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作成: 2018/03/15 (木) 23:24:02
最終更新: 2018/03/20 (火) 22:38:08
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95
名前なし 2018/04/08 (日) 20:34:29 3df18@4e36a

こいつなんかやけに速いし、機銃も強力だから落とすのが大変。それにこいつ爆弾搭載量もやばいからこいつが敵に2、3機いるとすぐに試合終わるからやだ

100
名前なし 2018/04/17 (火) 17:15:20 f604b@b75a0 >> 95

史実では戦略爆撃をあまり重視していなかったドイツだけど、惑星ではこいつといいBV238といい重爆に恵まれているな

96
名前なし 2018/04/09 (月) 06:17:43 99bfa@876a5

けど結構柔らかくない?そこまでの脅威には感じないけどな

97
名前なし 2018/04/09 (月) 06:29:00 21847@4d179 >> 96

木と一個↑の木で遊んでるモードが違う可能性も?。RB専なんでABはわからないけど、そこまで落とすの苦労しないな。(毎回思う、注意事項に書いてあるように、モードを書いてほしいと)。

99
名前なし 2018/04/11 (水) 00:17:24 ad74d@468bc >> 96

スピットファイアとかで迎撃しないといけないときは結構エンジン抜かれるし嫌になるけど、ブローニング持ちのアメリカ機(主にサンボルとかツイマスを指す)がいる場合、あいつらに迎撃任せておけば1キロ以上先から一方的に撃って勝手にやってくれるから、それほど硬いという印象はない。

102
名前なし 2018/04/19 (木) 10:55:46 339b0@c2fb7 >> 99

グライフ側が逃げ方を知らないと弱く感じると思う 高度を使った引き撃ちがよい

103
名前なし 2018/04/21 (土) 07:25:28 1d0c5@360b5

RBだけど、改修してあるのに全く登らない、すぐスピード落ちる。

104
名前なし 2018/04/21 (土) 08:23:47 b6462@03c71 >> 103

そもそもこいつは昇る機体じゃない。速度耐性が抜群だから700kmぐらいでダイブかけて速攻を決める機体

106
名前なし 2018/04/23 (月) 21:27:16 f0b84@ae493 >> 104

この前RBでLa-9に一撃離脱仕掛けて制空した奴がいたのはそう言うことか、離脱時にも銃座が撃ってくれるだろうし意外とやり易いのかもな

107
名前なし 2018/04/26 (木) 01:59:42 49533@26dad

着陸は他のどの爆撃機よりも難しい印象。B29で着陸安定して調子に乗ってたが、新たに練習しなくては・・・

108
名前なし 2018/04/26 (木) 13:18:23 49533@26dad

機体のポテンシャルは高いのに戦場環境(P-47過剰優遇、味方無能)のせいで活躍できないかわいそうなコ。

109
名前なし 2018/04/26 (木) 19:42:45 5370b@f9eaf >> 108

だって爆撃機リスだし、援護しろとか言いつつ敵機がうようよいるところに突っ込んで行かれるんですもん(戦闘機並感

110
名前なし 2018/04/29 (日) 20:21:46 80e22@d0b06

稼げるけど勝てない(´・ω・`) RB   

111
名前なし 2018/04/30 (月) 12:45:24 f5cd7@c4511 >> 110

そりゃあ味方の戦闘機枠つぶしてこれに乗ってるわけだから勝率も下がるわ

118
名前なし 2018/05/07 (月) 17:55:13 82141@26e78 >> 110

そもそもRBで爆撃機使わないでくれ

112
名前なし 2018/04/30 (月) 15:06:33 af224@52b87

離陸できなくね??笑SB

113
名前なし 2018/05/03 (木) 21:50:30 修正 f0b84@e48d3

なんでこいつって基地爆特攻民多いの?

114
名前なし 2018/05/04 (金) 13:04:33 修正 8793d@e9d0d >> 113

どのモードの話をしてるのか知らんが爆撃機なんて大抵基地爆特攻の奴ばっかりだろ

115
名前なし 2018/05/04 (金) 14:35:47 b6462@03c71 >> 113

逆にこいつで高度取ろうとする思考が分からん

116
名前なし 2018/05/04 (金) 20:47:05 cbcaa@876a5 >> 113

だって修理費クソ安いし。てか高度とるのはなんの不思議でもないやろ

119
名前なし 2018/05/07 (月) 18:00:53 f604b@b75a0 >> 113

爆撃機で未改修からスペードつけるためには基地爆特攻は有力な選択肢よね

120
名前なし 2018/05/07 (月) 18:13:13 a11fc@7416b >> 113

むしろさっさと上昇して基地爆しろと。相手の爆撃機が居たら味方基地破壊で不利になるのに。

122
名前なし 2018/05/08 (火) 02:08:35 324c8@212d5 >> 120

そしたらそしたで援護皆無でオヤツと化すという

123
名前なし 2018/05/14 (月) 11:20:37 a11fc@88d18 >> 120

もともと援護なんて期待できないから一生懸命昇るしかねぇ。でも、基地3つ壊せてこのBRだから、B-29やTu-4より生存率高い。

124
名前なし 2018/05/17 (木) 00:39:30 eb3e5@e5743 >> 120

基本上昇だが相手が近づいてきてるかどうか注意して自分を狙ってると思うやつとの距離が(高度差にもよるが)5km切ったら諦めて降下→降下速度に物言わせて特攻してるわ。運よく上昇したまま到達できたらそらもうウハウハよ。(AB)

