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マッハ
作成: 2016/05/18 (水) 22:46:48
最終更新: 2017/04/23 (日) 12:33:37
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16532
名前なし 2019/07/02 (火) 01:08:43 ab055@3cb4b

 陸RBで爆撃機使いたいんだけど、運用方法が分からないから為になる動画でもあったら教えてください。爆撃機はju288cを使います。

16533
名前なし 2019/07/02 (火) 15:50:18 01ce9@73fb7

今仏陸でB1bisを開発中なんですけどどういう順序で開発してったらいいですかね?(ランク2は全部開発する予定で主戦場はRBです)

16534
名前なし 2019/07/02 (火) 19:41:39 07884@f4a5e

システム的な質問ではなくて申し訳ないのですが、お聞きしたいです。当方、AB民で基地爆撃大好きマンなのですが、結構頻繁に7000〜まで登って前戦から遥か彼方まで追ってくる敵機がいます。まあ、しつこい奴は嫌いなので1.5㎞圏内まで追いかけてきたら機体から脱出してザマミロバイバイしてるんですけどね。ああいう敵って爆撃機1機の撃墜がそんなに欲しくて追っかけてきてるんですかね?倒しやすくていいカモだと思ってるのかわからないですけど、乗ってる側からすると爆撃機にそんなに必死になるのが疑問でなりません。彼らはなぜ爆撃機撃墜に執着するのでしょうか?

16535
名前なし 2019/07/02 (火) 20:08:37 b2a34@c1d38 >> 16534

1.機体によっては勝敗に影響するから 2.爆撃機=鴨という認識だから。…まぁ基本的にはこの二つが理由だと思います。とはいえ人によって考え方は様々なので、これら以外にも異様に固執する理由はあるかもしれませんのであくまで参考程度だと思ってください。

16536
名前なし 2019/07/02 (火) 23:40:06 62310@d5862 >> 16534

ABでの迎撃側としての見解ですが、6000m以上の高度まで爆撃機に逃げられてしまうと、たいていの味方は「めんどくさいから追わなくていいや。誰かやるだろ」とばかりに放置する傾向が一気に高まり、小基地が全滅して飛行場が爆撃され始めてからようやく上り始める(※手遅れ)事例が散見されます。なので一式陸攻みたいに搭載量が少なくて勝敗に影響できないような機体でなければ、基本的には地の果てまででも追いかけますね。あとは、B-25みたいに前方機銃を搭載している機体の場合、過去にそういった機体に撃墜された記憶持ちが、味方爆撃機をやらせないために追いかけて戦闘に参加させないようにする、というケースも考えられます。  ……あとは単純に目の前のターゲットしか見てない(※高度計すらも)猪武者タイプも時々います。

16540
名前なし 2019/07/03 (水) 00:00:02 修正 5cf21@177ce >> 16536

せやね、ABでもRBでも誰かが落としてくれるで放置されて負けるパターンもあるもんねABだとスコアボードで誰が何に乗ってるかも判るから爆装量が多い機体が居たら地の果てまで追いかけるよね。 ちな爆撃機は高度を上げるよりも敵の視界に入らないようにすることが重要で友軍の迎撃が居なかったら降下爆撃に切り替えるとかより遠くからの迂回に切り替えるとかしないと生き残れないのはABの仕様です。

16541
名前なし 2019/07/03 (水) 15:43:19 修正 f515a@52f98 >> 16534

モードによるけど、勝敗に直接影響があるのは地上目標を破壊できる爆撃機と攻撃機などです。なのでゲームに勝つには、自分が戦闘機の場合は味方の爆撃機と攻撃機の護衛、敵の爆撃機や攻撃機を優先的に撃墜する。が勝敗に貢献するプレイになります。まずあなたは質問の内容からゲームのシステムを理解していませんね。撃墜されても直接勝敗に影響がないのは理解していますか?後続の味方の爆撃機の事を、チームの勝利の事を考えていますか?たとえ確率が低くても撃墜できる可能性がある以上しっかりと最後まで戦いましょう。たとえ撃墜できなくてもダメージを与える事で後続の味方が有利になります。または自分が餌になり敵の高度を奪うことで味方の生存率を上げる方法もあります。質問の答えになりますが、敵戦闘機は勝敗の条件を理解してチームに貢献するプレイをしている。そしてあなたはチームに貢献しないと公言していますね

