eb85 >> 267

この車両は撃たれたら終了のお知らせだから基本撃たれないようにしないとアカン。で、撃たれないようにを心がけると誘爆云々は全く気にならなくなる。

269
名前なし 2020/10/28 (水) 11:47:57 854a1@50115 >> 268

いやまじで前までは針だと誘爆する確率が低かったからかご(発射機)だけ出して一方的にやれてたんだよね。それで、スコア稼ぎもしていた。