126
名前なし 2018/05/27 (日) 20:32:47 a11fc@64823 >> 113

あーあと、改修済みなら1.8t爆弾2発同時投下だから、いまいちその辺の地上目標にはもったいない。

125

速くて落とされにくい上に搭載量もある素晴らしい機体。設計者に感謝。

127

修理費安くて羨ましい・・・

128

×ワンパンで基地を壊せる → ◎ワンパンでP47に狩られてスコア50未満で赤字 = RBに連れて行くときは信用できるフレンドと分隊を組まないとマジで粗大ゴミ

129
名前なし 2018/06/01 (金) 13:24:18 eb02e@0e491 >> 128

RBで爆撃機使うのが間違いやぞ

130
名前なし 2018/06/01 (金) 19:03:27 80e22@6edfd >> 128

登らずに緩降下で400㎞以上を維持して突撃、その後も速度、進路変えずに戦場をつっ来たらまだ生き残れる。

131
名前なし 2018/06/01 (金) 19:05:39 80e22@6edfd >> 130

迎撃は必至だから被弾時間や面積をへらそう

133
名前なし 2018/06/03 (日) 12:45:57 dc1cf@69e26

マジでフリッツX出してくるとは思わなかった…(Dev鯖)

134
名前なし 2018/06/03 (日) 12:51:08 e883a@7343b >> 133

唐突だよね。いや、出すべきとの意見はあったけど今来るとは…

136
名前なし 2018/06/03 (日) 14:28:26 fa1b4@719a1 >> 134

サンボル無双で減った高ランクの枢軸プレイヤーを呼び戻そうとしてるんじゃない?

140
名前なし 2018/06/03 (日) 20:31:11 1778c@ca3f9 >> 133

呼び戻してサンボルの餌

142
名前なし 2018/06/03 (日) 20:53:29 9021a@7f9ac >> 133

どうやって使うんです?普通にspaceキー押せば投弾?

135
名前なし 2018/06/03 (日) 13:55:29 13fd4@c9f43

画像1画像2FritzX

137
名前なし 2018/06/03 (日) 14:55:12 423bd@4d179 >> 135

対艦用だからか、それともまだDevの段階だからか知らんけど、着弾時のエフェクトがない。

138
名前なし 2018/06/03 (日) 16:43:38 修正 13fd4@c9f43 >> 137

地面にめり込むせいで爆発してるかどうか分かり辛いけど、一応爆発してるよ。爆発範囲やダメージがどうなってるのかは分からないけども。因みに艦艇に直撃させればめり込まずに爆発する画像1画像2画像3

141
名前なし 2018/06/03 (日) 20:51:14 eb02e@0e491 >> 135

こんなん陸RBで使われたらやばいやん・・・

143
名前なし 2018/06/03 (日) 23:48:20 f9748@9c584 >> 141

これ貫通して爆発するAPHEみたいなもんだから加害半径少ないから大丈夫・・・だと思う

144
名前なし 2018/06/03 (日) 23:58:36 97be7@abd66 >> 141

普通の爆弾と同じだと思うぞ。炸薬量で判断すれば大体どのクラスの爆弾か確認できるハズ

145
名前なし 2018/06/04 (月) 00:28:43 1778c@ca3f9 >> 141

500kg以上1t未満ってところやな

147
名前なし 2018/06/04 (月) 12:59:19 76b45@18a0c >> 141

すでに対地で試してる動画あるぞ https://www.youtube.com/watch?v=xt9VDxcVw1o&feature=youtu.be

148
名前なし 2018/06/10 (日) 14:52:32 bd0e1@22688 >> 141

SBでも強そうやな

146
名前なし 2018/06/04 (月) 12:57:01 14f67@dbad6 >> 135

三発別々に投下できるの?陸RBで高高度爆撃が捗りそう

149
名前なし 2018/06/10 (日) 15:12:22 0629c@9daea >> 146

戦闘機に捕捉されなければなかなかやな(この点回避運動が出来ないから通常爆弾を使う場合より危険だが

151
名前なし 2018/06/13 (水) 23:03:11 a11fc@32a69

基地破壊に3発必要だわwグライフ2機で基地2つしか破壊できなかった。

152
名前なし 2018/06/14 (木) 10:58:34 57b56@68a06 >> 151

炸薬量見たら?

