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FJ-4B VMF-232

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wiki編集者
作成: 2018/09/02 (日) 13:31:25
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98
名前なし 2018/09/04 (火) 00:33:00 1bffa@22c30

陸RBでこいつが味方5両食って逆転よ。ふざけんな!高BR帯のサンボルにでもする気か?安定して運営ゴミだわ

105
名前なし 2018/09/04 (火) 13:08:19 2559d@2ed57 >> 98

枢軸にはクソOPジェットやOP対空砲多いんだからそれで対処しろよ

106
名前なし 2018/09/04 (火) 13:11:02 c10d4@98d71 >> 105

ゲパルト(87式)がOP...? セイバーsがOPとな...?

107
2018/09/04 (火) 13:16:39 修正 2559d@2ed57 >> 105

十分OPでしょう。セイバーは本家より性能よくて、ドイツはいろんな国の良いところ取りな機体が揃ってますし、ゲパルト(87式)は35mmなので掠ったら落とせるますし、M1だろうと90だろうと倒せます。これのどこがOPじゃないんですか?

110
名前なし 2018/09/04 (火) 13:29:21 c10d4@98d71 >> 105

空対空ならまだしも地対空ならあまり変わらん いろんな国の良いところ取りな機体>そんな万能機居たか? 35mmなので掠ったら落とせるます>航空機から見りゃ23㎜だろうと20㎜だろうと当たったら死ぬわ M1だろうと90だろうと倒せます>そりゃ薄いとこあるしな てかZSU-57-2忘れんな

113

いいところ取りな機体が揃っているというのは、万能機がいるというわけではなく、mig-15やカナディアンセイバー等の他国の優秀な機体があるという意味です。ZSU-57は対地もゲパルトほど高くないですし、まともに対空できる機体ではないですよ。

114

>いいところ取りな(ry というか戦後は他国機しか無いんだわ それに本国にもほぼ同じのがいるやん >ZSU-57は(ry お前それ本気で言ってんの?35㎜はHVAPベルト40発しか積めない上に1/4しか入ってないぞ てかAAで対地するのがおかしい

116
2018/09/04 (火) 14:14:58 修正 2559d@2ed57 >> 105

mig-15は性能同じかもしれませんけどセイバーは本家より性能良いですよ。AAで対地するのがおかしいと言いますけど、大抵はゲパルトの近くにいたら逃げずに止まって射撃してきますよ。それに、葉1さんがあげたZSU-57のように対空より対地の方ができるAAもいますし、別にゲパルトが対地メインで戦って強いと言っているわけではないです、あくまで倒せると言っているだけで。それでも発射レートが高く、弾もブレにくくて、車載M2にも倒されにくいゲパルトの方がZSU-57より対地するときは強いと思います。追記 機体ページとは関係ない話なので終わりませんか?続きを話し合いたいのでしたらせめて雑談版で。

118

>mig-15は(ry 空対空ならまだしも空対地ならさほど変わらんよ爆装してるし >ZSU-57のように それなら近距離で側面でも取らん限りどれでも一緒よ

128
名前なし 2018/09/04 (火) 17:22:57 1bffa@22c30 >> 105

なんか最初と話変わってね

132
名前なし 2018/09/04 (火) 18:31:45 7943c@cf09c >> 98

陸戦でミサイル当てられる敵なら多分普通にロケットでも倒せるし、それならこの機体じゃなくても問題ないと思う。どっちにせよ高ランク帯なんてまともな対空砲1両でもいたら航空機なんてハエのごとく落とされるから防空してなかった友軍が悪いだけだと思うぞ

145
名前なし 2018/09/04 (火) 21:02:01 3180b@30d42 >> 98

そも戦車と航空機を比べたら航空機のほうが圧倒的にアドバンテージがあるのに何言ってんだ・・・?その根本的なもんは幾らゲームバランスとは言っても変えられないよ。

101
名前なし 2018/09/04 (火) 01:29:43 5e4f1@87d96

いまだにこいつデータシート上がってないんだけど、見る方法とかない?フラップちぎりそうで怖くて

103
名前なし 2018/09/04 (火) 04:54:54 7dbba@532b3 >> 101

ミサイルしか違いがないんやからFJ-4Bのやつじゃアカンの?

