WarThunder Wiki

質問掲示板

46297 コメント
views
11 フォロー
マッハ
作成: 2016/05/18 (水) 22:46:48
最終更新: 2017/04/23 (日) 12:33:37
通報 ...
46104
名前なし 2025/02/22 (土) 21:17:48 61d68@5ff16

レーダーの仰俯角を手動操作する設定は出来たのですが、これを現在の位置をリセットして正面に向けるにはどう設定すればいいでしょうか。それらしい設定をいじっても出来ず、そもそも出来るのかもわからず…。ある程度はACMでもいいのですが、正面方向に向けたい時に不便で困っています。

46105
名前なし 2025/02/22 (土) 21:21:22 25681@25f14 >> 46104

できないよ。がんばれ。

46106
名前なし 2025/02/22 (土) 21:44:34 修正 703a0@ec80e >> 46104

マウスホイールに仰俯角設定して反応乗数高めにすると割と何とかなる

46107
名前なし 2025/02/22 (土) 21:56:26 61d68@5ff16 >> 46106

やっぱり力技しか無いですか…幸いホイールを一定と無段階にボタンで切り替えられるマウスを使っているので、それでなんとかしようと思います。ありがとう。

46108
名前なし 2025/02/22 (土) 22:08:58 修正 60d39@046f2 >> 46104

レーダーを一旦オフして再度オン、でリセット出来る キーアサインあるので振っておくとIRミサイルで奇襲するときにも便利

46117

トーネードADVでレーダーどのモードでもオンオフ挟んでレーダー迎角変わらなかったけど、機種依存の小ワザだったりしない?

46110
名前なし 2025/02/23 (日) 00:23:02 07e6e@a1567

海戦で自動修理があったり無かったりで、自動修理されると弾薬庫誘爆した際に消火が間に合わず爆沈してしまうんですが自動修理しないようにする設定とかって無いですか?

46113

画面下に消火、修理、排水のキーを示すアイコンが出てると思うけど、そのアイコン右下にAって付いてると自動修理になってる。そんで、それぞれ発動してないときにそのキーを押すと自動がオンオフ切り替わる。

46116
名前なし 2025/02/23 (日) 02:33:33 07e6e@a1567 >> 46113

ありがとうございます!

46111
名前なし 2025/02/23 (日) 01:35:16 c7263@d8720

GaijinストアでDMMポイントを使って課金しようとすると、ゴールデンイーグル・課金機問わず支払方法が表示されず精算が出来ない状況です。スクショのように選択画面がすっぽり抜けているのですが、何か原因があるのでしょうか画像1

46112
名前なし 2025/02/23 (日) 01:37:59 bb8b0@02541 >> 46111

DMM経由で起動してみたら?

46114
名前なし 2025/02/23 (日) 01:55:53 c7263@d8720 >> 46112

ありがとうございます。DMMGamePlayerから起動したところ成功しました。そもそもDMMとの連携自体が出来ていなかったようで、その手続きを行ったところ無事購入できました。普通にプレイできていたので連携できていないことに気づいていませんでした。助言に感謝します

46115
名前なし 2025/02/23 (日) 02:10:19 f5953@4004c

ABで切るストヘリ出るのはBRいつから?

46118
名前なし 2025/02/23 (日) 15:33:16 891ec@5c211

空ABの太平洋の秘密基地で毎回途中からラグが酷くて画面全体が進んだり止まったりするのは自分だけでしょうか?ほかのマップでは大丈夫です。

46121

雑談で同様の報告が何件もあったよ。

46122
名前なし 2025/02/23 (日) 18:00:51 28055@5c211 >> 46121

すいません、ありがとうございました。雑談掘り返してみます。

46124

まあ、解決策も報告されてないから雑談見ても同じ人がいるなぁで終わりそうな気がするけど。

46119
名前なし 2025/02/23 (日) 17:24:01 fd50c@a2d19

3桁%ブースターは1ミッションのみ使用可能ですが、ブースターの説明には「シングルバトルでは30分経過するごとに新たなバトルとしてカウントされます」とあります。空SBなどで30分以上プレイした場合はそれ以降ブースターの効果がなくなるということでしょうか?