153
名前なし 2018/06/14 (木) 11:17:11 80e22@74e87 >> 151

なぜ動かずでかい基地を爆撃しようとしたのか

154
名前なし 2018/06/14 (木) 18:43:43 a11fc@7b4ef >> 151

やっぱ試してみないとわからんやん。

155
名前なし 2018/06/14 (木) 18:47:01 60032@7343b >> 154

まぁ計算すれば大体1発で判るがな

156
名前なし 2018/06/14 (木) 22:42:15 c8529@54d40 >> 154

まぁね

162
名前なし 2018/06/30 (土) 13:44:34 45f03@b48cf >> 151

今更だけど最大爆装の1800kgx2+500kgx6でも1800kgx2が同時投弾されるから最大効率で基地爆出来ない状況になってる

167
名前なし 2018/06/30 (土) 21:41:54 88def@25d73 >> 162

なに!?爆撃機って1つの基地に全弾投下が基本ではないのか!?

169
名前なし 2018/06/30 (土) 22:03:34 45f03@b48cf >> 162

えぇ...リロード可能かつ必要爆装量多いABならともかくRBSBだと必要最小限の本数で基地割るのは割と常識だぞ

157
名前なし 2018/06/17 (日) 04:28:59 f10ea@5b689

フリッツX、小基地狙いで一発目はダメージ与えたけど二発目以降はノーダメージでした

158
名前なし 2018/06/17 (日) 04:35:30 f10ea@5b689

ステージはノルウェーです

159
名前なし 2018/06/23 (土) 10:41:27 80a97@cef43

グライフ実装と聞いて久々にインしてみたけど、どうして低空グルグルマンがふえてるんですかね…機体性能を十分に活かす前に戦闘が終わってしまって悲しい。

160
名前なし 2018/06/23 (土) 15:29:18 80a97@cef43

いかに高性能機といえど、単機で基地爆は無理っぽいですね…一騎でもいいから護衛が欲しい

163
名前なし 2018/06/30 (土) 13:44:49 87675@3efa4 >> 160

雲とか好条件重なればいれるで

182
名前なし 2018/07/08 (日) 22:03:46 13e2d@03768 >> 160

開幕降下で速度を稼ぎながら爆撃後即退散すれば8割方迎撃されなかった 意外と爆撃機のわりに足早いし、そのまま追ってくる敵を返り討ちに出来たり

161
名前なし 2018/06/30 (土) 13:35:00 45f03@b48cf

飛行場破壊狙いよりも開幕一つだけ基地壊してから高度下げつつ戦車の車列に爆弾投げるのが一番効果的な運用な気がする。50kg爆弾でも大体30発落とせば基地1つ破壊出来るし残りの18発の50kg爆弾でも1輌に3発づつ落とせば確実に撃破できる

164

30発→24発に訂正。ランク4辺りだと基地1つ辺り600kgの炸薬分落とせば割れるっぽい

166
名前なし 2018/06/30 (土) 19:08:52 2c211@7343b >> 164

1トン爆弾落としてミリ残しって感じやね

174
名前なし 2018/07/01 (日) 11:18:37 10229@4f2ae >> 161

1800kg+500kg×6で基地3つ破壊できて便利や

165
名前なし 2018/06/30 (土) 17:50:34 03957@a974e

みんな基地特攻するけど無理矢理にでも上昇して7000メートルぐらいから飛行場まで持っていくのが1番稼げると思う・・・まぁ地上目標瞬殺された時は諦めるしかないけどねwww

168
名前なし 2018/06/30 (土) 21:43:31 b6462@528fb >> 165

敵機に上昇が許されればね

175
名前なし 2018/07/01 (日) 14:23:40 03957@a974e >> 168

そんなに登りにくいか? 絶殺マンに出会わなければ登れると思うんだけど

179
名前なし 2018/07/07 (土) 01:49:59 f604b@cae63 >> 168

完全に味方次第だろ。味方戦闘機が開幕上昇制空戦で勝ってくれれば昇れる。負ければ無理

170
名前なし 2018/06/30 (土) 23:24:58 bb6ca@adbc4

開発完了してテストフライト(SB)いったんだけどストック状態で離陸のものすごく距離必要だったんだがECの滑走路で離陸可能?スポーンしたら後ろ向いて滑走路の一番後ろまで行ってから離陸しても無理そうな気がしたんだが・・・

171
名前なし 2018/06/30 (土) 23:25:54 45f03@b48cf >> 170

離陸は空中になるはず。Pe-8とかB-29も確か同じ

172
名前なし 2018/06/30 (土) 23:27:36 bb6ca@adbc4 >> 171

なるほどありがとうございます、滑走距離足りない族なんですね

173
名前なし 2018/06/30 (土) 23:30:04 b6462@528fb >> 171

ベルリンの飛行場でエンジン温めてフラップギリギリまで出さない等やってギリギリ飛び立てる、燃料余計に積むと無理ってレベル

176
名前なし 2018/07/06 (金) 21:49:34 10229@14e36

13mmのベルト皆さんどちらにされてますか?