119

あれ?ちゃんとあるじゃん。何処にありました?いつも見てる国籍別データシート一覧に無かったんですけど…というか検索しても出なかった。

121

その前に、すいません。ありがとうございます

108
名前なし 2018/09/04 (火) 13:23:40 65034@1e3f3

これチートじゃないか?基地無意味やん笑 対空砲とか一切無視でミサイル飛んでくるし

109
名前なし 2018/09/04 (火) 13:28:41 2559d@2ed57 >> 108

元々このBRにくれば基地は無意味じゃない?大抵スピードで突っ込まれて終わりって感じだし。

112
名前なし 2018/09/04 (火) 13:38:09 c10d4@98d71 >> 109

これ 元々意味ない対空砲がさらに意味なくなっただけ

111
名前なし 2018/09/04 (火) 13:32:13 3f3b4@8dfa3 >> 108

高速ミサイルに手動対空砲は無意味。なんで迎撃システムが開発されていく…

123
名前なし 2018/09/04 (火) 17:07:26 598bf@7f7b7 >> 111

つまりこれは基地のAA更新の布石…

124
名前なし 2018/09/04 (火) 17:13:54 3f3b4@1b153 >> 111

実際ミサイルとかヘリとか飛び回っている中で大戦中の対空砲がドンパチしてるのクソダサいから変えて欲しい…

126
名前なし 2018/09/04 (火) 17:19:01 c10d4@98d71 >> 111

SAM・チャフ・フレアは欲しいよね 映えるし 年代云々は知らんが

127
名前なし 2018/09/04 (火) 17:20:25 b2a34@e6348 >> 111

🐌「こんなこともあろうかとミサイル迎撃システムの実装と対空砲の性能大幅向上を夏イベント終了後の大規模アップデートで実施します!」

115
名前なし 2018/09/04 (火) 14:13:10 76a75@9ac4f

ミサイル追尾視点で誘導できないようにしたら片付く問題なんだけどガイジンガそれに気づくのはいつだろう

117
名前なし 2018/09/04 (火) 14:15:35 2559d@2ed57 >> 115

ヘリと同じシステムでもいいとは思うよね

120
名前なし 2018/09/04 (火) 16:06:22 c10d4@98d71 >> 115

あえて放置してる説提唱してみたり 今回のは買えるし まぁ少なくとも1か月ぐらい待たないと修正されなくない?

129
名前なし 2018/09/04 (火) 18:05:28 1e4f0@b785a >> 120

早速修正されたっぽいような?https://warthunder.com/en/game/changelog/current/867

130
名前なし 2018/09/04 (火) 18:08:08 76a75@9ac4f >> 120

流石、ソ連が不利になる仕様に対する対策は早いな

131
名前なし 2018/09/04 (火) 18:23:16 ea23d@e3c57 >> 120

どっちに転んでも批判されるガイジン可愛そう。

133
名前なし 2018/09/04 (火) 18:58:32 03957@7e102 >> 120

修正早過ぎない?・・・俺試合出ても味方全員こいつとかのせいで開発全く終わってないんやけど笑

138
名前なし 2018/09/04 (火) 19:39:12 d6723@af5f7 >> 120

tu-4「ゆ、許された」

122
名前なし 2018/09/04 (火) 16:57:39 29a4d@c9ebe

ミサイルの挙動改善された?無誘導でも普通のロケットと同じくらいの弾道になったね

125
名前なし 2018/09/04 (火) 17:14:09 c209f@df2d1

動画で見るほどミサイルの操作簡単じゃないな

134
名前なし 2018/09/04 (火) 19:02:50 08807@ab6b6

ミサイル周りの修正入りましたー、このあとも色々変わるんだろうな。

139
名前なし 2018/09/04 (火) 20:00:52 af4ad@af0d4 >> 134

(爆弾やミサイルなどの)追跡カメラ没収ってマジですか?(AGMだけ)

140
名前なし 2018/09/04 (火) 20:05:02 03957@7e102 >> 139

マジっぽいけど・・・俺的には辛いおwwwこれから開発終えようとしてたのになぁとねwww

146
名前なし 2018/09/04 (火) 21:35:54 c3af1@d0a8e >> 139

当初その使い方わからんで煙と格闘しながら誘導していた俺に死角はなかった

135
名前なし 2018/09/04 (火) 19:06:43 03957@7e102

てかみんなどこで改修したん? 俺マジで進まんねん笑

136
名前なし 2018/09/04 (火) 19:36:01 3180b@30d42 >> 135

9.0ジェットは札束で殴るの安定やで。

137
名前なし 2018/09/04 (火) 19:36:32 03957@7e102 >> 136

あっ・・・マジで?wwwそんなぁ

141
名前なし 2018/09/04 (火) 20:05:34 d3cb2@61036 >> 136

札束で殴りたくなければアサルト

147
名前なし 2018/09/04 (火) 23:07:29 03957@a974e >> 135

アサルト回すことにします・・・www

148
名前なし 2018/09/04 (火) 23:23:30 bbdc9@09c87 >> 147

アサルトは砲兵隊の撃破が最優先だぞ がんばれ

142
名前なし 2018/09/04 (火) 20:36:45 32758@7cdc8

AERO 7D解除したらミサイル使えるようになったけど下のAGM-12B Bullpupってなんなの?

143
名前なし 2018/09/04 (火) 20:40:50 55f0b@7e2e4 >> 142

バグ、と言うよりかは設定ミスと言うのが正しいか。修正されるまではその状態でも普通にBullpup使える。

144
名前なし 2018/09/04 (火) 20:59:41 32758@7cdc8 >> 143

そういうことか、じゃあ修正されたらまた必要になるってことだよね ありがとう

149
名前なし 2018/09/04 (火) 23:25:27 af4ad@af0d4

最後のタスクの限定スキン手に入れたんだけど編集して追加するべきかな?