46120

そういうこと。以前チェンジログで、本来SBECでは30分有効なところ後半15分に適用されないバグを直したというのがあったので確かなはず。

46123
名前なし 2025/02/23 (日) 18:12:17 fd50c@a2d19 >> 46120

ありがとうございます。

46154
名前なし 2025/02/25 (火) 02:29:17 0edb2@dd9f8 >> 46119

より正確にはスポーン時間30分ちょうどで切れます。

46125
名前なし 2025/02/23 (日) 20:20:34 f34f5@6b43d

陸で自機のエンジン音量って設定だと27より下にならないですけど、もっと小さくする方法ってありますか?走行中に敵の音が聞こえなくて。

46133
名前なし 2025/02/24 (月) 01:58:15 094de@ed03e >> 46125

相手のエンジン音量をあげる。走るのをやめる

46126
名前なし 2025/02/23 (日) 22:10:05 f2e77@76a17

ミサイルヘリの使い方がいまいちわからない。アメリカのUH-1の6倍照準器が見難いのは低BRだから仕方ないとして、山の稜線ギリギリから見てても普通にレーダーに見られてるのか撃たれるから戦場を観察もままならない

46132
名前なし 2025/02/24 (月) 01:56:54 094de@ed03e >> 46126

その辺は普通に対空砲が撃つの見てから避けれるので隠れる必要ない。堂々と近寄ってタコ踊りしながらミサイル誘導しよう。

46136
名前なし 2025/02/24 (月) 04:01:00 f2e77@76a17 >> 46126

対空機関砲はミサイル射程内なら普通に当ててこない?

46141
名前なし 2025/02/24 (月) 14:42:09 bd8a8@4e09f >> 46136

直進すればそう。でも左右にロールすることで機関砲は避けれる、一方こちらは視界安定化である程度誘導できるから当たる瞬間だけ動かずちゃんと照準すれば大丈夫

46128
名前なし 2025/02/24 (月) 00:42:53 c87ad@2f980

頻出質問かもしれませんが、SARH-AAMの回避方法を知りたいです。WVRページをざっと見たんですが回避方法が書いてなく。チャフがないと回避できませんか?開幕のヘッドオン (状況: 正対, 速度M1.0, 高度8000m, 距離5kmで発射、我方T-2、彼方MiG-21SMTなど)でよく撃墜されます。進路を欺瞞するジグザグ軌道が有効とも考えましたが、相対速度や機動性を考えると難しいと感じます。

46130
名前なし 2025/02/24 (月) 01:04:50 修正 11abb@c3665 >> 46128

R-3Rだから急旋回してからバレルロールとかでもチャフなしで避けられると思う、ただSARHもオールアスペクトIRHも無い機体でそれらの有る機体に開幕高高度ヘッドオンってのがそもそも詰みに近い状況だからやめたほうが良いんじゃない?

46131
名前なし 2025/02/24 (月) 01:45:27 c87ad@2f980 >> 46130

地面すれすれで飛べば地面の起伏利用して回避できるけど、起伏がなければ基本どの高度でも同じだと思うけど...それよりもトップマッチでは交戦開始まで最前線に出ない立ち回りが重要だと思うヨ。

46134
名前なし 2025/02/24 (月) 02:06:45 ff05a@a82fc >> 46130

Mig-21のレーダーはPDじゃないから起伏あるなし関係ないよ。低空で飛ぶだけで誘導できなくなる

46135

皆様ご回答ありがとうございます。低空飛行に努めます。

46137
名前なし 2025/02/24 (月) 08:50:20 86eb0@90f54 >> 46135

まあ開幕高度取りたい気持ちもわかるけど、迂回せず当たり合うのはよくない、SMTがヘッドオンで撃てるミサイルはたった10GのR-3Rだから避けるのは簡単だけど、回避起動を取らされて後ろを取られると30GのR-60撃たれて死が確定するからね、迂回して高度取るなら全然いいと思うよ

46138
名前なし 2025/02/24 (月) 12:53:25 3458f@fd068

switchのプロコンで遊ぼうと思ってるのですが、ジョイスティックを軸の設定の「最大値」とか「最少値」に設定できなくて困っています。一応ジョイスティック自体は認識しているらしい(傾けると上の「物理上の軸」「論理上の軸」が動く)んですけど…

46139
名前なし 2025/02/24 (月) 12:56:49 3458f@fd068 >> 46138

自己解決しました。これって軸を選択するだけで出来るようになるんですね。

46140
名前なし 2025/02/24 (月) 14:18:15 c87ad@2f980

空対空ミサイルで友軍機をロックオンしちゃったときに、ロックする目標を再選択する操作って、どの項目になりますか。あと、日本語モードでコントロールのセットアップしようとして、項目名が見切れてるのに横に流れないのってずっとですか。前はカーソルおいたら流れてたと思うんですけど