177
名前なし 2018/07/06 (金) 21:51:56 45f03@8ab32 >> 176

自分は徹甲弾

178

火災を消さない方が多いので既定ベルトを使用していましがエンジンやパイロットの破損を狙って徹甲弾を使われる方が多いのでしょうか?

180
名前なし 2018/07/07 (土) 11:34:42 9d8bb@8675a >> 178

エンジンとかパイロット、スパー、燃料タンク等々に無難にダメージ与えられるのは徹甲弾だからねぇ…敵戦闘機に対するストッパーとしては徹甲弾のが良いかしら

181

徹甲弾を使用してみましたが既定ベルトよりも敵機にダメージを与える事ができました。ありがとうございます。

183
名前なし 2018/07/11 (水) 17:00:14 339b0@c2fb7

長距離爆撃機スポーンなので到達は容易って文章、まっすぐ小基地に向かって到達前に撃墜されてるRBのグライフの現状とミスマッチ。「(迂回等をしっかりと行えば)容易」っていう話だったらそうだとは思うけど

184
名前なし 2018/07/19 (木) 14:51:55 4a48f@03768 >> 183

でも意外と速いし昇るよね、真っ直ぐ基地に突っ込んでくるコイツを突き上げしようと思っても、全然届かなかったりする

185
名前なし 2018/07/19 (木) 15:45:01 339b0@c2fb7 >> 184

重い機体でも無い限りは届くはず

186
名前なし 2018/07/28 (土) 19:27:38 c6474@a8c65

機首にDo 217を感じる...カワイイ......
どういう意図でこの形にしたのだろう

187
名前なし 2018/07/28 (土) 20:28:18 2c80e@89cc1 >> 186

どういうもなにも、大型機は大して違わないやろ。設計段階とか製造段階の技術力とか色々あって影響するだろうけどまだ新幹線やら高速の戦闘機ほど空気の流れやらを気にしてないだろうし

188

なんかこう機首が胴体より膨らんでるところがユニークだなと。確かにそれほど空力は気にしてなさそう。あとよく見ると上部銃座はDo 217と形違いましたね...

189
名前なし 2018/08/10 (金) 07:30:55 662be@672d0 >> 187

枝は随分辛辣だな、下部の膨らみは防護銃座

190
名前なし 2018/08/27 (月) 17:32:11 df3f4@e57b2

コレの胴体を使ったジェット来ないかなぁ

191
名前なし 2018/08/27 (月) 17:43:51 b6462@68a4a >> 190

ヨルムンガンドというのがあってだな

192
名前なし 2018/08/27 (月) 19:10:50 c10d4@2f5a5 >> 191

We have always stood on the borderland.

193
名前なし 2018/08/27 (月) 19:19:44 d45d6@ab487 >> 191

二挺拳銃は死亡フラグ。

194
名前なし 2018/08/27 (月) 19:26:23 a11fc@9370d >> 191

ブラックラグーン・・・?

195
名前なし 2018/08/27 (月) 20:03:59 df3f4@e57b2 >> 191

そいつはさすがにいないけどJu287ってのがいるんだよ

196
名前なし 2018/08/27 (月) 20:11:15 662be@672d0 >> 191

電征実装不可避

197
名前なし 2018/09/10 (月) 08:03:11 20e72@ff2c7 >> 191

前進翼特有の主翼に発生する気流のうねりで空中分解しそう……………

198
名前なし 2018/09/14 (金) 08:35:16 93078@5c2e3

RBで着陸を上手くやるコツあります?いつも失敗して泣ける

199
名前なし 2018/09/14 (金) 09:03:18 1e4f0@b785a >> 198

どういう失敗かにもよるんだが、基本的に爆撃機は重くて速度が落ちづらいのでアプローチを長く取る。逆に安定性・機体強度は戦闘機より高いので多少失速ぎみでもなんとかなる。速度出た状態で無理に突っ込むと機体が重い分反動で全壊することが多いので速度はしっかりと落とす。

200
名前なし 2018/09/14 (金) 13:21:49 b1495@444eb >> 198

時速250km位に落として胴体着陸が手っ取り早いよ

216
名前なし 2018/12/04 (火) 10:56:42 fef25@c2fb7 >> 198

コイツはかなり着陸しやすい。ただし、フラップはできるだけ活用し、足は速度240以下で出すこと。