150
名前なし 2018/09/04 (火) 23:41:00 7dbba@532b3 >> 149

カモフラージュのところに編集してくれたら「本当にありがとうございます」

160

自分じゃないけど編集されていた…誰だかはわからないけど感謝します!

152
名前なし 2018/09/05 (水) 04:09:26 4fa53@87d96

セイバー相手にしてわかったけど降下加速で完全においてかれる。パワーも重量もこっちの方が上なのに

153
名前なし 2018/09/05 (水) 15:21:01 449ad@7d528

ウッキウキでABに連れて行ったらMigのおやつになったでござる

154
名前なし 2018/09/05 (水) 15:58:14 41f3e@930b9 >> 153

そりゃあんた艦上機と陸上機を比較しちゃあかんよ

155
名前なし 2018/09/05 (水) 16:18:59 ac21b@bed64 >> 153

RBで補給中の敵機狙うのが正解なのかもしれんぞ

156
名前なし 2018/09/05 (水) 16:38:34 2c80e@89cc1 >> 155

なお難易度が上がった模様

157
名前なし 2018/09/06 (木) 05:25:52 44ba7@a76f1

カメラ追尾でミサイル誘導出来んくなったなぁ…と思ったけどワイだけやなかったんやな

158
名前なし 2018/09/06 (木) 08:40:04 d6774@9c12f

ミサイル火力落ちたか?カスバ真珠湾の駆逐艦ワンパン出来んくなった

159
名前なし 2018/09/06 (木) 09:01:04 bc21e@4dadb

よくみるとコクピットにMISSILE GUIDANCEってレバーがあるからそれで誘導するのか

161
名前なし 2018/09/06 (木) 16:01:36 928b1@87d96 >> 159

なるほど、それか。

162
名前なし 2018/09/06 (木) 16:03:04 41f3e@6b2d2

がんばって取った割にはミサイル強くねえな…

163
名前なし 2018/09/06 (木) 16:43:06 128cd@e19f8

GEで買えないのかよ

164
名前なし 2018/09/06 (木) 16:57:18 3f3b4@8c4d7 >> 163

買え「た」よ

165
名前なし 2018/09/06 (木) 18:54:26 3f3b4@6fb34 >> 164

ごめんまだ買えるわ

166
名前なし 2018/09/06 (木) 21:28:57 449ad@7d528

一試合に一機しか落とせない…降下して離脱しようとしたらミグやらセイバーが引っ付いてきて逃げられない…

167
名前なし 2018/09/06 (木) 22:06:59 41f3e@6b2d2

アサルトでロケット持てば迎撃も対地もこなせる良機体だな

168
名前なし 2018/09/06 (木) 22:15:22 0ce20@2e11b

ミグ&セイバーのおやつ

169
名前なし 2018/09/06 (木) 22:22:09 c9000@b0042

空対地ミサイルなんて代物積んでるのにIS-7クラスのブーイングは飛んでこないなこいつ

171
名前なし 2018/09/06 (木) 22:23:23 41f3e@6b2d2 >> 169

なぜ来ないのかは乗ればわかるよ・・・

172
名前なし 2018/09/06 (木) 22:23:59 51bcc@de5b1 >> 169

そりゃ所詮武装だけだからな。しかも対地オンリーだし、特別機体性能自体が優れてるわけではないし

173
名前なし 2018/09/06 (木) 22:24:56 c9000@b0042 >> 169

戦闘機から見たら芋虫も同然なのか?

175
名前なし 2018/09/06 (木) 22:27:49 41f3e@6b2d2 >> 173

芋虫だし空対地ミサイルはロックオンもできないし誘導中は動けないし、ましてや弾道が見えるのは発射後数秒だしで使い物にならん

181
名前なし 2018/09/07 (金) 07:48:05 aa9de@8a341 >> 173

爆弾の方がいいレベルやんけ

174
名前なし 2018/09/06 (木) 22:26:10 d142a@c9573 >> 169

そりゃGEで買うことができるからな

170
名前なし 2018/09/06 (木) 22:22:55 41f3e@6b2d2

ミサイルはあのティニーティムと同じ爆薬量、飛翔速度なので、うまく誘導できなくてもティニーティム5発もてるジェット機運用ができる

177
名前なし 2018/09/07 (金) 01:09:52 修正 a5292@5261b

ミサイルなのに無誘導だとロケット弾のように弾道が垂れ下がっていくような…ロケット弾のモデルでも流用してるんか…?

178
名前なし 2018/09/07 (金) 01:53:43 3f3b4@d9279

カミカゼしてぶつかる寸前に発射したら命中率100%!やっぱりOPじゃないか…    

182
名前なし 2018/09/07 (金) 08:09:21 eb449@dad25 >> 178

それはもうロケットでいいのでは・・・?

184
名前なし 2018/09/07 (金) 16:59:10 3f3b4@d9279 >> 182

(無言で睨みつける)

179
名前なし 2018/09/07 (金) 03:37:54 ef40f@8744e

誘導中なら対空砲出すまでもなく戦後戦車の高初速砲で比較的楽に落とせるから位置取り気をつけろ