FJ-4B VMF-232のコメント欄 https://wikiwiki.jp/warthunder/FJ-4B VMF-232#A3-1_Characteristics
陸RBでこいつが味方5両食って逆転よ。ふざけんな!高BR帯のサンボルにでもする気か?安定して運営ゴミだわ
枢軸にはクソOPジェットやOP対空砲多いんだからそれで対処しろよ
ゲパルト(87式)がOP...? セイバーsがOPとな...?
十分OPでしょう。セイバーは本家より性能よくて、ドイツはいろんな国の良いところ取りな機体が揃ってますし、ゲパルト(87式)は35mmなので掠ったら落とせるますし、M1だろうと90だろうと倒せます。これのどこがOPじゃないんですか?
空対空ならまだしも地対空ならあまり変わらん いろんな国の良いところ取りな機体>そんな万能機居たか? 35mmなので掠ったら落とせるます>航空機から見りゃ23㎜だろうと20㎜だろうと当たったら死ぬわ M1だろうと90だろうと倒せます>そりゃ薄いとこあるしな てかZSU-57-2忘れんな
いいところ取りな機体が揃っているというのは、万能機がいるというわけではなく、mig-15やカナディアンセイバー等の他国の優秀な機体があるという意味です。ZSU-57は対地もゲパルトほど高くないですし、まともに対空できる機体ではないですよ。
>いいところ取りな(ry というか戦後は他国機しか無いんだわ それに本国にもほぼ同じのがいるやん >ZSU-57は(ry お前それ本気で言ってんの?35㎜はHVAPベルト40発しか積めない上に1/4しか入ってないぞ てかAAで対地するのがおかしい
mig-15は性能同じかもしれませんけどセイバーは本家より性能良いですよ。AAで対地するのがおかしいと言いますけど、大抵はゲパルトの近くにいたら逃げずに止まって射撃してきますよ。それに、葉1さんがあげたZSU-57のように対空より対地の方ができるAAもいますし、別にゲパルトが対地メインで戦って強いと言っているわけではないです、あくまで倒せると言っているだけで。それでも発射レートが高く、弾もブレにくくて、車載M2にも倒されにくいゲパルトの方がZSU-57より対地するときは強いと思います。追記 機体ページとは関係ない話なので終わりませんか?続きを話し合いたいのでしたらせめて雑談版で。
>mig-15は(ry 空対空ならまだしも空対地ならさほど変わらんよ爆装してるし >ZSU-57のように それなら近距離で側面でも取らん限りどれでも一緒よ
なんか最初と話変わってね
陸戦でミサイル当てられる敵なら多分普通にロケットでも倒せるし、それならこの機体じゃなくても問題ないと思う。どっちにせよ高ランク帯なんてまともな対空砲1両でもいたら航空機なんてハエのごとく落とされるから防空してなかった友軍が悪いだけだと思うぞ
そも戦車と航空機を比べたら航空機のほうが圧倒的にアドバンテージがあるのに何言ってんだ・・・?その根本的なもんは幾らゲームバランスとは言っても変えられないよ。
いまだにこいつデータシート上がってないんだけど、見る方法とかない?フラップちぎりそうで怖くて
ミサイルしか違いがないんやからFJ-4Bのやつじゃアカンの?
あれ?ちゃんとあるじゃん。何処にありました?いつも見てる国籍別データシート一覧に無かったんですけど…というか検索しても出なかった。
その前に、すいません。ありがとうございます
これチートじゃないか?基地無意味やん笑 対空砲とか一切無視でミサイル飛んでくるし
元々このBRにくれば基地は無意味じゃない?大抵スピードで突っ込まれて終わりって感じだし。
これ 元々意味ない対空砲がさらに意味なくなっただけ
高速ミサイルに手動対空砲は無意味。なんで迎撃システムが開発されていく…
つまりこれは基地のAA更新の布石…
実際ミサイルとかヘリとか飛び回っている中で大戦中の対空砲がドンパチしてるのクソダサいから変えて欲しい…
SAM・チャフ・フレアは欲しいよね 映えるし 年代云々は知らんが
🐌「こんなこともあろうかとミサイル迎撃システムの実装と対空砲の性能大幅向上を夏イベント終了後の大規模アップデートで実施します!」
ミサイル追尾視点で誘導できないようにしたら片付く問題なんだけどガイジンガそれに気づくのはいつだろう
ヘリと同じシステムでもいいとは思うよね
あえて放置してる説提唱してみたり 今回のは買えるし まぁ少なくとも1か月ぐらい待たないと修正されなくない?
