FJ-4B VMF-232のコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/FJ-4B VMF-232#A3-1_Characteristics
めちゃくちゃかっこいい。それだけでもう頑張った価値があるなこれ(惚れ惚れ)
AGM-12は目標を照準に収めつつコントロールするものだから注意ね。発射母機ーミサイルー目標が一直線に並んでないと誘導できないからベトナム戦争でも対空砲の餌食になると問題になった。RB・SBでは注意されたし。
基本的に静止目標用のミサイルだし対戦車は厳しいよなぁ…超遠距離から対空戦車つぶすワイルドウィーゼルごっこならできるかな?
設定しないとろくにって動かないんだろうけどわからん。
誘導する時マニュアルコントロールって出るけどもしかしてオートもある?
これなら爆弾かハイドラでいいや
ミサイルの炸薬量ってどんなもんですか?軽装甲車なら至近弾でも倒せるぐらい?
ミサイルは一定距離で操作不能 操作不能になる際にミサイルの操作をしていると最後に入力した方向に永遠と曲がり続ける 左右だとゆっくり降下しながらぐるぐる回って落ちるので空中機雷として使えるかも?
英国「空中機雷と聞いて」
「呼ばれた気がした」
PS4で誘導ロケットの操作どうすりゃええんや…
トプ画かっこいいね。バックに見えるエンタープライズは'47年には退役してるけど
ありがとう、そしてすまぬ(´・ω・`)アメリカの空母にあまり詳しくなくて、雰囲気で撮ってしまったの。ちなみにWarThunderに出てくるアメリカの空母で、こいつの時代にあってるやつって何になるんでしょうか…。
部隊の史実を頑張って翻訳した結果、当時母艦だった空母ベニントンはエセックス級11番艦。
ない。WTに存在する空母は全て40年代に退役してる
そういやWTのF6F-5Nも空母ベニントン搭載機のカラーリングなんだよな。(Gaijin内にベニントンに何か思入れのある社員がいる可能性?)
ベニントンの史実見ると坊の岬沖海戦にも参戦した空母だけど、今回の場合はベニントンより部隊そのものがかなり有名だ。VMF-232、現VMFA-232って言ったら厚木とか岩国にもいた日本人にもなじみの深い部隊だし、エスコンAH、∞ともコラボしたことがあるかなりメジャーな部隊。あの赤い尾翼のF-18を使ってる部隊だよ
あ、まぁ適任の空母このゲームに無いから別にいいんだけどねw アングルドデッキの空母実装しないかなぁ
ミサイルは威力高めのロケット弾として使ったほうがいい気がしてきた
陸RBで使ったけど、意外と当たるぞ
うわっ…こいつの適正高度、低すぎ…?
ジェットはみんな海抜やぞ
糞コラですまんけどどうぞ
余計口に見えるからやめろwww
MiG17「ほーん」
空RBだと修理代1000SLくらいにされそうな勢いで虐殺されてて草
まあ未回収なんてそんなもんだし、パイロット育ててなかったらなおの事。いきなりは使えんよいきなりは。
ストックの機体性能の以上にプレイヤーの性能が低すぎるんだよなぁ・・・
イベ機あるあるだぞ 1か月ぐらい待つがよろし
当てられさえすればワンパン出来る、やべぇ強い
初めてのアメ機として触ったけどなかなか安定感はあるな。旋回はセイバーよりいいとまでは思わんがハンターよりはいい。最高速はミグ15並み、上昇はセイバーよりいい。ハイパワーだけど加速がもたつく感じはする。ロールはハンターとセイバーの間くらいか?ファゴットよりはあきらかにいい。火力はまあ満足、戦闘機くらいは普通にばらせる。だけど反動ではね上がりが強烈。艦載機だから4枚エアブレーキは強力で、足のブレーキも強い。着陸時の低速性能がいいけどフラフラで気持ち悪い。ふわっと浮く感じがする。着地する時は180~200キロくらい?セイバーでも230くらいだからかなり遅い。そして飛行してるときは前方視界いい。ハンターとセイバーの間くらい。けど着陸する時は前足の長さの関係であまり下が見えない。頭フルに上げて初めて滑走路が見えるくらい。G計ありマイナス4~10Gまで。セイバーにあったバックミラーがない。後方視界はそれなりに良好。セイバーよりはたぶん見やすい。燃料搭載最大だと40分以上あるからそれこそクーガー並み(燃料だけで3トン)になりうるので積みすぎ注意。まあこんなもんかな。
えっ、SBだとこんな短時間でフル改修できるの?