16542
名前なし 2019/07/03 (水) 17:48:08 07884@ec983 >> 16541

なるほど。ただ、ABで勝敗にこだわる人なんてほんの一握りですよ。言ってることは理解できますが、状況に伴っていない回答なので、しっくりこないんですよね…0キル3デスとかの敵が勝利に貢献してしようと爆撃機を地の果てまで追ってくるとかにわかに信じ難いですねー

16543
名前なし 2019/07/03 (水) 18:08:35 d90bd@34474 >> 16541

ABは対地が勝敗を決めるのに、大半のプレイヤーが望んでいるのは戦闘機でクルクルすることだから、勝敗とプレイヤーのやりたいことが一致していない。どんなプレイをしようが勝手なんだけど、敵前で脱出ってのは、勝敗以前の問題として皆がこれをやるとゲームが成立しなくなる。あまり自慢できるプレイではないよ。(なんでもありのWTだから許されるのであって、普通のゲームだったらチート扱いされる)

16544
名前なし 2019/07/03 (水) 18:36:48 7acb9@96dd3 >> 16534

自分はPS4のAB空民です。スティック使ったりコクピット視点とか変態縛りプレイしているのでマウスエイムの蚊柱乱戦は苦手です。そんな訳で主に爆撃機ねらってます。開始直後から高高度に登っているし、木主のように基地上空に来てくれるので会敵は苦になりませんね。逃げても機銃怖いので追っかけはしません。爆撃機の方からまた戻ってきてくれますし。近づいただけで脱出するプレイヤーも見かけますがザマミロバイバイと思ってたんですね。こちらもわざわざ重い爆撃機でやっと登ってきて、出会っただけで落ちてくれてゴクロサマデスーと思ってました。お互い同じように思ってたんですねwww。自分はABだろうが死にたくないので、もし出会ったらザマミロバイバイしてくださいね😆

16545
名前なし 2019/07/03 (水) 18:55:44 07884@ec983 >> 16544

貴方みたいのにキルやりたくないから脱出してるんです、お互い様ですねw

16556
名前なし 2019/07/04 (木) 09:27:46 967fc@96dd3 >> 16544

くそエイマーなのでキルにも勝敗にもあまりこだわってないんですよ。3マッチに1~2機墜とせばよくやったほうです。どちらかというとなるべくデス(戦地での脱出は死んだも同義、本来ならそれでおしまい)をつけたくないので、目前で脱出してくれる人は本当にとてもありがたいです。下手な自分が上にいるだけで敵機が進路変更や迂回をして時間がかかるので、その辺はチームに貢献できているかな? 皆いろんな価値観持ってあそんでるんですね。皆で楽しみましょう。同じチームになった皆さんあまり貢献できずにすみません。

16546
名前なし 2019/07/03 (水) 18:56:49 07884@ec983 >> 16534

木ですが色々な回答ありがとうございます。敵前で脱出はあまり好まれないとのことでしたので、可能性は低いですが機銃での撃墜にかけて最後まで戦うことにします!

16537
名前なし 2019/07/02 (火) 23:47:44 ae623@d268e

空RBの九九式1号の対地ベルトって中戦車を破壊することは可能でしょうか?

16538
名前なし 2019/07/02 (火) 23:53:47 b2a34@c1d38 >> 16537

無理です。もっと言うなら日本はキー109を除いて爆弾・ロケット以外で撃破できません。

16539
名前なし 2019/07/02 (火) 23:56:13 ae623@d268e >> 16538

ありがとうございます!