早速修正されたっぽいような?https://warthunder.com/en/game/changelog/current/867
流石、ソ連が不利になる仕様に対する対策は早いな
どっちに転んでも批判されるガイジン可愛そう。
修正早過ぎない?・・・俺試合出ても味方全員こいつとかのせいで開発全く終わってないんやけど笑
tu-4「ゆ、許された」
ミサイルの挙動改善された?無誘導でも普通のロケットと同じくらいの弾道になったね
動画で見るほどミサイルの操作簡単じゃないな
ミサイル周りの修正入りましたー、このあとも色々変わるんだろうな。
(爆弾やミサイルなどの)追跡カメラ没収ってマジですか?(AGMだけ)
マジっぽいけど・・・俺的には辛いおwwwこれから開発終えようとしてたのになぁとねwww
当初その使い方わからんで煙と格闘しながら誘導していた俺に死角はなかった
てかみんなどこで改修したん? 俺マジで進まんねん笑
9.0ジェットは札束で殴るの安定やで。
あっ・・・マジで?wwwそんなぁ
札束で殴りたくなければアサルト
アサルト回すことにします・・・www
アサルトは砲兵隊の撃破が最優先だぞ がんばれ
AERO 7D解除したらミサイル使えるようになったけど下のAGM-12B Bullpupってなんなの?
バグ、と言うよりかは設定ミスと言うのが正しいか。修正されるまではその状態でも普通にBullpup使える。
そういうことか、じゃあ修正されたらまた必要になるってことだよね ありがとう
最後のタスクの限定スキン手に入れたんだけど編集して追加するべきかな?
カモフラージュのところに編集してくれたら「本当にありがとうございます」
自分じゃないけど編集されていた…誰だかはわからないけど感謝します!
セイバー相手にしてわかったけど降下加速で完全においてかれる。パワーも重量もこっちの方が上なのに
ウッキウキでABに連れて行ったらMigのおやつになったでござる
そりゃあんた艦上機と陸上機を比較しちゃあかんよ
RBで補給中の敵機狙うのが正解なのかもしれんぞ
なお難易度が上がった模様
カメラ追尾でミサイル誘導出来んくなったなぁ…と思ったけどワイだけやなかったんやな
ミサイル火力落ちたか?カスバ真珠湾の駆逐艦ワンパン出来んくなった
よくみるとコクピットにMISSILE GUIDANCEってレバーがあるからそれで誘導するのか
なるほど、それか。
がんばって取った割にはミサイル強くねえな…
GEで買えないのかよ
買え「た」よ
ごめんまだ買えるわ
一試合に一機しか落とせない…降下して離脱しようとしたらミグやらセイバーが引っ付いてきて逃げられない…
アサルトでロケット持てば迎撃も対地もこなせる良機体だな
ミグ&セイバーのおやつ
空対地ミサイルなんて代物積んでるのにIS-7クラスのブーイングは飛んでこないなこいつ
なぜ来ないのかは乗ればわかるよ・・・
そりゃ所詮武装だけだからな。しかも対地オンリーだし、特別機体性能自体が優れてるわけではないし
戦闘機から見たら芋虫も同然なのか?
芋虫だし空対地ミサイルはロックオンもできないし誘導中は動けないし、ましてや弾道が見えるのは発射後数秒だしで使い物にならん
爆弾の方がいいレベルやんけ
そりゃGEで買うことができるからな
ミサイルはあのティニーティムと同じ爆薬量、飛翔速度なので、うまく誘導できなくてもティニーティム5発もてるジェット機運用ができる
ミサイルなのに無誘導だとロケット弾のように弾道が垂れ下がっていくような…ロケット弾のモデルでも流用してるんか…?
カミカゼしてぶつかる寸前に発射したら命中率100%!やっぱりOPじゃないか…
それはもうロケットでいいのでは・・・?