課金改修だよ。SBでの検証でかつフル改修済み、と書けばよかったかな?
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めちゃくちゃかっこいい。それだけでもう頑張った価値があるなこれ(惚れ惚れ)
AGM-12は目標を照準に収めつつコントロールするものだから注意ね。発射母機ーミサイルー目標が一直線に並んでないと誘導できないからベトナム戦争でも対空砲の餌食になると問題になった。RB・SBでは注意されたし。
基本的に静止目標用のミサイルだし対戦車は厳しいよなぁ…超遠距離から対空戦車つぶすワイルドウィーゼルごっこならできるかな?
設定しないとろくにって動かないんだろうけどわからん。
誘導する時マニュアルコントロールって出るけどもしかしてオートもある?
これなら爆弾かハイドラでいいや
ミサイルの炸薬量ってどんなもんですか?軽装甲車なら至近弾でも倒せるぐらい?
ミサイルは一定距離で操作不能 操作不能になる際にミサイルの操作をしていると最後に入力した方向に永遠と曲がり続ける 左右だとゆっくり降下しながらぐるぐる回って落ちるので空中機雷として使えるかも?
英国「空中機雷と聞いて」
「呼ばれた気がした」
PS4で誘導ロケットの操作どうすりゃええんや…
トプ画かっこいいね。バックに見えるエンタープライズは'47年には退役してるけど
ありがとう、そしてすまぬ(´・ω・`)アメリカの空母にあまり詳しくなくて、雰囲気で撮ってしまったの。ちなみにWarThunderに出てくるアメリカの空母で、こいつの時代にあってるやつって何になるんでしょうか…。
部隊の史実を頑張って翻訳した結果、当時母艦だった空母ベニントンはエセックス級11番艦。
ない。WTに存在する空母は全て40年代に退役してる
そういやWTのF6F-5Nも空母ベニントン搭載機のカラーリングなんだよな。(Gaijin内にベニントンに何か思入れのある社員がいる可能性?)
ベニントンの史実見ると坊の岬沖海戦にも参戦した空母だけど、今回の場合はベニントンより部隊そのものがかなり有名だ。VMF-232、現VMFA-232って言ったら厚木とか岩国にもいた日本人にもなじみの深い部隊だし、エスコンAH、∞ともコラボしたことがあるかなりメジャーな部隊。あの赤い尾翼のF-18を使ってる部隊だよ
あ、まぁ適任の空母このゲームに無いから別にいいんだけどねw アングルドデッキの空母実装しないかなぁ
ミサイルは威力高めのロケット弾として使ったほうがいい気がしてきた
陸RBで使ったけど、意外と当たるぞ
うわっ…こいつの適正高度、低すぎ…?
ジェットはみんな海抜やぞ
糞コラですまんけどどうぞ
余計口に見えるからやめろwww
MiG17「ほーん」
空RBだと修理代1000SLくらいにされそうな勢いで虐殺されてて草
まあ未回収なんてそんなもんだし、パイロット育ててなかったらなおの事。いきなりは使えんよいきなりは。
ストックの機体性能の以上にプレイヤーの性能が低すぎるんだよなぁ・・・
イベ機あるあるだぞ 1か月ぐらい待つがよろし
当てられさえすればワンパン出来る、やべぇ強い
初めてのアメ機として触ったけどなかなか安定感はあるな。旋回はセイバーよりいいとまでは思わんがハンターよりはいい。最高速はミグ15並み、上昇はセイバーよりいい。ハイパワーだけど加速がもたつく感じはする。ロールはハンターとセイバーの間くらいか?ファゴットよりはあきらかにいい。火力はまあ満足、戦闘機くらいは普通にばらせる。だけど反動ではね上がりが強烈。艦載機だから4枚エアブレーキは強力で、足のブレーキも強い。着陸時の低速性能がいいけどフラフラで気持ち悪い。ふわっと浮く感じがする。着地する時は180~200キロくらい?セイバーでも230くらいだからかなり遅い。そして飛行してるときは前方視界いい。ハンターとセイバーの間くらい。けど着陸する時は前足の長さの関係であまり下が見えない。頭フルに上げて初めて滑走路が見えるくらい。G計ありマイナス4~10Gまで。セイバーにあったバックミラーがない。後方視界はそれなりに良好。セイバーよりはたぶん見やすい。燃料搭載最大だと40分以上あるからそれこそクーガー並み(燃料だけで3トン)になりうるので積みすぎ注意。まあこんなもんかな。
えっ、SBだとこんな短時間でフル改修できるの?
課金改修だよ。SBでの検証でかつフル改修済み、と書けばよかったかな?