16555
名前なし 2019/07/04 (木) 04:30:00 8869b@81585 >> 16537

震電の五式機関砲のP(演習弾)を中戦車の天板付近に直上から打ち込んだら撃破できたことあるから、マップによっては完全にできないことはない。まぁ抜けるとこがほとんどないから相当骨が折れるだろうけどね

16547
名前なし 2019/07/03 (水) 19:07:15 ab055@3cb4b

IRミサイルを搭載している戦闘機で、4キーを押してもロケットがありませんと出て撃てないのですが何か設定が必要ですか?コントロールはほとんどいじっていません。

16550
名前なし 2019/07/03 (水) 19:39:29 b2a34@c1d38 >> 16547

ロケットとはロケット弾のことで、ミサイルとは別です。IRミサイル発射をするにはまずロックオンします。この時のキー操作は「武装のロック」に設定されているキーです。(デフォルトでAlt+X) そしてロックしたなら、あとは撃つだけです。「Fire air-to-air missile」で設定されているキー(デフォルトでAlt+Space)を押せば、ミサイルはロックした敵に向かって飛んでいきます。

16564
名前なし 2019/07/04 (木) 17:59:16 fa680@3cb4b >> 16550

ありがとうございます!

16548
名前なし 2019/07/03 (水) 19:14:32 07884@ec983

搭乗員のスキルってひたすらスコア稼いで地道に上げてくしかないと思ってたんだけど、ベーシック化とかいう金さえ払えば全ステ+3される秘技があったのを最近知った。戦闘機乗りとしてはベーシック化が解放されたら優先的にやった方が良い?

16549
名前なし 2019/07/03 (水) 19:33:21 07884@ec983 >> 16548

エキスパート化だったわ。

16551
名前なし 2019/07/03 (水) 19:51:36 修正 b2a34@c1d38 >> 16548

可能ならしたほうがいいと思う。空戦の場合は高機動した際のブラックアウトになり難くなるし、なったとしても回復が早くなるので十分やる価値はある。あとリロードも早くなるのでABの場合は、その点でも有利になるのであったほうがいいと思う。因みにエキスパート化以外にもエース化というものがあり、エキスパート化した後にその機体でエース化したい機体で一定RPを稼ぐと、半額・無料になるので好きな機体等をエース化させるのもアリ。

16552
名前なし 2019/07/03 (水) 20:08:04 07884@ec983 >> 16551

情報サンクス!ちなみに半額、無料って修理費とか?

16553
2019/07/03 (水) 20:20:08 修正 b2a34@c1d38 >> 16551

エース化はGEが必要なんだよね…で一定RP貯めると半額…最終的には無料になるってこと。マウスカーソルをエキスパート化した機体名に合わせると画像みたいなのが出る。因みに機体によって要求RPは変わるので注意。画像は紫電改画像1

16554
名前なし 2019/07/03 (水) 21:50:16 07884@ec983 >> 16551

おお!わざわざわかりやすい画像までありがとうございます!

16557
名前なし 2019/07/04 (木) 11:15:11 f4a1e@566a6 >> 16548

エキスパート化で空に関して特にでかいのがG耐性とスタミナ。+3するだけでかなりブラックアウトしにくくなる。それから20mmより上はリロードも早くなる。陸に関しては1番効果を実感できるのは装填速度だけど、空と違って修理、移動速度、生命力あたりも相当重要なので、エキスパート化必須だと思う

16558
名前なし 2019/07/04 (木) 13:47:07 07884@5f0ed

顔真っ赤板でTKされたとかよく見ますが、そんな簡単にFFヒットしますか?ABはFF判定無しとか?連続でKSした味方を始末しようとしても、警告が出るだけで全然落とさない。去年辺りは普通に出来てたけど、今はRB、SBのみ?

16559
名前なし 2019/07/04 (木) 13:51:40 修正 b2a34@c1d38 >> 16558

少し前に仕様変更されました。具体的にはABに限りFF時の当たり判定が消失しました。…ただ警告がでてなお続けると、強制ガレージ送りになります。因みに体当たりの判定だけはABでも健在です。

16560
名前なし 2019/07/04 (木) 15:03:13 835d0@6d837 >> 16559

空戦ABなら特攻仕掛けるという手もあるけどな

16561
名前なし 2019/07/04 (木) 16:32:49 d724c@74a18 >> 16559

爆弾キルならできるんじゃない?