(無言で睨みつける)
誘導中なら対空砲出すまでもなく戦後戦車の高初速砲で比較的楽に落とせるから位置取り気をつけろ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
陸RBでこいつが味方5両食って逆転よ。ふざけんな!高BR帯のサンボルにでもする気か?安定して運営ゴミだわ
枢軸にはクソOPジェットやOP対空砲多いんだからそれで対処しろよ
ゲパルト(87式)がOP...? セイバーsがOPとな...?
十分OPでしょう。セイバーは本家より性能よくて、ドイツはいろんな国の良いところ取りな機体が揃ってますし、ゲパルト(87式)は35mmなので掠ったら落とせるますし、M1だろうと90だろうと倒せます。これのどこがOPじゃないんですか?
空対空ならまだしも地対空ならあまり変わらん いろんな国の良いところ取りな機体>そんな万能機居たか? 35mmなので掠ったら落とせるます>航空機から見りゃ23㎜だろうと20㎜だろうと当たったら死ぬわ M1だろうと90だろうと倒せます>そりゃ薄いとこあるしな てかZSU-57-2忘れんな
いいところ取りな機体が揃っているというのは、万能機がいるというわけではなく、mig-15やカナディアンセイバー等の他国の優秀な機体があるという意味です。ZSU-57は対地もゲパルトほど高くないですし、まともに対空できる機体ではないですよ。
>いいところ取りな(ry というか戦後は他国機しか無いんだわ それに本国にもほぼ同じのがいるやん >ZSU-57は(ry お前それ本気で言ってんの?35㎜はHVAPベルト40発しか積めない上に1/4しか入ってないぞ てかAAで対地するのがおかしい
mig-15は性能同じかもしれませんけどセイバーは本家より性能良いですよ。AAで対地するのがおかしいと言いますけど、大抵はゲパルトの近くにいたら逃げずに止まって射撃してきますよ。それに、葉1さんがあげたZSU-57のように対空より対地の方ができるAAもいますし、別にゲパルトが対地メインで戦って強いと言っているわけではないです、あくまで倒せると言っているだけで。それでも発射レートが高く、弾もブレにくくて、車載M2にも倒されにくいゲパルトの方がZSU-57より対地するときは強いと思います。追記 機体ページとは関係ない話なので終わりませんか?続きを話し合いたいのでしたらせめて雑談版で。
>mig-15は(ry 空対空ならまだしも空対地ならさほど変わらんよ爆装してるし >ZSU-57のように それなら近距離で側面でも取らん限りどれでも一緒よ
なんか最初と話変わってね
陸戦でミサイル当てられる敵なら多分普通にロケットでも倒せるし、それならこの機体じゃなくても問題ないと思う。どっちにせよ高ランク帯なんてまともな対空砲1両でもいたら航空機なんてハエのごとく落とされるから防空してなかった友軍が悪いだけだと思うぞ
そも戦車と航空機を比べたら航空機のほうが圧倒的にアドバンテージがあるのに何言ってんだ・・・?その根本的なもんは幾らゲームバランスとは言っても変えられないよ。
いまだにこいつデータシート上がってないんだけど、見る方法とかない?フラップちぎりそうで怖くて
ミサイルしか違いがないんやからFJ-4Bのやつじゃアカンの?
あれ?ちゃんとあるじゃん。何処にありました?いつも見てる国籍別データシート一覧に無かったんですけど…というか検索しても出なかった。
その前に、すいません。ありがとうございます
これチートじゃないか?基地無意味やん笑 対空砲とか一切無視でミサイル飛んでくるし
元々このBRにくれば基地は無意味じゃない?大抵スピードで突っ込まれて終わりって感じだし。
これ 元々意味ない対空砲がさらに意味なくなっただけ
高速ミサイルに手動対空砲は無意味。なんで迎撃システムが開発されていく…
つまりこれは基地のAA更新の布石…
実際ミサイルとかヘリとか飛び回っている中で大戦中の対空砲がドンパチしてるのクソダサいから変えて欲しい…
SAM・チャフ・フレアは欲しいよね 映えるし 年代云々は知らんが
🐌「こんなこともあろうかとミサイル迎撃システムの実装と対空砲の性能大幅向上を夏イベント終了後の大規模アップデートで実施します!」
ミサイル追尾視点で誘導できないようにしたら片付く問題なんだけどガイジンガそれに気づくのはいつだろう
ヘリと同じシステムでもいいとは思うよね
あえて放置してる説提唱してみたり 今回のは買えるし まぁ少なくとも1か月ぐらい待たないと修正されなくない?