46142
名前なし 2025/02/24 (月) 14:45:32 3cfe8@16972 >> 46140

友軍機をロックがどれを指してるのかがわからないけどIRミサイルの話だったら「ミサイルの安全装置」って項目にキー入れてやればいいよ。TWSの話だったらまた別

46143
名前なし 2025/02/24 (月) 15:10:30 c87ad@2f980 >> 46142

IRです。ありがとうございました。

46144

自分がぶっ放したミサイルってインジケータ的なの表示できませんか?命中したのか外れたのかわからず、2本目を打った瞬間に1本目が命中ってことがよくあって困っています。

46145
名前なし 2025/02/24 (月) 15:13:40 9d952@61e60 >> 46144

ない。デフォUの追尾視点でも使えばいいと思うよ

46146
名前なし 2025/02/24 (月) 15:16:23 456a4@c6888 >> 46144

インジケータはないけどカメラで追える。デフォだとUキーかな?

46147

なるほど!活用してみます!

46148
名前なし 2025/02/24 (月) 17:07:15 6fe77@1d622

ヘッドオンで撃ち合う時自分が上の時と下の時それぞれ敵のどの辺打てば当たるとかありますか?20mm151です

46153
名前なし 2025/02/25 (火) 00:33:22 e46d3@eff1c >> 46148

自分が上なら相手の下を、自分が下ならその逆

46149
名前なし 2025/02/24 (月) 23:10:25 7cd57@b0488

航空戦でアシスト取るときって、何かコツとかありますか?

46150
名前なし 2025/02/24 (月) 23:11:34 7cd57@b0488 >> 46149

戦中ABです。

46151
名前なし 2025/02/24 (月) 23:46:44 06c5e@4004c >> 46149

結わい機銃を使うor打ち分ける。一人を追っかけすぎないで蚊柱入って数狙う。一応言うとミサイルは論外。

46152
名前なし 2025/02/25 (火) 00:11:02 7cd57@b0488 >> 46151

ありがとうございます。やってみます。

46155
名前なし 2025/02/25 (火) 02:39:41 25681@25f14 >> 46149

戦中戦後ABRB問わずできそうなのは「キル判定がでて黒くなってる敵に追い打ちをする」かな。たまにキルアシ貰える(搭乗員キルだと思う)

46156
名前なし 2025/02/25 (火) 02:53:24 fd50c@a2d19 >> 46149

何らかの都合でアシストに徹する場合に限りますが、焼夷/炸裂弾ではなく徹甲弾を選ぶのも手かと

46157
名前なし 2025/02/25 (火) 17:12:35 e1d20@a73e8

質問じゃないけど、ちょいちょい引っかかってた人がいたので、備忘録。NvidiaのAnselを使ったReshadeフィルターを用いたSS(スクショ)撮影時、DLSSなどで、アップスケーリングをかけていると深度情報が失われる(スケーラーが上に重ねてしまうので)ため、DOF(被写界深度)やChromakeyなどが正常に使えなくなる。なので撮影時は外すこと。これで安心して機体のBB・GBが作れる。ただしPCは爆熱で死ぬ。

46158
名前なし 2025/02/25 (火) 17:36:16 39795@512c4

車長照準がないのに分析で車長に主武装発射可能とかいてある場合てどういうことですか?

46160
名前なし 2025/02/25 (火) 17:39:25 dffe6@6f6a4 >> 46158

そういう車両は、もし砲手が気絶しても、主武装発射可能な車長が生きていればすぐに主砲を操作して反撃することができる。

46159
名前なし 2025/02/25 (火) 17:38:40 960fb@8a2a5

プレイヤーアイコン変えても初期に戻されるバク起きてるの自分だけですか?

46162
名前なし 2025/02/25 (火) 18:31:18 bb8b0@729cd >> 46159

結構報告あるみたいで、結構な人が起きてるらしいです。公式対応待ちましょ

46161
名前なし 2025/02/25 (火) 18:24:22 fb068@037a1

零戦二一型の板にあるスピン機動はどうやるのか?言葉足らずでよくわからなかった。昨夜SBにて、こちらA6M2相手がF4Fのベテランエースでそれやられた。墜とせるはずが、基地戻れず相打ちになってしまった。上手い人はどの機体でもあの機動で一発逆転狙ってくる感ある。どういう操作したらできるんだ?諸兄どの、詳しくご教示を~。