16562

あぁ爆弾キルも出来るのか… しかし空ABで爆弾TKって狙ってできるのだろうか…

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16563
名前なし 2019/07/04 (木) 17:44:09 ebca3@877a5

カスタムバトルのリプレイは見ることができますか?

16569
名前なし 2019/07/05 (金) 17:21:22 b2a34@c1d38 >> 16563

試合終了後のスコア表の下の左端でリプレイを保存したら、ガレージの左上のコミュニティのところにあるリプレイから進むと、保存したリプレイ映像が見れる。(削除も可能) ただしバージョンが変わると再生できなくなるので注意。

16571
名前なし 2019/07/05 (金) 22:12:47 ebca3@e2c54 >> 16569

了解です!ご丁寧にありがとうございましたm( )m

16565
名前なし 2019/07/04 (木) 19:24:50 ab055@3cb4b

海外の人の動画で、陸RBで爆弾の着弾予測が出ている人がいたんですけどどうやって出すのですか?機体はDo335でした。

16566
名前なし 2019/07/04 (木) 19:51:04 4d1dc@6305e >> 16565

昔は出てた。今は出ない。

16567
名前なし 2019/07/04 (木) 20:10:19 ab055@3cb4b >> 16566

そうだったのかあ~

16568
名前なし 2019/07/05 (金) 17:14:12 3db13@4fe17

もうすぐでmKPz M47がショップから削除されますが、これって購入したらコブラキングみたいにデカールとか付いてきますか?

16570
名前なし 2019/07/05 (金) 17:30:37 修正 b2a34@c1d38 >> 16568

デカールは付属しないです。何が付属するかはデカール含め全てのアイテムが、画像の赤で囲んでいる部分に記載されます。画像1

16574
名前なし 2019/07/06 (土) 12:55:48 d2fed@99240

システム面の問題で質問します。アップデートのDL完了後何故かネットワークと切断され、その後数分にわたって数kbsしか出なくなります。PCの再起動やランチャーのタスクキル後時間がたてば復活しますが毎回起きるので対策法があれば教えてもらいたいです

16575
名前なし 2019/07/06 (土) 17:02:29 07884@5f0ed

爆撃機の手動銃座エイム難しすぎ。ボムカスとか呼ばれてる割には全然迎撃機落とせないけど、本物のボムカスと呼ばれてる人達は皆神エイムなの?

16577
名前なし 2019/07/06 (土) 17:51:08 修正 b2a34@c1d38 >> 16575

昔は爆撃機は物凄く硬かったので、迎撃に行った戦闘機がたくさん食われてたんですよ。…今仮に爆撃機のことをボムカスというのは、戦闘機の数が減って嘆いている連合戦闘機乗りか、Ju288・Me264の一部のドイツ爆撃機に対してか、爆撃機大量発生で別ゲーと化しているらしいSB民が、爆撃機の蔑称として使っているかのどれかでしょう。

16576
名前なし 2019/07/06 (土) 17:50:27 07884@5f0ed

質問なのですが、ABで毎試合[  必ず  ]爆撃機に群がり4〜5機が低空で追っかけて行く光景が見えます。上空からその光景を見て、何故そんな自ら敗北への道筋を辿るのか訳がわかりません。彼らの思考はどうなっているのでしょうか?爆撃機しか倒せないのか、それとも目先のキル誰にも譲りたくない方々なのか。皆様の意見聞きたいです。「説明しよう!」マンも歓迎。考えが理解できれば少しはイライラしなくて済むかもしれないですし。

16579
名前なし 2019/07/06 (土) 19:26:24 73218@eb3e7 >> 16576

速度が遅くでかいので簡単にやれると思って追っかけて行ったんでしょう。真意は分かりませんが

16581
名前なし 2019/07/06 (土) 21:20:37 45f29@e5400 >> 16576

爆撃機は鴨という共通認識があるので攻撃したくなるのもわかりますが、普通に戦闘機に一撃離脱を繰り返してたほうがスコアでますからね。もしかしたらエイムが糞過ぎて戦闘機戦が出来ない初心者かもしれないです。まあ予測円が出るのに当てられないのが理解不能ですが。

16590
名前なし 2019/07/07 (日) 05:23:58 440b1@08116 >> 16581

あの見越し点はかなりいい加減な「目安()」に過ぎない、って事に気付くまでは点の真ん中目掛けて撃ち込むから逆に当たらないんだ…

16578
名無し 2019/07/06 (土) 19:21:26 73218@eb3e7

ABのB18に乗っているのですが敵機に追われたらどうしたらいいでしょうか         やはり迎撃しかないですよね         逃げる選択肢はないですか?