早速修正されたっぽいような?https://warthunder.com/en/game/changelog/current/867
流石、ソ連が不利になる仕様に対する対策は早いな
どっちに転んでも批判されるガイジン可愛そう。
修正早過ぎない?・・・俺試合出ても味方全員こいつとかのせいで開発全く終わってないんやけど笑
tu-4「ゆ、許された」
ミサイルの挙動改善された?無誘導でも普通のロケットと同じくらいの弾道になったね
動画で見るほどミサイルの操作簡単じゃないな
ミサイル周りの修正入りましたー、このあとも色々変わるんだろうな。
(爆弾やミサイルなどの)追跡カメラ没収ってマジですか?(AGMだけ)
マジっぽいけど・・・俺的には辛いおwwwこれから開発終えようとしてたのになぁとねwww
当初その使い方わからんで煙と格闘しながら誘導していた俺に死角はなかった
てかみんなどこで改修したん? 俺マジで進まんねん笑
9.0ジェットは札束で殴るの安定やで。
あっ・・・マジで?wwwそんなぁ
札束で殴りたくなければアサルト
アサルト回すことにします・・・www
アサルトは砲兵隊の撃破が最優先だぞ がんばれ
AERO 7D解除したらミサイル使えるようになったけど下のAGM-12B Bullpupってなんなの?
バグ、と言うよりかは設定ミスと言うのが正しいか。修正されるまではその状態でも普通にBullpup使える。
そういうことか、じゃあ修正されたらまた必要になるってことだよね ありがとう
最後のタスクの限定スキン手に入れたんだけど編集して追加するべきかな?
カモフラージュのところに編集してくれたら「本当にありがとうございます」
自分じゃないけど編集されていた…誰だかはわからないけど感謝します!
セイバー相手にしてわかったけど降下加速で完全においてかれる。パワーも重量もこっちの方が上なのに
ウッキウキでABに連れて行ったらMigのおやつになったでござる
そりゃあんた艦上機と陸上機を比較しちゃあかんよ
RBで補給中の敵機狙うのが正解なのかもしれんぞ
なお難易度が上がった模様
カメラ追尾でミサイル誘導出来んくなったなぁ…と思ったけどワイだけやなかったんやな
ミサイル火力落ちたか?カスバ真珠湾の駆逐艦ワンパン出来んくなった
よくみるとコクピットにMISSILE GUIDANCEってレバーがあるからそれで誘導するのか
なるほど、それか。
がんばって取った割にはミサイル強くねえな…
GEで買えないのかよ
買え「た」よ
ごめんまだ買えるわ
一試合に一機しか落とせない…降下して離脱しようとしたらミグやらセイバーが引っ付いてきて逃げられない…
アサルトでロケット持てば迎撃も対地もこなせる良機体だな
ミグ&セイバーのおやつ
空対地ミサイルなんて代物積んでるのにIS-7クラスのブーイングは飛んでこないなこいつ
なぜ来ないのかは乗ればわかるよ・・・
そりゃ所詮武装だけだからな。しかも対地オンリーだし、特別機体性能自体が優れてるわけではないし
戦闘機から見たら芋虫も同然なのか?
芋虫だし空対地ミサイルはロックオンもできないし誘導中は動けないし、ましてや弾道が見えるのは発射後数秒だしで使い物にならん
爆弾の方がいいレベルやんけ
そりゃGEで買うことができるからな
ミサイルはあのティニーティムと同じ爆薬量、飛翔速度なので、うまく誘導できなくてもティニーティム5発もてるジェット機運用ができる
ミサイルなのに無誘導だとロケット弾のように弾道が垂れ下がっていくような…ロケット弾のモデルでも流用してるんか…?
カミカゼしてぶつかる寸前に発射したら命中率100%!やっぱりOPじゃないか…
それはもうロケットでいいのでは・・・?
(無言で睨みつける)
誘導中なら対空砲出すまでもなく戦後戦車の高初速砲で比較的楽に落とせるから位置取り気をつけろ