46163
名前なし 2025/02/25 (火) 18:33:04 bb8b0@729cd

HESHとHEATを両方もっていてHESHを使うメリットってなにかありますか

46164
名前なし 2025/02/25 (火) 21:34:02 修正 ad121@dd9f8 >> 46163

弾速が遅いのでHEATでは撃てない角度から撃てる場合がある。また砲塔側面や上面が浅く見えてる場合HEATでは大したダメージにならなくてもHESHなら中身横殴りに出来る場合もある。ただどっちにせよ使うシーンが少ないのは事実…

46173
名前なし 2025/02/26 (水) 01:07:57 bb8b0@729cd >> 46164

稜線からキューポラだけ見えてる場面で使えなくもない……かな?

46165
尾張の新参者 2025/02/25 (火) 21:37:46 5fa87@98b7f

現在景雲改の研究のため日本機で空戦をしているのですが、護符の付いた零戦一一型と護符なしの零戦五二型ではどちらの方が研究速度が高いでしょうか?

46166
名前なし 2025/02/25 (火) 21:49:57 960fb@8a2a5 >> 46165

本当は手前の流星が良いけど、ランク離れのペナルティくらわないから護符無しでも52の方が良いと思います。

46167
名前なし 2025/02/25 (火) 21:54:34 c87ad@2f980

空RBで離陸して車輪格納するとき~した直後くらいで飛行高度がわずかに下がるのは惑星現象ですか?それとも航空力学的な何か?(揚力が減るとか?)

46168

もうちょっとベーシックな物理現象。まだ主脚が地面に付いてるのに脚を畳んでしまっているだけ。

46192
名前なし 2025/02/26 (水) 23:18:29 c87ad@2f980 >> 46168

離陸してから車輪格納までは割と時間たってるんですが。システム上ってことですか?

46193

え、そういうパターンは経験したこと無いけどどんな機種で発生するの?

46198
名前なし 2025/02/27 (木) 19:33:47 c87ad@2f980 >> 46168

個人的には割とどの機体でも経験しています。よく乗る機体にはなりますけど、BF-109G2とかT-2先行機とかでしょうか。

46199
名前なし 2025/02/27 (木) 20:32:06 c87ad@2f980 >> 46168

キャプチャしたので貼っておきます。リンク

46203

見た感じ、足が格納されたのとは関係なしにフラップが格納されたことによる沈み込みに見える。フラップは空気抵抗増える代わりに容量を増やす装置なんで、フラップを畳むと沈み込むのは当然。自分で試したときは脚とフラップの格納は連動してなかった記憶なので、機体によっては連動してるのかも?というのは帰宅したら試してみるわ。

46205
名前なし 2025/02/27 (木) 23:21:19 c87ad@2f980 >> 46168

あ、たしかにフラップ格納とほぼ同時ですね。離陸角度から格納されて揚力が減少する、、、なるほど。もしかすると設定でそういうアシストがオンになっているかもです。

46207

スポーン直後にフラップキーで展開格納しておくと自動で展開格納しなくなるので、それで確認するのが楽。試してみたら、なんか400kphくらいになるとフラップ自動格納だけど脚出してる間は格納延期になるみたいな動作だね。

46234
名前なし 2025/03/02 (日) 15:42:52 c87ad@2f980 >> 46168

検証ありがとうございます。参考にします。

46169
名前なし 2025/02/25 (火) 23:52:46 a4f84@77498

久しぶりに分隊を組んで。陸RBのBR6.7をやろうとしたんだけど、ドイツ・ソ連・日本で組めてしまって・・・これって仕様?バグ?今丁度サーバーのメンテ入ってるらしくて、それのせいかなぁーと思ってるんだけど

46170
名前なし 2025/02/25 (火) 23:54:21 9d952@b0f77 >> 46169

それのどこに問題があるんだ?

46171

えっ・・・いや、問題あるって言ったて・・・いや別にいいんだけどさ、サーバーメンテだろうが関係なく、常に2カ国以上で分隊組めるようになってるのか知りたかっただけ

46172
名前なし 2025/02/26 (水) 00:06:20 9d952@b0f77 >> 46170

別にもともと4国家で分隊を組むこともできるが… マッチするかは別として

46175
名前なし 2025/02/26 (水) 03:13:39 a4e8b@37296 >> 46170

特段おかしくはないね。トップBRで独ソ瑞の陸三強国家で分隊組んで敵轢き殺すことだってできるんだし

46177
名前なし 2025/02/26 (水) 06:57:11 bb8b0@8c96f >> 46169

今はRBの陣営とかあってないようなもんだよ〜

46179

てっきり、2カ国以上で分隊組めないと思ってたわ…なんでだ?笑

46181
名前なし 2025/02/26 (水) 17:23:18 bb8b0@729cd >> 46179

2カ国じゃなくて2人か3人以上はプレ垢ないと分隊組めないからそれで勘違いしてたのかも

46182
名前なし 2025/02/26 (水) 17:26:32 修正 ff05a@2080d >> 46179

プレアカなくても4人分隊は組めるはずだけど?それどこ情報?