16591
名前なし 2019/07/07 (日) 05:55:42 f221c@94c72 >> 16578

そもそもB18に乗らない選択肢() 割とマジでB18は産廃なのでその次のB34に乗るのをオススメしますよ

16580
名前なし 2019/07/06 (土) 20:21:47 2b168@08b40

ABなんですが、海戦のオプション設定で射撃補正のあり なし の違いを教えて下さい!

16582
名前なし 2019/07/06 (土) 21:58:24 07884@ec983

敵のJu288Cが小基地ワンパンしてきたんだけどチート?積載1.8tボム2つでしょ?いいとこ2/3位の筈なのに基地上空通って一撃で基地が更地と化してたんだけど?どういうこと?

16583
名前なし 2019/07/06 (土) 21:58:44 07884@ec983 >> 16582

ABでBR5.0です。

16584
名前なし 2019/07/06 (土) 22:05:09 0d27c@c8b83

日本海軍の本実装は、いつぐらいになりそうでしょうか。

16585
名前なし 2019/07/06 (土) 22:58:51 82e3b@f9e52

戦車戦RBをやってるんですが、ここ最近、双眼鏡視点で射撃ボタンを押すと一瞬スナイパーモードの表示が出た後、双眼鏡視点に戻って10時方向に視点と砲身が向けられて困っています。何か設定が悪さしてるんでしょうか?

16629
名前なし 2019/07/11 (木) 09:01:41 bebf4@f8706 >> 16585

今試しに「主砲発射」のボタン設定解除→再設定で「そのボタンは○○に使われています」と警告が出るかと思ったら全く警告出なかったから、丹念に設定を調べて、主砲発射に使っているボタンが他の設定に使われてないか調べるしかないと思う。

16586
名前なし 2019/07/07 (日) 01:02:50 ff240@8f690

海の照準て直接照準はできないのかな?対空と近距離は直接照準の方が狙いやすいと思うんだけど。。。

16588
名前なし 2019/07/07 (日) 02:10:47 修正 39443@0b273 >> 16586

すでにご存知でしたらすみません。戦車戦の様に照準器を直接見て発砲することはできませんが、「コントロール」の「艦艇」タブの「その他」の項にある「距離補正」と「方位補正」を設定すると、近い効果が得られると思います。例えば、普通にやるとこの様に標的の中央付近に照準されるため、移動目標を狙う場合に弾着が後方に逸れがちですが、上記の設定でこの様に艦首の先を狙うようにすると、初弾から直撃が見込めます。対空に関しても、上記の方法で見越し角を取ると、低空を水平飛行中の敵機くらいは主砲で落とせます。ただ、基本は早期に捕捉し、機銃を手動発砲して友軍に知らせた後、AIに機銃を任せるのが一番だと思います。

16589
名前なし 2019/07/07 (日) 05:13:51 ff240@8f690 >> 16588

ありがとうございます。偏差射撃は戦車で慣れてるんですが距離補正はマウスホイールと格闘する羽目になってどんどん手前や奥にずれちゃうんで近距離だと致命的なんですよね。まぁ駆逐艦以上は遠距離メインになるんで直接照準なんてあまり意味無いのかもしれませんね。

