名前なし
2024/02/14 (水) 15:37:02
bb4a5@9c412
維持旋回するとか降下しながら上昇しながらと機体の旋回能力以外に考慮すべきエネ保持やら加速性能高度とパラメータが多すぎるし結局は自分の戦い方の範疇で落とし落とされて慣れる他ないと思うからなぁ
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頭にスペックを叩き込んでも体感的にどんな時にどんな動きをするかってのは使ってみないと分からないからな