46183
名前なし 2025/02/26 (水) 17:30:11 修正 bb8b0@729cd >> 46179

あれ?そうだっけ?前からそうだっけ?すまん適当言ったかもしらん

46184
名前なし 2025/02/26 (水) 17:31:23 ff05a@2080d >> 46179

少なくとも7年前の時点で組めてるよ

46185
名前なし 2025/02/26 (水) 17:33:27 bb8b0@729cd >> 46179

なんか俺が勘違いしてたみたいやな。すまん

46174
名前なし 2025/02/26 (水) 02:56:32 7314b@82f6f

戦車での特殊な銃は何が該当しますか?設定画面で気になったのですが。

46176
名前なし 2025/02/26 (水) 06:10:45 修正 bb8b0@729cd >> 46174

あくまでも1例だけど、LAV-ADのハイドラロケット

46178
名前なし 2025/02/26 (水) 07:04:39 bb8b0@8c96f >> 46176

ハイドラじゃなくてスティンガーだったわ

46180
名前なし 2025/02/26 (水) 14:34:36 7314b@b56e0 >> 46176

なるほど、あんまり数はないんですね、ありがとうございます!もし使う機会があればその時設定するようにします。

46187

基本的に主砲とは別にロケットやミサイルを持ってると特殊な銃扱いになるので、ミサイル持ちIFVとしてソコソコの車両で使う。が、基本ランクV以降だな。

46186
名前なし 2025/02/26 (水) 18:24:23 4856e@512c4

無誘導の爆弾を当てる良い方法ないですか?

46188
名前なし 2025/02/26 (水) 18:31:42 25681@25f14 >> 46186

急降下爆撃かな。機体の制御が効く範囲で速度を出すのがいい。あとは練習あるのみ。

46189
名前なし 2025/02/26 (水) 18:35:24 9d952@afc5f >> 46186

基本的には機軸の先の地面と自分の真下の地面の間に落ちるので、これを狭くする=降下角をきつくすると狙いが絞りやすいけど、浅い角度の場合も基本は同じ

46190
名前なし 2025/02/26 (水) 20:18:35 e1d20@a73e8 >> 46186

感覚をつかむために、最初は急降下爆撃できる爆撃照準器持ち、CCIP持ちで練習してみるといい。速度と角度によってどのタイミングで落とせばいいかの模範解答が分かる。

46194
名前なし 2025/02/27 (木) 02:00:21 0de9d@ff23a >> 46186

威力が全てを解決する。ランカスターを使いたまへ

46201
名前なし 2025/02/27 (木) 21:47:51 fd50c@a2d19 >> 46186

緩降下で接近し地面スレスレで投弾。時限信管が必須になるけど急降下爆撃よりは楽だと思う

46191
名前なし 2025/02/26 (水) 20:58:43 0641d@0cd4a

DMMポイントでGEを買いたいのですが、DMMのサイトに飛ばされるとエラーになってしまいます。解決方法などがあれば教えて欲しいです。アカウントはリンク済みです。

46195
名前なし 2025/02/27 (木) 03:47:28 780d7@4fd8d >> 46191

一度DMMアカウントをログアウトしてログインし直したらできたという報告は効いた記憶があります

46196
名前なし 2025/02/27 (木) 11:53:17 b4667@5d1de

ps4からpcに移行したんですけど、ストアでプレミアパックが買えません。この場合psの方で買えばpcにも反映されますか?

46200
名前なし 2025/02/27 (木) 21:45:35 修正 fd50c@33d13 >> 46196

誤情報失礼しました。PS垢とPC垢は同期していません。移行した段階のデータがコピーされてもう一つ増えるだけなので、どちらかに絞った方が良いかと

46202
名前なし 2025/02/27 (木) 22:09:11 9d952@51c58 >> 46200

いや、それはアカウント分離をした場合じゃないか?