16608
枝1 2019/07/10 (水) 02:18:34 修正 39443@aa68f >> 16588

返事が遅くなり申し訳ありません。マウスホイールと格闘して標的の前後にずれるとのことですので、コントロール設定の「共通」タブの「通常」の項にある「ターゲットをロック」と、距離・方位補正の「軸値のリセット」を設定すると良いかと思われます。標的をロックすると、距離補正が自動的に行われます(方位補正は行われないので軸値リセットなどで手動調整)。後はこちらの要領で、距離補正を微調整すると当たると思います。平たく言うと、お互いの距離が縮まっている時は50~600ほど手前に(1000m以内なら大体50~100程度で十分)、逆の場合は奥へ撃つということです(ただし相手が駆逐艦以上の場合、奥に撃った方が上部構造物を破壊できます)。必要な修正量は彼我の相対速度・進行方向によりますので、そのあたりの判断は経験次第ですが、すぐに慣れると思います。

16587
名前なし 2019/07/07 (日) 01:44:07 修正 a1a33@94163

RBにて着艦装備を持たない機体で降りれるところが空母しかない場合での武装を変更をする方法ってありますか?
やはり機体が完全な状態(弾薬が満載で機体ダメージがない)で空母甲板上に着艦するしかないですか?

16594
名前なし 2019/07/07 (日) 19:19:45 b2a34@c1d38 >> 16587

多分それしかないかと…(陸上機で無傷で着艦って相当ハードルが高いから、あまり現実的な気はしないけど…)

16598
名前なし 2019/07/07 (日) 22:28:27 a1a33@94163 >> 16594

連合側ハスキーにて最後の一機が高高度ガン逃げで追いつけなかったから,武装変更のためにアセンダーでかなり頑張って着艦しようとしたけど結局無理でした...逃げられたらなすすべないですね...

16607
名前なし 2019/07/09 (火) 12:04:43 9e9b1@5989b >> 16587

修理が終わるタイミングに合わせてJ抜けするとできるとかできないとか聞いたことある。タイミングずれると自殺しちゃうから試したことないけど。

16592
名前なし 2019/07/07 (日) 07:20:07 11939@2819f

PC版とPS4版でプレイするときにボイスチャットを使いたいのですがこれは分隊のみに音声送信等の設定はできるのでしょうか?

16593
名前なし 2019/07/07 (日) 19:17:51 9cf51@89cb3

偵察の基準って変わったんですか? 全然マークできなくて

16595
名前なし 2019/07/07 (日) 19:21:58 修正 b2a34@c1d38 >> 16593

バグなのかどうかは不明ですが、「1000m程から全然マーキングが出来なくなった」という話はよく聞きますね。

16596

距離もそうなんですけど、前は雑でも結構マーク出来たけど最近はほんとにピンポイントじゃないとマーク出来なくて

16597

どうにも判定も厳しくなったようですね… これらの話が出だしたのは同時期なので恐らく同時に調整されたのか、偵察関係が単にバグっているかのどちらかだと思います。

16599
名前なし 2019/07/07 (日) 22:34:00 a1a33@94163

たまにチャットでこのマークや墜落マークを打ってる人を見かけるのですが,これってどうやって打ってるのでしょうか?画像1

16644

参考までですが□と入力したら墜落のマークが出ました

16600
名前なし 2019/07/07 (日) 23:00:50 1e4f0@b785a

搭乗員スキルを効率よく稼ぐ方法はありますでしょうか?(課金以外で)

16601
名前なし 2019/07/07 (日) 23:07:13 b2a34@c1d38 >> 16600

陸アサルトが最も効率が良いとされています。(課金戦車が使えるとなお良い)

16603
名前なし 2019/07/08 (月) 00:24:23 1e4f0@b785a >> 16601

陸アサルトでやってみたのですがなかなか勝てず、経験値も溜まりません。何かコツはありますか?

16604
名前なし 2019/07/08 (月) 01:02:38 b2a34@c1d38 >> 16601

ランクは最高ランクですか?(まぁそれでも出現する車両が変わったことで、以前より最高ランクでも勝率がやや低めですが…)

16605
名前なし 2019/07/08 (月) 02:02:30 61c84@2be54

無線手がいない戦車では無線手に振ったスキルはどうなるのですか?全く効果を発揮しないのか、多少効果があるのか。また、それに代替する装備がある場合についても教えていただきたいです。

16609
名前なし 2019/07/10 (水) 03:02:18 9237a@6310c >> 16605

いないっていうか多分兼任してるやつがいるからそいつのスキルになるはず。